إطلاق المنتج (مدونة)

20 أكتوبر 2023

استكشاف الحدود: الواقع المعزز والواقع المختلط - تحويل الحقائق والتجارب معًا

يُظهر سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) نموًا سريعًا، حيث يركز الواقع المعزز بشكل أساسي على تراكب المحتوى الرقمي على العالم الحقيقي، بينما يمزج الواقع المعزز بين العناصر الافتراضية والحقيقية بسلاسة. ينتشر الواقع المعزز في الألعاب والتعليم والتسويق، مما يعزز تجارب المستخدم. في المقابل، فإن الواقع المختلط، المدعوم بأجهزة مثل Microsoft HoloLens، يلبي التطبيقات الصناعية وتطبيقات المؤسسات، ويحسن التدريب والتصميم والتعاون عن بعد. يهيمن قطاع المؤسسات حاليًا على السوق، مستفيدًا من القدرات التفاعلية الغامرة للواقع المعزز، بينما يستمر الواقع المعزز في الازدهار في التطبيقات الموجهة للمستهلك، حيث يقدم ميزات فريدة مثل التجارب القائمة على الموقع والإعلانات التفاعلية.

وفقا لأبحاث سوق داتا بريدج، فإن السوق العالمية للواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR). ومن المتوقع أن تصل قيمة المشروع إلى 606,787.07 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 50.5% خلال الفترة المتوقعة 2022-2029.

"إن الانتشار المتزايد للأجهزة الذكية والاتصال بالإنترنت على نطاق واسع يعزز نمو السوق"

يعد الاختراق المتزايد للأجهزة الذكية والاتصال بالإنترنت على نطاق واسع محركًا مهمًا لسوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR). تستفيد هذه التقنيات من انتشارها في كل مكان الهواتف الذكية, أجهزة لوحيةوالإنترنت عالي السرعة للوصول إلى جمهور أوسع. تستفيد تطبيقات الواقع المعزز والواقع المختلط من الوصول السلس إلى البيانات في الوقت الفعلي وتحسين تجارب المستخدم، مما يؤدي إلى اعتمادها في مختلف القطاعات، بدءًا من الألعاب والتعليم وحتى التدريب الصناعي والتعاون عن بُعد.

ما الذي يعوق نمو السوق العالمية للواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR)؟

"اللوائح الحكومية الصارمة تقيد نمو السوق"

تمثل اللوائح الحكومية الصارمة قيدًا ملحوظًا على سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR). قد يمثل الامتثال لمعايير خصوصية البيانات وسلامتها المتطورة تحديًا للمؤسسات. تؤثر هذه اللوائح على جمع البيانات وموافقة المستخدم وتطوير المحتوى، مما يؤدي غالبًا إلى التأخير وزيادة التكاليف. بالإضافة إلى ذلك، قد تؤدي المخاوف بشأن الأمن السيبراني واحتمال إساءة استخدام تقنيات الواقع المعزز والواقع المختلط إلى رقابة أكثر صرامة، مما يعيق اعتمادها على نطاق واسع في مختلف الصناعات.

التقسيم: سوق الواقع المعزز العالمي (AR) والواقع المختلط (MR).

يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي على أساس المكون ونموذج النشر وقناة التوزيع ونوع الجهاز والتكنولوجيا والتطبيق والمستخدم النهائي.

  • على أساس المكون، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى الأجهزة والبرامج والخدمات.
  • على أساس نموذج النشر، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى محلي وسحابي.
  • على أساس حجم المنظمة، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى غير متصل بالإنترنت وعبر الإنترنت.
  • على أساس نوع الجهاز، تم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى شاشة عرض رأسية، عرض رأسيوجهاز العرض وجدار العرض وأجهزة تتبع الإيماءات.
  • على أساس التكنولوجيا، تم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى الواقع المعزز المحمول، والتكنولوجيا القائمة على الشاشة، والتكنولوجيا القائمة على العين القريبة.
  • على أساس التطبيق، تم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى تحسين سير العمل، والتعاون التسويقي، وتعزيز ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد، والتصورات، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والتوثيق، والملاحة.
  • على أساس المستخدم النهائي، يتم تقسيم سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي إلى تجارة التجزئة و التجارة الإلكترونيةوتكنولوجيا المعلومات والاتصالات والسيارات والفضاء والدفاع والرعاية الصحية والسفر والسياحة والطاقة والإعلام والترفيه والتعليم والبناء والألعاب والرياضة والخدمات المصرفية وغيرها.

رؤى إقليمية: من المتوقع أن تهيمن أمريكا الشمالية على سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي

من المتوقع أن تأخذ منطقة أمريكا الشمالية زمام المبادرة وتشهد أسرع نمو في سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في جميع أنحاء العالم. ويُعزى ذلك إلى أبحاثها المتقدمة في مجال البرمجيات وتطويرها، والإنتاج الوفير للمحتوى الترفيهي الجذاب، والبيئة المواتية للشركات الناشئة، وعوامل أخرى. علاوة على ذلك، تضم هذه المنطقة أكبر عدد من الشركات المصنعة للعلامات التجارية البارزة ومستخدمي منتجات الواقع المعزز والواقع المختلط. تستعد الولايات المتحدة لقيادة السوق نظرًا لوجودها الكبير لمصنعي العلامات التجارية المشهورين وقاعدة مستخدمين كبيرة لمنتجات الواقع المعزز والواقع المختلط.

وفي الوقت نفسه، تُظهِر الصين في منطقة آسيا والمحيط الهادئ اعتماداً كبيراً للأجهزة الذكية القابلة للارتداء المتطورة، مما يؤدي إلى تعزيز استيعاب تقنيات الواقع المعزز والواقع المختلط. علاوة على ذلك، تساهم استثمارات ألمانيا المتزايدة في البحث والتطوير التكنولوجي في توسيع السوق.

لمعرفة المزيد عن الزيارة الدراسيةhttps://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

التطورات الأخيرة

  • وفي أبريل 2021، حصلت مايكروسوفت على عقد كبير مع البنتاغون بقيمة 21.88 مليار دولار لتزويد الجيش الأمريكي بأغطية رأس للواقع المعزز، تُعرف باسم HoloLens. تعد هذه التكنولوجيا بتعزيز رؤية الجنود، وتوفير قدرات رؤية ليلية متقدمة، وتحسين الوعي الظرفي في سيناريوهات الحرب. تشير هذه الخطوة إلى مشروع Microsoft الذي يتجاوز الحدود التقليدية في مجال الواقع المعزز، مما يؤدي إلى توسيع عروض منتجاتها.
  • في يوليو 2021، أعلنت شركة SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. قامت بتوسيع نطاق خدماتها اللاتلامسية للمستهلكين من خلال تقديم ميزة جديدة تدعم الواقع المعزز (AR) لمنتجاتها الرئيسية. يتيح هذا الابتكار للعملاء تجربة التأثيرات فعليًا في منازلهم، والتحقق من أبعاد المنتج، واتخاذ قرارات شراء مستنيرة باستخدام خدمة الواقع المعزز. وقد مكّن هذا التوسع سامسونج من تنويع مجموعة منتجاتها في سوق الواقع المعزز.

أبرز اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) العالمي هم:

  • شركة HP Development Company، LP (الولايات المتحدة)
  • شركة HTC (تايوان)
  • شركة أوتوديسك (الولايات المتحدة)
  • باركو (بلجيكا)
  • شركة إنتل (الولايات المتحدة)
  • بي تي سي (الولايات المتحدة)
  • شركة سيكو إبسون (اليابان)
  • شركة Ultraleap المحدودة (المملكة المتحدة)
  • ASUSTek Computer Inc. (تايوان)
  • ديل (الولايات المتحدة)
  • Google (شركة تابعة لشركة Alphabet Inc.) (الولايات المتحدة)
  • شركة سوني (اليابان)
  • لينوفو (الصين)
  • مايكروسوفت (الولايات المتحدة)
  • شركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة. (كوريا الجنوبية)
  • شركة باناسونيك (اليابان)
  • شركة RealWear, Inc. (الولايات المتحدة)
  • شركة ماجيك ليب (الولايات المتحدة)
  • واقع EON (الولايات المتحدة)
  • برنامج TeamViewer (ألمانيا)

فيما يلي اللاعبين الرئيسيين الذين يغطيهم التقرير، للتعرف على قائمة أكثر شمولاً لشركات السوق العالمية للواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR)، https://www.databridgemarketresearch.com/ar/contact

منهجية البحث: سوق الواقع المعزز العالمي (AR) والواقع المختلط (MR).

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. بالإضافة إلى ذلك، يعد تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاه الرئيسي من عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي تثليث البيانات الذي يتضمن استخراج البيانات، وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق، والتحقق الأولي (خبير الصناعة). وبصرف النظر عن ذلك، تشمل نماذج البيانات شبكة تحديد مواقع البائعين، وتحليل الخط الزمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليله، وشبكة تحديد مواقع الشركة، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، والتحليل العالمي مقابل الإقليمي، وتحليل حصص البائعين. يرجى طلب استدعاء المحلل في حالة وجود مزيد من الاستفسار.


اختر نوع الترخيص

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

شهادات العميل