Produkteinführung (Blog)

14. September 2023

Die transformative Kraft von Augmented und Mixed Reality: Ein Sprung in die Zukunft immersiver Technologien

Augmented Reality (AR) erweitert reale Umgebungen mit digitalen Overlays und bietet Anwendungen in den Bereichen Gaming, Navigation und Bildung. Zu den AR-Funktionen gehören die Anzeige von Informationen in Echtzeit, Objekterkennung und interaktive 3D-Modelle. Sie wird für immersive Gaming-Erlebnisse, Head-up-Displays in Autos und Bildungstools verwendet. Mixed Reality (MR) vermischt virtuelle und reale Welten und ermöglicht die Interaktion digitaler Objekte mit der Umgebung. Zu den MR-Funktionen gehören räumliche Kartierung, Gestenerkennung und Objektmanipulation. MR wird in Design und Engineering, in der medizinischen Ausbildung und bei der Remote-Zusammenarbeit eingesetzt und bietet realistische Simulationen und verbesserte Problemlösungen.

Laut Data Bridge Market Research ist die Europäischer Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) wird voraussichtlich bis 2029 1.331.739.000 USD erreichen. Der Markt wird voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 49,2 % wachsen. im Prognosezeitraum 2022 bis 2029.

„Die zunehmende Verbreitung von Smart-Geräten und Internetdiensten fördert das Marktwachstum“

Die zunehmende Verbreitung intelligenter Geräte und Internetdienste revolutioniert die Art und Weise, wie Menschen leben und arbeiten. Smartphones, Tablets, und IoT-Geräte sind allgegenwärtig geworden und verbinden Menschen und Objekte mit dem Internet. Diese Konnektivität bietet nahtlosen Zugang zu Informationen, Kommunikation und Diensten und verändert Branchen wie das Gesundheitswesen, den Transport und die Unterhaltung. Sie ermöglicht Fernarbeit und Fernunterricht, fördert Innovation und verbessert den Komfort. Mit der zunehmenden Verbreitung intelligenter Geräte entwickelt sich die digitale Landschaft weiter und eröffnet neue Möglichkeiten für Konnektivität, Automatisierung und datengesteuerte Entscheidungsfindung.

Was hemmt das Wachstum der Europäischer Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)?

„Strenge staatliche Vorschriften bremsen das Marktwachstum“

Strenge staatliche Vorschriften stellen eine erhebliche Einschränkung für den Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) dar. Diese Vorschriften zielen darauf ab, die Sicherheit der Benutzer, den Datenschutz und die Genauigkeit der Inhalte zu gewährleisten. Sie wirken sich auf verschiedene Organisationen aus, insbesondere in Branchen wie dem Gesundheitswesen, der Luftfahrt und der Gaming-Branche, in denen AR- und MR-Technologien weitreichende Anwendungsmöglichkeiten haben. Die Einhaltung dieser Vorschriften erfordert häufig umfangreiche Tests, Dokumentationen und Genehmigungsprozesse, die zeitaufwändig und kostspielig sein können. Infolgedessen stehen Unternehmen vor Herausforderungen bei der Einführung und Bereitstellung von AR- und MR-Lösungen, was das Wachstum und die Innovation des Marktes verlangsamt.

Segmentierung: Europäischer Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)

Der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) ist nach Komponente, Bereitstellungsmodell, Vertriebskanal, Gerätetyp, Technologie, Anwendung und Endbenutzer segmentiert.

  • Auf der Grundlage der Komponenten ist der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Hardware, Software und Dienstleistungen segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Bereitstellungsmodells ist der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in On-Premise und Cloud segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Organisationsgröße ist der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in Offline und Online segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Gerätetyps wurde der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) segmentiert in Head-Up-Display, am Kopf befestigter Bildschirm, Projektor- und Anzeigewand- und Gestenverfolgungsgeräte.
  • Auf technologischer Grundlage wurde der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in mobile Augmented Reality, monitorbasierte Technologie und Near-Eye-basierte Technologie segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Anwendung wurde der europäische Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) in die Bereiche Workflow-Optimierung, Marketing-Zusammenarbeit, verbessertes 2D und 3D, Visualisierungen, 3D-Modellierung, Dokumentation und Navigation segmentiert.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der europäische Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt in Einzelhandel und E-Commerce, IT und Telekommunikation, Automobil, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Reisen und Tourismus, Energie, Medien und Unterhaltung, Bildung, Bauwesen, Spiele und Sport, Bankwesen und andere.

Regionale Einblicke: Deutschland wird voraussichtlich den europäischen Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) dominieren

Deutschland wird voraussichtlich den europäischen Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) dominieren und dürfte der am schnellsten wachsende Markt in Europa sein, was auf das anhaltende Wachstum digitaler Arbeitsplätze und einer mobilen Belegschaft aufgrund technologischer Fortschritte und veränderter Arbeitsmuster zurückzuführen ist. Immer mehr Menschen arbeiten von zu Hause aus und verlassen sich auf digitale Tools und Mobilitätslösungen. Dieser Trend verändert die Arbeitsumgebung und unterstreicht den Bedarf an flexiblen, technologieorientierten Lösungen, die Zusammenarbeit, Produktivität und Effizienz unterstützen.

Die proaktive Einführung hochmoderner Technologien wie Mobilgeräte, Cloud Computing und IoT in Großbritannien hat das Marktwachstum angekurbelt. Unternehmen legen Wert auf Innovationen, um ihre Effizienz und Wettbewerbsfähigkeit zu steigern, und treiben die flächendeckende Implementierung dieser Technologien voran. Diese Reaktionsfähigkeit positioniert Großbritannien als technologisch führenden Anbieter in der globalen Geschäftslandschaft.

Kürzliche Entwicklungen

  • Im April 2021 gab Microsoft einen monumentalen Pentagon-Vertrag im Wert von 21,88 Milliarden US-Dollar bekannt, der die Lieferung von Augmented-Reality-Kopfbedeckungen, nämlich HoloLens, an das US-Militär vorsieht. Diese fortschrittliche Technologie verspricht Soldaten verbesserte Sicht, modernste Nachtsichtfunktionen und ein verbessertes Situationsbewusstsein in Kampfszenarien. Dieser strategische Schritt festigt nicht nur Microsofts Position auf dem AR-Markt, sondern zeigt auch seine Fähigkeit, die Grenzen von Raum und Zeit bei militärischen Operationen zu verschieben, was eine erhebliche Erweiterung seines Produktangebots darstellt.
  • Im Juli 2021 erweiterte SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. seine kontaktlosen Optionen für Verbraucher, indem es einen neuen Augmented Reality (AR)-Dienst für seine Flaggschiffprodukte einführte. Dieser innovative Dienst ermöglicht es Verbrauchern, ein Produkt virtuell in ihren eigenen vier Wänden zu erleben, die Produktabmessungen zu beurteilen und fundierte Entscheidungen zu treffen. Dieser strategische Schritt hat nicht nur das Produktportfolio des Unternehmens bereichert, sondern auch seine Präsenz auf dem Augmented-Reality-Markt gestärkt.

To mehr über den Studienbesuch erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Die wichtigsten Akteure in Europa Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt umfasst:

  • HP Development Company, LP (USA)
  • HTC Corporation (Taiwan)
  • Autodesk Inc. (USA)
  • Barco (Belgien)
  • Intel Corporation (USA)
  • PTC (USA)
  • Seiko Epson Corporation (Japan)
  • Ultraleap Limited (Großbritannien)
  • ASUSTek Computer Inc. (Taiwan)
  • Dell (USA)
  • Google (eine Tochtergesellschaft von Alphabet Inc.) (USA)
  • Sony Corporation (Japan)
  • Lenovo (Hongkong)
  • Microsoft (US)
  • SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Südkorea)
  • Panasonic Corporation (Japan)
  • RealWear, Inc. (USA)
  • Magic Leap, Inc. (USA)
  • EON Reality (USA)
  • TeamViewer (Deutschland)

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr über und umfassende Liste der Europa Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Markt Unternehmen Kontakt zu erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/contact

Forschungsmethodik: Europäischer Markt für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)

Die Datenerfassung und die Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, Europa vs. Region und Lieferantenanteilsanalyse. Bitte fordern Sie bei weiteren Fragen einen Analystenanruf an.


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