ال سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية يتميز بعدة سمات رئيسية. على سبيل المثال، تتمتع ببنية تحتية تكنولوجية قوية ومعدل اعتماد مرتفع للحلول الرقمية المتقدمة، ومجموعة واسعة من الصناعات، بما في ذلك الألعاب والترفيه والرعاية الصحية والتعليم والتصنيع، تقود السوق. بالإضافة إلى ذلك، تعد أمريكا الشمالية موطنًا لكبار اللاعبين والمبتكرين في مجال تكنولوجيا الواقع المعزز والواقع المختلط. ويتأثر السوق أيضًا بزيادة الاستثمارات في البحث والتطوير، والطلب المتزايد على التجارب الغامرة، ودمج الواقع المعزز والواقع المختلط في التطبيقات المختلفة.
الوصول إلى التقرير الكامل @ https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market
تحلل أبحاث سوق Data Bridge أن القيمة السوقية للواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية بلغت 8,876.27 مليون دولار أمريكي في عام 2021 ومن المتوقع أن تصل إلى قيمة 237,378.41 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 50.8٪ خلال للفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029. أدى الاختراق المتزايد للأجهزة الذكية وخدمات الإنترنت إلى دفع نمو سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية. أدى توفر الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وغيرها من الأجهزة الذكية المتقدمة، إلى جانب الوصول الواسع النطاق إلى الإنترنت عالي السرعة، إلى إنشاء نظام بيئي مناسب لاعتماد واستخدام تقنيات الواقع المعزز والواقع المختلط في مختلف الصناعات والتطبيقات.
النتائج الرئيسية للدراسة
من المتوقع أن يؤدي التركيز المتزايد على الأنظمة المادية السيبرانية إلى دفع معدل نمو السوق
كان التركيز المتزايد على الأنظمة المادية السيبرانية، التي تتضمن دمج الأشياء المادية مع الأنظمة الرقمية، محركًا لسوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية. تعتبر تقنيات الواقع المعزز والواقع المختلط حاسمة في خلق تجارب غامرة تربط بين العالمين المادي والرقمي. ومع التركيز المتزايد على الأنظمة المترابطة وإنترنت الأشياء (IoT)، ارتفع الطلب على حلول الواقع المعزز والواقع المختلط لتمكين التفاعل السلس بين العناصر المادية والافتراضية، مما يدفع نمو السوق في المنطقة.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
تقرير المقياس
|
تفاصيل
|
فترة التنبؤ
|
2022 إلى 2029
|
سنة الأساس
|
2021
|
سنوات تاريخية
|
2020 (قابل للتخصيص حتى 2014-2019)
|
الوحدات الكمية
|
الإيرادات بمليون دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي
|
القطاعات المغطاة
|
المكون (الأجهزة والبرامج والخدمات)، ونموذج النشر (السحابة، في مكان العمل)، وقناة التوزيع (غير متصل بالإنترنت، عبر الإنترنت)، ونوع الجهاز (شاشة العرض الأمامية، وشاشة العرض المثبتة على الرأس، وجهاز العرض، وجدار العرض، وأجهزة تتبع الإيماءات)، والتكنولوجيا ( الواقع المعزز للأجهزة المحمولة، التكنولوجيا القائمة على المراقبة، التكنولوجيا المعتمدة على العين القريبة)، التطبيق (تحسين سير العمل، التعاون التسويقي، تعزيز ثنائي وثلاثي الأبعاد، المرئيات، النمذجة ثلاثية الأبعاد، التوثيق، التنقل)، المستخدم النهائي (البيع بالتجزئة والتجارة الإلكترونية ، تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، السيارات، الفضاء والدفاع، الرعاية الصحية، الرسوم المتحركة، السفر والسياحة، الطاقة، الإعلام والترفيه، التعليم، البناء، الألعاب والرياضة، الخدمات المصرفية)
|
البلدان المشمولة
|
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك
|
تغطية لاعبي السوق
|
HP Development Company، LP (الولايات المتحدة)، HTC Corporation (تايوان)، Autodesk Inc. (الولايات المتحدة)، Barco (بلجيكا)، Intel Corporation (الولايات المتحدة)، PTC (الولايات المتحدة)، Seiko Epson Corporation (اليابان)، Ultraleap Limited (المملكة المتحدة) )، ASUSTek Computer Inc. (تايوان)، Dell (الولايات المتحدة)، Google (شركة تابعة لشركة Alphabet Inc.) (الولايات المتحدة)، Sony Corporation (اليابان)، Lenovo (الصين)، Microsoft (الولايات المتحدة)، SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD . (كوريا الجنوبية)، وPanasonic Corporation (اليابان)، وRealWear, Inc. (الولايات المتحدة)، وMagic Leap, Inc. (الولايات المتحدة)، وEON Reality (الولايات المتحدة)، وTeamViewer (ألمانيا).
|
نقاط البيانات التي يغطيها التقرير
|
بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وقطاعات السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق الذي أعده فريق أبحاث السوق Data Bridge تحليلاً متعمقًا للخبراء وتحليل الاستيراد / التصدير، تحليل التسعير، وتحليل استهلاك الإنتاج، وتحليل المدقة
|
تحليل القطاع:
يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية على أساس المكون ونموذج النشر وقناة التوزيع ونوع الجهاز والتكنولوجيا والتطبيق والمستخدم النهائي.
- على أساس المكون، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى أجهزة وبرامج وخدمات.
- على أساس نموذج النشر، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى السحابة في مكان العمل.
- على أساس قناة التوزيع، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى غير متصل بالإنترنت وعبر الإنترنت.
- على أساس نوع الجهاز، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى أجهزة سطح المكتب، وشاشة العرض الرأسية، وشاشة العرض المثبتة على الرأس، وجهاز العرض وجدار العرض، وأجهزة تتبع الإيماءات.
- على أساس التكنولوجيا، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى الواقع المعزز المحمول، والتكنولوجيا القائمة على الشاشة، والتكنولوجيا القائمة على العين القريبة.
- على أساس التطبيق، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى تحسين سير العمل، والتعاون التسويقي، والمرئيات المحسنة ثنائية وثلاثية الأبعاد، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والتوثيق، والملاحة.
- على أساس المستخدم النهائي، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية إلى تجارة التجزئة والتجارة الإلكترونية وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات والسيارات والفضاء والدفاع والرعاية الصحية والرسوم المتحركة والسفر والسياحة والطاقة. والإعلام والترفيه والتعليم والبناء والألعاب والرياضة والخدمات المصرفية
اللاعبين الرئيسيين
تعترف Data Bridge Market Research بالشركات التالية باعتبارها الشركات الرئيسية في سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية في سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية HP Development Company, LP (US)، HTC Corporation (تايوان)، Autodesk Inc. (الولايات المتحدة)، Barco (بلجيكا)، Intel Corporation (الولايات المتحدة)، PTC (الولايات المتحدة)، Seiko Epson Corporation (اليابان)، Ultraleap Limited (المملكة المتحدة)، ASUSTek Computer Inc. (تايوان) ، ديل (الولايات المتحدة)،
تطوير السوق
- في أبريل 2021، أعلنت شركة Microsoft (الولايات المتحدة) عن عقد مع البنتاغون بقيمة 21.88 مليار دولار أمريكي لشراء أغطية رأس للواقع المعزز، HoloLens، لتعزيز رؤية الجنود والرؤية الليلية والوعي الظرفي، وتوسيع وجودهم في سوق الواقع المعزز.
- في يوليو 2021، أعلنت شركة SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (كوريا الجنوبية) قدمت خدمة تدعم الواقع المعزز لمنتجاتها الرئيسية، مما يسمح للمستهلكين بتجربة المنتجات افتراضيًا في المنزل، والتحقق من الأبعاد، واتخاذ خيارات مستنيرة، وتوسيع مجموعة منتجاتهم في سوق الواقع المعزز.
- في نوفمبر 2022، أعلنت شركة Vuzix Corporation (الولايات المتحدة) عن توفر نظارات Vuzix M400C الذكية لطلبات العملاء في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة والاتحاد الأوروبي واليابان. يتميز M400C بكاميرا عالية الدقة ذات تركيز تلقائي وشاشة OLED وميكروفون لإلغاء الضوضاء والتحكم الصوتي ومتانة IP67 القياسية، مما يوسع عرض الشركة من النظارات الذكية ومنتجات تكنولوجيا الواقع المعزز.
- في أكتوبر 2022: أعلنت شركة Micledi Microdisplays (مقر غير معروف) وشركة Kura Technologies عن تعاونهما لتصنيع نظارات الواقع المعزز. ستحتوي النظارات، التي صممتها كورا، على شاشات MICLEDI الفريدة مقاس 300 مم، والتي تلبي متطلبات الأداء لنظارات الواقع المعزز من الجيل التالي من كورا.
- في مايو 2022: أعلنت شركة Vuzix Corporation (الولايات المتحدة) عن اتفاقية مع Atomistic SAS (فرنسا) لتصميم لوحة الكترونية معززة مخصصة والحصول على ترخيص حصري لتقنية mLED الرئيسية. تتضمن الاتفاقية أيضًا الاستحواذ المحتمل على شركة Atomistic. ستوفر Vuzix دعمًا على مستوى النظام لمصابيح mLED القادمة لنظارات الواقع المعزز، مع تسليم اللوحة الإلكترونية المعززة على شرائح عقدة متقدمة مقاس 300 مم، وذلك باستخدام علوم المواد المبتكرة ومصابيح LED البديلة من موردين خارجيين محتملين.
التحليل الإقليمي
جغرافيًا، البلدان المشمولة في تقرير سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية،
وفقًا لتحليل أبحاث سوق Data Bridge:
لمزيد من المعلومات التفصيلية حول سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في أمريكا الشمالية التقرير اضغط هنا – https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market