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20 octobre 2023

Explorer les frontières : réalité augmentée et réalité mixte - Transformer ensemble les réalités et les expériences

Le marché de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR) connaît une croissance rapide, la RA se concentrant principalement sur la superposition de contenu numérique sur le monde réel, tandis que la MR mélange de manière transparente des éléments virtuels et réels. La RA est répandue dans les jeux, l’éducation et le marketing, améliorant l’expérience utilisateur. En revanche, MR, alimenté par des appareils tels que Microsoft HoloLens, s'adresse aux applications industrielles et d'entreprise, améliorant la formation, la conception et la collaboration à distance. Le segment des entreprises domine actuellement le marché, bénéficiant des capacités immersives et interactives de MR, tandis que la RA continue de prospérer dans les applications orientées consommateur, offrant des fonctionnalités uniques telles que des expériences basées sur la localisation et la publicité interactive.

Selon Data Bridge Market Research, le Marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR) devrait atteindre la valeur de 606 787,07 millions USD d’ici 2029, avec un TCAC de 50,5 % au cours de la période de prévision 2022-2029.

« La pénétration croissante des appareils intelligents et la connectivité Internet généralisée stimulent la croissance du marché »

La pénétration croissante des appareils intelligents et la connectivité Internet généralisée constituent un moteur important pour le marché de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR). Ces technologies tirent parti de l'omniprésence de téléphones intelligents, comprimés, et Internet haut débit pour toucher un public plus large. Les applications AR et MR bénéficient d'un accès transparent aux données en temps réel et d'une expérience utilisateur améliorée, favorisant leur adoption dans divers secteurs, du jeu à l'éducation en passant par la formation industrielle et la collaboration à distance.

Qu'est-ce qui freine la croissance du marché mondial de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR) ?

« Des réglementations gouvernementales strictes freinent la croissance du marché »

Des réglementations gouvernementales strictes constituent une contrainte notable pour le marché de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR). La conformité aux normes changeantes en matière de confidentialité et de sécurité des données peut s’avérer difficile pour les organisations. Ces réglementations ont un impact sur la collecte de données, le consentement des utilisateurs et le développement de contenu, entraînant souvent des retards et une augmentation des coûts. De plus, les préoccupations concernant la cybersécurité et l’utilisation abusive potentielle des technologies AR et MR pourraient entraîner une surveillance plus stricte, entravant leur adoption généralisée dans divers secteurs.

Segmentation : marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR)

Le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR) est segmenté en fonction du composant, du modèle de déploiement, du canal de distribution, du type d’appareil, de la technologie, de l’application et de l’utilisateur final.

  • Sur la base des composants, le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR) est segmenté en matériel, logiciels et services.
  • Sur la base du modèle de déploiement, le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR) est segmenté en sur site et dans le cloud.
  • En fonction de la taille de l’organisation, le marché mondial de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR) est segmenté en hors ligne et en ligne.
  • Sur la base du type d’appareil, le marché mondial de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR) a été segmenté en affichage tête haute, visiocasque, un projecteur et un mur d'affichage, ainsi que des dispositifs de suivi des gestes.
  • Sur la base de la technologie, le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR) a été segmenté en réalité augmentée mobile, technologie basée sur un moniteur et technologie basée sur l’œil proche.
  • Sur la base des applications, le marché mondial de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR) a été segmenté en optimisation des flux de travail, collaboration marketing, 2D et 3D améliorées, visualisations, modélisation 3D, documentation et navigation.
  • Sur la base de l’utilisateur final, le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR) est segmenté en commerce de détail et commerce électronique, informatique et télécommunications, automobile, aérospatiale et défense, soins de santé, voyages et tourisme, énergie, médias et divertissement, éducation, construction, jeux et sports, banque et autres.

Aperçu régional : l’Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR)

La région nord-américaine devrait prendre les devants et connaître la croissance la plus rapide sur le marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR). Cela est attribué à sa recherche et développement de logiciels avancés, à sa production abondante de contenu de divertissement engageant, à un environnement propice aux startups et à d'autres facteurs. En outre, cette région compte le plus grand nombre de fabricants et d’utilisateurs de marques de premier plan de produits AR et MR. Les États-Unis sont sur le point de dominer le marché grâce à la présence importante de fabricants de marques renommées et à une large base d’utilisateurs de produits AR et MR.

Pendant ce temps, la Chine, dans la région Asie-Pacifique, adopte de manière significative des appareils portables intelligents de pointe, favorisant l’adoption des technologies AR et MR. En outre, les investissements accrus de l'Allemagne dans la recherche et le développement technologique contribuent à l'expansion du marché.

Pour en savoir plus sur la visite d'étudehttps://www.databridgemarketresearch.com/fr/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

DEVELOPPEMENTS récents

  • En avril 2021, Microsoft a obtenu un contrat substantiel de 21,88 milliards de dollars avec le Pentagone pour fournir à l'armée américaine un casque de réalité augmentée, connu sous le nom de HoloLens. Cette technologie promet d'améliorer la visibilité des soldats, de fournir des capacités avancées de vision nocturne et d'améliorer la connaissance de la situation dans les scénarios de guerre. Cette décision signifie que Microsoft s'aventure au-delà des frontières traditionnelles dans le domaine de la RA, en élargissant son offre de produits.
  • En juillet 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. a élargi ses services sans contact pour les consommateurs en introduisant une nouvelle fonctionnalité compatible avec la réalité augmentée (AR) pour ses produits phares. Cette innovation permet aux clients de ressentir virtuellement les effets dans leur maison, de vérifier les dimensions du produit et de prendre des décisions d'achat éclairées à l'aide du service AR. Cette expansion a permis à Samsung de diversifier son portefeuille de produits sur le marché de la réalité augmentée.

Les principaux acteurs clés opérant sur le marché mondial de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR) comprennent :

  • HP Development Company, LP (États-Unis)
  • HTC Corporation (Taïwan)
  • Autodesk Inc. (États-Unis)
  • Barco (Belgique)
  • Intel Corporation (États-Unis)
  • PTC (États-Unis)
  • Seiko Epson Corporation (Japon)
  • Ultraleap Limited (Royaume-Uni)
  • ASUSTek Computer Inc. (Taïwan)
  • Dell (États-Unis)
  • Google (une filiale d'Alphabet Inc.) (États-Unis)
  • Sony Corporation (Japon)
  • Lenovo (Chine)
  • Microsoft (États-Unis)
  • SAMSUNG ÉLECTRONIQUE CO., LTD. (Corée du Sud)
  • Panasonic Corporation (Japon)
  • RealWear, Inc. (États-Unis)
  • Magic Leap, Inc. (États-Unis)
  • EON Réalité (États-Unis)
  • TeamViewer (Allemagne)

Ci-dessus se trouvent les principaux acteurs couverts dans le rapport, pour connaître une liste plus complète et exhaustive des sociétés du marché mondial de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (MR), https://www.databridgemarketresearch.com/fr/contact

Méthodologie de la recherche : marché mondial de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR)

La collecte de données et l'analyse de l'année de référence sont effectuées à l'aide de modules de collecte de données avec des échantillons de grande taille. Les données de marché sont analysées et estimées à l’aide de modèles statistiques et cohérents de marché. En outre, l’analyse des parts de marché et l’analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de succès du rapport sur le marché. La méthodologie de recherche clé utilisée par l'équipe de recherche DBMR est la triangulation des données qui implique l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables de données sur le marché et la validation primaire (expert du secteur). En dehors de cela, les modèles de données incluent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse de la chronologie du marché, un aperçu et un guide du marché, une grille de positionnement de l'entreprise, une analyse de la part de marché de l'entreprise, des normes de mesure, une analyse mondiale par rapport à la part régionale et de la part des fournisseurs. Veuillez demander un appel à un analyste en cas de demande plus approfondie.


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