29 août 2023

Révolutionner les soins, la formation et la sensibilisation aux soins de santé en renforçant la santé grâce à la réalité virtuelle

La réalité virtuelle (VR) est sur le point de révolutionner le secteur de la santé avec de nombreux impacts positifs. En intégrant des solutions informatiques, la réalité virtuelle transforme le traitement des patients en offrant des expériences thérapeutiques immersives et personnalisées. La formation médicale bénéficie de simulations réalistes, valorisant les compétences et les connaissances des professionnels de santé. La VR facilite le marketing médical en fournissant un contenu engageant pour les patients et les parties prenantes. Lors des interventions chirurgicales, la réalité virtuelle facilite la planification et la précision préopératoires, conduisant à de meilleurs résultats pour les patients. De plus, la réalité virtuelle sensibilise aux maladies grâce à des expériences éducatives interactives, permettant aux individus de prendre des décisions éclairées en matière de soins de santé. Dans l’ensemble, le potentiel de la réalité virtuelle dans le domaine des soins de santé promet de meilleurs soins aux patients, des pratiques médicales avancées et une sensibilisation accrue à la santé.

Selon Data Bridge Market Research, le Marché mondial de la santé en réalité virtuelle (VR)devrait atteindre la valeur de 2,89 milliards USD en 2021 et devrait atteindre la valeur de 28,98 milliards USD d'ici 2029, avec un TCAC de 33,4% au cours de la période de prévision 2022-2029.

« Les véhicules offrant une expérience patient améliorée font augmenter la demande du marché »

La technologie VR améliore l'expérience du patient en offrant des expériences immersives et interactives lors de diverses procédures médicales, thérapies et séances de rééducation. Les patients peuvent être transportés dans des environnements virtuels, atténuant ainsi leurs anxiétés et créant un sentiment de présence. Cet engagement permet de distraire les patients de la douleur et de l’inconfort, rendant ainsi leur parcours de soins plus agréable et moins stressant. En offrant des expériences personnalisées et engageantes, la réalité virtuelle améliore la satisfaction et l'observance des patients, conduisant finalement à de meilleurs résultats de traitement et à des expériences globales de soins de santé.

Ce qui freine la croissance mondiale marché de la santé en réalité virtuelle (VR)?

« Des coûts élevés peuvent entraver la croissance du marché »

Les coûts élevés associés à la technologie et aux équipements VR posent un défi important aux établissements de santé, en particulier dans les régions aux ressources limitées. L'investissement initial et les dépenses de maintenance continues peuvent être prohibitifs, limitant l'adoption de solutions de santé basées sur la réalité virtuelle dans ces domaines. De plus, la formation des professionnels de santé à l’utilisation efficace de la réalité virtuelle peut également entraîner des coûts supplémentaires. En conséquence, le caractère abordable des solutions VR devient une considération essentielle pour les organismes de santé lors de la mise en œuvre de ces technologies avancées dans leurs cabinets médicaux.

Segmentation : marché mondial de la santé en réalité virtuelle (VR)

Le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en fonction du produit, de la technologie, de l’application, du domaine thérapeutique, de l’utilisateur final et du canal de distribution.

  • Sur la base du produit, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en matériel, logiciels et services.
  • Sur la base de la technologie, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en technologie de visiocasque, technologie de suivi des gestes, technologie de projecteur et de murs d'affichage, technologie basée sur les appareils mobiles et autres.
  • Sur la base des applications, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en formation et éducation médicales, thérapie d'exposition à la réalité virtuelle, chirurgie, gestion des soins aux patients, rééducation, gestion de la douleur et autres.
  • Sur la base du domaine thérapeutique, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en troubles cranio-faciaux, cardiovasculaires, ophtalmologiques, pulmonaires, neurologiques, du sommeil, phobies, dépendances, trouble de stress post-traumatique (SSPT) et autres.
  • Sur la base de l'utilisateur final, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en hôpitaux, cliniques, centres chirurgicaux, centres de chirurgie ambulatoire, centres de diagnostic, centres de réadaptation, établissements de soins de longue durée, établissements de santé mentale et autres
  • Sur la base du canal de distribution, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en appels d'offres directs, ventes au détail et distributeur tiers.

Aperçu régional : l’Amérique du Nord domine le marché mondial de la santé en réalité virtuelle (VR)

La domination de l'Amérique du Nord sur le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) s'explique par la forte présence de ses fournisseurs et par l'adoption croissante d'innovations technologiques. Les infrastructures de santé bien établies et les installations de recherche avancées de la région permettent l'intégration rapide des technologies VR dans les pratiques médicales.

La domination de la région Asie-Pacifique sur le marché de la santé VR est principalement attribuée au rôle important de la Chine. L’adoption par les patients des solutions de santé en réalité virtuelle connaît une croissance rapide dans la région en raison des expériences immersives et engageantes qu’elles proposent. En outre, l'accent mis par le gouvernement chinois sur le renforcement des infrastructures de santé et la promotion des progrès technologiques conduit à l'intégration généralisée de la réalité virtuelle dans les soins de santé. L'approche proactive de la Chine en matière d'adoption de solutions innovantes la positionne comme un acteur dominant sur le marché de la santé VR en Asie-Pacifique.

Pour en savoir plus sur l'étude, visitez, https://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-virtual-reality-vr-health-market

Développements récents sur le marché mondial de la santé en réalité virtuelle (VR)

  • En 2022, Moonhub, une plateforme de formation en réalité virtuelle basée au Royaume-Uni, a annoncé un cycle de financement de démarrage de 2,6 millions de dollars avec Pi Labs, une société mondiale de capital-risque proptech. ELARA, la suite de formation en matière de santé et de protection sociale de la startup, sera également lancée, en commençant par une formation aux soins de la démence.
  • En 2022, Rocket VR Health, une société de thérapie numérique basée à Boston, a annoncé un accord de recherche avec le Massachusetts General Hospital, pour tirer parti de sa plateforme VR et développer conjointement des thérapies cliniques pour les patients atteints de cancer.
  • En 2022, les hôpitaux Apollo ont annoncé un partenariat avec 8chili Inc, une startup de technologie profonde basée en Californie. La collaboration utilisera la réalité virtuelle pour améliorer l’engagement des patients, ce qui améliorera les résultats pour les patients et leur expérience globale.
  • En 2020, Osso VR a levé 14 millions de dollars pour apporter la réalité virtuelle à la formation sur les dispositifs chirurgicaux et médicaux. Palo Alto, une plateforme de distribution de réalité virtuelle basée en Californie, a rejoint les rangs d'Osso VR avec une levée de fonds de 14 millions de dollars.

 Les principaux acteurs clés opérant dans le Marché mondial de la santé en réalité virtuelle (VR) Inclure:

  • Siemens (Allemagne)
  • Virtalis (Royaume-Uni)
  • CAE Santé (États-Unis)
  • Général Électrique (États-Unis)
  • Réalités Virtuelles LLC (Royaume-Uni)
  • Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
  • Samsung (Corée du Sud)
  • Vuzix (États-Unis)
  • Mimic Technologies Inc (États-Unis)
  • Brainlab AG (Allemagne)
  • SAMSUNG (Corée du Sud)
  • Brainlab SA
  • Première main (États-Unis)
  • ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
  • Koninklijke Philips NV (Pays-Bas)
  • Réalités médicales Ltd (Royaume-Uni)
  • PSICO SMART APPS, SL (Espagne)
  • SimX (Canada)

Vous trouverez ci-dessus les principaux acteurs couverts dans le rapport, pour en savoir plus et sur la liste exhaustive des contacts des entreprises mondiales du marché de la santé en réalité virtuelle (VR), https://www.databridgemarketresearch.com/fr/contact

Méthodologie de la recherche : marché mondial de la santé en réalité virtuelle (VR)

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche de dbmr est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). En dehors de cela, les modèles de données comprennent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à la part régionale et de la part des fournisseurs. Veuillez demander un appel à un analyste en cas de demande plus approfondie.


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