全球培训市场中的 AR 和 VR – 行业趋势和 2031 年预测

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全球培训市场中的 AR 和 VR – 行业趋势和 2031 年预测

  • Semiconductors and Electronics
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  • Feb 2024
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>全球培训市场的 AR 和 VR,按组件(硬件、软件)、按最终用户(国防和安全、民航、教育、娱乐)划分 - 行业趋势和预测到 2031 年。

培训市场中的 AR 和 VR

培训市场分析和规模中的 AR 和 VR

增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 通过让用户沉浸在模拟环境中,彻底改变了培训方式。AR 将数字内容叠加到现实世界中,通过情境信息和交互式指导增强培训效果。VR 将用户带入完全虚拟的世界,为培训提供亲身体验和逼真的模拟。

2023 年,全球 AR 和 VR 培训市场价值为 20940.8 亿美元,预计到 2031 年将达到 1393435.6 亿美元,在 2024-2031 年预测期内的复合年增长率为 69.00%。由于消费者对 AR 和 VR 的使用越来越多,“组件”部分占据了最高的市场份额。除了对市场价值、增长率、细分、地理覆盖范围和主要参与者等市场情景的洞察外,Data Bridge Market Research 策划的市场报告还包括深入的专家分析、按地理代表的公司生产和产能、分销商和合作伙伴的网络布局、详细和更新的价格趋势分析以及供应链和需求的缺口分析。

报告范围和市场细分

报告指标

细节

预测期

2024-2031

基准年

2023

历史岁月

2022 (可定制为 2016-2021)

定量单位

收入(单位:十亿美元)、销量(单位:台)、定价(美元)

涵盖的领域

按组件(硬件、软件)、按最终用户(国防和安全、民航、教育、娱乐)

覆盖国家

美国、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、南美洲其他地区、德国、意大利、英国、法国、西班牙、荷兰、比利时、瑞士、土耳其、俄罗斯、欧洲其他地区、日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列、中东和非洲其他地区

涵盖的市场参与者

DiSTI Corporation(美国) Saab AB(瑞典) ExtraHop Networks(美国)微软(美国)博通(美国) WNS Limited(印度)日立(日本) Splunk Inc.(美国) StackState(美国) SAP(德国) BMC Software Inc.(美国) CA Technology Inc.(美国) Evolven Software Inc.(美国) IBM(美国) Oracle Corp.(美国) Vmware Inc.(美国) QinetiQ(英国) On24 Inc.(美国) Laerdal Medical Corporation(挪威) L-3 Link Simulation Training(美国) Kratos Defense Security Solutions, Inc.(美国) Cubic Corporation(美国) CAE Inc.(加拿大) Bae Systems(英国)、ANSYS, Inc(美国)

市场机会

  • 城市化和基础设施发展
  • 先进制造技术的应用日益广泛
  • 船舶和汽车应用的增长

市场定义

全球 AR 和 VR 培训市场是指专门为汽车应用而定制的金属材料的生产、分销和利用行业。该市场涵盖钢、铝、镁等各种金属,用于制造车身结构、发动机、底盘和内饰等车辆部件。推动这一市场发展的因素包括对轻质材料的需求不断增加以提高燃油效率、对汽车排放和安全标准的严格规定,以及电动汽车的增长趋势,这需要专门的金属部件。该市场的主要参与者包括主要的金属生产商、汽车制造商和金属部件供应商。旨在提高材料强度、耐用性和可回收性的冶金技术进步和创新也是塑造市场格局的重要方面。

全球 AR 和 VR 培训市场动态

驱动程序

  • 技术进步

AR 和 VR 技术的不断进步通过改进硬件、软件和用户界面推动了培训市场的增长。这些改进提升了培训体验,使其更具沉浸感和有效性。借助更好的硬件、软件和界面,学员可以更深入地参与内容,从而提高学习成果。此外,这些技术的持续改进确保培训解决方案在快速发展的数字环境中保持前沿和相关性。这些进步的协同作用促进了创新,并扩大了 AR 和 VR 在各个行业培训中的潜在应用。

  • 降低成本

AR 和 VR 硬件成本的下降使这些技术更容易被组织接受,从而促使更多企业将其用于培训。随着进入门槛的降低,小型企业现在可以考虑投资 AR 和 VR 培训解决方案,而无需面对高昂的成本。成本的降低使人们能够更广泛地使用先进的培训工具,为各种规模的企业提供公平的竞争环境。此外,价格实惠的硬件鼓励人们在培训方法上进行实验和创新,从而进一步提高有效性和效率。总体而言,成本降低促进了 AR 和 VR 培训领域的广泛采用和创新。

机会

  • 远程工作趋势

远程工作激增,而新冠疫情等事件加速了这一趋势,也刺激了对虚拟培训解决方案的需求。AR 和 VR 技术使组织能够为远程员工提供沉浸式培训体验,从而克服了传统面对面培训的局限性。通过利用这些技术,公司可以确保培训质量始终如一,不受地域限制,从而培养一支具有凝聚力和技能的员工队伍。此外,虚拟培训解决方案符合远程工作设置固有的灵活性和移动性,可适应不同的学习偏好和时间表。最终,采用 AR 和 VR 进行远程培训反映了对不断变化的工作场所动态和需求的战略响应。

  • 增强学习体验

AR 和 VR 提供沉浸式和互动式学习体验,比传统方法更能吸引学员。这些技术的沉浸式特性使学习者能够在多感官环境中接触内容,从而提高记忆力和理解力。互动元素通过鼓励积极参与和解决问题,进一步加深参与度,促进与材料的更深层次联系。因此,学员的积极性和满足感更高,从而改善培训成果和技能掌握。通过优先考虑学习者的体验,AR 和 VR 培训解决方案代表了一种范式转变,转向更有效、更具吸引力的学习方法,有望塑造劳动力发展的未来。

限制/挑战

  • 实施成本

将 AR 和 VR 技术集成到培训计划中可能会花费不菲,因为需要开发定制软件并为用户提供培训。对于预算有限的小型组织来说,这种初始投资尤其具有挑战性,可能会阻碍这些沉浸式培训解决方案的广泛采用。

  • 集成的复杂性

将 AR 和 VR 融入现有培训框架可能会带来重大挑战,因为需要对基础设施和工作流程进行大量调整。复杂的集成过程可能会阻碍组织采用这些技术,尤其是当他们缺乏有效应对这种复杂性的资源或专业知识时。

本市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、国内和本地市场参与者的影响,分析了新兴收入领域的机会、市场法规的变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品批准、产品发布、地域扩展、市场技术创新。如需获取有关全球云安全市场的更多信息,请联系数据桥市场研究部门获取分析师简报,我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,实现市场增长。

近期动态

  • 2023 年 11 月,EON Reality 推出了虚拟校园,这是一个沉浸式教育平台,旨在改变学习体验
  • 2023 年 1 月,DigiLens Inc. 推出了一款具有独立 AR/XR 功能的智能眼镜 Argo。这些智能眼镜可用于为企业和工业工人提供培训
  • 2022 年 11 月,Strivr 启动了一项合作伙伴计划,旨在为那些试图提高员工绩效的组织增强虚拟现实的能力
  • 2022 年 3 月,AR/VR 公司 AjnaLens 宣布与印度军方合作,利用 AR/VR 培训飞行员并提高武器的效率

全球 AR 和 VR 培训市场范围

市场根据组件和最终用户进行细分。这些细分市场之间的增长情况将帮助您分析行业中增长缓慢的细分市场,并为用户提供有价值的市场概览和市场洞察,帮助他们做出战略决策,确定核心市场应用。

成分

  • 硬件
  • 软件

最终用户

  • 国防和安全
  • 民航
  • 教育
  • 娱乐

全球 AR 和 VR 培训市场区域分析/洞察

如上所述,市场根据组件和最终用户进行细分。

全球培训市场中的 AR 和 VR 报告涵盖的国家 包括北美的美国、加拿大和墨西哥、欧洲的德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、亚太地区的中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太地区的亚太其他地区、中东和非洲的沙特阿拉伯、阿联酋、以色列、埃及、南非、中东和非洲的其他地区、南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地区。

亚太地区是全球 AR 和 VR 培训市场增长最快、占主导地位的领域。随着技术的进步和各行各业的不断采用,亚太地区表现出强劲的增长势头,这得益于对沉浸式培训解决方案的蓬勃发展的需求。对 AR 和 VR 技术的投资不断增加,再加上该地区充满活力的工业格局,这些关键因素促成了该地区在塑造培训方法未来方面占据主导地位。随着企业认识到 AR 和 VR 在加强劳动力培训方面的效率和有效性,亚太地区有望在这个不断发展的市场中保持领先地位。

全球 AR 和 VR 培训市场报告的国家部分还提供了影响单个市场因素和国内市场监管变化,这些因素和变化会影响市场的当前和未来趋势。消费量、生产地点和产量、进出口分析、价格趋势分析、原材料成本、下游和上游价值链分析等数据点是用于预测各个国家市场情景的一些主要指标。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑了全球品牌的存在和可用性以及它们因来自本地和国内品牌的激烈或稀少竞争而面临的挑战、国内关税和贸易路线的影响。

竞争格局和全球 AR 和 VR 培训市场份额分析

分析了全球培训中的 AR 和 VR 市场,并按国家、组件和最终用户提供了市场规模信息。详细信息包括公司概况、公司财务状况、产生的收入、市场潜力、研发投资、新市场计划、全球影响力、生产基地和设施、生产能力、公司优势和劣势、产品发布、产品宽度和广度以及应用主导地位。以上提供的数据点仅与公司对全球培训中的 AR 和 VR 市场的关注有关。

全球 AR 和 VR 培训市场的一些主要参与者包括:

  • DiSTI 公司(美国)
  • 萨博公司(瑞典)
  • ExtraHop Networks(美国)
  • 微软 (美国)
  • 博通 (美国)
  • WNS 有限公司 (印度)
  • 日立(日本)
  • Splunk Inc.(美国)
  • StackState(美国)
  • SAP(德国)
  • BMC 软件公司 (美国)
  • CA Technology Inc.(美国)
  • Evolven Software Inc.(美国)
  • IBM(美国)
  • 甲骨文公司(美国)
  • Vmware Inc.(美国)
  • QinetiQ(英国)
  • On24 Inc.(美国)
  • 挪度医疗公司(挪威)
  • L-3 Link 模拟训练(美国)
  • Kratos Defense Security Solutions, Inc.(美国)
  • Cubic Corporation(美国)
  • CAE Inc.(加拿大)
  • Bae Systems(英国)
  • ANSYS, Inc(美国)


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研究方法

Data collection and base year analysis are done using data collection modules with large sample sizes. The stage includes obtaining market information or related data through various sources and strategies. It includes examining and planning all the data acquired from the past in advance. It likewise envelops the examination of information inconsistencies seen across different information sources. The market data is analysed and estimated using market statistical and coherent models. Also, market share analysis and key trend analysis are the major success factors in the market report. To know more, please request an analyst call or drop down your inquiry.

The key research methodology used by DBMR research team is data triangulation which involves data mining, analysis of the impact of data variables on the market and primary (industry expert) validation. Data models include Vendor Positioning Grid, Market Time Line Analysis, Market Overview and Guide, Company Positioning Grid, Patent Analysis, Pricing Analysis, Company Market Share Analysis, Standards of Measurement, Global versus Regional and Vendor Share Analysis. To know more about the research methodology, drop in an inquiry to speak to our industry experts.

可定制

Data Bridge Market Research is a leader in advanced formative research. We take pride in servicing our existing and new customers with data and analysis that match and suits their goal. The report can be customized to include price trend analysis of target brands understanding the market for additional countries (ask for the list of countries), clinical trial results data, literature review, refurbished market and product base analysis. Market analysis of target competitors can be analyzed from technology-based analysis to market portfolio strategies. We can add as many competitors that you require data about in the format and data style you are looking for. Our team of analysts can also provide you data in crude raw excel files pivot tables (Fact book) or can assist you in creating presentations from the data sets available in the report.

Frequently Asked Questions

The AR and VR in training market size will be worth USD 139343.56 billion by 2031.
The growth rate of the AR and VR in training market is 69.00%.
Latest developments in the AR and VR in training market are - In November 2023, EON Reality introduced its Virtual Campus, an immersive educational platform to transform the learning experience & in January 2023, DigiLens Inc. launched Argo, a pair of smart glasses with standalone AR/XR capabilities.
Component and end-user are the factors on which the AR and VR in training market research is based.
Major companies in the AR and VR in training market areThe DiSTI Corporation (U.S.), Saab AB (Sweden), ExtraHop Networks (U.S.), Microsoft (U.S.), Broadcom (U.S.), WNS Limited (India), Hitachi (Japan), Splunk Inc. (U.S.), StackState (U.S.), SAP (Germany), BMC Software Inc. (U.S.), CA Technology Inc. (U.S.), Evolven Software Inc. (U.S.), IBM (U.S.), Oracle Corp. (U.S.), Vmware Inc. (U.S.), QinetiQ (U.K.), On24 Inc. (U.S.), Laerdal Medical Corporation (Norway), L-3 Link Simulation Training (U.S.), Kratos Defense Security Solutions, Inc. (U.S.), Cubic Corporation (U.S.), CAE Inc. (Canada), Bae Systems (U.K.), ANSYS, Inc (U.S.).