全球直播市场 – 2028 年行业趋势及预测

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全球直播市场 – 2028 年行业趋势及预测

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Nov 2024
  • Global
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Global Live Streaming Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Diagram Forecast Period
2024 –2031
Diagram Market Size (Base Year)
USD 1.21 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 8.82 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
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>全球直播市场,按组件(平台和服务)、最终用户(媒体和娱乐、电子竞技、活动、教育、零售、政府及其他)、国家(美国、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、南美洲其他地区、德国、意大利、英国、法国、西班牙、荷兰、比利时、瑞士、土耳其、俄罗斯、欧洲其他地区、日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列、中东和非洲其他地区)划分的行业趋势和预测到 2028 年     

直播市场市场分析与洞察:全球直播市场

预计在 2021 年至 2028 年的预测期内,直播市场将以 28.2% 的速度增长。Data Bridge Market Research 关于直播市场的报告提供了有关预测期内预计会盛行的各种因素的分析和见解,同时提供了它们对市场增长的影响。由于社交媒体平台的日益普及,手机的快速普及正在加速直播市场的增长。

鉴于社交媒体平台的兴起和合理的数据使用计划,直播网站赢得了青睐。直播软件允许用户展示或参加活动的直播。社交媒体影响者已利用它来吸引粉丝并讨论有趣的话题。

预计在预测期内推动直播市场增长的主要因素包括直播视频或直播活动的增加、电子竞技和视频游戏在所有年龄组中的普及以及总人口的增长。此外,发达国家城市化率的上升和快速的经济增长是预计推动直播市场增长的几个因素。此外,基于云的解决方案的接受度的提高提高了视频内容的覆盖范围,这进一步估计将缓冲该时间段内直播市场的增长。

另一方面,技术发展和服务提供商数量的增加预计将在未来几年进一步阻碍直播市场的增长。此外,与疫情前相比,新冠疫情的爆发扩大了直播活动,这将进一步为近期直播市场的增长提供潜在机会。

本直播市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、国内和本地市场参与者的影响,分析了新兴收入来源、市场法规变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品批准、产品发布、地域扩展、市场技术创新等方面的机会。如需了解有关直播市场的更多信息,请联系 Data Bridge Market Research 获取分析师简报,我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,实现市场增长。

直播 市场范围和市场规模

直播市场根据组件和最终用户进行细分。细分市场之间的增长有助于您分析利基增长领域和进入市场的策略,并确定您的核心应用领域和目标市场的差异。    

  • 根据组成部分,直播市场分为平台和服务。
  • 根据终端用户,直播市场细分为媒体和娱乐、电子竞技、活动、教育、零售、政府和其他

直播 市场国家层面分析

对直播市场进行了分析,并提供了如上所述按国家、组成部分和最终用户划分的市场规模和数量信息。    

直播市场报告涵盖的国家包括北美洲的美国、加拿大和墨西哥,南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地区,欧洲的德国、意大利、英国、法国、西班牙、荷兰、比利时、瑞士、土耳其、俄罗斯,欧洲其他地区,亚太地区 (APAC) 的日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾,亚太地区 (APAC) 的其他地区,沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列,中东和非洲 (MEA) 的其他地区。

北美凭借基于云的流媒体服务在直播市场占据主导地位。此外,在预测期内,直播视频流的增加以及游戏和娱乐方面的大量支出将进一步推动该地区直播市场的增长。由于手机和平板电脑的使用率上升,预计亚太地区的直播市场将出现大幅增长。此外,技术的快速发展和在线流媒体的日益普及预计将在未来几年进一步推动该地区直播市场的增长。

报告的国家部分还提供了影响单个市场因素和国内市场监管变化,这些因素和变化会影响市场的当前和未来趋势。下游和上游价值链分析、技术趋势和波特五力分析、案例研究等数据点是用于预测单个国家市场情景的一些指标。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑了全球品牌的存在和可用性以及它们因来自本地和国内品牌的激烈或稀缺竞争而面临的挑战、国内关税和贸易路线的影响。                      

竞争格局和直播 市场份额分析

直播市场竞争格局按竞争对手提供详细信息。详细信息包括公司概况、公司财务状况、收入、市场潜力、研发投资、新市场计划、区域存在、公司优势和劣势、产品发布、产品宽度和广度、应用主导地位。以上提供的数据点仅与公司对直播市场的关注有关。

直播市场报告中涉及的主要参与者包括 Flux Broadcast、dacast、Microsoft Corporation、Google LLC、Facebook Technologies、LLC Twitch Interactive、Inc.、AfreecaTV Co、Vimeo、Inc.、IBM、Empire Video Productions、LLC、INSTAGRAM、STREAMING.HR.、MANSUETO VENTURES、Amazon.com Inc.、Cast、HUYA Inc.、Periscope、VIDIZMO、LLC.、EventStreaming.TV、Polycom、Inc.、AgileContent 以及其他国内和全球参与者。市场份额数据分别针对全球、北美、欧洲、亚太地区 (APAC)、中东和非洲 (MEA) 和南美提供。DBMR 分析师了解竞争优势并为每个竞争对手分别提供竞争分析。


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研究方法

Data collection and base year analysis are done using data collection modules with large sample sizes. The stage includes obtaining market information or related data through various sources and strategies. It includes examining and planning all the data acquired from the past in advance. It likewise envelops the examination of information inconsistencies seen across different information sources. The market data is analysed and estimated using market statistical and coherent models. Also, market share analysis and key trend analysis are the major success factors in the market report. To know more, please request an analyst call or drop down your inquiry.

The key research methodology used by DBMR research team is data triangulation which involves data mining, analysis of the impact of data variables on the market and primary (industry expert) validation. Data models include Vendor Positioning Grid, Market Time Line Analysis, Market Overview and Guide, Company Positioning Grid, Patent Analysis, Pricing Analysis, Company Market Share Analysis, Standards of Measurement, Global versus Regional and Vendor Share Analysis. To know more about the research methodology, drop in an inquiry to speak to our industry experts.

可定制

Data Bridge Market Research is a leader in advanced formative research. We take pride in servicing our existing and new customers with data and analysis that match and suits their goal. The report can be customized to include price trend analysis of target brands understanding the market for additional countries (ask for the list of countries), clinical trial results data, literature review, refurbished market and product base analysis. Market analysis of target competitors can be analyzed from technology-based analysis to market portfolio strategies. We can add as many competitors that you require data about in the format and data style you are looking for. Our team of analysts can also provide you data in crude raw excel files pivot tables (Fact book) or can assist you in creating presentations from the data sets available in the report.

Frequently Asked Questions

Global Live Streaming Market segmented By Application such as Media and Entertainment, Esports, Events, Education, Retail, Government and Others.
This live streaming market report provides details of new recent developments, trade regulations, import export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localised market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market.
The major players covered in the live streaming market report are Flux Broadcast, dacast, Microsoft Corporation, Google LLC, Facebook Technologies, LLC Twitch Interactive, Inc., AfreecaTV Co, Vimeo, Inc., IBM, Empire Video Productions, LLC, INSTAGRAM, STREAMING.HR., MANSUETO VENTURES, Amazon.com Inc., Cast, HUYA Inc., Periscope, VIDIZMO, LLC., EventStreaming.TV, Polycom, Inc., AgileContent, among other domestic and global players.