As cadeiras para jogos apresentam um espectro versátil, acomodando preferências tanto pela simplicidade quanto pelos recursos aprimorados. Aqueles desprovidos de acessórios eletrônicos oferecem uma solução de assento minimalista e ergonômica para jogadores que preferem uma abordagem direta. Por outro lado, cadeiras gamer equipadas com recursos eletrônicos, como alto-falantes integrados e portas USB, elevam a experiência de jogo. Além disso, a disponibilidade de diferentes tipos de rodas oferece aos usuários a opção de configuração estacionária ou móvel, alinhando-se às preferências individuais de movimento e conveniência durante as sessões de jogo. Essa adaptabilidade garante que as cadeiras para jogos atendam a uma ampla gama de necessidades do usuário, proporcionando conforto e funcionalidade para uma experiência de jogo envolvente.
A Data Bridge Market Research analisa que o Mercado europeu de cadeiras de jogos avaliado em US$ 1.12.719,94 em 2022 deverá atingir US$ 1.75.630,79 milhões até 2030, e deverá passar por um CAGR de 5,7% durante o período de previsão de 2023 a 2030.
“O desenvolvimento tecnológico impulsiona o crescimento do mercado”
O mercado europeu de cadeiras para jogos está experimentando um crescimento robusto devido aos avanços tecnológicos. Recursos inovadores, como designs ergonômicos, sistemas de som integrados e opções personalizáveis, melhoram a experiência do usuário, impulsionando a demanda. A integração de tecnologias inteligentes, incluindo conectividade e compatibilidade com consoles de jogos e PCs, impulsiona ainda mais a expansão do mercado. À medida que os consumidores procuram experiências de jogo envolventes e confortáveis, o desenvolvimento tecnológico contínuo continua a ser um fator chave que alimenta a trajetória de crescimento do mercado de cadeiras de jogo na Europa.
O que restringe o crescimento do Mercado europeu de cadeiras para jogos?
“Aumento do custo das cadeiras gamer atrapalha o crescimento do mercado”
O mercado europeu de cadeiras de jogos enfrenta obstáculos devido a um aumento notável nos custos das cadeiras de jogos durante o período previsto. Esta escalada dos preços serve como um elemento dissuasor, limitando potencialmente o crescimento do mercado. O aumento da barreira financeira coloca desafios aos potenciais consumidores, impactando a trajetória do mercado e dificultando a acessibilidade às cadeiras de jogo dentro do prazo especificado.
Segmentação: Mercado Europeu de Cadeiras de Jogos
O mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado com base no tipo, acessório eletrônico, tipo de roda, material, peso, preço e usuário final.
- Com base no tipo, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em cadeiras para jogos para PC, cadeiras de corrida, cadeiras para jogos híbridas, cadeiras reclináveis para jogos, cadeiras para jogos de balanço, cadeiras para jogos em pedestal, cadeiras para jogos beanbag, cadeiras para jogos de plataforma, entre outros.
- Com base na fixação eletrônica, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em sem fixação eletrônica e com fixação eletrônica
- Com base no tipo de roda, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em com roda e sem roda
- Com base no material, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em couro PU, couro PVC, entre outros
- Com base no peso, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em menos de 60 libras, 60 a 70 libras e mais de 70 libras.
- Com base no preço, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em gama média (151-300 USD), gama alta (acima de 301 USD) e gama baixa (abaixo de 150 USD)
- Com base no usuário final, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em residencial e comercial
Desenvolvimentos recentes: Mercado europeu de cadeiras de jogos
- Em agosto de 2020, a Noblechairs revelou a cadeira para jogos DOOM Edition, resultado de sua colaboração com a Bethesda. Esta cadeira de edição limitada, inspirada nos jogos publicados pela Bethesda, apresentava uma impressionante base toda preta, detalhes em vermelho sangue e bordados com o tema DOOM. Esta expansão de produtos não só enriqueceu o portfólio da empresa, mas também atraiu uma base de clientes mais ampla
- Em agosto de 2020, a Brazen Gaming Chairs lançou a Piranha Gaming Chair, projetada especificamente para jovens adolescentes. A cadeira, sem distância entre eixos, é facilmente dobrável para um transporte conveniente. Esta nova adição diversificou significativamente as ofertas de produtos da Brazen Gaming Chairs, atendendo a um grupo demográfico específico e atendendo à necessidade de soluções de assentos portáteis para jogos.
Para saber mais sobre o estudo, acesse https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/europe-gaming-chair-market
Os principais atores proeminentes que operam no Mercado europeu de cadeiras de jogos Incluir:
- Móveis casuais Ace (EUA)
- CORSAIR (EUA)
- GT OMEGA (Reino Unido)
- DXRacer EUA LLC (EUA)
- ThunderX3 (EUA)
- Arozzi América do Norte (EUA)
- Secretlab (Singapura)
- Cooler Master Technology Inc. (Taiwan)
- (EUA)
- Clutch Chairz EUA. (Canadá)
- noblechairs (Berlim)
- Raidmax (EUA)
- GÊNESIS (EUA)
- NEEDforSEAT (EUA)
- Cadeiras de jogos de bronze (Reino Unido)
- Karnox (China)
- Vertagear Inc (EUA)
- CONCEITOS NITRO (Reino Unido)
- Playseat (Holanda)
- AKRacing (EUA)
Acima estão os principais participantes abordados no relatório, para saber mais e lista exaustiva de Mercado europeu de cadeiras para jogos empresas, entre em contato: https://www.databridgemarketresearch.com/pt/contact
Metodologia de Pesquisa: Mercado Europeu de Cadeiras de Jogos
A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. A principal metodologia de pesquisa usada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Além disso, os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global vs regional e de participação de fornecedores. Solicite a ligação do analista em caso de dúvidas adicionais.