보도 자료

2023년 8월 21일

엔터테인먼트 및 게임에서 AR 및 MR의 응용 탐색

그만큼 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 몇 가지 주요 기능이 특징입니다. 예를 들어 강력한 기술 인프라와 고급 디지털 솔루션의 높은 채택률을 보유하고 있으며 게임, 엔터테인먼트, 의료, 교육, 제조 등 다양한 산업이 시장을 주도합니다. 또한 북미는 AR 및 MR 기술 분야의 주요 기업과 혁신가들의 본거지입니다. 또한 시장은 연구 개발에 대한 투자 증가, 몰입형 경험에 대한 수요 증가, 다양한 애플리케이션에서의 AR 및 MR 통합의 영향을 받습니다.

전체 보고서에 액세스 @ https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research는 2021년 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 가치가 88억 7,627만 달러였으며, 2029년에는 연평균 성장률(CAGR) 50.8%로 2029년까지 2억 373억 7,841만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 예측 기간은 2022년부터 2029년까지입니다. 스마트 장치와 인터넷 서비스의 보급이 증가하면서 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장의 성장이 촉진되었습니다. 고급 스마트폰, 태블릿 및 기타 스마트 장치의 가용성과 고속 인터넷에 대한 광범위한 액세스가 결합되어 다양한 산업 및 애플리케이션에서 AR 및 MR 기술을 채택하고 사용하는 데 유리한 생태계가 조성되었습니다.

연구의 주요 결과

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

사이버 물리 시스템에 대한 관심이 높아지면서 시장 성장률이 높아질 것으로 예상됩니다.

물리적 객체를 디지털 시스템과 통합하는 사이버 물리 시스템에 대한 관심이 높아지면서 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장이 성장하는 원동력이 되었습니다. AR과 MR 기술은 물리적 세계와 디지털 세계를 연결하는 몰입형 경험을 만드는 데 매우 중요합니다. 상호 연결된 시스템과 사물 인터넷(IoT)에 대한 강조가 높아지면서 물리적 요소와 가상 요소 간의 원활한 상호 작용을 가능하게 하는 AR 및 MR 솔루션에 대한 수요가 증가하여 이 지역의 시장 성장을 주도했습니다.

보고서 범위 및 시장 세분화

보고서 지표

세부

예측기간

2022년부터 2029년까지

기준 연도

2021

역사적인 연도

2020(2014~2019년까지 맞춤 설정 가능)

양적 단위

수익(백만 달러), 수량(단위), 가격(미국 달러)

해당 세그먼트

구성요소(하드웨어, 소프트웨어, 서비스), 배포 모델(클라우드, 온프레미스), 유통 채널(오프라인, 온라인), 장치 유형(헤드업 디스플레이, 헤드 마운트 디스플레이, 프로젝터 및 디스플레이 월, 제스처 추적 장치), 기술( 모바일 증강 현실, 모니터 기반 기술, 근안 기반 기술), 애플리케이션(워크플로 최적화, 마케팅 협업, 향상된 2D 및 3D, 시각화, 3D 모델링, 문서화, 탐색), 최종 사용자(소매 및 전자 상거래) , IT 및 통신, 자동차, 항공우주 및 방위, 의료, 애니메이션, 여행 및 관광, 에너지, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 건설, 게임 및 스포츠, 은행)

해당 국가

미국, 캐나다, 멕시코

해당 시장 참여자

HP Development Company, LP(미국), HTC Corporation(대만), Autodesk Inc.(미국), Barco(벨기에), Intel Corporation(미국), PTC(미국), Seiko Epson Corporation(일본), Ultraleap Limited(영국) ), ASUSTek Computer Inc.(대만), Dell(미국), Google(Alphabet Inc.의 자회사)(미국), Sony Corporation(일본), Lenovo(중국), Microsoft(미국), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (대한민국), Panasonic Corporation(일본), RealWear, Inc.(미국), Magic Leap, Inc.(미국), EON Reality(미국), TeamViewer(독일)

보고서에서 다루는 데이터 포인트

Data Bridge 시장 조사 팀이 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 부문, 지리적 범위, 시장 플레이어 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 수입/수출 분석, 가격분석, 생산소비분석, 유봉분석

세그먼트 분석:

북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 구성 요소, 배포 모델, 유통 채널, 장치 유형, 기술, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 분류됩니다.

  • 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 구성 요소를 기준으로 하드웨어, 소프트웨어, 서비스로 분류됩니다.
  • 배포 모델을 기반으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 온프레미스 클라우드로 분류됩니다.
  • 북미 증강현실(AR)·혼합현실(MR) 시장은 유통채널을 기준으로 오프라인, 온라인으로 세분화된다.
  • 장치 유형을 기준으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 데스크톱, 헤드업 디스플레이, 헤드 마운트 디스플레이, 프로젝터 및 디스플레이 월, 동작 추적 장치로 분류됩니다.
  • 북미 증강현실(AR)·혼합현실(MR) 시장은 기술을 기준으로 모바일 증강현실, 모니터 기반 기술, 근안 기반 기술로 세분화된다.
  • 적용을 기준으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 워크플로 최적화, 마케팅 협업, 향상된 2D 및 3D, 시각화, 3D 모델링, 문서화, 탐색으로 분류됩니다.
  • 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장은 최종 사용자를 기준으로 소매 및 전자 상거래, IT 및 통신, 자동차, 항공 우주 및 방위, 의료, 애니메이션, 여행 및 관광, 에너지로 분류됩니다. , 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 건설, 게임 및 스포츠, 은행업

주요 플레이어

Data Bridge Market Research에서는 다음 회사를 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장의 주요 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 참가자로 인식합니다. HP Development Company, LP(미국), HTC Corporation(대만), Autodesk Inc.(미국), Barco(벨기에), Intel Corporation(미국), PTC(미국), Seiko Epson Corporation(일본), Ultraleap Limited(영국), ASUSTek Computer Inc.(대만) , 델(미국),

North America Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) Market

시장 개척

  • 2021년 4월, Microsoft(미국)는 군인의 가시성, 야간 투시 및 상황 인식을 향상시켜 AR 시장에서의 입지를 확대하는 증강 현실 헤드기어인 HoloLens에 대한 미화 218억 8천만 달러 규모의 국방부 계약을 발표했습니다.
  • 2021년 7월 삼성전자(주)는 (한국)은 자사 주력 제품에 AR 지원 서비스를 도입해 소비자가 집에서 가상으로 제품을 경험하고, 치수를 확인하고, 정보에 입각한 선택을 할 수 있도록 함으로써 AR 시장에서 제품 포트폴리오를 확대했다.
  • 2022년 11월 Vuzix Corporation(미국)은 미국, 캐나다, 영국, EU 및 일본 고객 주문을 위한 Vuzix M400C 스마트 안경을 출시한다고 발표했습니다. M400C는 자동 초점 HD 카메라, OLED 디스플레이, 소음 제거 마이크, 음성 제어 및 IP67 표준 내구성을 갖추고 있어 회사의 스마트 안경 및 AR 기술 제품 제품군을 확장합니다.
  • ~ 안에 2022년 10월: Micledi Microdisplays(본사 알 수 없음)와 Kura Technologies는 AR 안경 제조를 위한 협력을 발표했습니다. Kura가 디자인한 이 안경은 MICLEDI의 고유한 300mm microLED 디스플레이를 특징으로 하며 Kura의 차세대 AR 안경에 대한 성능 요구 사항을 충족합니다.
  • ~ 안에 2022년 5월: Vuzix Corporation(미국)은 Atomistic SAS(프랑스)와 맞춤형 백플레인을 설계하고 핵심 mLED 기술에 대한 독점 라이선스를 획득하는 계약을 발표했습니다. 이번 계약에는 Atomistic의 인수 가능성도 포함되어 있습니다. Vuzix는 잠재적인 제3자 공급업체의 혁신적인 재료 과학과 대체 LED를 활용하여 고급 노드 300mm 웨이퍼로 제공되는 백플레인을 통해 곧 출시될 AR 안경용 mLED에 대한 시스템 수준 지원을 제공할 것입니다.

지역분석

지리적으로 북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미 지역의 미국, 캐나다, 멕시코입니다.

Data Bridge 시장 조사 분석에 따르면:

북미 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 시장에 대한 자세한 내용은 신고하려면 여기를 클릭하세요 – https://www.databridgemarketresearch.com/ko/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


고객 추천사