زيادة في استخدام منصات بث الفيديو الرقمية التي تقود سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX) في أمريكا الشمالية. ومع ذلك، فإن التعقيدات في دمج إدارة القوى العاملة المختلفة تحد من نمو سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX) في أمريكا الشمالية. من المقدر أن توفر الزيادة المفاجئة في تطوير وتكامل التقنيات الجديدة فرصًا لنمو سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX) في أمريكا الشمالية. ومع ذلك، فإن الاحتمالية العالية لانتهاكات البيانات أصبحت تحديًا لنمو السوق.
الوصول إلى التقرير الكامل @https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/north-america-vfx-software-market
تحلل أبحاث سوق جسر البيانات أن سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX). من المتوقع أن تصل قيمة المشروع إلى 1,878,826.94 ألف دولار أمريكي بحلول عام 2030، من 702,390.83 ألف دولار أمريكي في عام 2022، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.8% خلال الفترة المتوقعة.
النتائج الرئيسية للدراسة
زيادة في استخدام منصات بث الفيديو الرقمي
منصة بث الفيديو الرقمي هي خدمة عبر الإنترنت توفر للمستخدمين إمكانية الوصول عند الطلب إلى محتوى الفيديو مثل الأفلام والبرامج التلفزيونية ومقاطع الفيديو الأخرى. ويمكن للمستخدمين بث المحتوى مباشرة إلى أجهزتهم عبر الإنترنت، بدلاً من تنزيله لمشاهدته لاحقًا. ومع تحول المزيد والمزيد من الأشخاص إلى هذه المنصات للترفيه، يزداد الطلب على محتوى عالي الجودة وجذاب بصريًا. يؤدي هذا إلى زيادة الطلب على برامج المؤثرات البصرية، التي تمكن صانعي الأفلام ومنشئي المحتوى من إنتاج تأثيرات بصرية عالية الجودة يمكنها تعزيز تجربة سرد القصص وجذب انتباه المشاهدين.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
تقرير المقياس
|
تفاصيل
|
فترة التنبؤ
|
2023 إلى 2030
|
سنة الأساس
|
2022
|
سنوات تاريخية
|
2021 (قابل للتخصيص حتى 2015-2020)
|
الوحدات الكمية
|
الإيرادات بالآلاف دولار أمريكي
|
القطاعات المغطاة
|
العرض (البرامج والخدمات)، ونظام التشغيل (Windows وLinux وmacOS وغيرها)، ونموذج النشر (محليًا وسحابيًا)، وحجم المؤسسة (صانع أفلام مستقل، واستوديوهات صغيرة الحجم (استوديوهات بوتيكية)، واستوديوهات متوسطة الحجم، واستوديوهات كبيرة استوديوهات القياس)، والتأثير (الزمن النقطي، والتركيب الرقمي، ورسوم إيقاف الحركة المتحركة، والرسم غير اللامع، والمكياج الاصطناعي)، والتطبيق (الأفلام الروائية، والإعلانات، والعروض العرضية، والألعاب، والفيديو الموسيقي، والأفلام القصيرة، وسلسلة الويب، وغيرها)
|
البلدان المشمولة
|
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك
|
تغطية لاعبي السوق
|
Sitni Sati (كرواتيا)، Maxon Computer GMBH (ألمانيا)، Artlist UK Limited (إنجلترا)، BORIS FX, INC. (الولايات المتحدة)، DISNEY / PIXAR (إحدى الشركات التابعة لشركة WALT DISNEY) (الولايات المتحدة)، Avid Technology, Inc ( الولايات المتحدة)، وE-on Software (فرنسا)، وApple Inc. (الولايات المتحدة)، وIsotropix SAS. (فرنسا)، Laubwerk GmbH (ألمانيا)، PLANETSIDE SOFTWARE LLC (الولايات المتحدة)، Greyscalegorilla، Inc (الولايات المتحدة)، iToo Software (إسبانيا)، TOOLCHEFS LTD (المملكة المتحدة)، MotionVFX (بولندا)، Pixel Farm, Inc. (الولايات المتحدة)، Next Limit (إسبانيا)، MAGIX Software GmbH. (ألمانيا)، Rodypolis (الولايات المتحدة)، Science-D-Visions (ألمانيا)، SideFX (كندا)، Blackmagic Design Pty. Ltd. (أستراليا)، Chaos Software EOOD (ألمانيا)، The Foundry Visionmongers Limited (المملكة المتحدة)، Adobe ( الولايات المتحدة)، وBlender (هولندا)، وAutodesk (الولايات المتحدة)، وThe Qt Company (فنلندا)، وZiva (جزء من Unity Technologies) (الولايات المتحدة)، من بين آخرين
|
نقاط البيانات التي يغطيها التقرير
|
بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وقطاعات السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق الذي أعده فريق أبحاث السوق Data Bridge تحليلاً متعمقًا للخبراء وتحليل الاستيراد / التصدير، تحليل التسعير، وتحليل استهلاك الإنتاج، وتحليل المدقة.
|
تحليل القطاع
ينقسم سوق برامج المؤثرات البصرية في أمريكا الشمالية (VFX) إلى ستة قطاعات بارزة بناءً على العرض ونظام التشغيل ونموذج النشر وحجم المؤسسة والتأثير والتطبيقات.
- على أساس العرض، يتم تقسيم السوق إلى البرمجيات والخدمات
في عام 2023، من المتوقع أن يهيمن قطاع البرمجيات على سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX) في أمريكا الشمالية
في عام 2023, من المتوقع أن يهيمن قطاع البرمجيات على السوق بحصة سوقية تبلغ 64.92% بسبب الطلب المتزايد على المؤثرات البصرية عالية الجودة في صناعات الأفلام والتلفزيون والألعاب، الأمر الذي يتطلب برامج VFX متطورة لإنشاء
- على أساس نظام التشغيل، يتم تقسيم السوق إلى Windows وLinux وMacOS وغيرها
في عام 2023، لينكس ومن المتوقع أن يهيمن هذا القطاع على أمريكا الشمالية سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX)
وفي عام 2023، من المتوقع أن يهيمن قطاع Linux على السوق بحصة سوقية تبلغ 52.01% لأنه نظام تشغيل مفتوح المصدر، مما يعني أنه مجاني الاستخدام ويمكن تخصيصه لتلبية احتياجات محددة.
- على أساس نموذج النشر، يتم تقسيم السوق إلى محلي وسحابي. في عام 2023، من المتوقع أن يهيمن القطاع المحلي على السوق بحصة سوقية تبلغ 56.46%.
- على أساس حجم المنظمة، يتم تقسيم السوق إلى صانعي أفلام مستقلين، واستوديوهات صغيرة الحجم (استوديوهات بوتيك)، واستوديوهات متوسطة الحجم، واستوديوهات كبيرة الحجم. في عام 2023، من المتوقع أن يهيمن قطاع الاستوديوهات متوسطة الحجم على السوق بحصة سوقية تبلغ 50.00%
- على أساس التأثير، يتم تقسيم السوق إلى وقت الرصاص، والتركيب الرقمي، والرسوم المتحركة بإيقاف الحركة، والرسم غير اللامع، والمكياج الاصطناعي. في عام 2023، من المتوقع أن يهيمن قطاع التركيب الرقمي على السوق بحصة سوقية تبلغ 32.37%
- على أساس التطبيق، يتم تقسيم السوق إلى الأفلام الروائية والإعلانية والعرضية والألعاب والفيديو الموسيقي والأفلام القصيرة ومسلسلات الويب وغيرها. في عام 2023، من المتوقع أن يهيمن قطاع الأفلام الطويلة على سوق برمجيات المؤثرات البصرية في أمريكا الشمالية بحصة سوقية تبلغ 24.53%.
اللاعبين الرئيسيين
تقوم شركة Data Bridge Market Research بتحليل شركة Apple Inc. (الولايات المتحدة)، وAdobe (الولايات المتحدة)، وDISNEY / PIXAR (إحدى الشركات التابعة لشركة WALT DISNEY) (الولايات المتحدة)، وChaos Software EOOD (ألمانيا)، وشركة Qt (فنلندا) باعتبارها اللاعب الرئيسي في سوق برامج المؤثرات البصرية في أمريكا الشمالية (VFX).
تطوير السوق
- وفي ديسمبر 2022، أعلنت شركة IBM عن الاستحواذ على شركة Octo. تقدم هذه الشركة الاستشارية لتكنولوجيا المعلومات الذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي)، السحابة، البنية التحتية، الأمن الإلكترونيوتحديث البيانات وخدمات blockchain و DevSecOps للوكالات الحكومية الفيدرالية الأمريكية. وهذا يساعد الشركة على زيادة محفظة خدماتها
- في ديسمبر 2022، أعلنت شركة Accenture عن استحواذها على شركة Fiftyfive5 المتخصصة في رؤى العملاء والأعمال الاستشارية. يؤدي ذلك إلى تحسين قدرة شركة Accenture Song (المعروفة سابقًا باسم Accenture Interactive) على مساعدة العملاء في الاستفادة من رؤى البيانات وتسويق الأداء لتحفيز التطوير والابتكار. وهذا يساعد الشركة على زيادة قاعدة عملائها في أستراليا ونيوزيلندا بكفاءة
- في نوفمبر 2022، أعلنت شركة Cognizant أنها وافقت على الاستحواذ على شركة AustinCSI، وهي شركة استشارية رائدة في مجال التحول الرقمي متخصصة في الخدمات الاستشارية لسحابة المؤسسات وتحليلات البيانات. يعزز هذا الاستحواذ القدرة التكنولوجية لشركة Cognizant وخبرتها في الصناعة العمودية، مما يعزز مهاراتها الاستشارية لتقديم استراتيجية رقمية شاملة وحلول مبتكرة للعملاء
- في نوفمبر 2022، أطلقت ADP Retirement Services حل خطة التقاعد ذات العلامة التجارية المشتركة لمنصة HUB الدولية، وهما حلان جديدان لخطة التقاعد - أحدهما لشركة HUB International والثاني لشركة GRP Financial التابعة لها. يستفيد أصحاب العمل الصغار ومتوسطي الحجم أيضًا من القدرات الاستشارية للتقاعد الخاصة بـ HUB وGRP
- في أكتوبر 2022، تم اختيار Aidey من قبل Clutch كأفضل شركة B2B لعام 2021 في الفلبين. Clutch هي المنصة الأولى لمقدمي خدمات تكنولوجيا المعلومات والتسويق والأعمال لتلقي التقييمات والمراجعات. إن تبسيط عملية اتخاذ القرار عندما يتعلق الأمر بالتعاون يعزز نجاح الشركة
التحليل الإقليمي
جغرافيًا، الدول المشمولة في تقرير سوق برمجيات المؤثرات البصرية في أمريكا الشمالية (VFX) هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك.
وفقًا لتحليل أبحاث سوق Data Bridge:
ومن المتوقع أن تهيمن الولايات المتحدة وتكون الدولة الأسرع نموا في أمريكا الشمالية سوق برمجيات المؤثرات البصرية (VFX)
من المتوقع أن تهيمن الولايات المتحدة على السوق بسبب الطلب القوي على أدوات برمجيات المؤثرات البصرية. ويرجع ذلك إلى وجود أكبر صناعة للسينما والتلفزيون، حيث تقود هوليوود الطريق في إنتاج الأفلام والبرامج التلفزيونية الرائجة. تعد الولايات المتحدة الدولة الأسرع نموًا في السوق بسبب الطلب القوي على أدوات برمجيات المؤثرات البصرية.
لمزيد من المعلومات التفصيلية حول تقرير سوق برمجيات المؤثرات البصرية في أمريكا الشمالية (VFX)، انقر هنا –https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/north-america-vfx-software-market