Comunicado de imprensa

21 de agosto de 2023

Explorando as aplicações de AR e MR em entretenimento e jogos

O Mercado de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) da América do Norte é caracterizado por vários recursos principais. Por exemplo, possui uma forte infraestrutura tecnológica e uma alta taxa de adoção de soluções digitais avançadas, e uma ampla gama de indústrias, incluindo jogos, entretenimento, saúde, educação e manufatura, impulsionam o mercado. Além disso, a América do Norte abriga grandes players e inovadores em tecnologia AR e MR. O mercado também é influenciado pelo aumento dos investimentos em pesquisa e desenvolvimento, pela crescente demanda por experiências imersivas e pela integração de AR e MR em diversas aplicações.

Acesse o relatório completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

A Data Bridge Market Research analisa que o valor de mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte foi de US$ 8.876,27 milhões em 2021 e deverá atingir o valor de US$ 237.378,41 milhões até 2029, com um CAGR de 50,8% durante o do período de previsão de 2022 a 2029. A crescente penetração de dispositivos inteligentes e serviços de Internet impulsionou o crescimento do mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte. A disponibilidade de smartphones, tablets e outros dispositivos inteligentes avançados, juntamente com o acesso generalizado à Internet de alta velocidade, criou um ecossistema favorável para a adoção e utilização de tecnologias de AR e MR em vários setores e aplicações.

Principais conclusões do estudo

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Espera-se que o foco crescente em sistemas ciber-físicos impulsione a taxa de crescimento do mercado

O foco crescente em sistemas ciberfísicos, que envolvem a integração de objetos físicos com sistemas digitais, tem sido um impulsionador do mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte. As tecnologias AR e MR são cruciais na criação de experiências imersivas que unem os mundos físico e digital. Com a crescente ênfase em sistemas interconectados e na Internet das Coisas (IoT), a demanda por soluções de AR e MR aumentou para permitir uma interação perfeita entre elementos físicos e virtuais, impulsionando o crescimento do mercado na região.

Escopo do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2014-2019)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Componente (hardware, software, serviços), modelo de implantação (nuvem, local), canal de distribuição (off-line, on-line), tipo de dispositivo (head up display, head-mounted display, projetor e display wall, dispositivos de rastreamento de gestos), tecnologia ( Realidade Aumentada Móvel, Tecnologia Baseada em Monitor, Tecnologia Baseada no Olho Próximo), Aplicativo (Otimização de Fluxo de Trabalho, Colaboração de Marketing, 2D e 3D Aprimorados, Visualizações, Modelagem 3D, Documentação, Navegação), Usuário Final (Varejo e E-Commerce , TI e Telecomunicações, Automotivo, Aeroespacial e Defesa, Saúde, Animação, Viagens e Turismo, Energia, Mídia e Entretenimento, Educação, Construção, Jogos e Esportes, Bancos)

Países abrangidos

EUA, Canadá e México

Participantes do mercado cobertos

HP Development Company, LP (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (EUA), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EUA), PTC (EUA), Seiko Epson Corporation (Japão), Ultraleap Limited (Reino Unido (Taiwan), Dell (EUA), Google (uma subsidiária da Alphabet Inc.) (EUA), Sony Corporation (Japão), Lenovo (China), Microsoft (EUA), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (Coreia do Sul), Panasonic Corporation (Japão), RealWear, Inc. (EUA), Magic Leap, Inc. (EUA), EON Reality (EUA) e TeamViewer (Alemanha)

Pontos de dados abordados no relatório

Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão

Análise do segmento:

O mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado com base em componente, modelo de implantação, canal de distribuição, tipo de dispositivo, tecnologia, aplicação e usuário final.

  • Com base no componente, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em hardware, software, serviços.
  • Com base no modelo de implantação, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em nuvem, no local.
  • Com base no canal de distribuição, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em offline, online.
  • Com base no tipo de dispositivo, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em desktop, head up display, head-mounted display, projetor e display wall, dispositivos de rastreamento de gestos.
  • Com base na tecnologia, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitor e tecnologia baseada no olho próximo.
  • Com base na aplicação, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, 2D e 3D aprimorados, visualizações, modelagem 3D, documentação, navegação.
  • Com base no usuário final, o mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da América do Norte é segmentado em varejo e comércio eletrônico, TI e telecomunicações, automotivo, aeroespacial e defesa, saúde, animação, viagens e turismo, energia , mídia e entretenimento, educação, construção, jogos e esportes, bancos

Jogadores principais

A Data Bridge Market Research reconhece as seguintes empresas como os principais players do mercado de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) da América do Norte no mercado de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) da América do Norte HP Development Company, LP (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (EUA), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EUA), PTC (EUA), Seiko Epson Corporation (Japão), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc. , Dell (EUA),

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Desenvolvimento de mercado

  • Em abril de 2021, a Microsoft (Estados Unidos) anunciou um contrato de US$ 21,88 bilhões com o Pentágono para capacetes de realidade aumentada, HoloLens, melhorando a visibilidade, visão noturna e consciência situacional dos soldados, expandindo sua presença no mercado de AR.
  • Em julho de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Coreia do Sul) introduziu um serviço habilitado para AR para seus principais produtos, permitindo aos consumidores experimentar virtualmente os produtos em casa, verificar dimensões e fazer escolhas informadas, expandindo seu portfólio de produtos no mercado de AR.
  • Em novembro de 2022, a Vuzix Corporation (Estados Unidos) anunciou a disponibilidade de óculos inteligentes Vuzix M400C para pedidos de clientes nos EUA, Canadá, Reino Unido, UE e Japão. O M400C possui uma câmera HD com foco automático, display OLED, microfone com cancelamento de ruído, controle de voz e durabilidade padrão IP67, expandindo a oferta da empresa de óculos inteligentes e produtos de tecnologia AR.
  • Em Outubro de 2022: Micledi Microdisplays (sede desconhecida) e Kura Technologies anunciaram sua colaboração para fabricar óculos AR. Os óculos, projetados por Kura, contarão com telas microLED de 300 mm exclusivas da MICLEDI, atendendo aos requisitos de desempenho dos óculos AR de próxima geração da Kura.
  • Em Maio de 2022: A Vuzix Corporation (Estados Unidos) anunciou um acordo com a Atomistic SAS (França) para projetar um backplane personalizado e adquirir licenciamento exclusivo da principal tecnologia mLED. O acordo também inclui a potencial aquisição da Atomistic. A Vuzix fornecerá suporte em nível de sistema para os próximos mLEDs para óculos AR, com o backplane sendo entregue em wafers de nó avançado de 300 mm, utilizando ciência de materiais inovadores e LEDs alternativos de potenciais fornecedores terceirizados.

Análise Regional

Geograficamente, os países cobertos no relatório de Mercado de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) da América do Norte são EUA, Canadá e México na América do Norte,

De acordo com a análise da pesquisa de mercado da Data Bridge:

Para obter informações mais detalhadas sobre o mercado de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) da América do Norte relatório, clique aqui – https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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