Рынок гоночных кресел в США – тенденции отрасли и прогноз до 2029 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Купить сейчас Купить сейчас Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета

Рынок гоночных кресел в США – тенденции отрасли и прогноз до 2029 года

  • Semiconductors and Electronics
  • Published Report
  • Feb 2022
  • Country Level
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 6
  • Количество рисунков: 19

Рынок гоночных кресел в США по сферам применения (бытовое, коммерческое), каналам сбыта (онлайн, офлайн). Тенденции отрасли и прогноз до 2029 года.

Анализ рынка и аналитика : рынок гоночных кресел в США

Ожидается, что рынок гоночных кресел в США вырастет в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год. По данным Data Bridge Market Research, среднегодовой темп роста рынка составит 6,4% в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год, и ожидается, что к 2029 году он достигнет 77 737,99 тыс. долларов США.

Гоночное кресло обычно проектируется в стиле гоночных игр, с высокой спинкой с крыльями, ковшеобразным сиденьем и приподнятыми краями сиденья. Геймеры часто находят в комплекте подушки для поддержки поясницы и головы, а также подлокотники, которые можно регулировать как минимум в трех направлениях. Гоночные кресла специально разработаны для обеспечения комфорта геймеров и поддержки их положения сидя в течение долгих часов гонок. Гоночные кресла практически идентичны креслам руководителей или офисным креслам с регулируемыми спинками и подлокотниками.

Угол наклона кресла также регулируется и может быть наклонен до 90 градусов в случае некоторых кресел. Некоторые гоночные кресла также включают в себя встроенное электронное оборудование, такое как динамики, вибрация, RGB-подсветка и другие. Интеграция электронного оборудования помогает игроку повысить эффективность игр, предоставляя гоночные шестерни в пределах досягаемости.

Некоторые гоночные кресла не имеют никакой колесной базы или основания; кресло прямо стоит на полу и обеспечивает высокий комфорт. Однако эти кресла не имеют подлокотника, что делает его очень сложным для геймеров. Кресла используют холодную пену для комфорта и кожаное покрытие для элитного вида и высокой прочности. Компании также снабжают их стальной конструкцией для высокой прочности, и они фокусируются на эргономике для обеспечения лучшего комфорта для игроков.

Однако высокая цена этих гоночных игровых кресел может сдерживать рост рынка. Более того, растущие проблемы людей с фитнесом и здоровьем побуждают их переходить к играм на открытом воздухе, что может сдерживать рост рынка гоночных кресел в США.

В этом отчете о рынке гоночных кресел содержатся сведения о доле рынка, новых разработках и анализе продуктового портфеля, влиянии игроков внутреннего и локального рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночных правилах, одобрений продуктов, стратегических решений, запусков продуктов, географических расширений и технологических инноваций на рынке. Чтобы понять анализ и рыночный сценарий, свяжитесь с нами для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам создать решение по влиянию на доход для достижения желаемой цели.

Рынок гоночных кресел в США

Масштаб и размер рынка гоночных кресел в США

Рынок гоночных кресел в США делится на два основных сегмента в зависимости от сферы применения и канала сбыта.

  • В зависимости от сферы применения рынок гоночных кресел США сегментируется на бытовые и коммерческие. Ожидается, что в 2022 году коммерческий сегмент будет доминировать на общем рынке с наибольшей долей рынка, поскольку большинство кресел будут коммерческими, используемыми с новыми тенденциями онлайн-игр на ПК.
  • На основе канала дистрибуции рынок гоночных кресел в США сегментируется на офлайн и онлайн. Ожидается, что в 2022 году онлайн-сегмент будет доминировать на общем рынке с наибольшей долей рынка, поскольку большинство компаний, занимающихся онлайн-дистрибуцией, предлагают свои самые продаваемые кресла в низком ценовом диапазоне.

Растущие игровые центры обеспечивают лучший игровой и развлекательный опыт

Рынок гоночных кресел также предоставляет вам подробный анализ рынка для каждой страны, рост установленной базы различных видов продукции, влияние технологий с использованием кривых жизненной линии и изменения нормативных сценариев и их влияние на рынок гоночных кресел. Данные доступны за исторический 2020 год.

Анализ конкурентной среды и доли рынка гоночных кресел

Конкурентная среда рынка гоночных кресел содержит данные по конкуренту. Включены сведения о компании, финансы компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, клинические испытания, анализ бренда, одобрения продукта, патенты, ширина продукта, доминирование приложений, кривая жизненной линии технологий. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком гоночных кресел.

Некоторые из основных игроков, работающих на рынке гоночных кресел в США, включают Playseat, Next Level Racing, OpenWheeler, CXC SIMULATIONS, vevor, VOLAIR SIM, Trak Racer, RACETECH MANUFACTURING LIMITED, GTR Simulator, GT OMEGA, OMP Racing, Sim Seats и SPARCO, среди прочих. Аналитики DBMR понимают конкурентные преимущества и предоставляют конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.

Например,

  • В июне 2021 года Trak Racer объявила о партнерстве с Simucube из Granite Devices с целью выпуска контроллера с обратной связью по усилию прямого привода. Это партнерство помогло компании обеспечить наилучшее качество игрового опыта без разорения и диверсифицировать портфель продуктов
  • В марте 2021 года CXC SIMULATIONS была представлена ​​в Музее Генри Форда, где демонстрировала свои передовые гоночные симуляторы для домашнего и личного использования, и была выбрана для выставки Driven to Win. Это помогло компании легко представить свою продукцию клиентам и привлечь новых клиентов без традиционной рекламы и маркетинговых стратегий.

Партнерство, совместные предприятия и другие стратегии увеличивают долю рынка компании за счет увеличения охвата и присутствия. Это также приносит пользу организации, улучшая ее предложение для рынка гоночных кресел за счет расширенного ассортимента продукции.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Содержание

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF U.S. RACING CHAIR MARKET

1.4 LIMITATIONS

1.5 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE

2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.4 CURRENCY AND PRICING

2.5 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.7 APPLICATION TYPE TIMELINE CURVE

2.8 MARKET APPLICATION COVERAGE GRID

2.9 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.1 DBMR MARKET POSITION GRID

2.11 SECONDARY SOURCES

2.12 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

4.1 CONSUMER PREFERENCES

4.2 FACTORS INFLUENCING BUYING DECISION

4.3 PRODUCT ADOPTION SCENARIO

4.4 PORTER’S FIVE FORCE ANALYSIS

4.5 TECHNOLOGICAL OVERVIEW

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 RISING GAMING CENTERS TO PROVIDE BETTER GAMING AND ENTERTAINMENT EXPERIENCE

5.1.2 INCREASING DEMAND FOR HIGH-END PERSONAL COMPUTERS

5.1.3 INCREASING PENETRATION OF HIGH-SPEED INTERNET CONNECTIVITY

5.1.4 RISING NUMBER OF ESPORT TOURNAMENTS ORGANIZED IN NORTH AMERICA

5.2 RESTRAINT

5.2.1 LIMITATIONS RELATED TO CHAIR DESIGNS

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 RISE IN TREND OF ONLINE STREAMING

5.3.2 INCREASING GROWTH IN VR RACING SIMULATORS

5.3.3 GROWING ADOPTION OF GAMING SIMULATORS FOR VARIOUS APPLICATIONS

5.3.4 INCREASING POPULARITY OF VIDEO GAMES

5.4 CHALLENGE

5.4.1 HIGH RANGE OF COST

6 COVID-19 IMPACT ON MARKET

6.1 AFTERMATH OF THE RACING CHAIR MARKET

6.2 STRATEGIC DECISIONS FOR MANUFACTURERS AFTER COVID-19 TO GAIN COMPETITIVE MARKET SHARE

6.3 IMPACT ON PRICE

6.4 IMPACT ON DEMAND

6.5 IMPACT ON SUPPLY CHAIN

6.6 CONCLUSION

7 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION

7.1 OVERVIEW

7.2 COMMERCIAL

7.3 HOUSEHOLD

8 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL

8.1 OVERVIEW

8.2 ONLINE

8.2.1 THIRD PARTY WEBSITES

8.2.2 COMPANY OWNED

8.3 OFFLINE

9 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY LANDSCAPE

9.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: U.S.

10 SWOT ANALYSIS

11 COMPANY PROFILE

11.1 CXC SIMULATIONS

11.1.1 COMPANY SNAPSHOT

11.1.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.1.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.2 VOLAIR SIM

11.2.1 COMPANY SNAPSHOT

11.2.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.2.3 RECENT DEVELOPMENT

11.3 GTR SIMULTAOR

11.3.1 COMPANY SNAPSHOT

11.3.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.3.3 RECENT DEVELOPMENT

11.4 SPARCO

11.4.1 COMPANY SNAPSHOT

11.4.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.4.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.5 OPENWHEELER

11.5.1 COMPANY SNAPSHOT

11.5.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.5.3 RECENT DEVELOPMENT

11.6 GT OMEGA

11.6.1 COMPANY SNAPSHOT

11.6.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.6.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.7 NEXT LEVEL RACING

11.7.1 COMPANY SNAPSHOT

11.7.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.7.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.8 OMP RACING

11.8.1 COMPANY SNAPSHOT

11.8.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.8.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.9 PLAYSEAT

11.9.1 COMPANY SNAPSHOT

11.9.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.9.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.1 RACETECH MANUFCATURING LIMIITED

11.10.1 COMPANY SNAPSHOT

11.10.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.10.3 RECENT DEVELOPMENT

11.11 SIM SEATS

11.11.1 COMPANY SNAPSHOT

11.11.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.11.3 RECENT DEVELOPMENT

11.12 TRAK RACER

11.12.1 COMPANY SNAPSHOT

11.12.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.12.3 RECENT DEVELOPMENT

11.13 VEVOR

11.13.1 COMPANY SNAPSHOT

11.13.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.13.3 RECENT DEVELOPMENT

12 QUESTIONNAIRE

13 RELATED REPORTS

Список таблиц

TABLE 1 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 2 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

TABLE 3 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 4 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

TABLE 5 U.S. ONLINE IN RACING CHAIR MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 6 U.S. ONLINE IN RACING CHAIR MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

Список рисунков

FIGURE 1 U.S. RACING CHAIRS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 U.S. RACING CHAIR MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 U.S. RACING CHAIR MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 U.S. RACING CHAIR MARKET: COUNTRY VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 U.S. RACING CHAIR MARKET: MARKET APPLICATION COVERAGE GRID

FIGURE 7 U.S. RACING CHAIR MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 8 U.S. RACING CHAIR MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 9 U.S. RACING CHAIR MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 10 THE GROWING NEED FOR BUSINESS AGILITY IS EXPECTED TO DRIVE U.S. RACING CHAIR MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029

FIGURE 11 COMMERCIAL SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF U.S. RACING CHAIR MARKET IN 2022 & 2029

FIGURE 12 DRIVERS, RESTRAINT, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGE OF U.S. RACING CHAIR MARKET

FIGURE 13 GAMING CONSOLE PRICE INFLATION

FIGURE 14 TOTAL PERCENTAGE OF HOUSEHOLDS WITH AT LEAST ONE COMPUTER

FIGURE 15 PERCENTAGE OF INTERNET USERS WITH RESPECT TO TOTAL U.S. POPULATION

FIGURE 16 TWITCH TOTAL HOURS STREAMED PER QUARTER

FIGURE 17 U.S. RACING CHAIR MARKET: BY APPLICATION, 2021

FIGURE 18 U.S. RACING CHAIR MARKET: BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2021

FIGURE 19 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)

View Detailed Information Right Arrow

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

The U.S. Racing Chair Market will soar a 6.4% during the forecast tenure (2022-2029).
The U.S. Racing Chair Market will exponentially expand $77,737.99 thousand by 2029.
The U.S. Racing Chair Market report is analyzed under the segments: application and distribution channel.
Some of the major players operating in the U.S. racing chair market are Playseat, Next Level Racing, OpenWheeler, CXC SIMULATIONS, vevor, VOLAIR SIM, Trak Racer, RACETECH MANUFACTURING LIMITED, GTR Simulator, GT OMEGA, OMP Racing, Sim Seats, and SPARCO, among others.