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2023 年 9 月 14 日

增强现实和混合现实的变革力量:深入探讨沉浸式技术的未来

增强现实 (AR) 通过数字叠加增强现实世界环境,提供游戏、导航和教育方面的应用。 AR功能包括实时信息显示、物体识别和交互式3D模型。它用于沉浸式游戏体验、汽车平视显示器和教育工具。混合现实 (MR) 融合了虚拟世界和现实世界,使数字对象能够与环境交互。 MR 功能包括空间映射、手势识别和对象操作。混合现实应用于设计和工程、医疗培训和远程协作,提供真实的模拟和增强的问题解决能力。

根据数据桥市场研究 欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场 预计到 2029 年将达到 1,331.7390 亿美元。市场预计将以 49.2% 的复合年增长率增长 预计2022年至2029年。

“智能设备和互联网服务的普及推动了市场的增长”

智能设备和互联网服务的日益普及正在彻底改变人类的生活和工作方式。 智能手机, 片剂,物联网设备已经变得无处不在,将人和物体连接到互联网。这种连接提供了对信息、通信和服务的无缝访问,改变了医疗保健、交通和娱乐等行业。它支持远程工作和教育、促进创新并提高便利性。随着智能设备不断激增,数字环境不断发展,为连接、自动化和数据驱动决策开辟了新的可能性。

是什么制约了企业的发展 欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场

“严格的政府监管限制了市场的增长”

严格的政府法规对增强现实(AR)和混合现实(MR)市场构成了重大限制。这些法规旨在确保用户安全、数据隐私和内容准确性。它们影响着各种组织,特别是在医疗保健、航空和游戏等行业,AR 和 MR 技术在这些行业有着广泛的应用。遵守这些法规通常需要大量的测试、文档和审批流程,这可能既耗时又昂贵。因此,公司在采用和部署 AR 和 MR 解决方案方面面临挑战,从而减缓了市场的增长和创新。

细分:欧洲增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场

欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场根据组件、部署模型、分销渠道、设备类型、技术、应用程序和最终用户进行细分。

  • 根据组件,欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场分为硬件、软件和服务。
  • 根据部署模式,欧洲增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场分为本地和云端。
  • 根据组织规模,欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场分为线下和线上。
  • 根据设备类型,欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场已细分为 平视显示器, 头戴式显示器, 投影仪和显示墙以及手势跟踪设备。
  • 在技​​术的基础上,欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场已细分为移动增强现实、基于显示器的技术和基于近眼的技术。
  • 根据应用,欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场已细分为工作流程优化、营销协作、增强的2D和3D、可视化、3D建模、文档和导航。
  • 根据最终用户,欧洲增强现实(AR)和混合现实(MR)市场分为零售和 电子商务、IT和电信、汽车、航空航天和国防、医疗保健、旅游、能源、媒体和娱乐、教育、建筑、游戏和体育、银行等。

区域洞察:德国预计将主导欧洲增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场

预计德国将主导欧洲增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场,并将成为欧洲增长最快的市场,这得益于数字化工作场所和移动劳动力的持续增长,而这归因于技术进步和工作模式的改变。人们越来越多地远程工作并依赖数字工具和移动解决方案。这一趋势正在重塑工作环境,强调需要支持协作、生产力和效率的灵活、技术驱动的解决方案。

英国积极采用移动设备、云计算和物联网等尖端技术,推动了市场增长。企业优先考虑创新以提高效率和竞争力,推动这些技术的广泛实施。这种响应能力使英国成为全球商业领域的技术前沿领导者。

最近的发展

  • 2021 年 4 月,微软公布了一份价值 218.8 亿美元的五角大楼合同,其中涉及向美国军方提供增强现实头盔,即 HoloLens。这项先进技术有望提高士兵的能见度、尖端的夜视能力以及增强战斗场景中的态势感知能力。这一战略举措不仅巩固了微软在 AR 市场的地位,还展示了其在军事行动中突破时空界限的能力,标志着其产品种类的显着扩展。
  • 2021 年 7 月,三星电子有限公司。通过为其旗舰产品引入新的增强现实 (AR) 服务,扩大了消费者的非接触式选择。这项创新服务使消费者能够在自己的家中虚拟体验产品,从而评估产品尺寸并做出明智的选择。值得注意的是,这一战略举措不仅丰富了公司的产品组合,还加强了其在增强现实市场的影响力。

时间o 了解更多有关考察访问的信息, https://www.databridgemarketresearch.com/zh/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

在欧洲运营的杰出关键参与者 增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场包括:

  • HP 开发公司 (LP)(美国)
  • HTC 股份有限公司 (台湾)
  • 欧特克公司(美国)
  • 巴可(比利时)
  • 英特尔公司(美国)
  • PTC(美国)
  • 精工爱普生公司(日本)
  • Ultraleap Limited(英国)
  • 华硕电脑股份有限公司(中国台湾地区)
  • 戴尔(美国)
  • 谷歌(Alphabet Inc. 的子公司)(美国)
  • 索尼公司(日本)
  • 联想(香港)
  • 微软(美国)
  • 三星电子有限公司(韩国)
  • 松下公司(日本)
  • RealWear, Inc.(美国)
  • Magic Leap, Inc.(美国)
  • EON Reality(美国)
  • TeamViewer(德国)

以上是报告中涵盖的主要参与者,要了解欧洲增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场公司联系方式的更多详细列表, https://www.databridgemarketresearch.com/zh/contact

研究方法:欧洲增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 市场

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。使用市场统计和相关模型对市场数据进行分析和估计。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告的主要成功因素。 DBMR研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,涉及数据挖掘、数据变量对市场影响的分析以及初步(行业专家)验证。除此之外,数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概述和指南、公司定位网格、公司市场份额分析、衡量标准、欧洲与区域和供应商份额分析。如有进一步询问,请致电分析师。


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