05 de julio de 2023

Potencial del vídeo volumétrico como nueva era en experiencias inmersivas

 

La tecnología de vídeo volumétrico está transformando la forma en que las personas perciben e interactúan con el contenido digital. Al capturar espacios, objetos e incluso seres vivos en 3D, esta técnica permite una experiencia de visualización natural en mundos móviles, web y virtuales. Con el vídeo volumétrico, los espectadores tienen la libertad de explorar desde cualquier ángulo, lo que les proporciona un control sin precedentes y una mayor sensación de presencia. Esta innovación revolucionará diversas industrias, la realidad virtual y la realidad aumentada, abriendo nuevas posibilidades para narraciones inmersivas y experiencias interactivas.

Según Data Bridge Market Research, el Mercado de vídeos volumétricos de Asia y el Pacífico representó USD 1.519,02 millones para 2030, a una tasa compuesta anual del 28,40% durante el período previsto.

“Adopción creciente del vídeo volumétrico en la industria del entretenimiento y los juegos”

La creciente adopción del vídeo volumétrico en la industria del juego y el entretenimiento está preparada para impulsar el crecimiento del mercado. Software de realidad aumentada (RA) El desarrollo va en aumento, lo que requiere la captura de vídeo volumétrico tanto bidimensional como tridimensional. En consecuencia, la expansión de la RA en las aplicaciones de entretenimiento ha llevado a una mayor demanda de vídeo volumétrico debido a la complejidad añadida que implica la captura tridimensional en comparación con los métodos bidimensionales. Este aumento de la demanda está impulsado por el deseo de crear experiencias más inmersivas y realistas para los usuarios en entornos de realidad aumentada.

¿Qué frena el crecimiento de ¿Mercado de vídeo volumétrico de Asia y el Pacífico?

“Alto coste de fabricación”

Los altos costos de fabricación asociados con la tecnología de video volumétrico actúan como una restricción del mercado. Desarrollar y producir contenido de vídeo volumétrico requiere equipos especializados, cámaras avanzadas, estudios dedicados y técnicas complejas de posprocesamiento. Estos factores contribuyen a una importante inversión inicial y gastos continuos, lo que limita la accesibilidad de la tecnología de vídeo volumétrico para las empresas más pequeñas y obstaculiza el crecimiento del mercado. Se necesitan esfuerzos de reducción de costos y avances en las técnicas de producción para mitigar esta restricción.

Segmentación: Mercado de vídeos volumétricos de Asia y el Pacífico

El mercado de vídeo volumétrico está segmentado en función de la captura volumétrica, la aplicación y la entrega de contenido.

  • Sobre la base de la captura volumétrica, el mercado del vídeo volumétrico se segmenta en hardware, software y servicios.
  • Según la aplicación, el mercado de vídeo volumétrico se segmenta en deportes, eventos y entretenimiento, señalización y publicidad, educación y formación médica, comercio electrónico, videojuegos y deportes electrónicos, formación, educación, transmisión de vídeo y realidades alternativas, turismo y otros.
  • Sobre la base de la entrega de contenidos, el mercado de vídeo volumétrico se segmenta en proyectores, pantallas montadas en cascos AR/VR, teléfonos inteligentesy pantallas volumétricas.

Información regional: se espera que China domine el mercado de vídeo volumétrico de Asia y el Pacífico

El surgimiento de China como fuerza dominante en el mercado se atribuye al establecimiento de nuevos competidores fuertes y al aumento del gasto en investigación y desarrollo (I+D) en los países asiáticos. La presencia de estos competidores y sus inversiones en I+D contribuyen al crecimiento del mercado. La posición de liderazgo de China significa su capacidad para aprovechar sus recursos, experiencia y potencial de mercado para impulsar avances en la industria.

Se espera que países como Japón e India adopten la tecnología debido a la expansión de sus industrias de deportes y entretenimiento, junto con los avances tecnológicos. Los crecientes sectores del deporte y el entretenimiento crean oportunidades para la adopción de tecnologías innovadoras, como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR). Estos países reconocen el potencial de estas tecnologías para mejorar las experiencias de los usuarios y las están integrando activamente en sus respectivas industrias.

Para saber más sobre la visita de estudio, https://www.databridgemarketresearch.com/es/reports/asia-pacific-volumetric-video-market

Desarrollos recientes en el mercado de videos volumétricos de Asia y el Pacífico

  • En octubre de 2021, 8i y 8th Wall dieron a conocer su solución de holograma conjunta, lo que permitió la primera entrevista de holograma transmitida en vivo en WebAR. Esta colaboración fusionó las tecnologías de ambas empresas para crear una solución integrada de extremo a extremo que permite la transformación, captura y transmisión en tiempo real de video volumétrico en WebAR, revolucionando la experiencia de contenido inmersivo.

Los actores clave más destacados que operan en el Mercado de vídeos volumétricos de Asia y el Pacífico Incluir:

  • 3dicon Corp. (Estados Unidos)
  • Holografika KFT (Hungría)
  • Tecnologías Lightspace. (A NOSOTROS)
  • Holoxica Limited (Reino Unido)
  • Imágenes de Zebra (EE. UU.)
  • Voxon (Australia)
  • Burton Inc. (Japón)
  • Jiangmen Seekway Technology Ltd. (China)
  • Leia Inc (China)
  • Alioscopía (Francia)
  • Soscho GmbH (Alemania)
  • Microsoft (Estados Unidos)
  • Corporación Intel (EE. UU.)
  • Google LLC (EE. UU.)
  • Tecnologías Unity (EE. UU.)
  • Humense PTY LTD (Australia)

Arriba se encuentran los actores clave cubiertos en el informe, para conocer una lista más exhaustiva de las empresas del mercado de video volumétrico de Asia y el Pacífico en contacto. https://www.databridgemarketresearch.com/es/contact

Metodología de investigación: mercado global de vídeo volumétrico de Asia y el Pacífico

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan mediante módulos de recopilación de datos con muestras de gran tamaño. Los datos de mercado se analizan y estiman utilizando modelos estadísticos y coherentes de mercado. Además, el análisis de la cuota de mercado y el análisis de tendencias clave son los principales factores de éxito en el informe de mercado. La metodología de investigación clave utilizada por el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que implica extracción de datos, análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y validación primaria (experto de la industria). Aparte de esto, los modelos de datos incluyen una cuadrícula de posicionamiento de proveedores, un análisis de la línea de tiempo del mercado, una descripción general y guía del mercado, una cuadrícula de posicionamiento de la empresa, un análisis de la participación de mercado de la empresa, estándares de medición, análisis global versus regional y de participación de los proveedores. Solicite una llamada de analista en caso de realizar más consultas.

 


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