Pressemitteilung

21. August 2023

Tauchen Sie ein in die Zukunft: Einführung von Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) – Transformation von Erfahrungen und Branchen

AR überlagert digitale Inhalte in der realen Welt und verbessert so das Benutzererlebnis bei Spielen, Navigation und im Einzelhandel. MR verbindet virtuelle und physische Elemente und ermöglicht interaktives Training, Designvisualisierung und Remote-Zusammenarbeit. Beide Technologien werden im Gesundheitswesen zur Operationsplanung und -ausbildung, im Marketing für interaktive Kampagnen und in der Fertigung für optimierte Produktionsprozesse eingesetzt. Die Vielseitigkeit, Interaktivität und das Potenzial für immersive Erlebnisse machen AR und MR zu unverzichtbaren Werkzeugen in allen Branchen und revolutionieren die Art und Weise, wie wir mit digitalen Inhalten und der physischen Umgebung interagieren.

Zugriff auf den vollständigen Bericht @ https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research analysiert, dass die Globaler Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) wird im Jahr 2021 auf 23.053,9 Millionen USD geschätzt und soll bis 2029 606.787,07 Millionen USD erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 50,5 % während des Prognosezeitraums von 2022 bis 2029 entspricht. Regierungen auf der ganzen Welt investieren in die Forschung und Entwicklung im Bereich AR und MR, indem sie Zuschüsse und Anreize bereitstellen, um technologische Innovationen und Anwendungsentwicklung zu fördern und so das Wachstum des Marktes voranzutreiben.

Wichtigste Ergebnisse der Studie

Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

  • Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) soll bis 2029 einen Wert von 606.787,07 Millionen US-Dollar erreichen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von etwa 50,5 % im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029.
  • Nordamerika dominierte im Jahr 2022 den Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR), da die Region über fortschrittliche Forschungs- und Entwicklungskapazitäten in der Software verfügt und Innovationen im Bereich AR- und MR-Technologien fördert.
  • Die Verbreitung von Smartphones und Mobilgeräten mit AR-Funktionen treibt den Markt an, da immer mehr Verbraucher und Unternehmen über mobile Apps auf AR-Erlebnisse zugreifen.
  • Im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 voraussichtlich ein erhebliches Wachstum verzeichnet, da die starke Einführung technologisch fortschrittlicher intelligenter Wearables in China ein wichtiger Treiber für die breite Akzeptanz von Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) im Land ist.

Es wird erwartet, dass der technologische Fortschritt die Wachstumsrate des Marktes vorantreibt

Die rasanten Fortschritte bei AR- und MR-Technologien, darunter bessere Hardware, leistungsfähigere Prozessoren und verbesserte Displays, tragen zum Wachstum des Marktes bei, indem sie den Benutzern hochgradig immersive und realistische Erlebnisse bieten. Diese technologischen Verbesserungen steigern die Qualität virtueller Inhalte und Interaktionen und machen AR- und MR-Anwendungen für Verbraucher und Unternehmen gleichermaßen attraktiver. Infolgedessen treibt die steigende Nachfrage nach diesen verbesserten Erlebnissen die Expansion der Märkte für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) voran.

Berichtsumfang und Marktsegmentierung

Berichtsmetrik

Einzelheiten

Prognosezeitraum

2022 bis 2029

Basisjahr

2021

Historische Jahre

2020 (anpassbar auf 2014–2019)

Quantitative Einheiten

Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD

Abgedeckte Segmente

Komponente (Hardware, Software, Services), Bereitstellungsmodell (Cloud, On Premise), Vertriebskanal (Offline, Online), Gerätetyp (Head Up Display, Am Kopf befestigter Bildschirm, Projektor und Anzeigewand, Geräte zur Gestenverfolgung), Technologie (Mobile Augmented Reality, Monitor-basierte Technologie, Near Eye-basierte Technologie), Anwendung (Workflow-Optimierung, Marketing-Zusammenarbeit, Verbessertes 2D und 3D, Visualisierungen, 3D-Modellierung, Dokumentation, Navigation), Endbenutzer (Einzelhandel und E-Commerce, IT und Telekommunikation, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Animation, Reisen und Tourismus, Energie, Medien und Unterhaltung, Bildung, Bauwesen, Spiele und Sport, Bankwesen)

Abgedeckte Länder

USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) im Asien-Pazifik-Raum (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Abgedeckte Marktteilnehmer

HP Development Company, LP (USA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (USA), Barco (Belgien), Intel Corporation (USA), PTC (USA), Seiko Epson Corporation (Japan), Ultraleap Limited (Großbritannien), ASUSTek Computer In, c. (Taiwan), Dell (USA), Google (eine Tochtergesellschaft von Alphabet Inc.) (USA), Sony Corporation (Japan), Lenovo (Hongkong), Microsoft (USA), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Südkorea), Panasonic Corporation (Japan), RealWear, Inc. (USA), Magic Leap, Inc. (USA), EON Reality (USA), TeamViewer (Deutschland)

Im Bericht behandelte Datenpunkte

Neben den Einblicken in Marktszenarien wie Marktwert, Wachstumsrate, Segmentierung, geografische Abdeckung und wichtige Akteure enthalten die von Data Bridge Market Research kuratierten Marktberichte auch eingehende Expertenanalysen, Patientenepidemiologie, Pipeline-Analysen, Preisanalysen und regulatorische Rahmenbedingungen.

Segmentanalyse:

Der Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) ist nach Komponente, Bereitstellungsmodell, Vertriebskanal, Gerätetyp, Technologie, Anwendung und Endbenutzer segmentiert.

  • Auf der Grundlage der Komponenten ist der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Hardware, Software und Dienstleistungen segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Bereitstellungsmodells ist der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in On-Premise und Cloud segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Gerätetyps wurde der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Head-up-Displays, Head-Mounted-Displays, Projektoren und Displaywände sowie Geräte zur Gestenverfolgung segmentiert.
  • Auf technologischer Grundlage wurde der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in mobile Augmented Reality, monitorbasierte Technologie und Near-Eye-basierte Technologie segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Anwendung wurde der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Workflow-Optimierung, Marketing-Zusammenarbeit, verbessertes 2D und 3D, Visualisierungen, 3D-Modellierung, Dokumentation und Navigation segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der globale Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt in Einzelhandel und E-Commerce, IT und Telekommunikation, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Reisen und Tourismus, Energie, Medien und Unterhaltung, Bildung, Bauwesen, Spiele und Sport, Bankwesen und andere.

Hauptakteure

Data Bridge Market Research erkennt die folgenden Unternehmen als die wichtigsten Akteure auf dem Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) an: HP Development Company, LP (USA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (USA), Barco (Belgien), Intel Corporation (USA), PTC (USA), Seiko Epson Corporation (Japan), Ultraleap Limited (Großbritannien), ASUSTek Computer In, c. (Taiwan), Dell (USA)

Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Marktentwicklungen

  • Im April 2021 gab Microsoft einen Vertrag zwischen dem Pentagon und dem US-Militär über Augmented-Reality-Kopfbedeckungen für Soldaten im Wert von 21,88 Milliarden USD bekannt. Diese HoloLens bietet Soldaten eine effizientere Sicht, Nachtsicht der nächsten Generation und Situationsbewusstsein für jeden Krieg. Dies hat dem Unternehmen auch geholfen, die traditionellen Grenzen von Raum und Zeit im Bereich AR zu überschreiten und so seine Produkte auf dem Markt zu erweitern.
  • Im Juli 2021 erweiterte SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. sein kontaktloses Angebot für Verbraucher um einen neuen Augmented Reality (AR)-fähigen Service für seine Flaggschiffprodukte. Damit können Verbraucher ein Produkt virtuell in ihren eigenen vier Wänden erleben, Produktabmessungen prüfen und mit dem AR-Service eine fundierte Auswahl treffen. Dies hat dem Unternehmen auch geholfen, sein Produktportfolio im Augmented Reality-Markt zu erweitern.

Regionale Analyse

Geografisch sind die im Marktbericht für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) abgedeckten Länder die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika.

Laut Marktforschungsanalyse von Data Bridge:

Nordamerika ist die dominierende Region in Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) im Prognosezeitraum 2022 - 2029

Im Jahr 2022 dominierte Nordamerika die Märkte für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR), da die Region über eine robuste Technologieinfrastruktur, eine starke Präsenz wichtiger Branchenakteure und erhebliche Investitionen in Forschung und Entwicklung verfügt. Darüber hinaus verfügt Nordamerika über eine große Verbraucherbasis und ein florierendes Ökosystem für AR- und MR-Anwendungen in verschiedenen Sektoren wie Gaming, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Fertigung, was das schnelle Wachstum und die Akzeptanz dieser Technologien auf dem Markt vorantreibt.

Im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum von 2022 bis 2029 ein deutliches Wachstum erwartet

Im Jahr 2022 wird im asiatisch-pazifischen Raum ein deutliches Wachstum erwartet, da intelligente Wearables wie AR-Brillen und MR-Headsets virtuelle Informationen nahtlos in die realen Erfahrungen der Benutzer integrieren und so Produktivität, Unterhaltung und Alltag verbessern. Da diese intelligenten Wearables von einer großen Bevölkerung genutzt werden, ist die Nachfrage nach AR- und MR-Anwendungen in China stark gestiegen. Infolgedessen tragen die technisch versierten Verbraucher und Unternehmen des Landes zum schnellen Wachstum und zur weit verbreiteten Einführung von AR- und MR-Technologien bei und machen China zu einem wichtigen Marktteilnehmer in diesem Bereich.

Ausführlichere Informationen zum Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt Bericht, klicken Sie hier – https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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