Lanzamiento del producto (Blog)

20 de octubre de 2023

Explorando los límites: realidad aumentada y realidad mixta: transformando realidades y experiencias juntos

El mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) muestra un rápido crecimiento, con la AR centrada principalmente en superponer contenido digital en el mundo real, mientras que la MR combina elementos virtuales y reales a la perfección. La RA prevalece en los juegos, la educación y el marketing, lo que mejora las experiencias de los usuarios. Por el contrario, la RM, impulsada por dispositivos como Microsoft HoloLens, atiende aplicaciones industriales y empresariales, mejorando la capacitación, el diseño y la colaboración remota. El segmento empresarial actualmente domina el mercado, beneficiándose de las capacidades interactivas e inmersivas de MR, mientras que AR continúa prosperando en aplicaciones orientadas al consumidor, ofreciendo características únicas como experiencias basadas en la ubicación y publicidad interactiva.

Según Data Bridge Market Research, el Mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) Se espera que alcance el valor de 606.787,07 millones de dólares estadounidenses para 2029, con una tasa compuesta anual del 50,5% durante el período previsto de 2022-2029.

“La creciente penetración de dispositivos inteligentes y la conectividad generalizada a Internet impulsan el crecimiento del mercado”

La creciente penetración de dispositivos inteligentes y la conectividad generalizada a Internet es un impulsor importante para el mercado de la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR). Estas tecnologías aprovechan la ubicuidad de teléfonos inteligentes, tabletase Internet de alta velocidad para llegar a una audiencia más amplia. Las aplicaciones AR y MR se benefician de un acceso fluido a datos en tiempo real y experiencias de usuario mejoradas, lo que impulsa la adopción en diversos sectores, desde juegos y educación hasta capacitación industrial y colaboración remota.

¿Qué frena el crecimiento de la ¿Mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR)?

“Las estrictas regulaciones gubernamentales frenan el crecimiento del mercado”

Las estrictas regulaciones gubernamentales presentan una restricción notable para el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). El cumplimiento de los cambiantes estándares de seguridad y privacidad de datos puede ser un desafío para las organizaciones. Estas regulaciones afectan la recopilación de datos, el consentimiento del usuario y el desarrollo de contenido, lo que a menudo genera retrasos y mayores costos. Además, las preocupaciones sobre la ciberseguridad y el posible uso indebido de las tecnologías AR y MR pueden dar lugar a una supervisión más estricta, lo que obstaculizará la adopción generalizada en diversas industrias.

Segmentación: mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR)

El mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) está segmentado según el componente, el modelo de implementación, el canal de distribución, el tipo de dispositivo, la tecnología, la aplicación y el usuario final.

  • Según los componentes, el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en hardware, software y servicios.
  • Sobre la base del modelo de implementación, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en local y en la nube.
  • Según el tamaño de la organización, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en fuera de línea y en línea.
  • Según el tipo de dispositivo, el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en head up display, pantalla montada en la cabeza, proyector y pantalla de pared, y dispositivos de seguimiento de gestos.
  • Sobre la base de la tecnología, el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitores y tecnología basada en el ojo cercano.
  • Sobre la base de la aplicación, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se ha segmentado en optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2-D y 3-D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación y navegación.
  • Sobre la base del usuario final, el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) se segmenta en venta minorista y comercio electrónico, TI y telecomunicaciones, automoción, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca y otros.

Información regional: se espera que América del Norte domine el mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR)

Se prevé que la región de América del Norte tome la delantera y experimente el crecimiento más rápido en el mercado mundial de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). Esto se atribuye a su investigación y desarrollo de software avanzado, su abundante producción de contenido de entretenimiento atractivo, un entorno propicio para las nuevas empresas y otros factores. Además, esta región cuenta con el mayor número de fabricantes y usuarios de marcas destacadas de productos AR y MR. Estados Unidos está preparado para liderar el mercado debido a su presencia sustancial de fabricantes de marcas reconocidas y una gran base de usuarios de productos AR y MR.

Mientras tanto, China en Asia-Pacífico demuestra una adopción significativa de dispositivos portátiles inteligentes de vanguardia, lo que impulsa la adopción de tecnologías AR y MR. Además, las mayores inversiones de Alemania en investigación y desarrollo tecnológico contribuyen a la expansión del mercado.

Para saber más sobre la visita de estudiohttps://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Desarrollos recientes

  • En abril de 2021, Microsoft consiguió un importante contrato con el Pentágono por valor de 21.880 millones de dólares para suministrar al ejército estadounidense cascos de realidad aumentada, conocidos como HoloLens. Esta tecnología promete mejorar la visibilidad de los soldados, proporcionar capacidades avanzadas de visión nocturna y mejorar el conocimiento de la situación en escenarios de guerra. Este movimiento significa la aventura de Microsoft más allá de los límites tradicionales en el campo de la RA, ampliando su oferta de productos.
  • En julio de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. amplió sus servicios sin contacto para los consumidores mediante la introducción de una nueva función habilitada para Realidad Aumentada (AR) para sus productos estrella. Esta innovación permite a los clientes experimentar virtualmente efectos en sus hogares, verificar las dimensiones del producto y tomar decisiones de compra bien informadas utilizando el servicio AR. Esta expansión ha permitido a Samsung diversificar su cartera de productos en el mercado de la realidad aumentada.

Los principales actores clave que operan en el mercado global de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR) incluyen:

  • HP Development Company, LP (EE. UU.)
  • Corporación HTC (Taiwán)
  • Autodesk Inc. (EE. UU.)
  • Barco (Bélgica)
  • Corporación Intel (EE. UU.)
  • PTC (EE. UU.)
  • Seiko Epson Corporation (Japón)
  • Ultraleap Limited (Reino Unido)
  • ASUSTek Computer Inc. (Taiwán)
  • Dell (Estados Unidos)
  • Google (una subsidiaria de Alphabet Inc.) (EE. UU.)
  • Corporación Sony (Japón)
  • Lenovo (China)
  • Microsoft (Estados Unidos)
  • SAMSUNG ELECTRÓNICA CO., LTD. (Corea del Sur)
  • Corporación Panasonic (Japón)
  • RealWear, Inc. (EE. UU.)
  • Magic Leap, Inc. (EE. UU.)
  • Realidad EON (EE. UU.)
  • TeamViewer (Alemania)

Arriba están los actores clave cubiertos en el informe, para conocer una lista más exhaustiva de las empresas del mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) en contacto. https://www.databridgemarketresearch.com/es/contact

Metodología de investigación: mercado global de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR)

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan mediante módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la cuota de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica extracción de datos, análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y validación primaria (experto de la industria). Aparte de esto, los modelos de datos incluyen una cuadrícula de posicionamiento de proveedores, un análisis de la línea de tiempo del mercado, una descripción general y guía del mercado, una cuadrícula de posicionamiento de la empresa, un análisis de la participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de los proveedores. Solicite una llamada de analista en caso de realizar más consultas.


testimonios de clientes