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21 de agosto de 2023

Sumérgete en el futuro: presentamos la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR): transformando experiencias e industrias

La RA superpone contenido digital en el mundo real, mejorando las experiencias del usuario en juegos, navegación y venta minorista. MR combina elementos virtuales y físicos, lo que permite la capacitación interactiva, la visualización de diseños y la colaboración remota. Ambas tecnologías encuentran usos en la atención médica para la planificación y educación quirúrgica, en marketing para campañas interactivas y en fabricación para procesos de producción optimizados. La versatilidad, la interactividad y el potencial de experiencias inmersivas hacen que la RA y la RM sean herramientas esenciales en todas las industrias, revolucionando la forma en que interactuamos con el contenido digital y el entorno físico.

Acceder al informe completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research analiza que el Mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) está valorado en 23053,9 millones de dólares en 2021 y se espera que alcance los 606.787,07 millones de dólares en 2029, registrando una tasa compuesta anual del 50,5% durante el período previsto de 2022 a 2029. Los gobiernos de todo el mundo están invirtiendo en investigación y desarrollo de AR y MR, otorgando subvenciones e incentivos para fomentar la innovación tecnológica y el desarrollo de aplicaciones, impulsando así el crecimiento del mercado.

Hallazgos clave del estudio

Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

  • Se prevé que el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) alcance un valor de 606.787,07 millones de dólares estadounidenses para 2029, con una tasa compuesta anual de alrededor del 50,5% durante el período previsto de 2022 a 2029.
  • América del Norte dominó el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) en 2022, ya que la región cuenta con capacidades avanzadas de investigación y desarrollo de software, fomentando la innovación en tecnologías AR y MR.
  • La proliferación de teléfonos inteligentes y dispositivos móviles equipados con capacidades de RA impulsa el mercado a medida que más consumidores y empresas acceden a experiencias de RA a través de aplicaciones móviles.
  • Se espera que Asia-Pacífico experimente un crecimiento significativo durante el período previsto de 2022 a 2029, ya que debido a la importante adopción por parte de China de dispositivos portátiles inteligentes tecnológicamente avanzados es un factor clave que impulsa la aceptación generalizada de la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR) en el país.

Se espera que los avances tecnológicos impulsen la tasa de crecimiento del mercado.

Los rápidos avances en las tecnologías AR y MR, que incluyen mejor hardware, procesadores potentes y pantallas mejoradas, contribuyen al crecimiento del mercado al brindar a los usuarios experiencias altamente inmersivas y realistas. Estas mejoras tecnológicas mejoran la calidad del contenido y las interacciones virtuales, haciendo que las aplicaciones AR y MR sean más atractivas tanto para los consumidores como para las empresas. Como resultado, la creciente demanda de estas experiencias mejoradas impulsa la expansión de los mercados de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR).

Alcance del informe y segmentación del mercado

Métrica de informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (Personalizable para 2014-2019)

Unidades Cuantitativas

Ingresos en millones de dólares, volúmenes en unidades, precios en dólares

Segmentos cubiertos

Componente (hardware, software, servicios), modelo de implementación (nube, local), canal de distribución (fuera de línea, en línea), tipo de dispositivo (pantalla frontal, Pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, dispositivos de seguimiento de gestos), tecnología (realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores, tecnología basada en visión cercana), aplicaciones (optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2D y 3D mejorados, visualizaciones, modelado 3D , documentación, navegación), usuario final (comercio minorista y electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, animación, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca)

Países cubiertos

Estados Unidos, Canadá y México en Norteamérica, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía, Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica como parte de Sudamérica.

Actores del mercado cubiertos

HP Development Company, LP (EE.UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE.UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE.UU.), PTC (EE.UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido) , Entrada de computadora ASUSTek, c. (Taiwán), Dell (EE.UU.), Google (una filial de Alphabet Inc.) (EE.UU.), Sony Corporation (Japón), Lenovo (Hong Kong), Microsoft (EE.UU.), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Corea del Sur), Panasonic Corporation (Japón), RealWear, Inc. (EE.UU.), Magic Leap, Inc. (EE.UU.), EON Reality (EE.UU.), TeamViewer (Alemania)

Puntos de datos cubiertos en el informe

Además de la información sobre escenarios de mercado como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, la segmentación, la cobertura geográfica y los principales actores, los informes de mercado seleccionados por Data Bridge Market Research también incluyen análisis profundos de expertos, epidemiología de pacientes, análisis de tuberías, análisis de precios, y marco regulatorio

Análisis de segmentos:

El mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) está segmentado según el componente, el modelo de implementación, el canal de distribución, el tipo de dispositivo, la tecnología, la aplicación y el usuario final.

  • Según los componentes, el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en hardware, software y servicios.
  • Sobre la base del modelo de implementación, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en local y en la nube.
  • Según el tipo de dispositivo, el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en head-up display, head-mounted display, proyector y pantalla de pared, y dispositivos de seguimiento de gestos.
  • Sobre la base de la tecnología, el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores y tecnología basada en el ojo cercano.
  • Sobre la base de la aplicación, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2-D y 3-D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación y navegación.
  • Sobre la base del usuario final, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en venta minorista y comercio electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca y otros.

Principales actores

Data Bridge Market Research reconoce a las siguientes empresas como los principales actores del mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) en el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) son HP Development Company, LP (EE. UU.), HTC Corporation ( Taiwán), Autodesk Inc. (EE.UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE.UU.), PTC (EE.UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer In, c. (Taiwán), Dell (EE. UU.)

Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Desarrollos del mercado

  • En abril de 2021, Microsoft anunció un contrato del Pentágono con el ejército estadounidense para cascos de realidad aumentada para soldados por valor de 21.880 millones de dólares. Este HoloLens brindará a los soldados una visibilidad más eficiente, visión nocturna de próxima generación y conocimiento de la situación para cualquier guerra. Esto también ha ayudado a la empresa a trascender los límites tradicionales del espacio y el tiempo en el campo de la RA, ampliando así sus productos en el mercado.
  • En julio de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. amplió sus ofertas sin contacto para los consumidores con un nuevo servicio habilitado de Realidad Aumentada (AR) para sus productos estrella. Con esto, los consumidores pueden experimentar virtualmente un producto en sus hogares, verificar las dimensiones del producto y hacer una selección informada con el servicio AR. Esto también ha ayudado a la empresa a ampliar su cartera de productos en el mercado de la realidad aumentada.

Análisis Regional

Geográficamente, los países cubiertos en el informe de mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) son EE. UU., Canadá y México en América del Norte, Alemania, Francia, Reino Unido, Países Bajos, Suiza, Bélgica, Rusia, Italia, España, Turquía. Resto de Europa en Europa, China, Japón, India, Corea del Sur, Singapur, Malasia, Australia, Tailandia, Indonesia, Filipinas, Resto de Asia-Pacífico (APAC) en Asia-Pacífico (APAC), Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sur África, Egipto, Israel, Resto de Medio Oriente y África (MEA) como parte de Medio Oriente y África (MEA), Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica como parte de Sudamérica.

Según el análisis de investigación de mercado de Data Bridge:

América del Norte es la región dominante en Mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) durante el período de pronóstico 2022 - 2029

En 2022, América del Norte dominó los mercados de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR), ya que la región tiene una infraestructura tecnológica sólida, una fuerte presencia de actores clave de la industria e importantes inversiones en investigación y desarrollo. Además, América del Norte cuenta con una gran base de consumidores y un ecosistema próspero para aplicaciones de AR y MR en diversos sectores, como juegos, entretenimiento, atención médica y manufactura, lo que impulsa el rápido crecimiento y la adopción de estas tecnologías en el mercado.

Se espera que Asia-Pacífico experimente un crecimiento significativo durante el período previsto de 2022 a 2029.

En 2022, se espera que Asia-Pacífico experimente un crecimiento significativo a medida que los dispositivos portátiles inteligentes, como gafas AR y auriculares MR, integren perfectamente la información virtual en las experiencias del mundo real de los usuarios, mejorando la productividad, el entretenimiento y la vida diaria. Dado que una gran población adopta estos dispositivos portátiles inteligentes, la demanda de aplicaciones de AR y MR ha aumentado en China. Como resultado, los consumidores y las empresas conocedores de la tecnología del país contribuyen al rápido crecimiento y la adopción generalizada de tecnologías AR y MR, lo que convierte a China en un importante actor del mercado en este ámbito.

Para obtener información más detallada sobre el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) informe, haga clic aquí – https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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