产品发布(博客)

2021 年 8 月 24 日

2021年至2028年预测期内,全球游戏方向盘市场预计将以8.0%的速度增长

全球游戏方向盘市场 预计将以 8.0% 的速度增长,全球游戏文化的不断发展以及赛车游戏中增强现实和虚拟现实的日益采用等因素可能是市场增长的主要因素。

随着不断增长的游戏流媒体文化正在改变全球的游戏场景,游戏方向盘市场在中国等国家表现出非凡的渗透力。在发展中国家,对专业培训的游戏方向盘的需求不断增长,为全球游戏方向盘市场创造了机会。

游戏方向盘市场情况

根据Data Bridge Market Research的数据,亚太地区的全球游戏方向盘市场占有率最高,其次是北美和欧洲。市场领导者 Endor AG 估计在全球市场中占有约 50% - 59% 的市场份额。该公司通过提供游戏方向盘产品并建立合作伙伴关系来增强其产品组合,从而获得了出色的销售额。

例如,

  • 2021 年 6 月,Endor AG 推出了宾利方向盘。该产品的主要特点是它能够用于实时应用和虚拟应用。这 赛车轮 是与宾利合作设计的。该产品的推出帮助公司改善了产品组合
  • 2021 年 7 月,Endor AG 与 PlayStation Studios 建立合作伙伴关系。此次合作的主要目的是开发 Gran Turismo 授权的新外围设备用于赛车/驾驶模拟器 其中包括所有类型的赛车设备 游戏机。通过此次合作,两家公司将加强其产品组合,并帮助公司扩大市场

Gaming Steering Wheels Market影响市场的趋势

现在的问题是 Endor AG、Logitech 和 Thrustmaster(Guillemot Corporation SA 的一个品牌)的目标地区是哪些? Data Bridge Market Research 预测全球游戏方向盘市场将大幅增长,市场领导者将中国和日本视为 2021 年的下一个口袋收入。

游戏方向盘与 Endor AG、Logitech 和 Thrustmaster(Guillemot Corporation SA 旗下品牌)等公司的竞争逐年变得更加激烈,因为它们是游戏方向盘的市场领导者。数据桥市场研究的新报告强调了全球游戏方向盘市场的主要增长因素和机遇。

如需更多分析 游戏方向盘 要求向我们的分析师通报情况 https://www.databridgemarketresearch.com/zh/speak-to-analyst/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market

全球游戏方向盘 市场发展

  • 2021 年 6 月,图马思特推出 T-GT II。该产品的主要特点是其设计,因为该产品旨在支持 PS3、PS4、PS5 和 PC。该产品将帮助公司提高 游戏模拟器 方向盘和赛车方向盘组合,为专业和休闲游戏玩家提供创新产品。

全球游戏方向盘市场范围

基于最大粒度进一步分析全球游戏方向盘市场的所有国家/地区,以进一步细分。根据重量,全球游戏方向盘市场分为0-2.0 KG、2.1-4.0 KG、4.1-6.0 KG、6.1-8.0 KG、8.0 KG以上。根据离合器踏板,全球游戏方向盘市场已细分为带离合器踏板和不带离合器踏板。根据分销渠道,全球游戏方向盘市场已分为线下、线上。线下细分市场进一步细分为超市和大卖场、电子产品商店、体育用品商店等。在线部分进一步细分为公司所有的第 3 方。

了解更多有关该研究的信息 https://www.databridgemarketresearch.com/zh/reports/global-gaming-steering-wheels-market

全球游戏方向盘市场行业趋势和 2028 年预测涵盖的要点

  • 市场规模
  • 市场标准和变化
  • 不同地区的市场试验
  • 不同地区的市场需求
  • 各地区市场份额
  • 市场竞争对手的最新动态
  • 不同地区近期市场价值
  • 市场竞争对手的销售数据
  • 市场主要供应商和颠覆者研究

报告涵盖的主要市场竞争对手

  • 恩多股份公司
  • 罗技
  • 图马思特
  • 数字骷髅
  • 堀株式会社
  • FlashFire 配件公司

以上是报告中涵盖的主要参与者,以了解更多、更详尽的全球列表 游戏方向盘市场, 联系我们 https://www.databridgemarketresearch.com/zh/toc/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market

研究方法:全球游戏方向盘市场

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。使用市场统计和相关模型对市场数据进行分析和预测。市场份额分析和关键趋势分析也是市场报告中的主要成功因素。如需了解更多信息,请致电分析师或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,涉及数据挖掘、数据变量对市场影响的分析以及主要(行业专家)验证。除此之外,数据模型还包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、公司市场份额分析、测量标准、自上而下的分析和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

主要受访者

  • 需求方:经理、总监、游戏区所有者、在线游戏玩家、赛车专业人士、电子竞技专业人士和街机游戏玩家
  • 供应方:服务提供商、游戏方向盘公司、营销经理、物流经理和高管等

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浏览半导体和电子类别相关报告@ https://www.databridgemarketresearch.com/zh/report-category/semiconductors-and- electronics/


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