全球虛擬活動平台市場規模、份額及趨勢分析報告-產業概覽及至2033年預測

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全球虛擬活動平台市場規模、份額及趨勢分析報告-產業概覽及至2033年預測

全球虛擬活動平台市場細分,依解決方案(軟體和服務)、企業規模(中小企業和大型企業)、最終用戶(企業/公司、活動管理機構、學術機構、展會組織者及其他)劃分-產業趨勢及至2033年的預測

  • Semiconductors and Electronics
  • Mar 2021
  • Global
  • 350 页面
  • 桌子數: 220
  • 图号: 60

Global Virtual Events Platform Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 219.58 Billion USD 1,165.41 Billion 2025 2033
Diagram Forecast Period
2026 –2033
Diagram Market Size (Base Year)
USD 219.58 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 1,165.41 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • 6Connex (U.S.)
  • BigMarker (U.S.)
  • Cvent Inc. (U.S.)
  • Hubilo Technologies Inc. (U.S./India)
  • Intrado Inc. (U.S.)

全球虛擬活動平台市場細分,依解決方案(軟體和服務)、企業規模(中小企業和大型企業)、最終用戶(企業/公司、活動管理機構、學術機構、展會組織者及其他)劃分-產業趨勢及至2033年的預測

虛擬活動平台市場

全球虛擬活動平台市場規模及成長率是多少?

  • 2025年全球虛擬活動平台市場規模為2,195.8億美元 ,預估 至2033年將達1,1654.1億美元,預測期內複合年增長率 23.20%。
  • 統一通訊即服務 (UCaaS) 在各行各業的企業、公司、教育機構和其他各種組織中越來越受歡迎,醫療保健產業也越來越多地採用虛擬活動平台來舉辦醫學會議和研討會。

虛擬活動平台市場的主要結論是什麼?

  • 企業對VR和AR技術的需求不斷增長,數位化程度日益提高,居家辦公(WFH)政策日益普及,活動管理公司數量不斷增加,以及虛擬活動平台為組織者和參與者節省時間和成本,這些都是推動虛擬活動平台市場成長的主要因素。
  • 另一方面,用於發展先進基礎設施的投資激增,以及越來越多的技術進步,將進一步創造大量機遇,從而推動虛擬活動平台市場的成長。
  • 北美在虛擬活動平台市場佔據主導地位,預計到2025年將佔據35.25%的收入份額,這主要得益於早期技術應用、強大的數位基礎設施以及美國和加拿大對企業級虛擬和混合活動解決方案的強勁需求。
  • 亞太地區預計將在2026年至2033年間實現9.65%的複合年增長率,成為增長最快的地區,這主要得益於中國、日本、印度、韓國和東南亞等地的快速數位化、互聯網普及率的提高以及虛擬和混合型活動的日益普及。
  • 到2025年,軟體領域將佔據市場主導地位,市場份額達到68.3%,這主要得益於基於雲端的虛擬活動平台的廣泛應用,這些平台提供直播、與會者互動工具、虛擬展位、分析儀表板和第三方整合等功能。

報告範圍及虛擬活動平台市場細分         

屬性

虛擬活動平台關鍵市場洞察

涵蓋部分

  • 解決方案:軟體和服務
  • 企業規模劃分中小企業和大型企業
  • 按最終用戶劃分:企業/公司、活動管理機構、學術機構、貿易展覽組織者及其他

覆蓋國家/地區

北美洲

  • 我們
  • 加拿大
  • 墨西哥

歐洲

  • 德國
  • 法國
  • 英國
  • 荷蘭
  • 瑞士
  • 比利時
  • 俄羅斯
  • 義大利
  • 西班牙
  • 火雞
  • 歐洲其他地區

亞太

  • 中國
  • 日本
  • 印度
  • 韓國
  • 新加坡
  • 馬來西亞
  • 澳洲
  • 泰國
  • 印尼
  • 菲律賓
  • 亞太其他地區

中東和非洲

  • 沙烏地阿拉伯
  • 阿聯酋
  • 南非
  • 埃及
  • 以色列
  • 中東和非洲其他地區

南美洲

  • 巴西
  • 阿根廷
  • 南美洲其他地區

主要市場參與者

  • 6Connex(美國)
  • BigMarker(美國)
  • Cvent 公司(美國)
  • Hubilo Technologies Inc.(美國/印度)
  • Intrado公司(美國)
  • Livestorm SAS(法國)
  • Pathable公司(美國)
  • 規劃小組(美國)
  • Skift公司(美國)
  • meeytoo conference GmbH(德國)
  • V2, LLC.(美國)
  • vFairs(阿聯酋)
  • Whova(美國)
  • 微軟(美國)
  • 思科(美國)
  • Zoom視訊通訊公司(美國)
  • Evenium(法國)
  • SpotMe(瑞士)
  • Hubb(美國)
  • InEvent公司(美國)
  • Cadence(美國)
  • KitApps公司(美國)
  • Boomset公司(美國)
  • 凱斯頓(英國)

市場機遇

  • 統一通訊即服務 (UCaaS) 的日益普及
  • 虛擬活動平台的普及率不斷提高

加值資料資訊集

除了對市場狀況(如市場價值、成長率、細分、地理覆蓋範圍和主要參與者)的洞察之外,Data Bridge Market Research 精心編制的市場報告還包括深入的專家分析、定價分析、品牌份額分析、消費者調查、人口統計分析、供應鏈分析、價值鏈分析、原材料/消耗品概述、供應商選擇標準、PESTLE 分析、波特五力分析和監管框架。

虛擬活動平台市場的主要趨勢是什麼?

轉向整合、可擴展和人工智慧驅動的虛擬活動平台的趨勢日益明顯

  • 虛擬活動平台市場正大力推廣基於雲端、模組化和高度可擴展的平台,這些平台旨在支援虛擬、混合和大規模線上活動。
  • 平台供應商正在引入人工智慧驅動的社交網路、即時分析、虛擬展位和互動工具,以提升與會者體驗和組織者的效率。
  • 對經濟高效、易於部署且全球通用的活動解決方案的需求日益增長,正在推動企業會議、貿易展覽、產品發布會和教育活動等各領域採用此類解決方案。
  • 例如,Cvent、Zoom、微軟、Whova 和 vFairs 等公司已經透過高級分析、受眾匹配、即時投票和無縫的第三方整合來增強其平台。
  • 對數據驅動型洞察、與會者個人化和即時互動衡量日益增長的需求,正在加速整合式一體化虛擬活動生態系統的轉變。
  • 隨著各組織機構將全球覆蓋範圍、靈活性和數位化互動放在首位,虛擬活動平台仍將是現代活動舉辦策略的核心。

虛擬活動平台市場的主要驅動因素是什麼?

  • 市場對可擴展、經濟高效且靈活的活動解決方案的需求日益增長,這些方案能夠降低差旅、場地和營運成本。
  • 例如,在2024-2025年,Cvent、Hubilo和InEvent等領先供應商透過基於人工智慧的分析、CRM整合和增強的與會者追蹤功能,擴展了平台功能。
  • 企業、教育機構和協會越來越多地採用混合辦公模式、遠端協作和數位化行銷策略,這正在推動全球平台需求的成長。
  • 雲端運算、人工智慧、數據分析和視訊串流技術的進步提高了平台效能、安全性和用戶體驗。
  • 企業和B2B活動組織者越來越重視可衡量的投資回報率、與會者洞察和潛在客戶開發,這促使他們越來越多地採用這種方式。
  • 在數位基礎設施和企業軟體的持續投資支持下,虛擬活動平台市場預計將迎來強勁的長期成長。

哪些因素正在阻礙虛擬活動平台市場的成長?

  • 高級虛擬活動平台的高昂訂閱和客製化費用限制了小型組織和預算有限的活動策劃者的使用。
  • 例如,在2024年至2025年期間,不斷增長的雲端基礎設施支出和資料安全要求提高了多家供應商的平台營運成本。
  • 平台搭建的複雜性、與客戶關係管理 (CRM) 和行銷工具的整合以及活動定制,都增加了對技術專長和培訓的需求。
  • 新興市場數位化普及率低和網路連接困難可能會限制平台的覆蓋範圍和效能。
  • 來自視訊會議工具、內部活動解決方案和低成本平台的競爭造成了價格壓力,並降低了產品差異化程度。
  • 為了應對這些挑戰,供應商正致力於簡化用戶介面、靈活的定價模式、人工智慧驅動的自動化以及增強客戶支持,以擴大虛擬活動平台在全球範圍內的應用。

虛擬活動平台市場是如何細分的?

市場按解決方案、企業規模和最終用戶進行細分。

  • 透過解決方案

根據解決方案的不同,虛擬活動平台市場可分為軟體和服務兩大類。軟體類解決方案預計在2025年佔據市場主導地位,市佔率高達68.3%,主要得益於雲端虛擬活動平台的廣泛應用。這些平台提供直播、與會者互動工具、虛擬展位、分析儀錶板和第三方整合等功能。企業和活動組織者越來越傾向於選擇軟體解決方案,因為其具有可擴展性、易於部署以及基於訂閱的週期性定價模式。持續的功能升級、人工智慧驅動的網路功能以及即時數據分析進一步推動了軟體解決方案的普及。

預計在2026年至2033年期間,服務板塊將以最快的複合年增長率成長,這主要得益於市場對平台客製化、技術支援、活動製作服務和會後​​分析等服務需求的不斷增長。隨著混合型和大型全球性活動變得日益複雜,各組織越來越依賴託管服務來確保活動的順利進行並提高與會者的參與度。

  • 按企業規模

根據企業規模,虛擬活動平台市場可分為中小企業 (SME) 和大型企業。大型企業細分市場預計將在 2025 年佔據 61.5% 的最大市場份額,這主要得益於其活動數量龐大、預算充足,以及對數據驅動行銷、線索挖掘和全球受眾互動的高度重視。大型企業廣泛使用整合了客戶關係管理 (CRM)、行銷自動化和分析工具的先進平台,以支援會議、產品發布和企業活動。

預計2026年至2033年間,中小企業板塊將以最快的複合年增長率增長,這主要得益於經濟高效、易於使用的平台和靈活的定價模式的日益普及。新創公司和中型企業對數位行銷、遠端協作和虛擬社交工具的日益青睞,正在加速中小企業參與虛擬和混合型活動的步伐。

  • 最終用戶

根據最終用戶,虛擬活動平台市場可細分為企業/公司、活動管理機構、學術機構、展會組織者和其他用戶。企業/公司細分市場預計將在2025年佔據45.7%的市場份額,這主要得益於虛擬平台在內部會議、全球會議、培訓專案和行銷活動中的廣泛應用。先進的虛擬活動平台為企業提供了可擴展性、全球覆蓋範圍和可衡量的投資回報率,從而使企業從中受益。

預計從2026年到2033年,展會組織者細分市場將以最快的複合年增長率增長,這主要得益於虛擬和混合型展會的日益普及,這些展會旨在擴大受眾範圍、降低物流成本並提升參展商的知名度。對互動展位、即時分析和全球網路功能的需求不斷增長,正在加速全球展會組織者對相關平台的採用。

哪個地區在虛擬活動平台市場佔最大份額?

  • 北美地區在虛擬活動平台市場佔據主導地位,預計2025年將佔35.25%的營收份額。這主要得益於該地區早期的技術應用、強大的數位基礎設施,以及美國和加拿大對企業級虛擬和混合活動解決方案的強勁需求。該地區擁有眾多企業總部、活動管理公司和技術提供商,他們廣泛利用虛擬平台舉辦會議、產品發布會、培訓項目和貿易展覽。雲端運算、人工智慧驅動的分析和先進的串流技術的普及,持續為大規模虛擬活動的部署提供支援。
  • 北美領導者不斷推出功能豐富的平台,提供即時互動工具、高級網路功能、數據分析和無縫的客戶關係管理 (CRM) 集成,從而鞏固其在區域市場的領導地位。
  • 北美擁有強大的數位技術人才儲備、成熟的SaaS生態系統以及持續的企業IT支出,這些都進一步鞏固了北美的主導地位。

美國虛擬活動平台市場洞察

美國是北美地區最大的貢獻者,這得益於企業、科技公司、學術機構和展會組織者廣泛採用虛擬和混合型活動。對能夠容納全球觀眾、開展互動環節並提供數據驅動的與會者洞察的可擴展平台的高需求,推動了市場成長。主要平台供應商的存在、強大的創業生態系統以及人工智慧驅動的互動和活動分析領域的持續創新,進一步加速了這一趨勢的普及。

加拿大虛擬活動平台市場洞察

加拿大對區域成長貢獻顯著,這主要得益於不斷推進的數位轉型舉措、企業對遠端協作工具日益增長的採用,以及虛擬平台在教育和政府活動中的廣泛應用。大學、專業協會和活動機構越來越依賴虛擬活動來擴大影響力並降低成本。支持性的創新政策和強大的數位基礎設施有助於提升市場滲透率。

亞太虛擬活動平台市場

預計亞太地區將在2026年至2033年間以9.65%的複合年增長率實現最快增長,主要得益於中國、日本、印度、韓國和東南亞等地區快速的數位化進程、互聯網普及率的提高以及虛擬和混合型活動的日益普及。企業全球化程度的提高、新創企業生態系統的蓬勃發展以及經濟高效的活動舉辦解決方案也加速了市場需求。線上教育、虛擬貿易展覽會和跨境商務活動的成長進一步鞏固了亞太地區的市場擴張。

中國虛擬活動平台市場洞察

中國引領亞太地區成長,這得益於企業的大規模應用、不斷擴展的數位生態系統以及政府對線上平台的大力支持。對虛擬展覽、企業活動和數位會議日益增長的需求推動了平台的使用。本地平台提供者和龐大的用戶群體進一步支撐了市場擴張。

日本虛擬活動平台市場洞察

由於先進的數位基礎設施、強大的企業文化以及混合型商務活動日益普及,日本經濟呈現穩定成長態勢。市場對可靠、高品質的會議、展覽和培訓虛擬平台的需求持續成長。

印度虛擬活動平台市場洞察

在數位化快速普及、創業文化蓬勃發展以及企業、教育機構和活動公司越來越多地使用虛擬平台的推動下,印度正崛起為重要的成長中心。成本效益和可擴展性仍然是推動數位化普及的主要因素。

韓國虛擬活動平台市場洞察

韓國憑藉其強大的技術應用能力、較高的網路普及率以及對沉浸式虛擬體驗日益增長的需求,對市場做出了顯著貢獻。企業活動、虛擬展覽和線上教育平台也持續推動市場的持續成長。

虛擬活動平台市場的主要公司有哪些?

虛擬活動平台產業主要由一些成熟企業引領,其中包括:

  • 6Connex(美國)
  • BigMarker(美國)
  • Cvent 公司(美國)
  • Hubilo Technologies Inc.(美國)
  • Intrado公司(美國)
  • Livestorm SAS(法國)
  • Pathable公司(美國)
  • 規劃小組(美國)
  • Skift公司(美國)
  • meeytoo conference GmbH(德國)
  • V2, LLC.(美國)
  • vFairs(阿聯酋)
  • Whova(美國)
  • 微軟(美國)
  • 思科(美國)
  • Zoom視訊通訊公司(美國)
  • Evenium(法國)
  • SpotMe(瑞士)
  • Hubb(美國)
  • InEvent公司(美國)
  • Cadence(美國)
  • KitApps公司(美國)
  • Boomset公司(美國)
  • 凱斯頓(英國)

全球虛擬活動平台市場近期有哪些發展動態?

  • 2024年9月,Vosmos Events推出了一系列人工智慧解決方案,旨在革新虛擬活動,簡化策劃、管理和觀眾互動流程。這些解決方案包含VIRSA智慧匹配工具、VosmosGPT便利活動設定工具以及vClip自動視訊編輯工具等,標誌著Vosmos Events在智慧活動自動化和提升與會者體驗方面邁出了重要一步。
  • 2024年9月,Zoom視訊通訊公司與Mitel達成合作,旨在提升企業通訊解決方案,將Zoom的視訊會議功能與Mitel的通訊系統集成,實現無縫連接,改善虛擬會議體驗,並增強全球企業和活動環境中的協作工具。
  • 2024年7月,Martiz Holdings, Inc.從Freeman手中收購了Convention Data Services (CDS)。 CDS是一家領先的註冊和活動策劃服務提供者。此次收購旨在拓展Martiz Holdings, Inc.在貿易展和協會活動領域的業務組合和客戶群,從而增強其在全球活動行業的市場地位和服務能力。


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研究方法

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

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Frequently Asked Questions

市场是基于 全球虛擬活動平台市場細分,依解決方案(軟體和服務)、企業規模(中小企業和大型企業)、最終用戶(企業/公司、活動管理機構、學術機構、展會組織者及其他)劃分-產業趨勢及至2033年的預測 进行细分的。
在2025年,全球虛擬活動平台市場的规模估计为219.58 USD Billion美元。
全球虛擬活動平台市場预计将在2026年至2033年的预测期内以CAGR 23.2%的速度增长。
市场上的主要参与者包括6Connex (U.S.) ,BigMarker (U.S.) ,Cvent Inc. (U.S.) ,Hubilo Technologies Inc. (U.S./India) ,Intrado Inc. (U.S.) ,Livestorm SAS。
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