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亚太地区游戏椅市场-行业趋势和2030年预测

半导体和电子产品

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亚太游戏椅市场 - 行业趋势与2030年预测

  • 半导体和电子技术
  • 即将发布的报告
  • 2023年10月
  • 亚太地区
  • 350页
  • 桌子数量: 220
  • 图形数量:60

亚太地区游戏椅市场 - 行业趋势和2030年预测

市场规模为亿美元

CAGR:年复合增长率Diagram

Diagram预测周期 2022-2030
Diagram市场规模(基准年) 86,766.27亿美元
Diagram市场规模(预测年) 162,025.03亿美元
Diagram复合年增长率 Yes, please provide the text that you would like me to translate to Chinese.

主要市场参与者

  • Dummy1 傻瓜1
  • Dummy2
  • Dummy3
  • Dummy4 Dummy4
  • Dummy5 虚拟5

亚太地区游戏椅市场:种类(PC游戏椅,赛车椅,混合游戏椅,躺椅,摇椅,座式游戏椅,豆袋游戏椅,平台游戏椅及其他),电子附件(不带电子附件和带电子附件),轮子类型(带轮和不带轮),材料(PU皮革,PVC皮革及其他),重量(小于60磅,60至70磅,超过70磅),价格(中档(151-300美元),高档(301美元以上),低档(150美元以下)),最终用户(住宅,商用)- 行业趋势及2030年预测。

Asia-Pacific Gaming Chair Market

亚太地区游戏椅市场分析和规模

对于每天花费数小时玩游戏的玩家来说,游戏椅被认为是必备的,因为如果缺乏适当的支撑,玩游戏对身体来说会很疲劳。这些椅子提供全方位的支撑,能保持身体姿势并减少肌肉疲劳,从而在使用计算机时保持完美的游戏形态。疫情后,亚太地区的游戏椅市场经历了巨大的增长,由于数字化和5G部署,观众群体正在增加,导致亚太地区游戏椅市场的增长。

Data Bridge Market Research 分析,2022年亚太地区游戏椅市场达到了 86766.27 万美元,预计到 2030 年将达到 162025.03 万美元,预计在 2023 年至 2030 年的预测期间将以 6.8% 的复合年增长率增长。除了市场情况的见解,如市场价值、增长率、分段、地理覆盖和主要参与者外,Data Bridge Market Research 制作的市场报告还包括深入的专家分析、以公司为基础的生产和产能的地理表示,分销商和合作伙伴的网络布局,详细和最新的价格趋势分析,以及供应链和需求的赤字分析。

亚太地区游戏椅市场范围和细分

报告度量

详细信息

预测时期

2023年至2030年

基准年

2022 年

历史岁月

2021年(可定制为2015-2020)

定量单位

收入以百万美元计,定价以美元计算

覆盖的部分

类型(PC游戏椅,赛车椅,混合游戏椅,躺椅游戏椅,摇椅游戏椅,基座游戏椅,豆袋游戏椅,平台游戏椅,其他),电子设备附件(无电子设备附件,有电子设备附件),轮子类型(有轮子,无轮子),材料(PU皮革,PVC皮革,其他),重量(小于60磅,60至70磅,大于70磅),价格(中档(151-300美元),高端(301美元以上),低端(150美元以下),最终用户(住宅,商业)

覆盖的国家

中国,日本,印度,韩国,新加坡,马来西亚,澳大利亚,泰国,印度尼西亚,菲律宾,以及亚太地区(亚太地区)的其他地区。

市场参与者覆盖

美国Ace Casual家具、美国CORSAIR、英国GT OMEGA、美国DXRacer USA LLC、美国ThunderX3、美国Arozzi北美、新加坡Secretlab、台湾酷冷至尊科技股份有限公司、美国赫曼米勒公司、加拿大Clutch Chairz US、德国noblechairs、美国Raidmax、美国GENESIS、美国NEEDforSEAT、英国Brazen Gaming椅子、中国Karnox、美国Vertagear Inc、英国NITRO CONCEPTS、荷兰Playseat和美国AKRacing。

市场机遇

  • 技术进步
  • 高速互联网连接

市场定义

游戏椅是专门为视频游戏爱好者设计的。这些椅子配有头部靠垫和腰部支撑,以确保玩家在游戏时感到舒适。专业和硬核玩家需要游戏椅。这些椅子在各种尺寸、颜色和风格上都有供选择。对于每天花费平均六个小时玩游戏的玩家来说,游戏椅是必不可少的。游戏椅在整个地区都有自己的特定受众。

亚太地区游戏椅市场动态

司机

  • 视频游戏的增长和需求不断增加

电子游戏出现在1950年代,游戏机则于1970年后引入。电子游戏在青少年和小孩中很受欢迎,很快就成为了所有年龄段的竞技运动。线上游戏始于1990年代,随着互联网的普及迅速改变了游戏世界。现在,在线平台上举办各种比赛,有专业选手和游戏爱好者参与其中。电子游戏的增长让玩家坐在那里玩了更长的时间,使得游戏椅市场成为一个有潜力的市场。电子游戏的增长和在线举办的各种比赛增加了人们对游戏椅更舒适的需求。

  • 互联网服务渗透率不断增加,智能手机/游戏PC的增长也在迅速发展。

亚太地区的游戏椅市场依赖于游戏市场,而游戏行业受到互联网服务的渗透和使用的推动。智能手机现在玩家们可以很容易地与来自全球的其他玩家建立联系。只要有互联网连接,就可以很容易地与世界各地的任何人竞争,而游戏圈现在不再受限制。

此外,游戏发展到智能手机上也推动了游戏市场的增长;现在在智能手机上玩游戏已经变得非常方便。因此,互联网服务的普及和智能手机的增长正提高对游戏椅子的需求。

机会

  • VR游戏的增长率正在上升。

虚拟现实虚拟现实技术正广泛应用于游戏和娱乐领域,因为各公司不断投资以提升用户体验。虚拟现实技术不断发展,其应用的使用正在各个行业不断扩展,促使更多公司加大投资。虚拟现实技术被视为继智能手机之后的下一个技术突破,各公司正在投入巨资以抢占更大的市场份额。VR游戏在游戏行业引发了一场新革命,更多人群对其产生兴趣,这为游戏行业和亚太地区游戏椅市场创造了新的机遇窗口。

克制/挑战

  • 游戏椅子的高昂成本

游戏椅专为游戏玩家提供高度舒适度,并属于游戏市场的特定领域。游戏玩家通常是非常年轻的人群,其中大部分是青少年。对于年轻的游戏玩家来说,购买昂贵的游戏椅变得困难,即使对于收入较低的玩家或仅将游戏视为爱好的人来说也是如此。

游戏椅的成本比通常的木质或塑料椅子要高,因为它提供了为了提供高舒适度而设计的工程结构。优质的游戏椅价格高于350美元,平均价格约为200美元。高品质的游戏椅提供3D或4D扶手、265磅至400磅的承重能力、高密度冷硬发泡、PU皮革、真皮或面料。

这份亚太地区游戏椅市场报告详细介绍了最新发展、贸易法规、进出口分析、生产分析、价值链优化、市场份额、本地市场影响的影响、发展中的收入机会、市场法规变化、战略市场增长分析、市场规模、类别市场增长、应用领域和主导地位、产品批准、产品发布、地理扩展、市场中技术创新。要获取更多关于亚太地区游戏椅市场的信息,请联系Data Bridge市场调研。分析师研究报告我们的团队将帮助您做出明智的市场决策,以实现市场增长。

原材料短缺和运输延误对市场的影响和当前情况

Data Bridge Market Research提供市场的高水平分析,并在考虑原材料短缺和航运延误的影响以及当前市场环境的基础上提供信息。这意味着评估战略可能性,制定有效的行动计划,并帮助企业做出重要决策。

除了标准报告外,我们还提供关于采购水平的深入分析,包括预测的船运延误、按地区划分的分销商映射、商品分析、生产分析、价格映射趋势、采购、品类绩效分析、供应链风险管理解决方案、高级基准分析等采购和战略支持服务。

经济放缓对产品定价和供应的预期影响

当经济活动放缓时,行业开始受到影响。DBMR提供的市场洞察报告和情报服务考虑了经济衰退对产品定价和可获性的预测影响。通过这些服务,我们的客户通常能比竞争对手领先一步,预测销售和收入,并估计利润和支出损失。

最近进展

  • 2022年2月,Victorage宣布公司将随着他们新发布的游戏椅进入日本市场。超过80%的款式是首次在日本市场向顾客推出,以展示他们对粉丝的奉献。这些椅子不久将会上市,在亚马逊上也有销售。

亚太地区游戏椅市场范围

亚太地区 游戏椅市场根据类型、电子附件、轮胎类型、材料、重量、价格和最终用户进行了细分。这些细分领域的增长将有助于分析行业中的增长较小的细分市场,并为用户提供有价值的市场概览和市场见解,帮助他们做出战略决策以确定核心市场应用。

输入

  • 电脑游戏椅
  • 赛车椅
  • 混合游戏椅
  • 躺椅 游戏椅
  • 摇摆式游戏椅
  • 底座游戏椅
  • 豆袋游戏椅
  • 平台游戏椅
  • 别人

电子附件

  • 没有电子附件
  • 带电子设备连接

车轮类型

  • 轮子
  • 没有轮子

材料

  • PU皮革
  • PVC皮革
  • 其他

重量

  • 小于60磅
  • 60 到 70 磅
  • 超过70磅

价格

  • 中档价格(151-300美元)
  • 高端范围(301美元以上)
  • 低价位(低于150美元)

终端用户

  • 住宅
  • 商业

亚太地区游戏椅市场区域分析/见解

亚太地区 游戏椅市场是根据国家、类型、电子附件、轮子类型、材料、重量、价格和最终用户进行分析,并提供市场规模见解和趋势,如上所述。

游戏椅市场报告涵盖的国家包括日本、中国、印度、韩国、澳大利亚、新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾和其他亚太地区。

中国在亚太地区市场占主导地位,这是因为该地区拥有大量的游戏中心和众多的玩家。

报告的国家部分还提供影响市场的个体因素以及国内市场监管法规变化对市场当前和未来趋势的影响。像下游和上游价值链分析、技术趋势和波特五力分析、案例研究等数据点是用来预测各个国家市场情况的指标之一。此外,在提供国家数据的预测分析时,还考虑到全球品牌的存在和可用性以及由于本地和国内品牌的激烈或匮乏竞争带来的挑战,国内关税和贸易路线对市场的影响。

竞争格局与亚太地区游戏椅市场份额分析

亚太游戏椅市场竞争格局提供了关于竞争对手的详细信息。包括公司概况、财务状况、收入情况、市场潜力、研发投资、新市场举措、全球影响力、生产基地与设施、生产能力、公司优势和劣势、产品发布、产品种类及广度、应用领域统治。上述数据仅涉及公司在亚太游戏椅市场方面的重点关注领域。

一些在亚太地区游戏椅市场上运营的主要参与者是

  • 美国Ace家具
  • 海盗船(美国)
  • GT OMEGA(英国)
  • DXRacer USA LLC(美国)
  • 雷霆X3(美国)
  • Arozzi 北美(美国)
  • Secretlab(新加坡)
  • 酷冷至尊科技有限公司 (台湾)
  • 赫尔曼米勒公司(美国)
  • Clutch Chairz美国(加拿大)
  • 贵族椅子(德国)
  • 雷柏(美国)
  • 创世纪(美国)
  • NEEDforSEAT(美国)
  • 英国 Brazen 游戏椅
  • 卡诺克斯(中国)
  • Vertagear公司(美国)
  • 氮元素概念(英国)
  • Playseat (荷兰)
  • AKRacing(美国)


SKU-库存单位

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调研方法学:

数据采集和基年分析是通过具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前审查和规划从过去获得的所有数据。此外,还包括对不同信息来源之间看到的数据不一致性的检查。市场数据利用市场统计和逻辑模型进行分析和估计。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告的主要成功因素。要了解更多信息,请申请分析师电话或留下您的咨询。

DBMR研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘,分析市场数据变量的影响以及主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概述和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域分析以及供应商份额分析。要了解更多关于研究方法的信息,请发送查询以与我们的行业专家交谈。

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定制服务可用:

Data Bridge Market Research是先进的形成性研究领导者。我们自豪地为我们的现有和新客户提供符合其目标的数据和分析服务。报告可以定制,包括目标品牌的价格趋势分析,了解其他国家的市场(请询问国家列表),临床试验结果数据,文献综述,翻新市场和产品基础分析。可以从基于技术的分析到市场组合策略对目标竞争对手的市场分析进行分析。我们可以根据您需要的数据添加任意多的竞争对手,并提供您寻求的格式和数据风格。我们的分析团队还可以为您提供粗略的原始Excel文件数据透视表(事实手册),或者可协助您从报告中的数据集创建演示文稿。

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常见问题

到2030年,亚太地区游戏椅市场价值将达到1,620.25亿美元。
亚太地区的游戏椅市场增长率在预测期间为6.8%。
亚太地区游戏椅市场的增长驱动因素包括视频游戏需求和增长日益增加的渗透率,以及智能手机/游戏个人电脑的增长。
亚太地区游戏椅市场研究的基础因素包括类型、电子附件、轮子类型、材质、重量、价格和最终用户。
Victorage宣布公司将用他们新发布的游戏椅进入日本市场,超过80%的样式将首次面向日本市场的顾客展示,以展示其对粉丝为最新发展亚太区游戏椅市场的奉献精神。
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