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全球视觉效果市场 – 2031 年行业趋势和预测

信息和通信技术

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全球视觉效果市场 – 2031 年行业趋势和预测

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  • 2024 年 3 月
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全球视觉效果市场 – 2031 年行业趋势和预测

市场规模(十亿美元)

复合年增长率: Diagram

Diagram 预测期 2023–2031
Diagram 市场规模(基准年) 108.7 亿美元
Diagram 市场规模(预测年份) 196.4 亿美元
Diagram 复合年增长率

全球视觉效果市场,按组件(软件、硬件和服务)、类型(绘景、模拟 FX、合成、动作捕捉、3D 扫描、角色和生物动画、概念艺术、预览/预可视化等)、应用(电影、广告、电视节目和游戏)划分 - 行业趋势和预测到 2031 年。

Visual Effects Market

视觉效果市场分析和规模

随着尖端应用和新方法的出现,视觉效果市场不断发展。实时渲染、人工智能驱动的增强功能和沉浸式体验等创新重新定义了这个行业。工作室利用​​先进技术创造创意视觉效果,突破创意界限,改变视觉效果制作的格局。

Data Bridge Market Research 分析,全球视觉效果市场在 2023 年为 108.7 亿美元,预计到 2031 年将达到 196.4 亿美元,在 2024 年至 2031 年的预测期内复合年增长率为 7.67%。除了市场价值、增长率、细分市场、地理覆盖范围、市场参与者和市场情景等市场洞察外,Data Bridge Market Research 团队策划的市场报告还包括深入的专家分析、进出口分析、定价分析、生产消费分析和 pestle 分析。

报告范围和市场细分

报告指标

细节

预测期

2024 至 2031 年

基准年

2023

历史岁月

2022(可定制为 2016 - 2021)

定量单位

收入(单位:十亿美元)、销量(单位:台)、定价(美元)

涵盖的领域

组件(软件、硬件和服务)、类型(绘景、模拟特效、合成、动作捕捉、3D 扫描、角色和生物动画、概念艺术、预览/预可视化等)、应用程序(电影、广告、电视节目和游戏)

覆盖国家

美国、加拿大、墨西哥、德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列、中东和非洲其他地区、巴西、阿根廷和南美洲其他地区

涵盖的市场参与者

Blackmagic Design Pty. Ltd.(澳大利亚)、Foundry Visionmongers Ltd(英国)、ZOIC STUDIOS(美国)、Animal Logic.(澳大利亚)、RE:Vision Effects, Inc.(美国)、Worldwide Fx(保加利亚)、Video Copilot and Final Image Inc.(美国)、Red Giant Software(美国)、3DAR LTDA.(美国)、BORIS FX, INC.(美国)、NaturalPoint, Inc.(美国)、DBA OptiTrack(美国)、Adobe.(美国)、NVIDIA Corporation(美国)、SCANLINE VFX.(德国)、Tippett Studio(美国)、Digital Idea Corp.(韩国)、Pixomondo LLC(美国)、Digital Domain(美国)和 MPC Film(英国)

市场机会

  • 科技进步
  • 增加跨行业应用

市场定义

视觉效果 (VFX) 涉及操纵或创建电影、电视或其他媒体中的图像,以增强叙事效果或创建拍摄过程中无法捕捉的环境、生物或事件。通过 CGI、合成和动画技术,VFX 艺术家将想象变为现实,让观众沉浸在奇幻世界中。

全球视觉效果市场动态

驱动程序

  • 流媒体平台需求不断增长

Netflix、Amazon Prime 和 Disney+ 等流媒体巨头的崛起引发了对视觉震撼的原创内容的需求激增。对视觉震撼的节目和电影的需求不断增加,这推动了对视觉效果专业知识的需求相应增加,从而推动了视觉特效行业的增长。

  • 娱乐行业需求不断增长

随着观众渴望在电影、电视节目和视频游戏中获得身临其境、栩栩如生的体验,娱乐行业对顶级视觉效果的渴求也不断升级。这种不断升级的需求直接响应了观众越来越高的期望,促使工作室投资尖端技术和创意人才,以提供引人入胜、逼真的视觉效果,从而推动市场增长。

机会

  • 科技进步

CGI、VR、AR 和实时渲染引擎等技术进步正在彻底改变视觉效果,使复杂程度和真实度达到前所未有的水平。这些创新正在扩大各个行业的创意可能性,增强娱乐业的叙事能力,改变广告和营销,并带来以前所未有的方式吸引观众的沉浸式体验。

  • 增加跨行业应用

视觉效果超越了娱乐,在建筑、汽车设计、医疗保健可视化和模拟领域都有应用。从创建逼真的建筑渲染到模拟医疗程序,视觉特效公司利用其专业知识来增强各个行业,在传统娱乐领域之外开辟新的市场机会。

限制/挑战

  • 视觉效果制作成本高昂

视觉效果制作成本高昂,尤其是顶级品质的视觉效果制作成本高昂,限制了预算有限的小型电影制作的可及性,阻碍了市场的增长。宝莱坞的低预算限制进一步阻碍了市场扩张,由于资金限制,制作《阿凡达》、《终结者》或漫威/DC 系列等大片变得具有挑战性,预计这将为市场增长创造机会。

  • 缺乏技术专业知识

由于缺乏专业知识、技术专长和意识,视觉效果市场在欠发达经济体面临障碍。此外,这些地区缺乏技术先进的基础设施,阻碍了市场增长。克服这些挑战需要对教育、培训和基础设施进行投资,而这限制了市场的增长。

本全球视觉效果市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、国内和本地市场参与者的影响,分析了新兴收入领域的机会、市场法规的变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品批准、产品发布、地域扩展、市场技术创新。如需了解有关全球视觉效果市场的更多信息,请联系 Data Bridge Market Research 获取分析师简报,我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,实现市场增长。

最近的发展

  • 2022 年 10 月,为了挖掘东南亚人才,华特迪士尼公司的 ILM 孟买工厂启动了全面的视觉特效和动画流程。此举旨在满足本地内容需求,同时扩大电视、电影和流媒体服务,包括现场景点,凸显了视觉效果市场的蓬勃发展
  • 2022 年 7 月,Cinesite 收购了魁北克市和蒙特利尔一家知名动画和动作捕捉工作室 Squeeze 的多数股权,扩大了其在全球视觉效果市场的影响力。这一战略举措增强了 Cinesite 的动画产品,并引入了动作捕捉和虚幻功能,使其在为视频游戏和电影制作提供服务方面占据了强势地位
  • 2021 年 7 月,Adobe 与 Blender 的合作凸显了推动 3D 和视觉效果市场创新的协作努力。通过支持新插件的开发和分配资金,Adobe 确保了 Mixamo 和 Substance 3D 等热门产品的可访问性,为市场充满活力的生态系统和消费者覆盖做出了贡献
  • 2021 年 4 月,Autodesk 发布了 3Ds Max 2021,以满足视觉效果市场不断变化的需求。此版本专注于纹理、渲染和改进的性能,增强了与 CAD 相关的工作流程以及与 Autodesk 的 Revit 和 AutoCAD 的互操作性,反映了塑造视觉效果制作格局的持续进步

全球视觉效果市场范围

全球视觉效果市场根据组件、类型和应用进行细分。这些细分市场之间的增长情况将帮助您分析行业中增长缓慢的细分市场,并为用户提供有价值的市场概览和市场洞察,帮助他们做出战略决策,确定核心市场应用。

成分

  • 软件
  • 硬件
  • 服务

类型

  • 绘景
  • 模拟特效
  • 合成
  • 动作捕捉
  • 3D 扫描
  • 角色和生物动画
  • 概念艺术
  • 预览/预览效果
  • 其他的

 应用

  • 电影
  • 广告
  • 电视节目
  • 赌博

全球视觉效果市场区域分析/洞察

对全球视觉效果市场进行了分析,并按国家、组成部分、类型和应用提供了市场规模洞察和趋势。

全球视觉效果市场报告涵盖的国家包括美国、加拿大、墨西哥、德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列、中东和非洲其他地区、巴西、阿根廷和南美洲其他地区。

受基础设施老化、企业重视研发和技术进步等因素的推动,北美预计将主导市场。

受宝莱坞行业采用先进技术的推动,亚太地区预计将成为视觉效果市场复合年增长率最高的地区。中国和印度等国的经济增长举措推动了基础设施投资的增加,为视觉效果技术在各个领域的推广创造了有利环境。

报告的国家部分还提供了影响单个市场因素和国内市场监管变化,这些因素和变化影响了市场的当前和未来趋势。下游和上游价值链分析、技术趋势和波特五力分析、案例研究等数据点是用于预测单个国家市场情景的一些指标。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑了全球品牌的存在和可用性以及它们因来自本地和国内品牌的大量或稀缺竞争而面临的挑战、国内关税和贸易路线的影响。

竞争格局和全球视觉效果市场份额分析

全球视觉效果市场竞争格局按竞争对手提供详细信息。详细信息包括公司概况、公司财务状况、收入、市场潜力、研发投资、新市场计划、全球影响力、生产基地和设施、生产能力、公司优势和劣势、产品发布、产品宽度和广度、应用主导地位。以上提供的数据点仅与公司对全球视觉效果市场的关注有关。

全球视觉效果市场的一些主要参与者包括:

  • Blackmagic Design Pty. Ltd.(澳大利亚)
  • Foundry Visionmongers Ltd(英国)
  • ZOIC STUDIOS(美国)
  • 动物逻辑(澳大利亚)
  • RE:Vision Effects, Inc.(美国)
  • Worldwide Fx(保加利亚)
  • Video Copilot 和 Final Image Inc.(美国)
  • Red Giant 软件 (美国)
  • 3DAR 有限公司。 (我们)
  • BORIS FX, INC.(美国)
  • NaturalPoint Inc.(美国)
  • DBA OptiTrack(美国)
  • Adobe (美国)
  • NVIDIA 公司(美国)
  • SCANLINE VFX(德国)
  • 蒂皮特工作室(美国)
  • Digital Idea Corp. (韩国)
  • Pixomondo LLC(美国)
  • 数字王国(美国)
  • MPC 电影公司(英国)


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研究方法论:

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师电话或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,涉及数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

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可定制:

Data Bridge Market Research 是高级形成性研究领域的领导者。我们很自豪能够为现有和新客户提供符合其目标的数据和分析。报告可以定制,包括目标品牌的价格趋势分析、了解其他国家的市场(索取国家名单)、临床试验结果数据、文献综述、翻新市场和产品基础分析。目标竞争对手的市场分析可以从基于技术的分析到市场组合策略进行分析。我们可以按照您所需的格式和数据样式添加您需要的任意数量的竞争对手数据。我们的分析师团队还可以为您提供原始 Excel 文件数据透视表(事实手册)中的数据,或者可以帮助您根据报告中的数据集创建演示文稿。

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常见问题

预测期内,到 2031 年视觉效果市场规模将达到 196.4 亿美元。
预测期内,视觉效果市场增长率为 7.67%。
流媒体平台的需求不断增长以及娱乐行业的需求不断增长是视觉效果市场的增长动力。
组件、类型和应用是视觉效果市场研究所依据的因素。
视觉效果市场的主要公司有 Blackmagic Design Pty. Ltd.(澳大利亚)、Foundry Visionmongers Ltd(英国)、ZOIC STUDIOS(美国)、Animal Logic.(澳大利亚)、RE:Vision Effects, Inc.(美国)、Worldwide Fx(保加利亚)、Video Copilot and Final Image Inc.(美国)、Red Giant Software(美国)、3DAR LTDA.(美国)、BORIS FX, INC.(美国)、NaturalPoint, Inc.(美国)、DBA OptiTrack(美国)、Adobe.(美国)、NVIDIA Corporation(美国)、SCANLINE VFX.(德国)、Tippett Studio(美国)、Digital Idea Corp.(韩国)、Pixomondo LLC(美国)、Digital Domain(美国)和 MPC Film(英国)。
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