Пресс-релиз

21 августа 2023 г.

Изучение применения AR и MR в сфере развлечений и игр

Рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) Северной Америки характеризуется несколькими ключевыми особенностями. Например, он имеет сильную технологическую инфраструктуру и высокий уровень внедрения передовых цифровых решений, а широкий спектр отраслей, включая игры, развлечения, здравоохранение, образование и производство, движет рынком. Кроме того, Северная Америка является домом для крупных игроков и новаторов в области технологий AR и MR. На рынок также влияют растущие инвестиции в исследования и разработки, растущий спрос на иммерсивный опыт и интеграция AR и MR в различные приложения.

Доступ к полному отчету @ https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Согласно анализу Data Bridge Market Research, рыночная стоимость дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке составила 8 876,27 млн ​​долларов США в 2021 году и, как ожидается, достигнет стоимости 237 378,41 млн долларов США к 2029 году при среднегодовом темпе роста 50,8% в течение года. прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год. Растущее проникновение интеллектуальных устройств и интернет-услуг привело к росту рынка дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке. Доступность современных смартфонов, планшетов и других интеллектуальных устройств в сочетании с повсеместным доступом к высокоскоростному Интернету создала благоприятную экосистему для внедрения и использования технологий AR и MR в различных отраслях и приложениях.

Ключевые результаты исследования

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Ожидается, что растущее внимание к киберфизическим системам будет стимулировать темпы роста рынка.

Растущее внимание к киберфизическим системам, которые включают интеграцию физических объектов с цифровыми системами, стало движущей силой рынка дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке. Технологии AR и MR имеют решающее значение для создания захватывающего опыта, соединяющего физический и цифровой миры. С растущим вниманием к взаимосвязанным системам и Интернету вещей (IoT) возрос спрос на решения AR и MR, обеспечивающие плавное взаимодействие между физическими и виртуальными элементами, что способствует росту рынка в регионе.

Объем отчета и сегментация рынка

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2022–2029 гг.

Базисный год

2021 год

Исторические годы

2020 г. (настраивается на 2014–2019 гг.)

Количественные единицы

Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США.

Охваченные сегменты

Компонент (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), модель развертывания (облако, локально), канал распространения (офлайн, онлайн), тип устройства (проекционный дисплей, головной дисплей, проектор и видеостена, устройства отслеживания жестов), технология ( Мобильная дополненная реальность, технология на основе монитора, технология для близорукости), приложение (оптимизация рабочего процесса, маркетинговое сотрудничество, расширенные 2-D и 3-D, визуализации, 3D-моделирование, документация, навигация), конечный пользователь (розничная торговля и электронная коммерция) , ИТ и телекоммуникации, автомобилестроение, аэрокосмическая промышленность и оборона, здравоохранение, анимация, путешествия и туризм, энергетика, средства массовой информации и развлечения, образование, строительство, игры и спорт, банковское дело)

Охваченные страны

США, Канада и Мексика

Охваченные игроки рынка

HP Development Company, LP (США), HTC Corporation (Тайвань), Autodesk Inc. (США), Barco (Бельгия), Intel Corporation (США), PTC (США), Seiko Epson Corporation (Япония), Ultraleap Limited (Великобритания) ), ASUSTek Computer Inc. (Тайвань), Dell (США), Google (дочерняя компания Alphabet Inc.) (США), Sony Corporation (Япония), Lenovo (Китай), Microsoft (США), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (Южная Корея), Panasonic Corporation (Япония), RealWear, Inc. (США), Magic Leap, Inc. (США), EON Reality (США) и TeamViewer (Германия)

Точки данных, включенные в отчет

В дополнение к такой информации о рынке, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестика

Анализ сегмента:

Рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) Северной Америки сегментирован на основе компонентов, модели развертывания, канала распространения, типа устройства, технологии, приложения и конечного пользователя.

  • По компонентам рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги.
  • На основе модели развертывания рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на локальное облако.
  • В зависимости от канала распространения рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на оффлайн и онлайн.
  • В зависимости от типа устройства рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на настольные компьютеры, проекционные дисплеи, головные дисплеи, проекторы и видеостены, устройства отслеживания жестов.
  • В зависимости от технологий рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на мобильную дополненную реальность, технологии на основе мониторов и технологии на базе близорукости.
  • В зависимости от применения рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на оптимизацию рабочих процессов, маркетинговое сотрудничество, расширенные 2- и 3-мерные изображения, визуализацию, 3D-моделирование, документацию и навигацию.
  • По конечным пользователям рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке сегментирован на розничную торговлю и электронную коммерцию, ИТ и телекоммуникации, автомобилестроение, аэрокосмическую и оборонную промышленность, здравоохранение, анимацию, путешествия и туризм, энергетику. , СМИ и развлечения, образование, строительство, игры и спорт, банковское дело

Основные игроки

Data Bridge Market Research признает следующие компании основными игроками на рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке HP Development Company, LP (США), HTC Corporation (Тайвань), Autodesk Inc. (США), Barco (Бельгия), Intel Corporation (США), PTC (США), Seiko Epson Corporation (Япония), Ultraleap Limited (Великобритания), ASUSTek Computer Inc. (Тайвань) , Делл (США),

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Развитие рынка

  • В апреле 2021 года Microsoft (США) объявила о контракте с Пентагоном на сумму 21,88 миллиарда долларов США на головные уборы дополненной реальности HoloLens, улучшающие видимость солдат, ночное видение и ситуационную осведомленность, расширяя их присутствие на рынке AR.
  • В июле 2021 года компания SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Южная Корея) представила сервис с поддержкой AR для своих флагманских продуктов, позволяющий потребителям виртуально ощущать продукты дома, проверять размеры и делать осознанный выбор, расширяя свой портфель продуктов на рынке AR.
  • В ноябре 2022 года корпорация Vuzix (США) объявила о доступности умных очков Vuzix M400C для заказов клиентов в США, Канаде, Великобритании, ЕС и Японии. M400C оснащен HD-камерой с автофокусом, OLED-дисплеем, микрофоном с шумоподавлением, голосовым управлением и защитой по стандарту IP67, что расширяет предложение компании в области умных очков и продуктов с технологией AR.
  • В Октябрь 2022 г.: Micledi Microdisplays (штаб-квартира неизвестна) и Kura Technologies объявили о сотрудничестве в производстве очков дополненной реальности. Очки, разработанные Kura, будут оснащены уникальными 300-мм дисплеями microLED MICLEDI, отвечающими требованиям к производительности, предъявляемым к AR-очкам Kura следующего поколения.
  • В Май 2022 г.: Корпорация Vuzix (США) объявила о соглашении с Atomistic SAS (Франция) на разработку специальной объединительной платы и приобретение эксклюзивной лицензии на ключевую технологию mLED. Соглашение также включает потенциальное приобретение Atomistic. Vuzix обеспечит поддержку на системном уровне для будущих mLED для очков AR, при этом объединительная плата будет поставляться на пластинах с усовершенствованным узлом диаметром 300 мм, с использованием инновационных материалов и альтернативных светодиодов от потенциальных сторонних поставщиков.

Региональный анализ

Географически страны, охваченные отчетом о рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке, — это США, Канада и Мексика в Северной Америке.

Согласно анализу исследования рынка Data Bridge:

Для получения более подробной информации о рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Северной Америке. отчет, нажмите здесь – https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

Последний пресс-релиз

Отзывы клиентов