Comunicado de imprensa

08 de novembro de 2023

O impacto transformador das tecnologias de realidade aumentada e mista nas indústrias

O mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) abrange diversas tecnologias. A realidade aumentada móvel refere-se a experiências de AR fornecidas em smartphones ou comprimidos, aprimorando o mundo real com elementos digitais. A tecnologia baseada em monitor envolve conteúdo AR/MR exibido em telas de computador ou monitores. A tecnologia baseada no olho próximo, por outro lado, integra informações digitais diretamente no campo de visão do usuário, normalmente através de fones de ouvido ou óculos, criando experiências imersivas. Essas tecnologias impulsionam coletivamente a inovação em setores que vão desde jogos até saúde e manufatura.

Acesse o relatório completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

A Data Bridge Market Research analisa que Mercado Europeu de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) O valor, que foi de US$ 5.423,36 milhões em 2021, deverá atingir o valor de US$ 1.33.173,90 milhões até 2029, com um CAGR de 49,2% durante o período de previsão 2022-2029. As tecnologias AR e MR aumentam a eficiência na fabricação e manutenção, fornecendo dados em tempo real, instruções interativas e sobreposições virtuais, auxiliando os trabalhadores em tarefas, solução de problemas e manutenção de equipamentos. Isso reduz erros e tempo de inatividade, gerando economia de custos e maior produtividade.

Principais conclusões do estudo

Europe Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Espera-se que o governo e a defesa impulsionem a taxa de crescimento do mercado

As tecnologias AR (realidade aumentada) e MR (realidade mista) são vitais nos setores governamental e de defesa. Eles permitem que o pessoal militar acesse dados em tempo real, informações táticas e sobreposições visuais, melhorando a consciência situacional e a eficácia da missão. No setor público, AR/MR é usado para planejamento urbano, resposta a desastres e simulações de treinamento, melhorando a tomada de decisões e as capacidades de resposta. Estas tecnologias contribuem para a segurança nacional, uma governação eficiente e uma formação mais eficaz, tornando-as ferramentas essenciais de aplicação governamental e de defesa.

Escopo do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2014-2019)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Componente (hardware, software, serviços), modelo de implantação (nuvem, local), canal de distribuição (off-line, on-line), tipo de dispositivo (head up display, Visor montado na cabeça, projetor e display wall, dispositivos de rastreamento de gestos), tecnologia (realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitor, tecnologia baseada em olhos próximos), aplicação (otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, 2D e 3D aprimorados, visualizações, modelagem 3D, Documentação, Navegação), Usuário Final (Varejo e Comércio eletrônico, TI e Telecomunicações, Automotivo, Aeroespacial e Defesa, Saúde, Animação, Viagens e Turismo, Energia, Mídia e Entretenimento, Educação, Construção, Jogos e Esportes, Bancos) - Tendências e Previsões do Setor para 2029.

Países abrangidos

Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa.

Participantes do mercado cobertos

HP Development Company, LP (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (EUA), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EUA), PTC (EUA), Seiko Epson Corporation (Japão), Ultraleap Limited (Reino Unido (Taiwan), Dell (EUA), Google (uma subsidiária da Alphabet Inc.) (EUA), Sony Corporation (Japão), Lenovo (China), Microsoft (EUA), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (Coreia do Sul), Panasonic Corporation (Japão), RealWear, Inc. (EUA), Magic Leap, Inc. (EUA), EON Reality (EUA), TeamViewer (Alemanha)

Pontos de dados abordados no relatório

Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Análise do segmento:

O mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) é segmentado com base em componente, modelo de implantação, canal de distribuição, tipo de dispositivo, tecnologia, aplicação e usuário final.

  • Com base no componente, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) é segmentado em hardware, software e serviços.
  • Com base no modelo de implantação, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) é segmentado em local e nuvem.
  • Com base no canal de distribuição, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) é segmentado em offline e online.
  • Com base no tipo de dispositivo, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) foi segmentado em head up display, head-mounted display, projetor e display wall e dispositivos de rastreamento de gestos.
  • Com base na tecnologia, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) foi segmentado em realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitor e tecnologia baseada no olho próximo.
  • Com base na aplicação, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) foi segmentado em otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, 2-D e 3-D aprimorados, visualizações, modelagem 3D, documentação e navegação.
  • Com base no usuário final, o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) é segmentado em varejo e comércio eletrônico, TI e telecomunicações, automotivo, aeroespacial e defesa, saúde, viagens e turismo, energia, mídia e entretenimento , educação, construção, jogos e esportes, bancos e outros.

Jogadores principais

A Data Bridge Market Research reconhece as seguintes empresas como os participantes do mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) no mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) são HP Development Company, LP (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (EUA), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EUA), PTC (EUA), Seiko Epson Corporation (Japão), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc.

Europe Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

Desenvolvimentos de mercado

  • Em novembro de 2022, a Vuzix Corporation, fornecedora líder de óculos inteligentes e tecnologia de realidade aumentada (AR), revelou a disponibilidade dos óculos inteligentes Vuzix M400C para pedidos de clientes nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, União Europeia e Japão . Esses óculos inteligentes mantêm o mesmo design de sucesso dos óculos inteligentes M400, carro-chefe da empresa, e apresentam uma câmera HD com foco automático para streaming de vídeo 1080p a 60 qps, uma tela OLED nítida, microfone com cancelamento de ruído, controle de voz, alto-falante, botões e touchpad, todos construído para atender aos padrões IP67.
  • Em outubro de 2022, a Micledi Microdisplays, uma proeminente desenvolvedora de telas microLED para óculos de realidade aumentada (AR), e a Kura Technologies, uma grande inovadora global em headsets AR, revelaram um esforço colaborativo para produzir óculos AR. Esses óculos, projetados por Kura, integram os distintos displays microLED de 300 mm da MICLEDI para atender aos padrões de desempenho necessários para a próxima geração de óculos AR da Kura.
  • Em maio de 2022, a Vuzix Corporation revelou uma parceria com a Atomistic SAS, uma empresa francesa de soluções de display mLED (micro-Light Emitir Diode). Esta colaboração abrange o desenvolvimento de um backplane personalizado, um acordo de licenciamento exclusivo para a tecnologia mLED crucial e a potencial aquisição da Atomistic, sujeita ao cumprimento de determinados marcos técnicos. A Atomistic está preparada para fornecer um backplane de wafer de nó avançado de 300 mm, apoiado pela Vuzix, para facilitar o desenvolvimento de mLEDs para óculos AR, utilizando ciência de materiais inovadores e possíveis fontes de LED de terceiros.
  • Em abril de 2021, a Microsoft divulgou um contrato substancial com o Pentágono, avaliado em 21,88 mil milhões de dólares, para fornecer aos militares dos EUA capacetes de realidade aumentada, conhecidos como HoloLens. Esta tecnologia avançada visa melhorar a consciência situacional e a visibilidade dos soldados, oferecendo capacidades de visão noturna de última geração durante operações militares. O envolvimento da Microsoft neste contrato não só revoluciona o seu papel no campo da AR, mas também expande a sua oferta de produtos, quebrando as fronteiras convencionais de espaço e tempo.
  • Em julho de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. ampliou suas opções sem contato para os consumidores, introduzindo um serviço integrado de realidade aumentada (AR) para seus principais produtos. Este novo serviço permite que os clientes experimentem os produtos virtualmente em suas casas, avaliem as dimensões dos produtos e façam escolhas bem informadas usando a tecnologia AR. Este movimento estratégico também facilitou a expansão da empresa no mercado de realidade aumentada, diversificando o seu portfólio de produtos.

Análise Regional

Geograficamente, os países cobertos pelo relatório de mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da Europa são Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa.

De acordo com a análise da pesquisa de mercado da Data Bridge:

O Reino Unido é a região dominante no mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) durante o período de previsão 2022-2029

O Reino Unido domina o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) durante o período de previsão. A abordagem proativa do Reino Unido para integrar tecnologias de ponta, como dispositivos móveis, computação em nuvem e Internet das Coisas (IoT) nas operações empresariais, é um importante catalisador para o crescimento da realidade aumentada (AR) e da realidade mista (MR) europeias. ) mercado. Esta capacidade de resposta aumenta a produtividade e a colaboração da força de trabalho, tornando o Reino Unido um impulsionador chave na expansão regional das tecnologias de AR e MR em diversos setores.

Espera-se que a Alemanha domine o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) no período de previsão 2022-2029

A Alemanha está preparada para liderar o mercado europeu de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) devido à crescente adoção do local de trabalho digital e de uma força de trabalho móvel. O compromisso do país com a transformação digital e a inovação alimenta a procura de tecnologias de AR e MR, aumentando a produtividade e a eficiência. A robusta infra-estrutura tecnológica da Alemanha e a evolução da dinâmica do local de trabalho posicionam-na como um interveniente-chave na crescente indústria de AR e MR da Europa.

Para obter informações mais detalhadas sobre o relatório de mercado de realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR) da Europa, clique aqui –https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


ESCOLHA O TIPO DE LICENÇA

  • 7.000
  • 4800
  • 3.000
  • 8.000
  • 12.000
Banner

Depoimentos de clientes