全球车载信息娱乐市场 – 2029 年行业趋势及预测

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全球车载信息娱乐市场 – 2029 年行业趋势及预测

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Jun 2022
  • Global
  • 350 页面
  • 桌子數: 220
  • 图号: 60

Global In Vehicle Infotainment Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Diagram Forecast Period
2022 –2029
Diagram Market Size (Base Year)
USD 20.90 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 48.37 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
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>全球车载信息娱乐市场,按组件(信息娱乐单元、控制面板、平视显示器、远程信息处理控制单元)、车辆类型(乘用车、LCV、HCV)、外形尺寸(嵌入式、系留式、集成式)、服务(娱乐服务、导航服务、电子呼叫服务、车辆诊断服务、其他服务)、操作系统(Linux、QNX、Microsoft、其他)、连接性(3G、4G、5G、蓝牙、Wi-Fi)、替代燃料汽车(电池电动汽车、混合动力电动汽车、插电式混合动力电动汽车)、安装(OEM、售后市场)划分 – 行业趋势和预测至 2029 年

车载信息娱乐市场

市场分析和规模

车载信息娱乐系统在汽车领域具有很高的重要性,因为它可以确保驾驶员做好控制车辆的准备。这些监控系统被高度重视,以了解驾驶员的状况并提供量身定制的环境。

2021 年全球车载信息娱乐市场价值为 209 亿美元,预计到 2029 年将达到 483.7 亿美元,在 2022-2029 年预测期内的复合年增长率为 11.06%。由于消费者偏爱经济型车辆,乘用车是最大的车型细分市场。除了市场价值、增长率、细分市场、地理覆盖范围、市场参与者和市场情景等市场洞察外,Data Bridge 市场研究团队策划的市场报告还包括深入的专家分析、进出口分析、定价分析、生产消费分析和 pestle 分析。

市场定义

信息娱乐系统是娱乐行业的新技术,嵌入式信息娱乐系统提供信息和娱乐。嵌入车辆的信息娱乐系统称为车载信息娱乐系统。这些系统增强了轿车和商用车的驾驶员体验。该系统通常是双向通信工具,具有不同的音频和视频功能。

报告范围和市场细分

报告指标

细节

预测期

2022 至 2029 年

基准年

2021

历史岁月

2020(可定制为 2014 - 2019)

定量单位

收入(单位:十亿美元)、销量(单位:台)、定价(美元)

涵盖的领域

组件(信息娱乐单元、控制面板、平视显示器、远程信息处理控制单元)、车辆类型(乘用车、LCV、HCV)、外形尺寸(嵌入式、系留式、集成式)、服务(娱乐服务、导航服务、紧急呼叫服务、车辆诊断服务、其他服务)、操作系统(Linux、QNX、Microsoft、其他)、连接性(3G、4G、5G、蓝牙、Wi-Fi)、替代燃料汽车(电池电动汽车、混合动力电动汽车、插电式混合动力电动汽车)、安装(OEM、售后市场)

覆盖国家

北美洲的美国、加拿大和墨西哥、欧洲的德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、亚太地区 (APAC) 的中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太地区 (APAC) 的其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、以色列、埃及、南非、中东和非洲 (MEA) 的其他地区、巴西、阿根廷和南美洲的其他地区。

涵盖的市场参与者

Alpine Electronics, Inc.(日本)、Garmin Ltd(美国)、Pioneer Corporation(日本)、HARMAN International(美国)、Panasonic Corporation(日本)、Clarion(日本)、TomTom International BV(荷兰)、三菱电机株式会社(日本)、大陆汽车集团(德国)、罗伯特·博世有限公司(德国)、德尔福科技(英国)、电装株式会社(日本)、伟世通公司(美国)、JVCKENWOOD Corporation(日本)、Pioneer Corporation(日本)、爱信精机株式会社(日本)、Blaupunkt(德国)、Bose Corporation(美国)和 Magneti Marelli SpA(意大利)等

市场机会

  • 政府对远程信息处理和紧急呼叫服务的要求
  • 消费者道路安全意识增强
  • 高端豪华车销量增长

车载信息娱乐市场动态

本节旨在了解市场驱动因素、优势、机遇、限制和挑战。以下内容将详细讨论所有这些内容:

驱动程序

  • 道路安全

消费者对道路安全的意识增强是推动车载信息娱乐市场增长的主要因素之一。各地区政府正在采取措施减少道路事故的数量。制造商正在增加投资以满足政府标准,这进一步有助于扩大市场。

  • 高端豪华车

高端豪华汽车销量的增长加速了市场的增长。可支配收入的激增使全球人口对高端豪华汽车的需求不断增加。消费者对汽车高性能和可靠性的需求增加推动了市场的增长。

  • 乘用车需求旺盛

由于中等收入群体人口激增以及新兴国家生活水平提高,乘用车需求增加,进一步影响了市场。由于这些车辆具有经济实惠的选择,消费者也倾向于购买这些车辆。

此外,汽车行业的扩张、投资的激增和可支配收入的增加对车载信息娱乐市场产生了积极影响。

机会

此外,政府对远程信息处理和电子呼叫服务的授权在 2022 年至 2029 年的预测期内为市场参与者带来了盈利机会。此外,5G 和 AI 等各种技术的出现将进一步推动车载信息娱乐市场的增长。

车载信息娱乐市场面临的限制/挑战

另一方面,信息娱乐系统年度订阅的额外成本以及缺乏无缝连接预计将阻碍市场增长。此外,预计在 2022-2029 年的预测期内,网络安全问题将对车载信息娱乐市场构成挑战。

本车载信息娱乐市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、国内和本地市场参与者的影响,分析了新兴收入领域的机会、市场法规的变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品批准、产品发布、地域扩展、市场技术创新。如需了解有关车载信息娱乐市场的更多信息,请联系 Data Bridge Market Research 获取分析师简报。我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,以实现市场增长。

COVID-19 对车载信息娱乐市场产生重大影响

由于通勤限制,COVID-19 对全球车载信息娱乐市场产生了负面影响。市场面临各种挑战,例如监管和政策变化、营运资本管理、供应链执行和对劳动力的依赖。然而,各组织制定了战略性的成本节约计划来应对疫情的影响。对车辆跟踪硬件和管理软件的需求有所增加,以管理和满足疫情后持续的必需品供应。

全球车载信息娱乐市场范围

车载信息娱乐市场根据组件、车辆类型、外形尺寸、服务、操作系统、连接性、替代燃料汽车、安装进行细分。这些细分市场之间的增长将帮助您分析行业中增长微弱的细分市场,并为用户提供有价值的市场概览和市场洞察,帮助他们做出战略决策,确定核心市场应用。

成分

车辆类型

  • 乘用车
  • 轻型商用车
  • 丙型肝炎病毒

外形尺寸

  • 嵌入式
  • 系留
  • 融合的

服务

  • 娱乐服务
  • 导航服务
  • 紧急呼叫服务
  • 车辆诊断服务
  • 其他服务

操作系统

  • Linux
  • 微软
  • 微软
  • 其他的

连接

  • 3G
  • 4G
  • 5G
  • 蓝牙
  • 无线上网

替代燃料汽车

  • 纯电动汽车
  • 混合动力汽车
  • 插电式混合动力汽车

安装

  • 原始设备制造商
  • 售后市场

车载信息娱乐市场区域分析/见解

对车载信息娱乐市场进行了分析,并按国家、技术、组件和车辆类型提供了市场规模洞察和趋势。如上所述。

车载信息娱乐市场报告涵盖的国家包括北美洲的美国、加拿大和墨西哥,南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地区,欧洲的德国、意大利、英国、法国、西班牙、荷兰、比利时、瑞士、土耳其、俄罗斯,欧洲其他地区,亚太地区 (APAC) 的日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾,亚太地区 (APAC) 的其他地区,沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列,中东和非洲 (MEA) 的其他地区。

北美在车载信息娱乐市场占据主导地位,因为该地区对舒适性、娱乐服务以及高端信息和奢华的需求不断增长。

预计亚太地区 (APAC) 将在 2022 年至 2029 年的预测期内实现显著增长,因为该地区高度重视升级信息娱乐技术以在竞争中脱颖而出。

报告的国家部分还提供了影响市场当前和未来趋势的各个市场影响因素和市场监管变化。下游和上游价值链分析、技术趋势和波特五力分析、案例研究等数据点是用于预测各个国家市场情景的一些指标。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑了全球品牌的存在和可用性以及它们因来自本地和国内品牌的大量或稀缺竞争而面临的挑战、国内关税和贸易路线的影响。   

竞争格局和车载信息娱乐市场份额分析

车载信息娱乐市场竞争格局按竞争对手提供详细信息。详细信息包括公司概况、公司财务状况、产生的收入、市场潜力、研发投资、新市场计划、全球影响力、生产基地和设施、生产能力、公司优势和劣势、产品发布、产品宽度和广度、应用主导地位。以上提供的数据点仅与公司对车载信息娱乐市场的关注有关。

车载信息娱乐市场的一些主要参与者包括

  • 阿尔派电子株式会社 (日本)
  • Garmin Ltd(美国)
  • 先锋公司 (日本)
  • 哈曼国际(美国)
  • 松下公司(日本)
  • 歌乐 (日本)
  • TomTom International BV(荷兰)
  • 三菱电机株式会社(日本)
  • 大陆汽车集团(德国)
  • 罗伯特·博世有限公司 (德国)
  • 德尔福科技(英国)
  • 电装株式会社(日本)
  • 伟世通公司 (美国)
  • JVCKENWOOD 公司 (日本)
  • 先锋公司 (日本)
  • 爱信精机株式会社(日本)
  • Blaupunkt(德国)
  • Bose 公司(美国)
  • Magneti Marelli SpA(意大利)


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研究方法

Data collection and base year analysis are done using data collection modules with large sample sizes. The stage includes obtaining market information or related data through various sources and strategies. It includes examining and planning all the data acquired from the past in advance. It likewise envelops the examination of information inconsistencies seen across different information sources. The market data is analysed and estimated using market statistical and coherent models. Also, market share analysis and key trend analysis are the major success factors in the market report. To know more, please request an analyst call or drop down your inquiry.

The key research methodology used by DBMR research team is data triangulation which involves data mining, analysis of the impact of data variables on the market and primary (industry expert) validation. Data models include Vendor Positioning Grid, Market Time Line Analysis, Market Overview and Guide, Company Positioning Grid, Patent Analysis, Pricing Analysis, Company Market Share Analysis, Standards of Measurement, Global versus Regional and Vendor Share Analysis. To know more about the research methodology, drop in an inquiry to speak to our industry experts.

可定制

Data Bridge Market Research is a leader in advanced formative research. We take pride in servicing our existing and new customers with data and analysis that match and suits their goal. The report can be customized to include price trend analysis of target brands understanding the market for additional countries (ask for the list of countries), clinical trial results data, literature review, refurbished market and product base analysis. Market analysis of target competitors can be analyzed from technology-based analysis to market portfolio strategies. We can add as many competitors that you require data about in the format and data style you are looking for. Our team of analysts can also provide you data in crude raw excel files pivot tables (Fact book) or can assist you in creating presentations from the data sets available in the report.

Frequently Asked Questions

The Global In-Vehicle Infotainment Market is expected USD 48.37 billion by 2029.
The In-Vehicle Infotainment Market is to grow at a CAGR of 11.06% during the forecast by 2029.
The major players operating in the In-Vehicle Infotainment Market are Alpine Electronics, Inc. (Japan), Garmin Ltd (US), Pioneer Corporation (Japan), HARMAN International (US), Panasonic Corporation (Japan), Clarion (Japan), TomTom International BV (Netherlands), Mitsubishi Electric Corporation (Japan), Continental AG (Germany), Robert Bosch GmbH (Germany), Delphi Technologies (UK), DENSO CORPORATION. (Japan), Visteon Corporation (US), JVCKENWOOD Corporation (Japan), Pioneer Corporation (Japan), AISIN SEIKI Co., Ltd. (Japan), Blaupunkt (Germany), Bose Corporation (US), and Magneti Marelli S.p.A. (Italy), among others.
The major countries covered in the In-Vehicle Infotainment Market are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.