Presione soltar

08 de noviembre de 2023

El impacto transformador de las tecnologías de realidad aumentada y mixta en las industrias

El mercado de la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR) abarca diversas tecnologías. La realidad aumentada móvil se refiere a experiencias de AR entregadas en teléfonos inteligentes o tabletas, mejorando el mundo real con elementos digitales. La tecnología basada en monitores implica contenido AR/MR que se muestra en pantallas o monitores de computadora. La tecnología cercana al ojo, por otro lado, integra información digital directamente en el campo de visión del usuario, generalmente a través de auriculares o gafas, creando experiencias inmersivas. Estas tecnologías impulsan colectivamente la innovación en industrias que van desde los juegos hasta la atención médica y la manufactura.

Acceder al informe completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research analiza que Mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) Se espera que el valor, que fue de 5.423,36 millones de dólares en 2021, alcance el valor de 1.33.173,90 millones de dólares en 2029, con una tasa compuesta anual del 49,2% durante el período previsto 2022-2029. Las tecnologías AR y MR mejoran la eficiencia en la fabricación y el mantenimiento al proporcionar datos en tiempo real, instrucciones interactivas y superposiciones virtuales, lo que ayuda a los trabajadores en las tareas, la resolución de problemas y el mantenimiento de equipos. Esto reduce los errores y el tiempo de inactividad, lo que genera ahorros de costos y mejora de la productividad.

Hallazgos clave del estudio

Europe Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Se espera que el gobierno y la defensa impulsen la tasa de crecimiento del mercado.

Las tecnologías AR (realidad aumentada) y MR (realidad mixta) son vitales en los sectores gubernamental y de defensa. Permiten al personal militar acceder a datos en tiempo real, información táctica y superposiciones visuales, mejorando el conocimiento de la situación y la eficacia de la misión. En el sector público, la AR/MR se utiliza para planificación urbana, respuesta a desastres y simulaciones de capacitación, mejorando la toma de decisiones y las capacidades de respuesta. Estas tecnologías contribuyen a la seguridad nacional, la gobernanza eficiente y una capacitación más eficaz, lo que las convierte en herramientas de aplicación esenciales para el gobierno y la defensa.

Alcance del informe y segmentación del mercado

Métrica de informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (Personalizable para 2014-2019)

Unidades Cuantitativas

Ingresos en millones de dólares, volúmenes en unidades, precios en dólares

Segmentos cubiertos

Componente (hardware, software, servicios), modelo de implementación (nube, local), canal de distribución (fuera de línea, en línea), tipo de dispositivo (pantalla frontal, Pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, dispositivos de seguimiento de gestos), tecnología (realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores, tecnología basada en ojos cercanos), aplicaciones (optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2D y 3D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación, navegación), usuario final (minorista y Comercio electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, animación, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca): tendencias de la industria y pronóstico hasta 2029.

Países cubiertos

Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa.

Actores del mercado cubiertos

HP Development Company, LP (EE.UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE.UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE.UU.), PTC (EE.UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido) ), ASUSTek Computer Inc. (Taiwán), Dell (EE.UU.), Google (una filial de Alphabet Inc.) (EE.UU.), Sony Corporation (Japón), Lenovo (China), Microsoft (EE.UU.), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (Corea del Sur), Panasonic Corporation (Japón), RealWear, Inc. (EE.UU.), Magic Leap, Inc. (EE.UU.), EON Reality (EE.UU.), TeamViewer (Alemania)

Puntos de datos cubiertos en el informe

Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos de mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye análisis de expertos en profundidad, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis de mortero.

Análisis de segmentos:

El mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) está segmentado según el componente, el modelo de implementación, el canal de distribución, el tipo de dispositivo, la tecnología, la aplicación y el usuario final.

  • Según los componentes, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en hardware, software y servicios.
  • Sobre la base del modelo de implementación, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en local y en la nube.
  • Según el canal de distribución, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en fuera de línea y en línea.
  • Según el tipo de dispositivo, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en head-up display, head-mounted display, proyector y pantalla de pared, y dispositivos de seguimiento de gestos.
  • Sobre la base de la tecnología, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores y tecnología basada en el ojo cercano.
  • Sobre la base de la aplicación, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2-D y 3-D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación y navegación.
  • Según el usuario final, el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) está segmentado en comercio minorista y comercio electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento. , educación, construcción, juegos y deportes, banca y otros.

Principales actores

Data Bridge Market Research reconoce a las siguientes empresas como actores del mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) en Europa: HP Development Company, LP (EE. UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE.UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE.UU.), PTC (EE.UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc. (Taiwán).

Europe Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Desarrollos del mercado

  • En noviembre de 2022, Vuzix Corporation, un proveedor líder de gafas inteligentes y tecnología de realidad aumentada (AR), dio a conocer la disponibilidad de las gafas inteligentes Vuzix M400C para pedidos de clientes en los Estados Unidos, Canadá, el Reino Unido, la Unión Europea y Japón. . Estas gafas inteligentes mantienen el mismo diseño exitoso que las gafas inteligentes M400 insignia de la compañía y cuentan con una cámara HD con enfoque automático para transmitir video de 1080p a 60 fps, una pantalla OLED clara, micrófono con cancelación de ruido, control por voz, altavoz, botones y panel táctil, todo construido para cumplir con los estándares IP67.
  • En octubre de 2022, Micledi Microdisplays, un destacado desarrollador de pantallas microLED para gafas de realidad aumentada (AR), y Kura Technologies, uno de los principales innovadores mundiales en auriculares AR, dieron a conocer un esfuerzo de colaboración para producir gafas AR. Estas gafas, diseñadas por Kura, integran las distintivas pantallas microLED de 300 mm de MICLEDI para cumplir con los estándares de rendimiento necesarios para la próxima generación de gafas AR de Kura.
  • En mayo de 2022, Vuzix Corporation reveló una asociación con Atomistic SAS, una empresa francesa de soluciones de visualización mLED (microdiodos emisores de luz). Esta colaboración abarca el desarrollo de un backplane personalizado, un acuerdo de licencia exclusivo para tecnología mLED crucial y la posible adquisición de Atomistic, sujeto al cumplimiento de ciertos hitos técnicos. Atomistic está preparado para proporcionar un plano posterior de oblea de 300 mm de nodo avanzado, compatible con Vuzix, para facilitar el desarrollo de mLED para gafas AR, utilizando ciencia de materiales innovadora y posibles fuentes de LED de terceros.
  • En abril de 2021, Microsoft reveló un importante contrato con el Pentágono, valorado en 21.880 millones de dólares, para suministrar al ejército estadounidense cascos de realidad aumentada, conocidos como HoloLens. Esta tecnología avanzada tiene como objetivo mejorar la conciencia situacional y la visibilidad de los soldados, ofreciendo capacidades de visión nocturna de próxima generación durante las operaciones militares. La participación de Microsoft en este contrato no sólo revoluciona su papel en el campo de la RA sino que también amplía su oferta de productos, rompiendo las fronteras convencionales del espacio y el tiempo.
  • En julio de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. amplió sus opciones sin contacto para los consumidores mediante la introducción de un servicio integrado de realidad aumentada (AR) para sus productos estrella. Este nuevo servicio permite a los clientes experimentar productos virtualmente en sus hogares, evaluar las dimensiones de los productos y tomar decisiones bien informadas utilizando la tecnología AR. Este movimiento estratégico también ha facilitado la expansión de la compañía en el mercado de la realidad aumentada al diversificar su cartera de productos.

Análisis Regional

Geográficamente, los países cubiertos en el informe del mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) son Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía y el resto de Europa en Europa.

Según el análisis de investigación de mercado de Data Bridge:

El Reino Unido es la región dominante en el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) durante el período previsto 2022-2029.

El Reino Unido domina el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) durante el período de previsión. El enfoque proactivo del Reino Unido para integrar tecnologías de vanguardia como dispositivos móviles, computación en la nube e Internet de las cosas (IoT) en las operaciones empresariales es un importante catalizador para el crecimiento de la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR) en Europa. ) mercado. Esta capacidad de respuesta mejora la productividad y la colaboración de la fuerza laboral, lo que convierte al Reino Unido en un impulsor clave en la expansión regional de las tecnologías AR y MR en diversas industrias.

Se espera que Alemania domine el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) en el período de previsión 2022-2029

Alemania está preparada para liderar el mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) debido a la creciente adopción del lugar de trabajo digital y una fuerza laboral móvil. El compromiso del país con la transformación digital y la innovación impulsa la demanda de tecnologías AR y MR, mejorando la productividad y la eficiencia. La sólida infraestructura tecnológica de Alemania y la dinámica cambiante del lugar de trabajo la posicionan como un actor clave en la creciente industria de AR y MR de Europa.

Para obtener información más detallada sobre el informe del mercado europeo de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR), haga clic aquí:https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


ELEGIR TIPO DE LICENCIA

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

testimonios de clientes