Produkteinführung (Blog)

20. Oktober 2023

Grenzen ausloten: Augmented Reality und Mixed Reality – Realitäten und Erfahrungen gemeinsam transformieren

Der Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) verzeichnet ein rasantes Wachstum. Dabei konzentriert sich AR in erster Linie auf die Überlagerung der realen Welt mit digitalen Inhalten, während MR virtuelle und reale Elemente nahtlos miteinander verbindet. AR ist in den Bereichen Gaming, Bildung und Marketing weit verbreitet und verbessert das Benutzererlebnis. Im Gegensatz dazu ist MR, das von Geräten wie Microsoft HoloLens angetrieben wird, für Industrie- und Unternehmensanwendungen gedacht und verbessert Schulung, Design und Remote-Zusammenarbeit. Das Unternehmenssegment dominiert derzeit den Markt und profitiert von den immersiven, interaktiven Fähigkeiten von MR, während AR weiterhin in verbraucherorientierten Anwendungen floriert und einzigartige Funktionen wie standortbasierte Erlebnisse und interaktive Werbung bietet.

Laut Data Bridge Market Research ist die Globaler Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) wird voraussichtlich bis 2029 einen Wert von 606.787,07 Millionen USD erreichen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 50,5 % während des Prognosezeitraums 2022–2029.

„Die zunehmende Verbreitung intelligenter Geräte und die weit verbreitete Internetverbindung fördern das Marktwachstum“

Die zunehmende Verbreitung von Smart-Geräten und die weit verbreitete Internetkonnektivität sind ein wichtiger Treiber für den Augmented Reality (AR)- und Mixed Reality (MR)-Markt. Diese Technologien nutzen die Allgegenwärtigkeit von Smartphones, Tabletsund Highspeed-Internet, um ein breiteres Publikum zu erreichen. AR- und MR-Anwendungen profitieren vom nahtlosen Zugriff auf Echtzeitdaten und verbesserten Benutzererfahrungen, was die Akzeptanz in verschiedenen Sektoren fördert, von Gaming und Bildung bis hin zu industrieller Ausbildung und Remote-Zusammenarbeit.

Was hemmt das Wachstum der globaler Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)?

„Strenge staatliche Vorschriften bremsen das Marktwachstum“

Strenge staatliche Vorschriften stellen eine erhebliche Einschränkung für den Augmented Reality (AR)- und Mixed Reality (MR)-Markt dar. Die Einhaltung sich entwickelnder Datenschutz- und Sicherheitsstandards kann für Unternehmen eine Herausforderung darstellen. Diese Vorschriften wirken sich auf die Datenerfassung, die Zustimmung der Benutzer und die Inhaltsentwicklung aus, was häufig zu Verzögerungen und höheren Kosten führt. Darüber hinaus können Bedenken hinsichtlich der Cybersicherheit und des potenziellen Missbrauchs von AR- und MR-Technologien zu einer strengeren Aufsicht führen und so eine breite Einführung in verschiedenen Branchen behindern.

Segmentierung: Globaler Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt

Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) ist nach Komponente, Bereitstellungsmodell, Vertriebskanal, Gerätetyp, Technologie, Anwendung und Endbenutzer segmentiert.

  • Auf der Grundlage der Komponenten ist der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Hardware, Software und Dienstleistungen segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Bereitstellungsmodells ist der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in On-Premise und Cloud segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Organisationsgröße ist der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Offline und Online segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Gerätetyps wurde der globale Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt segmentiert in Head-up-Display, am Kopf befestigter Bildschirm, Projektor- und Anzeigewand sowie Geräte zur Gestenverfolgung.
  • Auf technologischer Grundlage wurde der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in mobile Augmented Reality, monitorbasierte Technologie und Near-Eye-basierte Technologie segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Anwendung wurde der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Workflow-Optimierung, Marketing-Zusammenarbeit, verbessertes 2D und 3D, Visualisierungen, 3D-Modellierung, Dokumentation und Navigation segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der globale Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt in Einzelhandel und E-Commerce, IT und Telekommunikation, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Reisen und Tourismus, Energie, Medien und Unterhaltung, Bildung, Bauwesen, Spiele und Sport, Bankwesen und andere.

Regionale Einblicke: Nordamerika wird voraussichtlich den globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) dominieren

Die nordamerikanische Region wird voraussichtlich die Führung übernehmen und das schnellste Wachstum auf dem weltweiten Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) erleben. Dies ist auf die fortschrittliche Softwareforschung und -entwicklung, die umfangreiche Produktion ansprechender Unterhaltungsinhalte, ein günstiges Umfeld für Start-ups und andere Faktoren zurückzuführen. Darüber hinaus verfügt diese Region über die größte Anzahl namhafter Markenhersteller und Benutzer von AR- und MR-Produkten. Die USA sind aufgrund ihrer beträchtlichen Präsenz namhafter Markenhersteller und einer großen Benutzerbasis für AR- und MR-Produkte bereit, den Markt anzuführen.

Gleichzeitig ist in China im asiatisch-pazifischen Raum eine bedeutende Verbreitung hochmoderner Smart Wearables zu verzeichnen, was die Nutzung von AR- und MR-Technologien vorantreibt. Darüber hinaus tragen Deutschlands erhöhte Investitionen in Technologieforschung und -entwicklung zur Expansion des Marktes bei.

Mehr über den Studienbesuch erfahrenhttps://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Kürzliche Entwicklungen

  • Im April 2021 sicherte sich Microsoft einen umfangreichen Pentagon-Auftrag im Wert von 21,88 Milliarden US-Dollar zur Lieferung von Augmented-Reality-Kopfbedeckungen, bekannt als HoloLens, an das US-Militär. Diese Technologie soll die Sicht der Soldaten verbessern, erweiterte Nachtsichtfunktionen bieten und die Lageerkennung in Kriegsszenarien verbessern. Mit diesem Schritt überschreitet Microsoft die traditionellen Grenzen des AR-Bereichs und erweitert sein Produktangebot.
  • Im Juli 2021 erweiterte SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. seine kontaktlosen Dienste für Verbraucher, indem es eine neue Augmented Reality (AR)-fähige Funktion für seine Flaggschiffprodukte einführte. Diese Innovation ermöglicht es Kunden, Effekte virtuell in ihren Häusern zu erleben, Produktabmessungen zu überprüfen und mithilfe des AR-Dienstes fundierte Kaufentscheidungen zu treffen. Diese Erweiterung hat es Samsung ermöglicht, sein Produktportfolio auf dem Augmented-Reality-Markt zu diversifizieren.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) gehören:

  • HP Development Company, LP (USA)
  • HTC Corporation (Taiwan)
  • Autodesk Inc. (USA)
  • Barco (Belgien)
  • Intel Corporation (USA)
  • PTC (USA)
  • Seiko Epson Corporation (Japan)
  • Ultraleap Limited (Großbritannien)
  • ASUSTek Computer Inc. (Taiwan)
  • Dell (USA)
  • Google (eine Tochtergesellschaft von Alphabet Inc.) (USA)
  • Sony Corporation (Japan)
  • Lenovo (China)
  • Microsoft (US)
  • SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Südkorea)
  • Panasonic Corporation (Japan)
  • RealWear, Inc. (USA)
  • Magic Leap, Inc. (USA)
  • EON Reality (USA)
  • TeamViewer (Deutschland)

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr über eine umfassende Liste der globalen Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt Unternehmen Kontakt zu erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/contact

Forschungsmethodik: Globaler Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)

Die Datenerfassung und die Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Abgesehen davon umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, globale vs. regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Bitte fordern Sie bei weiteren Fragen einen Analystenanruf an.


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