全球车载信息娱乐市场规模、份额和趋势分析报告 – 行业概况和 2032 年预测

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全球车载信息娱乐市场规模、份额和趋势分析报告 – 行业概况和 2032 年预测

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Nov 2024
  • Global
  • 350 页面
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  • 图号: 60

Global In Vehicle Infotainment Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 28.63 Billion USD 66.26 Billion 2024 2032
Diagram Forecast Period
2025 –2032
Diagram Market Size (Base Year)
USD 28.63 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 66.26 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
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全球车载信息娱乐市场细分,按组件(信息娱乐单元、控制面板、平视显示器、远程信息处理控制单元)、车辆类型(乘用车、LCV、HCV)、外形尺寸(嵌入式、系留式、集成式)、服务(娱乐服务、导航服务、电子呼叫服务、车辆诊断服务、其他服务)、操作系统(Linux、QNX、Microsoft、其他)、连接性(3G、4G、5G、蓝牙、Wi-Fi)、替代燃料汽车(电池电动汽车、混合动力电动汽车、插电式混合动力电动汽车)、安装(OEM、售后市场)– 行业趋势和预测到 2032 年

车载信息娱乐市场

车载信息娱乐市场分析

车载信息娱乐系统在汽车领域具有很高的重要性,因为它可以确保驾驶员做好控制车辆的准备。这些 监控系统 被高度重视,以了解驾驶员的状况并提供量身定制的环境。

车载信息娱乐市场规模

2024 年全球车载信息娱乐市场规模为 286.3 亿美元,预计到 2032 年将达到 662.6 亿美元,2025 年至 2032 年预测期内的复合年增长率为 11.06%。

报告范围和市场细分       

属性

车载信息娱乐关键市场洞察

分割

  • 按组件分类:信息娱乐单元、控制面板、平视显示器、远程信息处理控制单元
  • 按车辆类型:乘用车、LCV、HCV
  • 按外形尺寸:嵌入式、系留式、集成式
  • 按服务分类:娱乐服务、导航服务、紧急呼叫服务、车辆诊断服务、其他服务
  • 按操作系统分类:Linux、QNX、Microsoft、其他
  • 按连接方式:3G、4G、5G、蓝牙、Wi-Fi
  • 按替代燃料汽车分类:纯电动汽车、混合动力电动汽车、插电式混合动力电动汽车
  • 按安装方式:OEM、售后市场

覆盖国家

北美洲的美国、加拿大和墨西哥、欧洲的德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、亚太地区 (APAC) 的中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太地区 (APAC) 的其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、以色列、埃及、南非、中东和非洲 (MEA) 的其他地区、巴西、阿根廷和南美洲的其他地区。

主要市场参与者

Alpine Electronics, Inc.(日本)、Garmin Ltd(美国)、Pioneer Corporation(日本)、HARMAN International(美国)、Panasonic Corporation(日本)、Clarion(日本)、TomTom International BV(荷兰)、三菱电机株式会社(日本)、大陆汽车集团(德国)、罗伯特·博世有限公司(德国)、德尔福科技(英国)、电装株式会社(日本)、伟世通公司(美国)、JVCKENWOOD Corporation(日本)、Pioneer Corporation(日本)、爱信精机株式会社(日本)、Blaupunkt(德国)、Bose Corporation(美国)和 Magneti Marelli SpA(意大利)等

市场机会

  • 政府对远程信息处理和紧急呼叫服务的要求
  • 消费者道路安全意识增强
  • 高端豪华车销量增长

车载信息娱乐市场定义

信息娱乐系统是娱乐行业的新技术,嵌入式信息娱乐系统提供信息和娱乐。嵌入车辆的信息娱乐系统称为车载信息娱乐系统。这些系统增强了轿车和商用车的驾驶员体验。该系统通常是双向通信工具,具有不同的音频和视频功能。

车载信息娱乐市场动态

本节旨在了解市场驱动因素、优势、机遇、限制和挑战。以下内容将详细讨论所有这些内容:

驱动程序

  • 道路安全

消费者对道路安全的意识增强是推动车载信息娱乐市场增长的主要因素之一。各地区政府正在采取措施减少道路事故的数量。制造商正在增加投资以满足政府标准,这进一步有助于扩大市场。

  • 高端豪华车

高端豪华汽车销量的增长加速了市场的增长。可支配收入的激增使全球人口对高端豪华汽车的需求不断增加。消费者对汽车高性能和可靠性的需求增加推动了市场的增长。

  • 乘用车需求旺盛

由于中等收入群体人口激增以及新兴国家生活水平提高,乘用车需求增加,进一步影响了市场。由于这些车辆具有经济实惠的选择,消费者也倾向于购买这些车辆。

此外,汽车行业的扩张、投资的激增和可支配收入的增加对车载信息娱乐市场产生了积极影响。

机会

此外,政府对远程信息处理和电子呼叫服务的授权在 2025 年至 2032 年的预测期内为市场参与者带来了盈利机会。此外,5G 和 AI 等各种技术的出现将进一步推动车载信息娱乐市场的增长。

限制/挑战

另一方面,信息娱乐系统年度订阅的额外成本以及缺乏无缝连接预计将阻碍市场增长。此外,在 2025-2032 年的预测期内,网络安全问题预计将对车载信息娱乐市场构成挑战。

本车载信息娱乐市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、国内和本地市场参与者的影响,分析了新兴收入领域的机会、市场法规的变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品批准、产品发布、地域扩展、市场技术创新。如需了解有关车载信息娱乐市场的更多信息,请联系 Data Bridge Market Research 获取分析师简报。我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,以实现市场增长。

车载信息娱乐市场范围

车载信息娱乐市场根据组件、车辆类型、外形尺寸、服务、操作系统、连接性、替代燃料汽车、安装进行细分。这些细分市场之间的增长将帮助您分析行业中增长微弱的细分市场,并为用户提供有价值的市场概览和市场洞察,帮助他们做出战略决策,确定核心市场应用。

成分

车辆类型

  • 乘用车
  • 轻型商用车
  • 丙型肝炎病毒

形狀因數

  • 嵌入式
  • 系留
  • 融合的

服务

  • 娱乐服务
  • 导航服务
  • 紧急呼叫服务
  • 车辆诊断服务
  • 其他服务

操作系统

  • Linux
  • 微软
  • 微软
  • 其他的

连接

  • 3G
  • 4G
  • 5G
  • 蓝牙
  • 无线上网

替代燃料汽车

  • 纯电动汽车
  • 混合动力汽车
  • 插电式混合动力汽车

安装

  • 原始设备制造商
  • 售后市场

车载信息娱乐市场区域分析

对车载信息娱乐市场进行了分析,并按上述国家、技术、组件和车辆类型提供了市场规模洞察和趋势。

车载信息娱乐市场报告涵盖的国家包括北美洲的美国、加拿大和墨西哥,南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地区,欧洲的德国、意大利、英国、法国、西班牙、荷兰、比利时、瑞士、土耳其、俄罗斯、欧洲其他地区,亚太地区 (APAC) 的日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾,亚太地区 (APAC) 的其他地区,沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列,中东和非洲 (MEA) 的其他地区。

北美在车载信息娱乐市场占据主导地位,因为该地区对舒适性、娱乐服务以及高端信息和奢华的需求不断增长。

预计亚太地区 (APAC) 将在 2025 年至 2032 年的预测期内见证显著增长,因为该地区高度重视升级信息娱乐技术以在竞争中脱颖而出。

报告的国家部分还提供了影响市场当前和未来趋势的各个市场影响因素和市场监管变化。下游和上游价值链分析、技术趋势和波特五力分析、案例研究等数据点是用于预测各个国家市场情景的一些指标。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑了全球品牌的存在和可用性以及它们因来自本地和国内品牌的大量或稀缺竞争而面临的挑战、国内关税和贸易路线的影响。   

车载信息娱乐市场份额

车载信息娱乐市场竞争格局按竞争对手提供详细信息。详细信息包括公司概况、公司财务状况、收入、市场潜力、研发投资、新市场计划、全球影响力、生产基地和设施、生产能力、公司优势和劣势、产品发布、产品宽度和广度、应用主导地位。以上提供的数据点仅与公司对车载信息娱乐市场的关注有关。

车载信息娱乐市场领导者包括:

  • 阿尔派电子株式会社 (日本)
  • Garmin Ltd(美国)
  • 先锋公司 (日本)
  • 哈曼国际(美国)
  • 松下公司(日本)
  • 歌乐 (日本)
  • TomTom International BV(荷兰)
  • 三菱电机株式会社(日本)
  • 大陆汽车集团(德国)
  • 罗伯特·博世有限公司 (德国)
  • 德尔福科技(英国)
  • 电装株式会社(日本)
  • 伟世通公司 (美国)
  • JVCKENWOOD 公司 (日本)
  • 先锋公司 (日本)
  • 爱信精机株式会社(日本)
  • Blaupunkt(德国)
  • Bose 公司(美国)
  • Magneti Marelli SpA(意大利)


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研究方法

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

可定制

Data Bridge Market Research 是高级形成性研究领域的领导者。我们为向现有和新客户提供符合其目标的数据和分析而感到自豪。报告可定制,包括目标品牌的价格趋势分析、了解其他国家的市场(索取国家列表)、临床试验结果数据、文献综述、翻新市场和产品基础分析。目标竞争对手的市场分析可以从基于技术的分析到市场组合策略进行分析。我们可以按照您所需的格式和数据样式添加您需要的任意数量的竞争对手数据。我们的分析师团队还可以为您提供原始 Excel 文件数据透视表(事实手册)中的数据,或者可以帮助您根据报告中的数据集创建演示文稿。

Frequently Asked Questions

The major players operating in the In-Vehicle Infotainment Market are Alpine Electronics, Inc. (Japan), Garmin Ltd (US), Pioneer Corporation (Japan), HARMAN International (US), Panasonic Corporation (Japan), Clarion (Japan), TomTom International BV (Netherlands), Mitsubishi Electric Corporation (Japan), Continental AG (Germany), Robert Bosch GmbH (Germany), Delphi Technologies (UK), DENSO CORPORATION. (Japan), Visteon Corporation (US), JVCKENWOOD Corporation (Japan), Pioneer Corporation (Japan), AISIN SEIKI Co., Ltd. (Japan), Blaupunkt (Germany), Bose Corporation (US), and Magneti Marelli S.p.A. (Italy), among others.
The major countries covered in the In-Vehicle Infotainment Market are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.
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