Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG) – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG) – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

  • FMCG
  • Upcoming Report
  • Jun 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Global Technical Consumer Goods Tcg Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 1,525.50 Billion USD 2,120.09 Billion 2023 2031
Diagram Прогнозируемый период
2024 –2031
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 1,525.50 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 2,120.09 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • Apple Inc.
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
  • Sony Corporation
  • LG Electronics Inc.
  • Panasonic Corporation

Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG), по видам продукции (бытовая электроника, бытовая техника, телекоммуникации, ИТ и оборудование), конечный пользователь (бизнес-ориентированный и личный) — отраслевые тенденции и прогноз до 2031 года.

Рынок технических потребительских товаров (TCG)

Анализ и размер рынка технических потребительских товаров (TCG)

Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG) переживает устойчивый рост, обусловленный технологическими достижениями, цифровизацией и ростом потребительского спроса на интеллектуальные и подключенные устройства. Рынок включает в себя широкий спектр продуктов, таких как смартфоны , ноутбуки, телевизоры и бытовая техника , среди прочего. Одним из ключевых факторов рынка TCG является быстрый темп инноваций, что приводит к внедрению новых и улучшенных продуктов с улучшенными характеристиками и функциональными возможностями. Кроме того, растущая популярность интеллектуальных домашних устройств и Интернета вещей (IoT) подпитывает спрос на продукты TCG, которые предлагают подключение и удобство. Еще одним фактором, способствующим росту рынка, является рост располагаемого дохода в странах с развивающейся экономикой, что приводит к росту потребительских расходов на электронику и бытовую технику. Кроме того, рост электронной коммерции сделал эти продукты более доступными для потребителей во всем мире, что стимулирует продажи и расширение рынка.

Объем мирового рынка технических потребительских товаров (TCG) в 2023 году оценивался в 1 525,50 млрд долларов США, а к 2031 году, по прогнозам, он достигнет 2 120,09 млрд долларов США, при среднегодовом темпе роста 4,2% в прогнозируемый период с 2024 по 2031 год. Помимо аналитических данных о рынке, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, рыночный отчет, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ производства и потребления, а также поведение потребителей.

Область отчета и сегментация рынка

Отчет Метрика

Подробности

Прогнозируемый период

2024-2031

Базовый год

2023

Исторические годы

2022 (Можно настроить на 2016–2021 гг.)

Количественные единицы

Выручка в млрд долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США

Охваченные сегменты

Продукт (потребительская электроника, бытовая техника, телекоммуникации, ИТ и оборудование), конечный пользователь (ориентированный на бизнес и личный)

Страны, охваченные

США, Канада, Мексика, Германия, Швеция, Польша, Дания, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная Европа, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальной Ближний Восток и Африка, Бразилия, Аргентина и Остальная часть Южной Америки

Охваченные участники рынка

Apple Inc. (США), Samsung Electronics Co. Ltd. (Южная Корея), Sony Corporation (Япония), LG Electronics Inc. (Южная Корея), Panasonic Corporation (Япония), Huawei Technologies Co. Ltd. (Китай), Xiaomi Corporation (Китай), Microsoft (США), Lenovo (Китай), Dell Inc. (США), HP Development Company, LP (США), Canon India Pvt Ltd. (Япония), Nikon Corporation (Япония), GoPro Inc. (США), Fitbit Inc. (США), Garmin Ltd. (Швейцария), Sonos Inc. (США), Bose Corporation (США), Philips Electronics NV (Нидерланды), TCL Technology Group Corporation (Китай), Sharp Corporation (Япония), Haier Group (Китай), Whirlpool Corporation (США), Miele & Cie. KG (Германия), Electrolux AB (Швеция)

Возможности рынка

  • Интеграция продуктов TCG в «умный дом»   
  • Функции мониторинга здоровья Drive TCG Product

Определение рынка

Технические потребительские товары (TCG) относятся к категории потребительских товаров, которые характеризуются своей технической сложностью, электронными компонентами и цифровой связью. TCG включает в себя широкий спектр товаров, таких как смартфоны, планшеты, ноутбуки, телевизоры, цифровые камеры , бытовая техника (например, холодильники, стиральные машины и кондиционеры) и другие электронные устройства, используемые в повседневной жизни.            

Динамика рынка технических потребительских товаров (TCG)

Драйверы

  • Увеличение располагаемого дохода      

По мере роста покупательной способности людей они с большей вероятностью будут тратить деньги на необязательные товары, такие как смартфоны, ноутбуки и бытовая техника. Эта тенденция стимулирует рост рынка, поскольку потребители стремятся перейти на более новые и более продвинутые продукты TCG, которые предлагают улучшенные характеристики и функциональность. Кроме того, рост располагаемого дохода способствует росту населения среднего класса во многих странах, что еще больше расширяет потребительскую базу для продуктов TCG. Рост располагаемого дохода во всем мире, особенно в странах с развивающейся экономикой, таких как Индия, Китай и Бразилия, является существенным фактором рынка технических потребительских товаров.        

  • Растущий спрос на интеллектуальные и подключенные устройства

Потребители все больше отдают предпочтение интеллектуальным и подключенным устройствам, что обусловлено удобством, эффективностью и улучшенным пользовательским опытом, которые они предлагают. Смартфоны, интеллектуальные телевизоры, интеллектуальная бытовая техника и другие подключенные устройства становятся все более популярными, поскольку они позволяют пользователям удаленно управлять и контролировать свои устройства, автоматизировать задачи и интегрироваться с другими интеллектуальными устройствами. Эта тенденция стимулирует спрос на продукты TCG, которые предлагают подключение и интеллектуальные функции, что приводит к росту рынка. Более того, поскольку экосистема Интернета вещей (IoT) продолжает расширяться, ожидается, что спрос на интеллектуальные и подключенные устройства будет расти и дальше, что приведет к дальнейшему росту рынка TCG.          

Возможности

  • Интеграция продуктов TCG в «умный дом»   

Позволяя таким устройствам, как интеллектуальные термостаты, системы освещения и камеры безопасности, взаимодействовать друг с другом, производители могут предложить потребителям бесшовное и интегрированное использование интеллектуального дома. Такая интеграция не только улучшает функциональность отдельных устройств, но и позволяет автоматизировать и настраивать домашние параметры, что приводит к повышению комфорта и энергоэффективности. Интеграция продуктов TCG с интеллектуальными домашними системами предоставляет производителям значительную возможность создания взаимосвязанных экосистем, которые повышают удобство и эффективность для потребителей.      

  • Функции мониторинга здоровья Drive TCG Product

Такие продукты, как смарт-часы, фитнес-трекеры и смарт-весы, которые предлагают возможности фитнес-трекинга, мониторинга сердечного ритма и отслеживания сна, становятся все более популярными среди потребителей, желающих следить за своим здоровьем и улучшать его. Интегрируя эти функции в продукты TCG, производители могут не только дифференцировать свои предложения, но и задействовать растущий сегмент рынка. Включение функций здоровья и благополучия в продукты TCG является растущей тенденцией, которая привлекает потребителей, заботящихся о своем здоровье, и создает новые рыночные возможности.

Ограничения/Проблемы

  • Проблемы безопасности данных  

Растущая связанность продуктов TCG вызвала обоснованные опасения по поводу безопасности данных и конфиденциальности среди потребителей. Поскольку эти устройства становятся все более взаимосвязанными и собирают больше данных, растет риск несанкционированного доступа и утечки данных. Потребители все больше опасаются потенциальной компрометации своей личной информации, что приводит к потенциальному нежеланию использовать эти устройства.    

  • Проблемы регулирования

Производители TCG сталкиваются с различными нормативными проблемами, особенно в отношении энергоэффективности и воздействия на окружающую среду. Соблюдение таких норм, как Директива ЕС по энергоэффективности или программа США Energy Star, требует от производителей соблюдения строгих стандартов энергоэффективности, что может быть дорогостоящим и отнимающим много времени. Кроме того, нормы, касающиеся использования опасных материалов и утилизации отходов, создают дополнительные проблемы для производителей, чтобы гарантировать, что их продукция является экологически чистой и устойчивой.

В этом отчете о рынке содержатся сведения о последних новых разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализ стратегического роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрения продуктов, запуски продуктов, географические расширения, технологические инновации на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Последние события

  • В марте 2023 года Google объявила о планах представить свой сервис Google Play Games for PC на европейском и японском рынках. В объявлении также были указаны планы по внедрению новых инструментов и названий для улучшения опыта разработчиков игр.
  • В феврале 2023 года компания Clikon, быстрорастущий поставщик электроники и бытовой техники, представила свою новейшую линейку микроволновых печей Retro. Эти стильные и высокофункциональные печи не только упрощают процесс разогрева, но и ускоряют его.
  • В октябре 2022 года в Индии состоялась премьера новой серии микроволновых печей LG, известной как LG Charcoal Microwave.

Объем рынка технических потребительских товаров (TCG)

Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG) сегментирован на основе продукта и конечного пользователя. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать сегменты с незначительным ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночные идеи, которые помогут им принимать стратегические решения для определения основных рыночных приложений.

Продукт

  • Бытовая электроника
  • Бытовая техника
  • Телеком
  • ИТ и оборудование
    • Игровой
    • ПК
    • Игровые приставки
    • Громкоговорители
    • Расходные материалы

Конечный пользователь

  • Бизнес-ориентированный
  • Личный

Региональный анализ/анализ рынка технических потребительских товаров (TCG)

Проводится анализ рынка и предоставляются сведения о его размерах и тенденциях по странам, продуктам и конечным пользователям, как указано выше.

В отчете о рынке рассматриваются следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Швеция, Польша, Дания, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки, Бразилия, Аргентина и остальные страны Южной Америки.

Ожидается, что Северная Америка будет доминировать благодаря постоянному технологическому прогрессу и широкому внедрению электронных устройств в регионе.       

Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион испытает быстрый рост рынка, поскольку расширяющийся средний класс региона и растущая урбанизация подпитывают всплеск спроса на бытовую технику. Ожидается, что эта тенденция станет ключевым фактором общего роста рынка региона.

Раздел отчета по странам также содержит отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости сверху и снизу, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы из-за большой или малой конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.

Анализ конкурентной среды и доли рынка технических потребительских товаров (TCG)

Конкурентная среда рынка содержит сведения о конкурентах. Включены сведения о компании, ее финансах, полученном доходе, рыночном потенциале, инвестициях в исследования и разработки, новых рыночных инициативах, глобальном присутствии, производственных площадках и объектах, производственных мощностях, сильных и слабых сторонах компании, запуске продукта, широте и широте продукта, доминировании приложений. Приведенные выше данные касаются только фокуса компаний на рынке.

Некоторые из основных игроков, работающих на рынке:

  • Apple Inc. (США)
  • Samsung Electronics Co. Ltd. (Южная Корея)
  • Корпорация Sony (Япония)
  • LG Electronics Inc. (Южная Корея)
  • Корпорация Panasonic (Япония)
  • Huawei Technologies Co. Ltd. (Китай)
  • Корпорация Xiaomi (Китай)
  • Майкрософт (США)
  • Lenovo (Китай)
  • Dell Inc. (США)
  • HP Development Company, LP (США)
  • Canon India Pvt Ltd. (Япония)
  • Корпорация Nikon (Япония)
  • GoPro Inc. (США)
  • Fitbit Inc. (США)
  • Garmin Ltd. (Швейцария)
  • Sonos Inc. (США)
  • Корпорация Bose (США)
  • Philips Electronics NV (Нидерланды)
  • Корпорация TCL Technology Group (Китай)
  • Корпорация Sharp (Япония)
  • Группа компаний Haier (Китай)
  • Корпорация Whirlpool (США)
  • Miele & Cie. KG (Германия)
  • Electrolux AB (Швеция)

SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG), по видам продукции (бытовая электроника, бытовая техника, телекоммуникации, ИТ и оборудование), конечный пользователь (бизнес-ориентированный и личный) — отраслевые тенденции и прогноз до 2031 года. .
Размер Глобальный рынок в 2023 году оценивался в 1525.50 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Глобальный рынок будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 4.2% в течение прогнозируемого периода 2024–2031.
Основные участники рынка включают Apple Inc. ,Samsung Electronics Co. Ltd. ,Sony Corporation ,LG Electronics Inc. ,Panasonic Corporation ,Huawei Technologies Co. Ltd. ,Xiaomi Corporation ,Microsoft ,Lenovo ,Dell Inc. ,HP Development Company L.P. ,Canon India Pvt Ltd. ,Nikon Corporation ,GoPro Inc. ,Fitbit Inc. ,Garmin Ltd. ,Sonos Inc. ,Bose Corporation ,Philips Electronics N.V. ,TCL Technology Group Corporation ,Sharp Corporation ,Haier Group ,Whirlpool Corporation ,Miele &amp, Cie. KG ,Electrolux AB .
Testimonial