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21 de agosto de 2023

Explorando las aplicaciones de AR y MR en entretenimiento y juegos

El Mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se caracteriza por varias características clave. Por ejemplo, tiene una sólida infraestructura tecnológica y una alta tasa de adopción de soluciones digitales avanzadas, y una amplia gama de industrias, incluidas las de juegos, entretenimiento, atención médica, educación y fabricación, impulsan el mercado. Además, América del Norte alberga a importantes actores e innovadores en tecnología AR y MR. El mercado también se ve influenciado por las crecientes inversiones en investigación y desarrollo, la creciente demanda de experiencias inmersivas y la integración de AR y MR en diversas aplicaciones.

Acceder al informe completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research analiza que el valor de mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte fue de USD 8.876,27 millones en 2021 y se espera que alcance el valor de USD 237.378,41 millones para 2029, con una tasa compuesta anual del 50,8% durante el del período de pronóstico de 2022 a 2029. La creciente penetración de dispositivos inteligentes y servicios de Internet ha impulsado el crecimiento del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte. La disponibilidad de teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos inteligentes avanzados, junto con el acceso generalizado a Internet de alta velocidad, ha creado un ecosistema favorable para la adopción y el uso de tecnologías AR y MR en diversas industrias y aplicaciones.

Hallazgos clave del estudio

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Se espera que el creciente enfoque en los sistemas ciberfísicos impulse la tasa de crecimiento del mercado.

El creciente enfoque en los sistemas ciberfísicos, que implican la integración de objetos físicos con sistemas digitales, ha sido un impulsor del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) en América del Norte. Las tecnologías AR y MR son cruciales para crear experiencias inmersivas que unen los mundos físico y digital. Con el creciente énfasis en los sistemas interconectados y el Internet de las cosas (IoT), la demanda de soluciones de AR y MR ha aumentado para permitir una interacción fluida entre elementos físicos y virtuales, impulsando el crecimiento del mercado en la región.

Alcance del informe y segmentación del mercado

Métrica de informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (Personalizable para 2014-2019)

Unidades Cuantitativas

Ingresos en millones de dólares, volúmenes en unidades, precios en dólares

Segmentos cubiertos

Componente (hardware, software, servicios), modelo de implementación (nube, local), canal de distribución (fuera de línea, en línea), tipo de dispositivo (pantalla frontal, pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, dispositivos de seguimiento de gestos), tecnología ( Realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores, tecnología basada en visión cercana), aplicaciones (optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2D y 3D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación, navegación), usuario final (comercio minorista y electrónico) , TI y Telecomunicaciones, Automoción, Aeroespacial y Defensa, Sanidad, Animación, Viajes y Turismo, Energía, Medios y Entretenimiento, Educación, Construcción, Juegos y Deportes, Banca)

Países cubiertos

Estados Unidos, Canadá y México

Actores del mercado cubiertos

HP Development Company, LP (EE.UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE.UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE.UU.), PTC (EE.UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido) ), ASUSTek Computer Inc. (Taiwán), Dell (EE.UU.), Google (una filial de Alphabet Inc.) (EE.UU.), Sony Corporation (Japón), Lenovo (China), Microsoft (EE.UU.), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (Corea del Sur), Panasonic Corporation (Japón), RealWear, Inc. (EE. UU.), Magic Leap, Inc. (EE. UU.), EON Reality (EE. UU.) y TeamViewer (Alemania)

Puntos de datos cubiertos en el informe

Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos de mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye análisis de expertos en profundidad, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis de mortero

Análisis de segmentos:

El mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado según el componente, el modelo de implementación, el canal de distribución, el tipo de dispositivo, la tecnología, la aplicación y el usuario final.

  • Según el componente, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en hardware, software y servicios.
  • Sobre la base del modelo de implementación, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en la nube, en las instalaciones.
  • Según el canal de distribución, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en fuera de línea y en línea.
  • Según el tipo de dispositivo, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en dispositivos de escritorio, pantalla frontal, pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, y dispositivos de seguimiento de gestos.
  • Sobre la base de la tecnología, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores y tecnología basada en el ojo cercano.
  • Según la aplicación, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2D y 3D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación y navegación.
  • Según el usuario final, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en comercio minorista y comercio electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, animación, viajes y turismo, energía. , medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca

Principales actores

Data Bridge Market Research reconoce a las siguientes empresas como los principales actores del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte HP Development Company, LP (EE. UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE.UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE.UU.), PTC (EE.UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc. (Taiwán) , Dell (EE.UU.),

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

El desarrollo del mercado

  • En abril de 2021, Microsoft (Estados Unidos) anunció un contrato con el Pentágono por valor de 21.880 millones de dólares para cascos de realidad aumentada, HoloLens, que mejoran la visibilidad, la visión nocturna y la conciencia situacional de los soldados, ampliando su presencia en el mercado de la realidad aumentada.
  • En julio de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Corea del Sur) introdujo un servicio habilitado para AR para sus productos estrella, que permite a los consumidores experimentar virtualmente los productos en casa, verificar las dimensiones y tomar decisiones informadas, ampliando su cartera de productos en el mercado de AR.
  • En noviembre de 2022, Vuzix Corporation (Estados Unidos) anunció la disponibilidad de gafas inteligentes Vuzix M400C para pedidos de clientes en EE. UU., Canadá, Reino Unido, UE y Japón. El M400C cuenta con una cámara HD con enfoque automático, pantalla OLED, micrófono con cancelación de ruido, control por voz y durabilidad estándar IP67, lo que amplía la oferta de gafas inteligentes y productos de tecnología AR de la compañía.
  • En Octubre de 2022: Micledi Microdisplays (sede desconocida) y Kura Technologies anunciaron su colaboración para fabricar gafas AR. Las gafas, diseñadas por Kura, contarán con pantallas microLED de 300 mm exclusivas de MICLEDI, que cumplen con los requisitos de rendimiento de las gafas AR de próxima generación de Kura.
  • En Mayo de 2022: Vuzix Corporation (Estados Unidos) anunció un acuerdo con Atomistic SAS (Francia) para diseñar un backplane personalizado y adquirir una licencia exclusiva de tecnología mLED clave. El acuerdo también incluye la posible adquisición de Atomistic. Vuzix proporcionará soporte a nivel de sistema para los próximos mLED para gafas AR, y el backplane se entregará en obleas de nodo avanzado de 300 mm, utilizando ciencia de materiales innovadora y LED alternativos de posibles proveedores externos.

Análisis Regional

Geográficamente, los países cubiertos en el informe de mercado de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR) de América del Norte son EE. UU., Canadá y México en América del Norte.

Según el análisis de investigación de mercado de Data Bridge:

Para obtener información más detallada sobre el mercado de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR) de América del Norte informe, haga clic aquí – https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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