제품 출시(블로그)

2023년 9월 4일

증강 현실(AR)과 혼합 현실(MR)이 디지털 경험을 변화시키고 있습니다.

증강현실(AR)과 혼합현실(MR)은 현실 세계에 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사용자 경험을 향상시키는 최첨단 기술입니다. AR은 게임, 교육, 마케팅, 의료 분야에서 널리 사용되며 대화형 및 몰입형 요소를 제공합니다. MR은 가상 환경과 물리적 환경을 원활하게 혼합하여 AR을 한 단계 더 발전시킵니다. 이러한 기술의 최근 발전에는 향상된 제스처 인식, 향상된 그래픽, 스마트 장치와의 향상된 통합이 포함되어 다양한 산업 전반에 걸쳐 더욱 정교하고 혁신적인 애플리케이션을 위한 기반을 마련했습니다.

Data Bridge 시장 조사에 따르면 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 2029년에는 2억 373억 7,841만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 시장은 CAGR 50.8%로 성장할 것으로 예상됩니다. 예측기간은 2022년부터 2029년까지이다.

“스마트 기기 채택 증가로 시장 성장 촉진”

등 스마트 기기의 보급이 늘어나고 있습니다. 스마트 폰 그리고 태블릿는 인터넷 서비스의 광범위한 가용성과 함께 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장의 성장을 주도하고 있습니다. 이러한 장치는 AR 및 MR 애플리케이션을 위한 플랫폼 역할을 하여 사용자가 더 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다. 또한 AR 및 MR 기술의 발전으로 인해 다양한 산업 분야에서 혁신적이고 매력적인 애플리케이션이 개발되어 이러한 몰입형 기술에 대한 수요가 더욱 촉진되었습니다.

무엇이 성장을 방해하는가? 북미 증강현실(AR) 및 혼합현실(MR) 시장?

“엄격한 정부 규제로 시장 성장 저해”

증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 성장은 다양한 조직에 부과되는 엄격한 정부 규제로 인해 방해를 받고 있습니다. 이러한 규정에는 개인 정보 보호 문제, 보안 표준 또는 콘텐츠 제한이 포함될 수 있습니다. 이러한 규정을 준수하는 것은 복잡하고 시간이 많이 소요될 수 있으므로 일부 기업에서는 AR 및 MR 기술을 채택하지 못하게 됩니다. 또한 규제 변화에 대한 불확실성으로 인해 투자자와 기업 사이에 주저함이 생겨 AR 및 MR 시장의 전반적인 성장에 영향을 미칠 수 있습니다.

세분화: 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장

북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 구성 요소, 배포 모델, 유통 채널, 장치 유형, 기술, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다.

  • 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 구성 요소를 기준으로 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 분류됩니다.
  • 배포 모델을 기반으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 온프레미스 및 클라우드로 분류됩니다.
  • 북미 증강현실(AR)과 혼합현실(MR) 시장은 조직 규모에 따라 오프라인과 온라인으로 구분된다.
  • 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 장치 유형을 기준으로 세분화되었습니다. 헤드마운트 디스플레이, 헤드 마운트 디스플레이, 프로젝터 및 디스플레이 월, 동작 추적 장치 등이 있습니다.
  • 기술을 기반으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 다음과 같이 세분화되었습니다. 모바일 증강 현실, 모니터 기반 기술, 근안 기반 기술 등이 있습니다.
  • 애플리케이션을 기반으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 워크플로 최적화, 마케팅 협업, 향상된 2D 및 3D, 시각화, 3D 모델링, 문서화 및 탐색으로 분류되었습니다.
  • 최종 사용자를 기준으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 소매 및 소매로 분류됩니다. 전자상거래, IT 및 통신, 자동차, 항공우주 및 방위, 의료, 여행 및 관광, 에너지, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 건설, 게임 및 스포츠, 은행 등.

지역적 통찰력: 미국은 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.

미국은 북미 증강현실(AR)과 혼합현실(MR) 시장을 장악할 것으로 예상되며, 디지털 업무 공간과 모바일 인력 추세가 계속 증가함에 따라 북미 지역에서 가장 빠르게 성장할 가능성이 높습니다. 미국은 기업 내에서 최신 기술 혁신을 수용하는 데 있어 놀라운 대응력을 보여주었습니다. 이러한 사전 예방적 접근 방식은 조직이 현대 작업 환경의 역동적인 요구 사항을 충족하기 위한 고급 솔루션을 추구함에 따라 시장 확장을 촉진합니다.

o 연구 방문에 대해 더 자세히 알고 있습니다. https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

최근 개발

  • 2021년 4월, Microsoft는 증강 현실 헤드기어인 HoloLens를 미군에 제공하기 위해 미화 218억 8천만 달러 상당의 중요한 국방부 계약을 체결했습니다. 이 첨단 기술은 전쟁 중 향상된 가시성, 차세대 야간 투시 및 상황 인식을 제공하여 군인의 능력을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 이번 계약은 AR 시장에서 Microsoft의 입지를 강화할 뿐만 아니라 증강 현실 분야에서 공간과 시간의 경계를 확장하여 제품과 서비스를 더욱 확장하려는 Microsoft의 의지를 보여줍니다.
  • 2021년 7월, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. 주력 제품에 새로운 증강 현실(AR) 지원 서비스를 도입하여 소비자를 위한 비접촉식 제품을 확대했습니다. 이 혁신적인 서비스를 통해 고객은 집에서 가상으로 제품을 경험하고, 제품 크기를 평가하고, 정보에 입각한 선택을 내릴 수 있습니다. 이러한 전략적 움직임은 증강 현실 시장에서 삼성의 제품 포트폴리오를 강화할 뿐만 아니라 더 나은 의사 결정을 위해 AR 기술을 활용함으로써 전반적인 고객 경험을 향상시킵니다.

북미에서 활동하는 주요 핵심 플레이어 증강현실(AR)과 혼합현실(MR) 시장에는 다음이 포함됩니다:

  • HP Development Company, LP(미국)
  • HTC 주식회사(대만)
  • 오토데스크(미국)
  • Barco(벨기에)
  • 인텔사(미국)
  • PTC(미국)
  • 세이코 엡손 주식회사(일본)
  • Ultraleap Limited (영국)
  • ASUSTek Computer Inc.(대만)
  • 델(미국)
  • Google(Alphabet Inc.의 자회사)(미국)
  • 소니 주식회사(일본)
  • 레노버(중국)
  • 마이크로소프트(미국)
  • 삼성전자(주) (대한민국)
  • 파나소닉 주식회사(일본)
  • 리얼웨어(미국)
  • Magic Leap, Inc.(미국)
  • EON 리얼리티(미국)
  • TeamViewer(독일)

위는 보고서에서 다루는 주요 플레이어로, 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 회사가 접촉하는 더 많은 전체 목록에 대해 알고 있습니다. https://www.databridgemarketresearch.com/ko/contact

연구 방법론: 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량이다. 이 외에도 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 북미 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 추가 문의사항이 있는 경우 분석가에게 전화를 요청하시기 바랍니다.


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