Отчет об анализе объема, доли и тенденций мирового рынка цифрового видеоконтента — обзор отрасли и прогноз до 2032 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Отчет об анализе объема, доли и тенденций мирового рынка цифрового видеоконтента — обзор отрасли и прогноз до 2032 года

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Apr 2025
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Global Digital Video Content Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 197.37 Billion USD 259.90 Billion 2024 2032
Diagram Прогнозируемый период
2025 –2032
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 197.37 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 259.90 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • Google LLC
  • Apple Inc.
  • Amazon.com Inc.
  • AT&T Intellectual Property
  • STAR

Сегментация мирового рынка цифрового видеоконтента по типу видео (видео по запросу (VOD) и онлайн-видеоконтент), модели развертывания (платное телевидение и Over-The-Top (OTT)), бизнес-модели (реклама, подписка, загрузка для собственного использования (DTO) и другие), типу устройства (ноутбуки, персональные компьютеры, мобильные телефоны и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года

Рынок цифрового видеоконтента

Размер рынка цифрового видеоконтента

  • Мировой рынок цифрового видеоконтента оценивался в 197,37 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 259,90 млрд долларов США к 2032 году.
  • В прогнозируемый период с 2025 по 2032 год рынок, вероятно, будет расти среднегодовыми темпами в 3,50%, в основном за счет быстрого роста проникновения Интернета и внедрения смартфонов.
  • Этот рост обусловлен растущим спросом потребителей на высококачественный контент по запросу в различных жанрах и на разных языках.

Анализ рынка цифрового видеоконтента

  • Рынок цифрового видеоконтента переживает стремительный рост из-за растущего мирового спроса на высококачественные развлечения по запросу на различных платформах. Этот рынок является свидетелем значительных инвестиций, обусловленных достижениями в области потоковых технологий, ростом проникновения Интернета, принятием смартфонов и нормативной поддержкой распространения цифровых медиа и защиты авторских прав.
  • Рост рынка обусловлен такими факторами, как переход от традиционного телевидения к платформам OTT, растущая популярность коротких и интерактивных видеороликов, а также растущая доступность недорогих мобильных данных и смарт-устройств, которые делают цифровой контент более доступным для более широкой аудитории .
  • Например, в 2024 году AnyMind Group запустила новую функцию на основе искусственного интеллекта на своей платформе AnyManager, которая позволяет интернет-издателям создавать короткие видеоролики из существующего контента веб-сайта, подчеркивая важность инновационных решений в расширении потребления цифрового видеоконтента. 
  • Рынок цифрового видеоконтента все еще развивается, но его потенциал для изменения глобальных ландшафтов развлечений и рекламы огромен. Поскольку потребители требуют более персонализированного, увлекательного и интерактивного контента, ожидается, что рынок будет быстро расширяться в ближайшие годы, а ранние новаторы и последователи технологий возглавят трансформацию во многих секторах

Объем отчета и сегментация рынка цифрового видеоконтента        

Атрибуты

Ключевые данные о рынке цифрового видеоконтента

Охваченные сегменты

  • По типу видео: видео по запросу (VOD) и онлайн-видеоконтент
  • По модели развертывания: платное ТВ и Over-The-Top (OTT)
  • По бизнес-модели: реклама, подписка, загрузка для собственного использования (DTO) и другие
  • По типу устройства: ноутбуки, персональные компьютеры, мобильные телефоны и другие

Страны, охваченные

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Франция
  • Великобритания
  • Нидерланды
  • Швейцария
  • Бельгия
  • Россия
  • Италия
  • Испания
  • Турция
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Южная Корея
  • Сингапур
  • Малайзия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Филиппины
  • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона

Ближний Восток и Африка

  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • ЮАР
  • Египет
  • Израиль
  • Остальной Ближний Восток и Африка

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

  • Google LLC (США)
  • Apple Inc. (США)
  • Amazon.com, Inc. (США)
  • Интеллектуальная собственность AT&T (США)
  • СТАР (Индия)
  • Hulu, LLC (США)
  • Comcast (США)
  • БТ (Великобритания)
  • Cox Communications, Inc. (США)
  • Мета (США)
  • Verizon (США)
  • TalkTalk (Великобритания)
  • Deutsche Telekom AG (Германия)
  • Akamai Technologies (США)
  • Фанданго (США)
  • Snagfilms Inc. (США)
  • iMPACTFUL Group Inc. (США)
  • XPERI INC. (США)
  • Crackle Technologies PTE Ltd. (Сингапур)
  • Brightcove Inc. (США)

Возможности рынка

  • Растущая популярность короткометражного и мобильного видеоконтента
  • Быстрый рост и расширение индустрии развлечений

Информационные наборы данных с добавленной стоимостью

Помимо таких рыночных данных, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, рыночный отчет, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестицидов.

Тенденции рынка цифрового видеоконтента

« Растущая популярность короткометражного видеоконтента »

  • Важной тенденцией на рынке цифрового видеоконтента является растущая популярность короткометражного видеоконтента, обусловленная такими платформами, как YouTube Shorts, Instagram Reels и TikTok, которые удовлетворяют быстро сокращающуюся концентрацию внимания и спрос на быстрые, увлекательные развлечения.
  • Короткие видеоролики легко распространяются, способствуют более активному участию пользователей и позволяют брендам и создателям экспериментировать с креативным повествованием, что делает их предпочтительным форматом для цифрового маркетинга и удержания аудитории. 
  • Например, в 2024 году AnyMind Group запустила новую функцию на основе искусственного интеллекта, которая позволяет издателям создавать короткие видеоролики из существующего веб-контента, подчеркивая растущую значимость коротких, но эффективных видеороликов для привлечения внимания аудитории.
  • Эта тенденция производит революцию в секторе цифрового видеоконтента, изменяя стратегии создания контента, поощряя инновации в производстве видео для мобильных устройств и открывая новые возможности монетизации в таких отраслях, как реклама, медиа и электронная коммерция.

Динамика рынка цифрового видеоконтента

Водитель

«Растущий спрос на персонализированный и интерактивный контент»

  • Растущее предпочтение потребителей персонализированному и интерактивному цифровому опыту является движущей силой роста рынка цифрового видеоконтента. Сегодняшняя аудитория ожидает контент, адаптированный к ее интересам, привычкам просмотра и моделям вовлечения, что подталкивает компании использовать ИИ и аналитику данных для персонализации контента
  • Платформы цифрового видеоконтента интегрируют интерактивные элементы, такие как опросы, кликабельные ссылки и сюжетные линии «выбери свое собственное приключение», чтобы повысить вовлеченность пользователей, делая контент более захватывающим и интерактивным.
  • Компании и создатели контента вкладывают значительные средства в технологии, позволяющие настраивать контент в режиме реального времени, стремясь повысить удовлетворенность зрителей, лояльность к бренду и коэффициенты конверсии.

Например,

  • В феврале 2025 года компания Knocksense запустила Dreamvideos — платформу, которая объединяет видеоконтент с интерактивными играми, подчеркивая растущую тенденцию к созданию захватывающего и персонализированного контента.
  • В августе 2024 года компания AnyMind Group усовершенствовала свою платформу AnyManager с помощью инструментов на основе искусственного интеллекта для автоматического создания коротких персонализированных видеороликов из контента веб-сайта, удовлетворяя потребность в персонализированном медиа-опыте.
  • В апреле 2024 года Axel Springer SE и Microsoft расширили свое партнерство, сосредоточившись на контенте на основе искусственного интеллекта, продемонстрировав переход отрасли к более интеллектуальным, персонализированным цифровым предложениям. 
  • Ожидается, что стремление к созданию более персонализированного и интересного контента окажет значительное влияние на рост рынка цифрового видеоконтента, поскольку компании стремятся соответствовать меняющимся ожиданиям потребителей и выделяться в конкурентной среде.

Возможность

« Растущая популярность короткометражного и мобильного видеоконтента »

  • Взрывной рост платформ коротких видео и возросшее использование мобильных устройств представляет собой большую возможность для рынка цифрового видеоконтента. Потребители, особенно молодая аудитория, предпочитают легко потребляемые, увлекательные видео, которые соответствуют их мобильному образу жизни.
  • Бренды, издатели и создатели контента быстро адаптируют свои стратегии, отдавая приоритет форматам краткосрочного контента, ориентированным в первую очередь на мобильные устройства, открывая двери для инновационных технологий производства и распространения цифрового видеоконтента.
  • Интеграция инструментов искусственного интеллекта для автоматизации и оптимизации создания коротких видеороликов еще больше расширяет эту возможность, позволяя компаниям эффективно масштабировать персонализированный контент на нескольких платформах.

Например,

  • В августе 2024 года AnyMind Group запустила новую функцию на своей платформе AnyManager, которая использует ИИ для автоматического создания коротких видеороликов из существующего контента веб-сайта, используя быстрорастущий тренд мобильного видео.
  • В феврале 2025 года компания Knocksense представила Dreamvideos, сочетающий короткий видеоконтент с интерактивными играми, что отвечает растущему спросу на быстрый и увлекательный цифровой опыт.
  • В июне 2023 года компания Google LLC представила свои кампании Demand Gen и Video View, предназначенные для оптимизации видео- и графических ресурсов на YouTube и YouTube Shorts, подчеркивая растущую важность стратегий создания коротких видео. 
  • Поскольку потребление мобильного видео продолжает расти во всем мире, ожидается, что поставщики цифрового видеоконтента получат возможность привлечь внимание аудитории с помощью коротких, персонализированных и оптимизированных для мобильных устройств форматов, что приведет к значительному росту рынка в ближайшие годы.

Сдержанность/Вызов

« Проблемы конфиденциальности данных и соблюдение нормативных требований »

  • Рынок цифрового видеоконтента сталкивается со значительными проблемами из-за растущей обеспокоенности по поводу конфиденциальности данных и необходимости соответствовать сложным и меняющимся правилам в разных регионах. Обеспечение соответствия практик управления контентом, распространения и обработки пользовательских данных строгим правовым требованиям становится все более сложным
  • Такие нормативные акты, как GDPR в Европе, CCPA в Калифорнии и готовящиеся законы об искусственном интеллекте и цифровом контенте во всем мире, требуют от поставщиков цифрового видеоконтента внедрения надежных методов управления данными, защиты конфиденциальности и прозрачных методов модерации контента.
  • Несоблюдение этих стандартов влечет за собой серьезные финансовые санкции и наносит ущерб репутации бренда, поэтому компаниям необходимо вкладывать значительные средства в структуры соответствия, юридические консультации и безопасные системы доставки контента.

Например,

  • В феврале 2024 года компания Meta подверглась проверке со стороны Ирландской комиссии по защите данных в связи с предполагаемыми нарушениями правил GDPR при обработке персонализированного видеоконтента, что подчеркнуло давление со стороны поставщиков цифрового контента по вопросам соблюдения требований.
  • Ожидается, что проблема навигации в условиях все более фрагментированной и строгой нормативной среды останется серьезным препятствием для рынка цифрового видеоконтента. Решение проблем конфиденциальности и достижение соответствия требованиям будут иметь важное значение для компаний, стремящихся к устойчивому и масштабируемому росту

 Масштаб рынка цифрового видеоконтента

Рынок сегментирован по типу видео, модели развертывания, бизнес-модели и типу устройства.

Сегментация

Субсегментация

По типу видео

  • Видео по запросу (VOD)
  • Онлайн-видеоконтент

По модели развертывания

  • Платное ТВ
  • Over-The-Top (OTT)

По бизнес-модели

  • Реклама
  • Подписка
  • Загрузить в собственность (DTO)
  • Другие

По типу устройства

  • Ноутбуки
  • Персональные компьютеры
  • Мобильные телефоны
  • Другие

Региональный анализ рынка цифрового видеоконтента

«Северная Америка — доминирующий регион на рынке цифрового видеоконтента»

  • Северная Америка является лидером на мировом рынке цифрового видеоконтента, чему способствуют высокий уровень проникновения интернет-услуг, растущий спрос на потоковые платформы и сильное присутствие крупных создателей и дистрибьюторов контента.
  • США играют ключевую роль в расширении цифрового видеоконтента, при этом ведущие компании, такие как Netflix, Amazon Prime Video и Disney+, постоянно внедряют инновации и инвестируют в производство оригинального контента и передовые технологии потоковой передачи.
  • Государственная поддержка, инвестиции в инфраструктуру широкополосной связи и стратегическое партнерство между медиакомпаниями и технологическими гигантами еще больше укрепляют доминирование региона, повышая доступность контента для различных устройств и демографических групп.

« Прогнозируется, что в Азиатско-Тихоокеанском регионе будут зарегистрированы самые высокие темпы роста»

  • Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион испытает самые высокие темпы роста на рынке цифрового видеоконтента, что обусловлено быстрым проникновением Интернета, ростом использования смартфонов и резким ростом спроса на региональный и удобный для мобильных устройств контент.
  • Растущее внимание региона к цифровым развлечениям, рост располагаемых доходов и расширение доступных услуг передачи данных будут способствовать дальнейшему расширению рынка в таких странах, как Индия, Китай и Юго-Восточная Азия.
  • Правительства и частные игроки в Азиатско-Тихоокеанском регионе активно инвестируют в цифровую инфраструктуру, содействуя созданию локального контента и поддерживая партнерские отношения между поставщиками телекоммуникационных услуг и платформами OTT, ускоряя внедрение услуг цифрового видеоконтента.

Доля рынка цифрового видеоконтента

Конкурентная среда рынка содержит сведения о конкурентах. Включены сведения о компании, ее финансах, полученном доходе, рыночном потенциале, инвестициях в исследования и разработки, новых рыночных инициативах, глобальном присутствии, производственных площадках и объектах, производственных мощностях, сильных и слабых сторонах компании, запуске продукта, широте и широте продукта, доминировании приложений. Приведенные выше данные касаются только фокуса компаний на рынке.

Основными лидерами рынка, работающими на рынке, являются:

  • Google LLC (США)
  • Apple Inc. (США)
  • Amazon.com, Inc. (США)
  • Интеллектуальная собственность AT&T (США)
  • СТАР (Индия)
  • Hulu, LLC (США)
  • Comcast (США)
  • БТ (Великобритания)
  • Cox Communications, Inc. (США)
  • Мета (США)
  • Verizon (США)
  • TalkTalk (Великобритания)
  • Deutsche Telekom AG (Германия)
  • Akamai Technologies (США)
  • Фанданго (США)
  • Snagfilms Inc. (США)
  • iMPACTFUL Group Inc. (США)
  • XPERI INC. (США)
  • Crackle Technologies PTE Ltd. (Сингапур)
  • Brightcove Inc. (США)

Последние разработки на мировом рынке цифрового видеоконтента

  • В феврале 2025 года компания Knocksense, ведущее имя в сфере гиперлокальных цифровых медиа, запустила Dreamvideos — новую платформу, которая сочетает видеоконтент с интерактивными играми, обеспечивая увлекательный и полезный пользовательский опыт, сделав вывод, что это нововведение, как ожидается, изменит то, как аудитория потребляет цифровой контент.
  • В октябре 2024 года компания Adobe представила веб-приложение Adobe Content Authenticity — бесплатный инструмент, позволяющий создателям прикреплять учетные данные контента к своим цифровым работам для защиты целостности контента и обеспечения надлежащей атрибуции, сделав вывод, что этот шаг укрепляет прозрачность и доверие к цифровой экосистеме.
  • В августе 2024 года компания AnyMind Group, BPaaS-компания, специализирующаяся на маркетинге, электронной коммерции и цифровой трансформации, запустила новую функцию на своей платформе AnyManager, которая использует ИИ для создания коротких видеороликов из существующего контента веб-сайта, сделав вывод, что это усовершенствование упрощает повторное использование контента и повышает вовлеченность издателей.
  • В апреле 2024 года Axel Springer SE и Microsoft Corp. расширили свое партнерство, сосредоточившись на рекламе, ИИ, контенте и облачных сервисах, стремясь улучшить пользовательский опыт и поддержать независимую журналистику с помощью инноваций на основе ИИ и распространения премиум-контента, придя к выводу, что это сотрудничество окажет значительное влияние на цифровые медиа и рекламный ландшафт.
  • В июне 2023 года компания Google LLC запустила две кампании на базе искусственного интеллекта: Demand Gen и Video View, чтобы наладить связь с потребителями и улучшить рекомендации по контенту путем интеграции высокоэффективных видео- и графических ресурсов на YouTube и YouTube Shorts, придя к выводу, что эта инициатива помогает маркетологам эффективнее охватывать аудиторию на платформах, ориентированных на визуальный контент.

SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Сегментация мирового рынка цифрового видеоконтента по типу видео (видео по запросу (VOD) и онлайн-видеоконтент), модели развертывания (платное телевидение и Over-The-Top (OTT)), бизнес-модели (реклама, подписка, загрузка для собственного использования (DTO) и другие), типу устройства (ноутбуки, персональные компьютеры, мобильные телефоны и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года .
Размер Отчет об анализе объема, доли и тенденций мирового рынка цифрового видеоконтента — обзор отрасли и прогноз до 2032 года в 2024 году оценивался в 197.37 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Отчет об анализе объема, доли и тенденций мирового рынка цифрового видеоконтента — обзор отрасли и прогноз до 2032 года будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 3.5% в течение прогнозируемого периода 2025–2032.
Основные участники рынка включают Google LLC, Apple Inc., Amazon.com Inc., AT&T Intellectual Property, STAR.
Testimonial