全球 3D 动作捕捉市场,按系统(光学 3D 动作捕捉系统、非光学 3D 动作捕捉系统)、类型(硬件、软件、服务)、应用(媒体和娱乐、生物力学研究和医学、工程、设计、工业应用、教育、其他)、国家(美国、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、南美洲其他地区、德国、法国、意大利、英国、比利时、西班牙、俄罗斯、土耳其、荷兰、瑞士、欧洲其他地区、日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太其他地区、阿联酋、沙特阿拉伯、埃及、南非、以色列、中东和非洲其他地区)划分的行业趋势和预测到 2029 年
市场分析与洞察 全球 3D 动作捕捉市场
Data Bridge Market Research 分析,3D 动作捕捉市场在 2022-2029 年的预测期内将呈现 11.33% 的复合年增长率,到 2029 年可能达到 4.2486 亿美元。
记录人或物体的运动被称为动作捕捉。动作捕捉可用于各种场合,包括教育、媒体和娱乐、生物力学研究和医学、工程和设计以及工业。3D 动作捕捉市场催生了动作捕捉技术,该技术目前被运动治疗师、视觉特效工作室、神经科学家广泛采用,并用于控制 计算机视觉 和机器人技术。
各行业对高质量 3D 动画的需求激增将成为推动市场扩张的关键因素。快速城市化和计算机航空技术发展等因素也推动了 3D 动作捕捉市场的发展。除此之外,年轻人对科幻电影的认识和喜爱程度不断提高也是扩大 3D 动作捕捉市场规模的因素。此外,各种终端行业对产品的需求不断增长以及具有出色空间和时间精度的实时数据将成为影响 3D 动作捕捉市场增长的主要因素。另一个将减缓 3D 动作捕捉市场增长率的重要因素是近年来最新媒体和先进娱乐行业的需求不断增长。
此外,3D 动作捕捉系统在生物力学、医疗和工业应用中的日益普及,以及 3D 动作捕捉市场尚未开发的潜力,将为市场增长创造有利机会。此外,基于云的 3D 动作捕捉平台的使用率不断提高,将成为市场驱动力,并在上述预测期内进一步推动新机遇。
然而,由于新冠疫情导致的高成本和对 3D 动作捕捉的需求减少,将阻碍市场的增长速度。此外,对特定硬件和 软件 数据处理能力的提高将进一步对市场构成挑战。另一个因素是,对高端处理器的需求将阻碍市场的增长。
这份 3D 动作捕捉市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、国内和本地市场参与者的影响,分析了新兴收入领域的机会、市场法规的变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品审批、产品发布、地域扩展、市场技术创新。如需了解有关 3D 动作捕捉市场的更多信息,请联系 Data Bridge Market Research 获取 分析师简报,我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,实现市场增长。
全球 3D 动作捕捉市场范围和市场规模
3D 动作捕捉市场根据系统、类型和应用进行细分。不同细分市场之间的增长有助于您了解预计会在整个市场中盛行的不同增长因素,并制定不同的策略来帮助确定核心应用领域和目标市场的差异。
- 根据系统,3D 动作捕捉市场细分为光学 3D 动作捕捉系统和非光学 3D 动作捕捉系统。光学 3D 动作捕捉系统进一步细分为主动 3D 动作捕捉系统、被动 3D 动作捕捉系统、无标记 3D 动作捕捉系统和水下 3D 动作捕捉系统。基于 3D 深度感应的被动 3D 动作捕捉系统分为飞行时间和结构光。非光学 3D 动作捕捉系统细分进一步细分为机械 3D 动作捕捉系统、惯性 3D 动作捕捉系统和电磁 3D 动作捕捉系统。
- 3D 运动捕捉市场按类型细分为硬件、软件和服务。硬件部分进一步细分为摄像机、传感器、通信设备和配件。通信设备分为交换机和集线器、连接器和电缆。配件部分分为标记器、安装设备、镜头和滤镜、校准工具和测力板。服务部分进一步细分为咨询和规划、安装和培训、支持和维护。软件部分进一步细分为套装 3D 运动捕捉软件和插件 3D 运动捕捉软件。
- 3D 动作捕捉市场还根据应用细分为媒体和娱乐、生物力学研究和医疗、工程、设计和工业应用、教育和其他。媒体和娱乐部分进一步细分为游戏、电影制作/广告、现场表演/表演/舞台制作和广播。生物力学研究和医疗部分进一步细分为运动科学、神经病学和心理学/康复和姿势分析、动物科学、临床步态分析和 MRI 和外科手术。工程、设计和工业应用细分为无人系统和机器人、人体工程学、空气动力学、军事训练以及海洋和水下。
3D 动作捕捉市场 国家层面的分析
对 3D 运动捕捉市场进行了分析,并按国家、系统、类型和应用提供了上述市场规模和数量信息。
3D 运动捕捉市场报告涵盖的国家包括北美的美国、加拿大和墨西哥、欧洲的德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、亚太地区 (APAC) 的中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太地区 (APAC) 的其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、以色列、埃及、南非、中东和非洲 (MEA) 的其他地区、南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地区。
由于 3D 动作捕捉在该地区媒体和娱乐、教育、工程、设计和工业等各种应用领域的应用日益广泛,预计在 2022-2029 年的预测期内,亚太地区将成为 3D 动作捕捉市场增长最快的地区。
3D 动作捕捉市场报告的国家部分还提供了影响单个市场因素和国内市场监管变化,这些因素和变化会影响市场的当前和未来趋势。消费量、生产地点和产量、进出口分析、价格趋势分析、原材料成本、下游和上游价值链分析等数据点是用于预测各个国家市场情景的一些主要指标。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑了全球品牌的存在和可用性以及由于来自本地和国内品牌的激烈或稀少的竞争而面临的挑战、国内关税和贸易路线的影响。
竞争格局和全球 3D 动作捕捉市场份额分析
3D 动作捕捉市场竞争格局按竞争对手提供详细信息。详细信息包括公司概况、公司财务状况、产生的收入、市场潜力、研发投资、新市场计划、全球影响力、生产基地和设施、生产能力、公司优势和劣势、产品发布、产品宽度和广度、应用主导地位。以上提供的数据点仅与公司对 3D 动作捕捉市场的关注有关。
3D 动作捕捉市场的一些主要参与者包括 Vicon Motion Systems Ltd.、Xsens、NaturalPoint, Inc.、AIQ Synertial、Phasespace、PTI Phoenix Technologies Inc.、Noraxon USA.、Motion Capture Camera & Software Leader、Polhemus.、Simi Reality Motion Systems GmbH、Rokoko Electronics、C-Motion, Inc.、Motek Entertainment、Noitom Ltd.、CyberGlove Systems Inc.、Dynamixyz.、Wipro Enterprises (P) Ltd.、Metria Innovation, Inc.、Qualisys AB 和 Motus Digital, LLC. 等。
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