Пресс-релиз

08 ноября 2023 г.

Преобразующее влияние технологий дополненной и смешанной реальности на отрасли

Рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) включает в себя различные технологии. Мобильная дополненная реальность — это опыт AR, предоставляемый смартфоны или таблетки, обогащая реальный мир цифровыми элементами. Технология на основе мониторов предполагает отображение контента AR/MR на экранах компьютеров или мониторах. С другой стороны, технология, основанная на близорукости, интегрирует цифровую информацию непосредственно в поле зрения пользователя, обычно через гарнитуру или очки, создавая захватывающий опыт. Эти технологии в совокупности стимулируют инновации в различных отраслях: от игр до здравоохранения и производства.

Доступ к полному отчету @ https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Исследование рынка мостов данных анализирует, что Европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) Ожидается, что к 2029 году стоимость, составлявшая 5 423,36 млн долларов США в 2021 году, достигнет 1 33 173,90 млн долларов США к 2029 году при среднегодовом темпе роста 49,2% в течение прогнозируемого периода 2022-2029 годов. Технологии AR и MR повышают эффективность производства и технического обслуживания, предоставляя данные в реальном времени, интерактивные инструкции и виртуальные наложения, помогая работникам выполнять задачи, устранять неполадки и обслуживать оборудование. Это уменьшает количество ошибок и время простоев, что приводит к экономии средств и повышению производительности.

Ключевые результаты исследования

Europe Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Ожидается, что правительство и оборона будут стимулировать темпы роста рынка.

Технологии AR (дополненная реальность) и MR (смешанная реальность) жизненно важны в государственном и оборонном секторах. Они позволяют военнослужащим получать доступ к данным в реальном времени, тактической информации и визуальным наложениям, повышая ситуационную осведомленность и эффективность миссии. В государственном секторе AR/MR используется для городского планирования, реагирования на стихийные бедствия и моделирования обучения, улучшая возможности принятия решений и реагирования. Эти технологии способствуют национальной безопасности, эффективному управлению и более эффективному обучению, что делает их важными инструментами применения в правительстве и обороне.

Объем отчета и сегментация рынка

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2022–2029 гг.

Базисный год

2021 год

Исторические годы

2020 г. (настраивается на 2014–2019 гг.)

Количественные единицы

Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США.

Охваченные сегменты

Компонент (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), модель развертывания (облако, локально), канал распространения (офлайн, онлайн), тип устройства (проекционный дисплей, Шлем виртуальной реальности, проектор и видеостена, устройства отслеживания жестов), технологии (мобильная дополненная реальность, технология на основе монитора, технология для близорукости), приложения (оптимизация рабочего процесса, маркетинговое сотрудничество, улучшенные 2-D и 3-D, визуализация, 3D-моделирование, Документация, навигация), Конечный пользователь (Розничная торговля и Электронная коммерция, ИТ и телекоммуникации, автомобилестроение, аэрокосмическая промышленность и оборона, здравоохранение, анимация, путешествия и туризм, энергетика, средства массовой информации и развлечения, образование, строительство, игры и спорт, банковское дело) - тенденции отрасли и прогноз до 2029 года.

Охваченные страны

Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе.

Охваченные игроки рынка

HP Development Company, LP (США), HTC Corporation (Тайвань), Autodesk Inc. (США), Barco (Бельгия), Intel Corporation (США), PTC (США), Seiko Epson Corporation (Япония), Ultraleap Limited (Великобритания) ), ASUSTek Computer Inc. (Тайвань), Dell (США), Google (дочерняя компания Alphabet Inc.) (США), Sony Corporation (Япония), Lenovo (Китай), Microsoft (США), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (Южная Корея), Panasonic Corporation (Япония), RealWear, Inc. (США), Magic Leap, Inc. (США), EON Reality (США), TeamViewer (Германия)

Точки данных, включенные в отчет

В дополнение к такой информации о рынке, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестика.

Анализ сегмента:

Европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на основе компонентов, модели развертывания, канала распространения, типа устройства, технологии, приложения и конечного пользователя.

  • По компонентам европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги.
  • В зависимости от модели развертывания европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на локальный и облачный.
  • В зависимости от канала распространения европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на оффлайн и онлайн.
  • В зависимости от типа устройства европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) разделен на проекционные дисплеи, головные дисплеи, проекторы и видеостены, а также устройства отслеживания жестов.
  • На основе технологий европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) был сегментирован на мобильную дополненную реальность, технологию на основе монитора и технологию на основе близорукости.
  • В зависимости от применения европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) был сегментирован на оптимизацию рабочих процессов, маркетинговое сотрудничество, расширенные 2-D и 3-D, визуализацию, 3D-моделирование, документацию и навигацию.
  • В зависимости от конечного пользователя европейский рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на розничную торговлю и электронную коммерцию, ИТ и телекоммуникации, автомобилестроение, аэрокосмическую и оборонную промышленность, здравоохранение, путешествия и туризм, энергетику, средства массовой информации и развлечения. , образование, строительство, игры и спорт, банковское дело и другие.

Основные игроки

Data Bridge Market Research признает следующие компании игроками европейского рынка дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) на европейском рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR): HP Development Company, LP (США), HTC Corporation (Тайвань), Autodesk Inc. (США), Barco (Бельгия), Intel Corporation (США), PTC (США), Seiko Epson Corporation (Япония), Ultraleap Limited (Великобритания), ASUSTek Computer Inc. (Тайвань).

Europe Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Развитие рынка

  • В ноябре 2022 года корпорация Vuzix, ведущий поставщик интеллектуальных очков и технологий дополненной реальности (AR), объявила о доступности интеллектуальных очков Vuzix M400C для заказов клиентов в США, Канаде, Великобритании, Европейском Союзе и Японии. . Эти умные очки имеют тот же успешный дизайн, что и флагманские умные очки компании M400, и оснащены HD-камерой с автофокусом для потоковой передачи видео 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, четким OLED-дисплеем, микрофоном с шумоподавлением, голосовым управлением, динамиком, кнопками и сенсорной панелью. построен в соответствии со стандартами IP67.
  • В октябре 2022 года Micledi Microdisplays, известный разработчик дисплеев microLED для очков дополненной реальности (AR), и Kura Technologies, ведущий мировой новатор в области AR-гарнитур, объявили о совместной работе по производству AR-очков. Эти очки, разработанные Kura, оснащены уникальными 300-мм дисплеями microLED MICLEDI, что соответствует стандартам производительности, необходимым для следующего поколения AR-очков Kura.
  • В мае 2022 года корпорация Vuzix объявила о партнерстве с Atomistic SAS, французской компанией по производству дисплеев mLED (micro-Light Emitting Diode). Это сотрудничество включает в себя разработку индивидуальной объединительной платы, эксклюзивное лицензионное соглашение на важнейшую технологию mLED и потенциальное приобретение Atomistic при условии соблюдения определенных технических этапов. Atomistic собирается предоставить усовершенствованную объединительную плату с 300-миллиметровыми пластинами при поддержке Vuzix, чтобы облегчить разработку mLED для очков AR, используя инновационные материаловедения и потенциальные светодиодные источники сторонних производителей.
  • В апреле 2021 года Microsoft раскрыла существенный контракт с Пентагоном на сумму 21,88 миллиарда долларов США на поставку военным США шлемов дополненной реальности, известных как HoloLens. Эта передовая технология направлена ​​на повышение ситуационной осведомленности и видимости солдат, предлагая возможности ночного видения нового поколения во время военных операций. Участие Microsoft в этом контракте не только революционизирует ее роль в области дополненной реальности, но и расширяет ассортимент ее продуктов, преодолевая традиционные границы пространства и времени.
  • В июле 2021 года компания SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. расширила свои бесконтактные возможности для потребителей, представив интегрированную услугу дополненной реальности (AR) для своих флагманских продуктов. Эта новая услуга позволяет клиентам виртуально ощущать продукты у себя дома, оценивать размеры продуктов и делать осознанный выбор с помощью технологии AR. Этот стратегический шаг также способствовал расширению компании на рынке дополненной реальности за счет диверсификации ее портфеля продуктов.

Региональный анализ

Географически страны, включенные в отчет о рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Европе, — это Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция и остальные страны Европы в Европе.

Согласно анализу исследования рынка Data Bridge:

Великобритания является доминирующим регионом на европейском рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в прогнозируемый период 2022-2029 гг.

Великобритания доминирует на европейском рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в течение прогнозируемого периода. Активный подход Соединенного Королевства к интеграции передовых технологий, таких как мобильные устройства, облачные вычисления и Интернет вещей (IoT) в корпоративные операции, является основным катализатором роста европейской дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). ) рынок. Такая оперативность повышает производительность труда и сотрудничество, что делает Великобританию ключевым фактором региональной экспансии технологий AR и MR в различных отраслях.

Ожидается, что Германия будет доминировать на европейском рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). в прогнозном периоде 2022-2029 гг.

Германия готова стать лидером европейского рынка дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) благодаря растущему внедрению цифровых рабочих мест и мобильной рабочей силы. Приверженность страны цифровой трансформации и инновациям стимулирует спрос на технологии AR и MR, повышая производительность и эффективность. Надежная технологическая инфраструктура Германии и развивающаяся динамика рабочих мест делают ее ключевым игроком в растущей европейской индустрии AR и MR.

Для получения более подробной информации об отчете о рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в Европе нажмите здесь –https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

Последний пресс-релиз

Отзывы клиентов