自 1997 年微软首次设计游戏方向盘以来,游戏方向盘已经取得了长足的进步。这些设备已经发展到为游戏玩家提供更逼真、更身临其境的赛车体验。早期的游戏方向盘是提供基本力反馈的简单设备。这意味着方向盘会随着玩家的动作而振动。然而,现代游戏方向盘提供了更全面的力反馈。它们可以重现振动、扭矩、摩擦甚至发动机运转的感觉。这种真实感的实现得益于先进的传感器和执行器。这些传感器测量玩家的输入,执行器重现相应的力。结果是游戏体验比以往任何时候都更加逼真、身临其境。
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数据桥市场研究分析认为 游戏方向盘市场 预计 2021 年至 2028 年复合年增长率为 8.00%,预计将从 2020 年的 13.3654 亿美元增至 2028 年的 24.7385 亿美元。虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的日益普及正在创造游戏方向盘市场的新机遇。 VR 和 AR 可用于创造更加真实、身临其境的赛车体验。赛车游戏的日益普及正在推动对游戏方向盘的需求。赛车游戏提供逼真、身临其境的体验,可以通过使用游戏方向盘来增强这种体验。
对游戏方向盘的需求不断增长 预计将推动市场增长率
游戏方向盘的可用性正在增加,这使得消费者更容易使用它们。这是由于提供游戏方向盘的品牌越来越多,以及销售游戏方向盘的零售商越来越多。消费者的可支配收入正在增加,这使得游戏方向盘变得更加便宜。这使得游戏方向盘更容易被更广泛的消费者使用。
报告范围和市场细分
报告指标
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细节
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预测期
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2021年至2028年
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基准年
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2020年
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历史岁月
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2019年(可定制为2013-2018年)
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数量单位
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收入(百万美元)、销量(单位)、定价(美元)
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涵盖的细分市场
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重量(2.1-4.0 公斤、4.1-6.0 公斤、6.1-8.0 公斤、0-2.0 公斤、8.0 公斤以上)、离合器踏板(带离合器踏板、不带离合器踏板)、分销渠道(线上、线下)
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覆盖国家
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北美的美国、加拿大和墨西哥,德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太地区其他地区 (APAC)、沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列、中东和非洲其他地区 (MEA)(中东的一部分)以及非洲 (MEA)、巴西、阿根廷和南美洲其他地区作为南美洲的一部分
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涵盖的市场参与者
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罗技(瑞士)、Endor AG(德国)、Thrustmaster(法国)、HORI CO. LTD. (美国)、NUMSKULL(英国)和 Flashfire Accessories Inc.(加拿大)
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报告中涵盖的数据点
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除了对市场价值、增长率、细分、地理覆盖范围和主要参与者等市场情景的见解外,数据桥市场研究策划的市场报告还包括深入的专家分析、按地域代表的公司生产和经销商和合作伙伴的产能、网络布局、详细和更新的价格趋势分析以及供应链和需求的赤字分析
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细分分析:
根据重量、离合器踏板和分销渠道,全球游戏方向盘市场分为三个显着部分。
- 根据重量,全球游戏方向盘市场分为0-2.0 KG、2.1-4.0 KG、4.1-6.0 KG、6.1-8.0 KG、8.0 KG以上。由于全球游戏流媒体文化的不断发展以及多功能轮盘的发展,2.1-4.0 KG 细分市场预计将以 31.71% 的市场份额占据主导地位。
- 根据离合器踏板,全球游戏方向盘市场分为带离合器踏板和不带离合器踏板。由于赛车游戏越来越多地采用增强现实和虚拟现实以及类似于车辆的设备设计,离合器踏板细分市场预计将以 51.55% 的市场份额占据主导地位。
带离合器踏板的部分将主导游戏方向盘市场的离合器踏板部分
带离合器踏板的部分将成为离合器踏板下的主导部分。这是因为市场上的基础设施开发活动越来越多,特别是在发展中经济体。此外,全球半导体和电子行业的增长和扩张将进一步促进该领域的增长。
- 根据分销渠道,全球游戏方向盘市场分为线下和线上。预计在线细分市场将占据主导地位,市场份额为 53.45%;这一增长归因于全球对云游戏的需求不断增长等因素。
在线细分市场将主导游戏方向盘市场的分销渠道领域
在线细分市场将成为分销渠道细分市场的主导细分市场。这是因为市场上尤其是发展中经济体的技术进步不断增加。此外,全球范围内研究开发服务的增长和扩展将进一步促进该领域的增长。
主要参与者
Data Bridge Market Research 认可以下公司为主要市场参与者:Logitech(瑞士)、Endor AG(德国)、Thrustmaster(法国)、HORI CO. LTD。 (美国)、NUMSKULL(英国)和 Flashfire Accessories Inc.(加拿大)。
市场发展
- 2021 年,Guillemot Corporation SA 旗下品牌 Thrustmaster(图马思特)是领先的游戏外设制造商。该公司于 6 月推出了两款新的游戏赛车方向盘:T-GT II 和 Ferrari SF1000 方向盘。 T-GT II 是一款高端赛车方向盘,旨在支持 PS3、PS4、PS5 和 PC。它具有强大的力反馈系统,可提供逼真和身临其境的感觉。该方向盘还具有许多其他功能,例如内置显示屏、快速释放系统以及各种按钮和拨片。 Ferrari SF1000 Wheel 是一款基于 Ferrari SF1000 一级方程式赛车方向盘的授权产品。它具有 100% 碳纤维中央面板和橡胶涂层边缘。该方向盘还具有多项旨在为专业赛车手提供逼真赛车体验的功能,例如 4.3 英寸 LCD 显示屏、各种按钮和拨片以及针对 Ferrari SF1000 校准的力反馈系统。 T-GT II 和 Ferrari SF1000 方向盘的推出对于 Thrustmaster(图马思特)来说是一项重大举措。这两款产品代表了该公司致力于为专业和休闲游戏玩家提供创新和高品质游戏方向盘的承诺。
区域分析
从地理上看,市场报告涵盖的国家包括北美洲的美国、加拿大和墨西哥、欧洲的德国、法国、英国、荷兰、瑞士、比利时、俄罗斯、意大利、西班牙、土耳其、欧洲其他地区、亚太地区 (APAC) 的中国、日本、印度、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、亚太地区 (APAC) 的其他地区、沙特阿拉伯、阿联酋、南非、埃及、以色列、中东和非洲 (MEA) 的其他地区、南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地区。
根据 Data Bridge 市场研究分析:
亚太 是 2021-2028 年预测期内游戏方向盘市场的主导区域
亚太地区是游戏方向盘的最大市场。这是因为该地区人口众多,赛车游戏越来越受欢迎。
据估计,北美是全球增长最快的地区 游戏方向盘 市场 2021-2028 年预测期内
北美是增长最快的市场。北美是开发和采用新技术的主要中心。这是由于新技术的早期采用以及赛车游戏在该地区的日益普及。
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