Produkteinführung (Blog)

29. August 2023

Revolutionierung von Pflege, Schulung und Bewusstsein im Gesundheitswesen durch Stärkung der Gesundheit durch virtuelle Realität

Virtual Reality (VR) wird die Gesundheitsbranche mit zahlreichen positiven Auswirkungen revolutionieren. Durch die Integration von IT-Lösungen verändert VR die Patientenbehandlung und bietet immersive und personalisierte therapeutische Erfahrungen. Die medizinische Ausbildung profitiert von realistischen Simulationen und verbessert die Fähigkeiten und Kenntnisse des medizinischen Fachpersonals. VR erleichtert das medizinische Marketing, indem es ansprechende Inhalte für Patienten und Interessenvertreter bereitstellt. Bei chirurgischen Eingriffen hilft VR bei der präoperativen Planung und Präzision, was zu besseren Patientenergebnissen führt. Darüber hinaus schärft VR das Krankheitsbewusstsein durch interaktive Bildungserlebnisse und befähigt Einzelpersonen, fundierte Entscheidungen im Gesundheitswesen zu treffen. Insgesamt verspricht das Potenzial von VR im Gesundheitswesen eine verbesserte Patientenversorgung, fortschrittliche medizinische Praktiken und ein gesteigertes Gesundheitsbewusstsein.

Laut Data Bridge Market Research ist die Globaler Virtual Reality (VR) Gesundheitsmarktwird voraussichtlich im Jahr 2021 einen Wert von 2,89 Milliarden USD erreichen und bis 2029 einen Wert von 28,98 Milliarden USD erreichen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 33,4 % im Prognosezeitraum 2022-2029

„Fahrzeuge mit verbessertem Patientenerlebnis steigern die Marktnachfrage“

VR-Technologie verbessert das Patientenerlebnis, indem sie immersive und interaktive Erlebnisse während verschiedener medizinischer Verfahren, Therapien und Rehabilitationssitzungen bietet. Patienten können in virtuelle Umgebungen versetzt werden, was ihre Ängste lindert und ein Gefühl der Präsenz vermittelt. Dieses Engagement lenkt die Patienten von Schmerzen und Beschwerden ab und macht ihre Gesundheitsversorgung angenehmer und weniger stressig. Durch personalisierte und ansprechende Erlebnisse verbessert VR die Patientenzufriedenheit und -compliance, was letztendlich zu besseren Behandlungsergebnissen und einer insgesamt besseren Gesundheitsversorgung führt.

Was hemmt das Wachstum der globalen Virtual Reality (VR) Gesundheitsmarkt?

„Hohe Kosten können das Marktwachstum behindern“

Die hohen Kosten für VR-Technologie und -Ausrüstung stellen für Gesundheitseinrichtungen eine große Herausforderung dar, insbesondere in ressourcenarmen Regionen. Die anfänglichen Investitionen und laufenden Wartungskosten können unerschwinglich sein und die Einführung VR-basierter Gesundheitslösungen in diesen Gebieten einschränken. Darüber hinaus kann die Schulung von Gesundheitsfachkräften im effektiven Einsatz von VR zusätzliche Kosten verursachen. Daher wird die Erschwinglichkeit von VR-Lösungen zu einer kritischen Überlegung für Gesundheitsorganisationen, wenn sie diese fortschrittlichen Technologien in ihren Arztpraxen implementieren.

Segmentierung: Globaler Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt

Der Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt ist nach Produkt, Technologie, Anwendung, Therapiebereich, Endbenutzer und Vertriebskanal segmentiert.

  • Auf der Grundlage des Produkts ist der Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt in Hardware, Software und Dienstleistungen segmentiert
  • Auf der Grundlage der Technologie ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in Head-Mounted-Technologie, Gestenverfolgungstechnologie, Projektor- und Anzeigewandtechnologie, mobile Gerätetechnologie und andere unterteilt.
  • Auf der Grundlage der Anwendung ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in medizinische Schulung und Ausbildung, virtuelle Realitäts-Expositionstherapie, Chirurgie, Patientenversorgungsmanagement, Rehabilitation, Schmerztherapie und andere unterteilt.
  • Auf der Grundlage des Therapiebereichs ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in die Bereiche Kraniofaziale, Herz-Kreislauf-Erkrankungen, Augenheilkunde, Lungenheilkunde, Neurologie, Schlafstörungen, Phobien, Suchterkrankungen, Posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) und Sonstige unterteilt.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in Krankenhäuser, Kliniken, chirurgische Zentren unterteilt, ambulante chirurgische Zentren, Diagnosezentren, Rehabilitationszentren, Langzeitpflegeeinrichtungen, psychiatrische Einrichtungen und andere
  • Auf der Grundlage des Vertriebskanals ist der Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitsbereich in Direktausschreibungen, Einzelhandelsverkäufe und Drittanbieter unterteilt.

Regionale Einblicke: Nordamerika dominiert den globalen Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt

Nordamerikas Dominanz auf dem Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) ist auf die starke Präsenz der Anbieter und die zunehmende Einführung technologischer Innovationen zurückzuführen. Die gut ausgebaute Gesundheitsinfrastruktur und die fortschrittlichen Forschungseinrichtungen der Region ermöglichen die schnelle Integration von VR-Technologien in die medizinische Praxis.

Die Dominanz des asiatisch-pazifischen Raums auf dem VR-Gesundheitsmarkt ist vor allem auf die bedeutende Rolle Chinas zurückzuführen. Die Akzeptanz von Virtual-Reality-Gesundheitslösungen durch Patienten nimmt in der Region aufgrund der immersiven und fesselnden Erfahrungen, die sie bieten, rasant zu. Darüber hinaus fördert die starke Betonung der Stärkung der Gesundheitsinfrastruktur und der Förderung technologischer Fortschritte durch die chinesische Regierung die weitverbreitete Integration von VR in das Gesundheitswesen. Chinas proaktiver Ansatz bei der Einführung innovativer Lösungen positioniert das Land als dominanten Akteur auf dem VR-Gesundheitsmarkt im asiatisch-pazifischen Raum.

Um mehr über die Studie zu erfahren, besuchen Sie https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-virtual-reality-vr-health-market

Aktuelle Entwicklungen im globalen Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt

  • Im Jahr 2022 kündigte Moonhub, eine Virtual-Reality-Trainingsplattform mit Sitz im Vereinigten Königreich, eine Seed-Finanzierungsrunde in Höhe von 2,6 Millionen USD mit Pi Labs an, einem globalen Proptech-Risikokapitalunternehmen. ELARA, das Trainingspaket des Startups für Gesundheits- und Sozialfürsorge, wird ebenfalls auf den Markt gebracht und beginnt mit einem Training zur Demenzpflege.
  • Im Jahr 2022 gab Rocket VR Health, ein in Boston ansässiges Unternehmen für digitale Therapeutika, eine Forschungsvereinbarung mit dem Massachusetts General Hospital bekannt, um dessen VR-Plattform zu nutzen und gemeinsam klinische Therapien für Krebspatienten zu entwickeln.
  • Im Jahr 2022 gab Apollo Hospitals eine Partnerschaft mit 8chili Inc. bekannt, einem Deep-Tech-Startup mit Sitz in Kalifornien. Die Zusammenarbeit wird virtuelle Realität nutzen, um die Patienteneinbindung zu verbessern, was wiederum die Behandlungsergebnisse und das Gesamterlebnis der Patienten verbessern wird.
  • Im Jahr 2020 sammelte Osso VR 14 Millionen USD ein, um Virtual Reality in die Ausbildung an chirurgischen Eingriffen und medizinischen Geräten einzubringen. Palo Alto, eine in Kalifornien ansässige Virtual-Reality-Vertriebsplattform, hat sich mit einer Finanzierungsrunde von 14 Millionen USD den Reihen von Osso VR angeschlossen.

 Die wichtigsten Akteure im Globaler Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen Enthalten:

  • Siemens (Deutschland)
  • Virtalis (Großbritannien)
  • CAE Healthcare (USA)
  • General Electric (USA)
  • Virtual Realities LLC (Großbritannien)
  • Qualcomm Technologies Inc. (USA)
  • Samsung (Südkorea)
  • Vuzix (USA)
  • Mimic Technologies Inc (USA)
  • Brainlab AG (Deutschland)
  • SAMSUNG (Südkorea)
  • Brainlab AG
  • Aus erster Hand (USA)
  • ImmersiveTouch, Inc (USA)
  • Koninklijke Philips NV (Niederlande)
  • Medical Realities Ltd (Großbritannien)
  • PSICO SMART APPS, SL (Spanien)
  • SimX (Kanada)

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr über eine umfassende Liste der globalen Virtual Reality (VR) Gesundheit Markt Unternehmen Kontakt zu erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/contact

Forschungsmethodik: Globaler Virtual Reality (VR) Gesundheitsmarkt

Die Datenerfassung und die Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Die wichtigste Forschungsmethode, die vom dbmr-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Abgesehen davon umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, globale vs. regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Bitte fordern Sie bei weiteren Fragen einen Analystenanruf an.


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