Pressemitteilung

21. August 2023

Erkundung der Anwendungen von AR und MR in Unterhaltung und Gaming

Der Nordamerikanischer Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) zeichnet sich durch mehrere Schlüsselmerkmale aus. So verfügt es beispielsweise über eine starke technologische Infrastruktur und eine hohe Akzeptanzrate fortschrittlicher digitaler Lösungen, und ein breites Spektrum an Branchen, darunter Gaming, Unterhaltung, Gesundheitswesen, Bildung und Fertigung, treibt den Markt an. Darüber hinaus ist Nordamerika die Heimat wichtiger Akteure und Innovatoren in der AR- und MR-Technologie. Der Markt wird auch durch zunehmende Investitionen in Forschung und Entwicklung, eine wachsende Nachfrage nach immersiven Erlebnissen und die Integration von AR und MR in verschiedene Anwendungen beeinflusst.

Zugriff auf den vollständigen Bericht @ https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research analysiert, dass der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) im Jahr 2021 einen Wert von 8.876,27 Millionen USD hatte und bis 2029 voraussichtlich einen Wert von 237.378,41 Millionen USD erreichen wird, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 50,8 % im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 entspricht. Die zunehmende Verbreitung von Smart-Geräten und Internetdiensten hat das Wachstum des nordamerikanischen Marktes für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) vorangetrieben. Die Verfügbarkeit fortschrittlicher Smartphones, Tablets und anderer Smart-Geräte, gepaart mit einem weit verbreiteten Zugang zu Hochgeschwindigkeitsinternet, hat ein günstiges Ökosystem für die Einführung und Nutzung von AR- und MR-Technologien in verschiedenen Branchen und Anwendungen geschaffen.

Wichtigste Ergebnisse der Studie

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Der zunehmende Fokus auf cyber-physische Systeme dürfte das Marktwachstum ankurbeln

Der zunehmende Fokus auf cyber-physische Systeme, bei denen physische Objekte in digitale Systeme integriert werden, ist ein Treiber des nordamerikanischen Marktes für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). AR- und MR-Technologien sind entscheidend für die Schaffung immersiver Erlebnisse, die die physische und die digitale Welt miteinander verbinden. Mit der zunehmenden Bedeutung vernetzter Systeme und des Internets der Dinge (IoT) ist die Nachfrage nach AR- und MR-Lösungen gestiegen, um eine nahtlose Interaktion zwischen physischen und virtuellen Elementen zu ermöglichen und so das Marktwachstum in der Region voranzutreiben.

Berichtsumfang und Marktsegmentierung

Berichtsmetrik

Einzelheiten

Prognosezeitraum

2022 bis 2029

Basisjahr

2021

Historische Jahre

2020 (anpassbar auf 2014–2019)

Quantitative Einheiten

Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Komponente (Hardware, Software, Dienste), Bereitstellungsmodell (Cloud, vor Ort), Vertriebskanal (offline, online), Gerätetyp (Head-Up-Display, Head-Mounted-Display, Projektor und Displaywand, Geräte zur Gestenverfolgung), Technologie (Mobile Augmented Reality, Monitor-basierte Technologie, Near-Eye-basierte Technologie), Anwendung (Workflow-Optimierung, Marketing-Zusammenarbeit, verbessertes 2D und 3D, Visualisierungen, 3D-Modellierung, Dokumentation, Navigation), Endbenutzer (Einzelhandel und E-Commerce, IT und Telekommunikation, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Animation, Reisen und Tourismus, Energie, Medien und Unterhaltung, Bildung, Bauwesen, Spiele und Sport, Bankwesen)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada und Mexiko

Abgedeckte Marktteilnehmer

HP Development Company, LP (USA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (USA), Barco (Belgien), Intel Corporation (USA), PTC (USA), Seiko Epson Corporation (Japan), Ultraleap Limited (Vereinigtes Königreich), ASUSTek Computer Inc. (Taiwan), Dell (USA), Google (eine Tochtergesellschaft von Alphabet Inc.) (USA), Sony Corporation (Japan), Lenovo (China), Microsoft (USA), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Südkorea), Panasonic Corporation (Japan), RealWear, Inc. (USA), Magic Leap, Inc. (USA), EON Reality (USA) und TeamViewer (Deutschland)

Im Bericht behandelte Datenpunkte

Neben Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmente, geografische Abdeckung, Marktteilnehmer und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research-Team zusammengestellte Marktbericht eine eingehende Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse.

Segmentanalyse:

Der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) ist nach Komponente, Bereitstellungsmodell, Vertriebskanal, Gerätetyp, Technologie, Anwendung und Endbenutzer segmentiert.

  • Auf der Grundlage der Komponenten ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Hardware, Software und Dienstleistungen segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Bereitstellungsmodells ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Cloud und On-Premise segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Vertriebskanals ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Offline und Online segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Gerätetyps ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Desktop, Head-up-Display, Head-Mounted-Display, Projektor und Displaywand sowie Geräte zur Gestenverfolgung segmentiert.
  • Auf technologischer Grundlage ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in mobile Augmented Reality, monitorbasierte Technologie und Near-Eye-basierte Technologie segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Anwendung ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Workflow-Optimierung, Marketing-Zusammenarbeit, verbessertes 2D und 3D, Visualisierungen, 3D-Modellierung, Dokumentation und Navigation segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der nordamerikanische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Einzelhandel und E-Commerce, IT und Telekommunikation, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Animation, Reisen und Tourismus, Energie, Medien und Unterhaltung, Bildung, Bauwesen, Spiele und Sport, Bankwesen segmentiert.

Hauptakteure

Data Bridge Market Research erkennt die folgenden Unternehmen als die wichtigsten nordamerikanischen Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Marktteilnehmer in Nordamerika Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt HP Development Company, LP (USA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (USA), Barco (Belgien), Intel Corporation (USA), PTC (USA), Seiko Epson Corporation (Japan), Ultraleap Limited (Großbritannien), ASUSTek Computer Inc. (Taiwan), Dell (USA),

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Marktentwicklung

  • Im April 2021 gab Microsoft (USA) einen Pentagon-Vertrag im Wert von 21,88 Milliarden US-Dollar für Augmented-Reality-Kopfbedeckungen namens HoloLens bekannt, die die Sicht, Nachtsicht und Situationswahrnehmung von Soldaten verbessern und so die Präsenz des Unternehmens auf dem AR-Markt ausbauen.
  • Im Juli 2021 führte SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Südkorea) einen AR-fähigen Service für seine Flaggschiffprodukte ein, der es Verbrauchern ermöglicht, Produkte zu Hause virtuell zu erleben, Abmessungen zu prüfen und fundierte Entscheidungen zu treffen, wodurch das Produktportfolio des Unternehmens auf dem AR-Markt erweitert wird.
  • Im November 2022 gab die Vuzix Corporation (USA) die Verfügbarkeit der Smart Glasses Vuzix M400C für Kundenbestellungen in den USA, Kanada, Großbritannien, der EU und Japan bekannt. Die M400C verfügt über eine HD-Kamera mit Autofokus, ein OLED-Display, ein Mikrofon mit Geräuschunterdrückung, Sprachsteuerung und IP67-Standardbeständigkeit und erweitert damit das Angebot des Unternehmens an Smart Glasses und AR-Technologieprodukten.
  • In Oktober 2022: Micledi Microdisplays (unbekannter Firmensitz) und Kura Technologies gaben ihre Zusammenarbeit bei der Herstellung von AR-Brillen bekannt. Die von Kura entworfene Brille wird mit den einzigartigen 300-mm-Mikro-LED-Displays von MICLEDI ausgestattet sein und die Leistungsanforderungen für Kuras AR-Brillen der nächsten Generation erfüllen.
  • In Mai 2022: Vuzix Corporation (USA) gab eine Vereinbarung mit Atomistic SAS (Frankreich) bekannt, um eine kundenspezifische Backplane zu entwickeln und eine exklusive Lizenz für die wichtige mLED-Technologie zu erwerben. Die Vereinbarung beinhaltet auch die potenzielle Übernahme von Atomistic. Vuzix wird Systemunterstützung für kommende mLEDs für AR-Brillen bereitstellen, wobei die Backplane auf fortschrittlichen 300-mm-Waferknoten geliefert wird, wobei innovative Materialwissenschaft und alternative LEDs von potenziellen Drittanbietern zum Einsatz kommen.

Regionale Analyse

Geografisch sind die im Nordamerika Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Marktbericht abgedeckten Länder die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika,

Laut Marktforschungsanalyse von Data Bridge:

Ausführlichere Informationen zum nordamerikanischen Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt Bericht, klicken Sie hier – https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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