Пресс-релиз

21 августа 2023 г.

Погрузитесь в будущее: представляем дополненную реальность (AR) и смешанную реальность (MR) – трансформация опыта и отраслей

AR накладывает цифровой контент на реальный мир, улучшая взаимодействие с пользователем в играх, навигации и розничной торговле. MR сочетает в себе виртуальные и физические элементы, обеспечивая интерактивное обучение, визуализацию дизайна и удаленное сотрудничество. Обе технологии находят применение в здравоохранении для хирургического планирования и обучения, в маркетинге для интерактивных кампаний и в производстве для оптимизации производственных процессов. Универсальность, интерактивность и потенциал погружения делают AR и MR незаменимыми инструментами во всех отраслях, производя революцию в том, как мы взаимодействуем с цифровым контентом и физической средой.

Доступ к полному отчету @ https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Исследование рынка Data Bridge показывает, что Глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) оценивается в 23053,9 миллиона долларов США в 2021 году и, как ожидается, достигнет 606 787,07 миллиона долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 50,5% в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год. Правительства во всем мире инвестируют в исследования и разработки AR и MR, предоставляя гранты. и стимулы для содействия технологическим инновациям и разработке приложений, что способствует росту рынка.

Ключевые результаты исследования

Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

  • Ожидается, что к 2029 году мировой рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) достигнет стоимости в 606 787,07 миллиона долларов США, а среднегодовой темп роста составит около 50,5% в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год.
  • Северная Америка доминировала на рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в 2022 году, поскольку регион может похвастаться передовыми возможностями для исследований и разработок программного обеспечения, способствующими инновациям в технологиях AR и MR.
  • Распространение смартфонов и мобильных устройств, оснащенных возможностями дополненной реальности, стимулирует рынок, поскольку все больше потребителей и предприятий получают доступ к возможностям дополненной реальности через мобильные приложения.
  • Ожидается, что в Азиатско-Тихоокеанском регионе в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год будет наблюдаться значительный рост, поскольку значительное внедрение Китаем технологически продвинутых интеллектуальных носимых устройств является ключевым фактором, способствующим широкому распространению дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в мире. страна.

Ожидается, что технологические достижения будут стимулировать темпы роста рынка.

Быстрое развитие технологий AR и MR, включая лучшее оборудование, мощные процессоры и улучшенные дисплеи, способствуют росту рынка, предоставляя пользователям захватывающий и реалистичный опыт. Эти технологические улучшения повышают качество виртуального контента и взаимодействия, делая приложения AR и MR более привлекательными как для потребителей, так и для бизнеса. В результате растущий спрос на эти расширенные возможности стимулирует расширение рынков дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR).

Объем отчета и сегментация рынка

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2022–2029 гг.

Базисный год

2021 год

Исторические годы

2020 г. (настраивается на 2014–2019 гг.)

Количественные единицы

Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США.

Охваченные сегменты

Компонент (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), модель развертывания (облако, локально), канал распространения (офлайн, онлайн), тип устройства (проекционный дисплей, Шлем виртуальной реальности, проектор и видеостена, устройства отслеживания жестов), технологии (мобильная дополненная реальность, технология на основе монитора, технология для близорукости), приложения (оптимизация рабочего процесса, маркетинговое сотрудничество, улучшенные 2-D и 3-D, визуализация, 3D-моделирование). , документация, навигация), конечный пользователь (розничная торговля и электронная коммерция, ИТ и телекоммуникации, автомобилестроение, аэрокосмическая и оборонная промышленность, здравоохранение, анимация, путешествия и туризм, энергетика, средства массовой информации и развлечения, образование, строительство, игры и спорт, банковское дело)

Охваченные страны

США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.

Охваченные игроки рынка

HP Development Company, LP (США), HTC Corporation (Тайвань), Autodesk Inc. (США), Barco (Бельгия), Intel Corporation (США), PTC (США), Seiko Epson Corporation (Япония), Ultraleap Limited (Великобритания) , ASUSTek Computer In, гр. (Тайвань), Dell (США), Google (дочерняя компания Alphabet Inc.) (США), Sony Corporation (Япония), Lenovo (Гонконг), Microsoft (США), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Южная Корея), Panasonic Corporation (Япония), RealWear, Inc. (США), Magic Leap, Inc. (США), EON Reality (США), TeamViewer (Германия)

Точки данных, включенные в отчет

В дополнение к информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают глубокий экспертный анализ, эпидемиологию пациентов, анализ трубопроводов, анализ цен, и нормативная база

Анализ сегмента:

Рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на основе компонентов, модели развертывания, канала распространения, типа устройства, технологии, приложения и конечного пользователя.

  • В зависимости от компонентов глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на оборудование, программное обеспечение и услуги.
  • В зависимости от модели развертывания глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на локальный и облачный.
  • В зависимости от типа устройства глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) разделен на проекционные дисплеи, головные дисплеи, проекторы и видеостены, а также устройства для отслеживания жестов.
  • В зависимости от технологий глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) был сегментирован на мобильную дополненную реальность, технологию на основе мониторов и технологию на базе близорукости.
  • В зависимости от применения глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) был сегментирован на оптимизацию рабочих процессов, маркетинговое сотрудничество, улучшенные 2-D и 3-D, визуализацию, 3D-моделирование, документацию и навигацию.
  • В зависимости от конечного пользователя глобальный рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) сегментирован на розничную и розничную торговлю. электронная коммерция, ИТ и телекоммуникации, автомобилестроение, аэрокосмическая и оборонная промышленность, здравоохранение, путешествия и туризм, энергетика, средства массовой информации и развлечения, образование, строительство, игры и спорт, банковское дело и другие.

Основные игроки

Data Bridge Market Research признает следующие компании основными игроками рынка дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) на рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR): HP Development Company, LP (США), HTC Corporation ( Тайвань), Autodesk Inc. (США), Barco (Бельгия), Intel Corporation (США), PTC (США), Seiko Epson Corporation (Япония), Ultraleap Limited (Великобритания), ASUSTek Computer In, c. (Тайвань), Dell (США)

Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Развитие рынка

  • В апреле 2021 года Microsoft объявила о контракте Пентагона с военными США на головные уборы дополненной реальности для солдат на сумму 21,88 миллиарда долларов США. Эта HoloLens обеспечит солдатам более эффективную видимость, ночное видение нового поколения и ситуационную осведомленность в любой войне. Это также помогло компании выйти за традиционные границы пространства и времени в области AR, тем самым расширив свою продукцию на рынке.
  • В июле 2021 года компания SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. расширила свои бесконтактные предложения для потребителей с помощью новой услуги с поддержкой дополненной реальности (AR) для своих флагманских продуктов. Благодаря этому потребители могут виртуально ощутить продукт у себя дома, проверить размеры продукта и сделать осознанный выбор с помощью службы AR. Это также помогло компании расширить портфель продуктов на рынке дополненной реальности.

Региональный анализ

Географически в отчет о рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) входят США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная часть Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Юг Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.

Согласно анализу исследования рынка Data Bridge:

Северная Америка является доминирующим регионом в Рынок дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) в прогнозный период 2022 - 2029 гг.

В 2022 году Северная Америка доминировала на рынках дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR), поскольку в регионе имеется надежная технологическая инфраструктура, сильное присутствие ключевых игроков отрасли и значительные инвестиции в исследования и разработки. Кроме того, Северная Америка может похвастаться большой потребительской базой и процветающей экосистемой приложений AR и MR в различных секторах, таких как игры, развлечения, здравоохранение и производство, что способствует быстрому росту и внедрению этих технологий на рынке.

Ожидается, что в Азиатско-Тихоокеанском регионе в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год будет наблюдаться значительный рост.

Ожидается, что в 2022 году в Азиатско-Тихоокеанском регионе произойдет значительный рост, поскольку интеллектуальные носимые устройства, такие как AR-очки и MR-гарнитуры, будут плавно интегрировать виртуальную информацию в реальный опыт пользователей, повышая производительность, развлечения и повседневную жизнь. Поскольку большое количество населения использует эти умные носимые устройства, спрос на приложения AR и MR в Китае резко возрос. В результате технически подкованные потребители и предприятия страны способствуют быстрому росту и широкому внедрению технологий AR и MR, что делает Китай крупным игроком на рынке в этой области.

Более подробную информацию о рынке дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR) отчет, нажмите здесь – https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

Последний пресс-релиз

Отзывы клиентов