Europäischer Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen wird ein Wachstum von 33,5 % prognostiziert, unter anderem aufgrund der zunehmenden Präferenz für VR in der Gesundheitsbranche und der zunehmenden Nutzung von virtueller Realität (VR) in verschiedenen Anwendungen, beispielsweise in der medizinischen Ausbildung, der Patientenversorgung und anderen.
Virtuelle Realität (VR) Der Gesundheitsmarkt hat in Ländern wie den USA eine außergewöhnliche Durchdringung gezeigt, da das Bewusstsein für die Vorteile von Virtual-Reality-Technologien zunimmt. Die zunehmende Nutzung von Virtual Reality (VR) in verschiedenen Anwendungen wie medizinischer Ausbildung, Patientenversorgung und anderen fördert das Wachstum in Industrieländern. In Entwicklungsländern schafft die zunehmende Betonung von Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten Chancen für den europäischen Virtual-Reality-Gesundheitsmarkt (VR).
Marktszenario für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen
Laut Data Bridge Market Research hat Deutschland den größten Marktanteil auf dem europäischen Markt für Virtual Reality (VR)-Gesundheitsprodukte, gefolgt von Großbritannien. Marktführer sind Facebook, Microsoft und Koninklijke Philips NV, die auf dem europäischen Markt einen geschätzten Marktanteil von etwa 10 bis 30 % haben. Das Unternehmen hat durch die Bereitstellung von Virtual Reality (VR)-Gesundheitsprodukten hervorragende Umsätze erzielt.
Zum Beispiel,
- Im Juli 2021 kündigte Facebook die Integration seiner Oculus Virtual-Reality-Headsets in die Gesundheits-App von Apple Inc. auf iPhones an. Mit dieser Funktion könnte ein Benutzer des Trainingssystems Oculus Move Daten – wie etwa die Anzahl der verbrannten Kalorien – zur iPhone-Gesundheits-App hinzufügen. Dies hat dem Unternehmen geholfen, sein Angebot zu verbessern und auf dem Markt zu wachsen.
- Im April 2021 gab Microsoft bekannt, dass es einen Auftrag der US-Armee für Augmented-Reality-Headsets im Wert von bis zu 21,9 Milliarden USD über einen Zeitraum von 10 Jahren gewonnen hat. Im Rahmen dieses Vertrags wird Microsoft der US-Armee mehr als 120.000 Geräte auf Basis seines Augmented-Reality-Headsets HoloLens liefern. Dies wird dem Unternehmen helfen, seinen Kundenstamm zu erweitern und auf dem Markt zu wachsen.
Trends, die den Markt beeinflussen
Nun stellt sich die Frage, auf welche anderen Regionen Facebook, Microsoft und Koninklijke Philips NV abzielen. Data Bridge Market Research prognostiziert ein starkes Wachstum im europäischen Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen und die Marktführer zielen auf Großbritannien und Frankreich als ihre nächsten Einnahmequellen für 2021 ab.
Der Wettbewerb im Bereich Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen wird von Jahr zu Jahr härter, da die Unternehmen Facebook, Microsoft und Koninklijke Philips NV Marktführer im Bereich Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen sind. Die neuen Berichte von Data Bridge Market Research heben die wichtigsten Wachstumsfaktoren und Chancen im Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen hervor.
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Entwicklung des Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarktes im Jahr 2021
- Im August 2021 kündigte Koninklijke Philips NV die Einführung eines digitalen Erlebnisses während des virtuellen Kongresses 2021 der European Society of Cardiology (ESC) an. Dabei stellt das Unternehmen intelligente Diagnose- und Behandlungslösungen für die Kunden in den Mittelpunkt. Dies wird dem Unternehmen helfen, sein Angebot zu verbessern und auf dem Markt zu wachsen.
Umfang der Virtual Reality (VR) Gesundheitsmarkt
Alle länderbasierten Analysen des europäischen Marktes für virtuelle Realität (VR) im Gesundheitswesen werden auf der Grundlage maximaler Granularität in weitere Segmente unterteilt. Auf der Grundlage des Produkts wurde der europäische Markt für virtuelle Realität (VR) im Gesundheitswesen in Hardware, Software und Dienstleistungen unterteilt. Auf der Grundlage der Technologie wurde der europäische Markt für virtuelle Realität (VR) im Gesundheitswesen in folgende Segmente unterteilt: Kopfmontage Technologie, Gestenverfolgungstechnologie, Projektor- und Anzeigewandtechnologie, auf Mobilgeräten basierend und andere. Auf der Grundlage der Anwendung wurde der europäische Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in medizinische Schulung und Ausbildung, virtuelle Realitäts-Expositionstherapie, Operation, Patientenversorgungsmanagement, Rehabilitation, Schmerztherapie und andere. Auf der Grundlage des Therapiebereichs wurde der europäische Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in die Bereiche kraniofaziale, kardiovaskuläre, ophthalmologische, pulmonale, neurologische, Schlafstörungen, Phobien, Süchte, posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) und andere unterteilt. Auf der Grundlage des Endnutzers wurde der europäische Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in Krankenhäuser, Kliniken, chirurgische Zentren, ambulante chirurgische Zentren, Diagnosezentren unterteilt, Rehabilitationszentren, Langzeitpflegeeinrichtungen, Psychische Gesundheit Institutionen und andere. Auf der Grundlage des Vertriebskanals wurde der europäische Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen in Direktausschreibungen, Einzelhandelsverkäufe und Drittanbieter unterteilt.
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Wichtige Hinweise in Virtual Reality (VR) Gesundheit Marktbranchentrends und Prognose bis 2028
- Marktgröße
- Marktstandards und Änderungen
- Marktversuche in verschiedenen Regionen
- Marktanforderungen in verschiedenen Regionen
- Marktanteile in verschiedenen Regionen
- Aktuelle Entwicklungen für Marktkonkurrenten
- Aktuelle Marktwerte für verschiedene Regionen
- Verkaufsdaten für Marktkonkurrenten
- Studie zu den wichtigsten Anbietern und Disruptoren auf dem Markt
Wichtige im Bericht behandelte Marktkonkurrenten
- Angewandte VR
- Royal Philips NV
- Psious
- MindMaze Inc
- VirtaMed AG
- Osso VR, Inc
- CAE Inc
- Google (eine Tochtergesellschaft von Alphabet Inc.)
- Microsoft
- Allgemeine Elektrik
- Medical Realities Ltd
- Siemens
Oben sind die wichtigsten Akteure aufgeführt, die im Bericht behandelt werden. Um mehr über die Parabolantennen-Unternehmen zu erfahren, kontaktieren Sie uns. https://www.databridgemarketresearch.com/de/toc/?dbmr=europe-virtual-reality-vr-health-market
Forschungsmethodik: Europäischer Virtual Reality (VR) Gesundheitsmarkt
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse erfolgt mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und prognostiziert. Auch Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen sind die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder senden Sie Ihre Anfrage unten.
Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, Top-to-Bottom-Analyse und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.
Hauptbefragte
- Nachfrageseite: Manager, Direktoren, Regierung, Gesundheitsunternehmen, medizinisches Fachpersonal, Krankenhäuser und andere medizinische Einrichtungen
- Angebotsseite: Dienstleister, Virtual Reality (VR)-Gesundheitsunternehmen, Softwareanbieter, Marketingmanager, Logistikmanager, Führungskräfte der obersten Führungsebene und Marktinformationen, um nur einige zu nennen.
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