Рынок программного обеспечения для управления спортом в Северной Америке, по видам услуг (решения, услуги), видам спорта (индивидуальный спорт, командные виды), модели развертывания (облачный, локальный), операционная система (Mac, Windows, Linux, iOS, Android), модель ценообразования (бесплатно, на основе подписки), приложения (управление командой, организация и планирование мероприятий, управление тренировками, маркетинговый менеджмент, здоровье и физическая подготовка игроков, аналитика для подбора спортсменов, анализ эффективности, платежные решения, набор действий), конечные пользователи (клубы, лиги, спортивные ассоциации, тренеры) - Тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.
I'm sorry, but there is nothing to translate in the provided text. If you have any other text you want me to translate into Russian, please feel free to provide it.
Анализ рынка программного обеспечения для управления спортом в Северной Америке и его размер.
В последние годы спрос на программное обеспечение для управления спортивными мероприятиями значительно вырос из-за цифровой революции в спортивных сооружениях и огромного роста международных и национальных спортивных событий в этом регионе. Более того, большинство правительств признали потенциал и перспективы бизнеса в сфере спорта. Также рост инвестиций в спортивную индустрию, цифровая революция в спортивных сооружениях и увеличение вовлеченности болельщиков позитивно влияют на рост рынка программного обеспечения для управления спортом.
Data Bridge Market Research проводит анализ спортивного программного обеспечения и прогнозирует, что к 2030 году рынок достигнет 4 175,20 миллионов долларов, по сравнению с 1 570,54 миллиона долларов в 2022 году, среднегодовой темп роста составит 13,80%. Помимо основных данных о рынке, таких как стоимость рынка, темпы роста, сегменты рынка, географическое покрытие, участники рынка и сценарий рынка, в отчете о рынке, подготовленном командой исследований рынка Data Bridge Market Research, включены глубокий экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ ценообразования, анализ потребления и производства, а также анализ PESTLE.
Область и сегментация рынка программного обеспечения для управления спортивными мероприятиями в Северной Америке
Отчет метрики |
Детали |
Период прогнозирования |
2023 по 2030 год |
Базовый год |
2022 |
Исторические годы |
2021 (Можно настроить на 2015-2020) |
Количественные единицы |
Доход в миллиардах долларов США, объем в штуках, цены в долларах США |
Сегменты покрыты. |
Предлагаемые услуги (решения, сервисы), типы спорта (индивидуальные вида спорта, командные виды спорта), модели развертывания (облачное, локальное), операционные системы (Mac, Windows, Linux, iOS, Android), модели ценообразования (бесплатная, подписка), приложения (управление командой, управление мероприятиями и расписанием, управление тренировками, управление маркетингом, фитнес игроков, сканирование инсайтов, анализ показателей, платежные решения, набор), конечные пользователи (клубы, лиги, спортивные ассоциации, тренеры) |
Охваченные страны |
США, Канада и Мексика в Северной Америке. |
Охваченные участники рынка |
IBM (США), LeagueApps (США), Daktronics (Южная Дакота, США), Jonas Club Software (Канада), SAP SE (Германия), Jersey Watch (США), Vista Equity Partners Management, LLC (США), Microsoft (США), SquadFusion (США), Sportlyzer LLC (Эстония), Active Network LLC. (США), Sports Manager (США), F3M (Португалия), TeamSideline (США) и SportEasy SAS (Франция) |
Возможности на рынке |
|
Определение рынка
Специализированная универсальная платформа, называемая программным обеспечением для управления спортом, интегрирует и выполняет множество административных и обязанностей, связанных с организациями игр, лигами и соревнованиями. Ее можно использовать бесплатно или с помощью подписки на различных.бытовая электроникаустройства, включая ПК, ноутбуки, андроиды итаблеткиС помощью программного обеспечения по управлению спортом люди могут регистрироваться и оплачивать мероприятия онлайн, получать обновления об образовательных мероприятиях команд, событиях, правилах и многое другое, связываться с игроками и получать финансовые отчеты.
Рынок программного обеспечения для управления спортивными мероприятиями в Северной Америке
Водители
- Растущее использование программного обеспечения для управления спортом для отслеживания индивидуальной спортивной активности.
Растущая популярность спортивного программного обеспечения сделала проще для пользователей и тренеров понять ценность мониторинга индивидуальной атлетической активности, включая анализ уровня фитнеса, поиск близлежащих стадионов, прогнозирование спортивных событий в реальном времени, планирование тренировок, поиск товарищей по команде и тренеров поблизости и многое другое. Таким образом, выгоды участия в спорте почти удваиваются за счёт цифровизации, которая также улучшила общий опыт. Таким образом, растущее использование программного обеспечения для управления спортом для отслеживания индивидуальной атлетической активности, скорее всего, стимулирует рост рынка.
- Растущее использование программного обеспечения для управления спортом при организации мероприятий и составлении расписания.
Благодаря простоте, с которой данная программа управляет турнирами и лигами, управление событиями и планирование занимают трон в сфере программного обеспечения для управления спортом. Однако из-за роли программного обеспечения в улучшении взаимодействия с клиентами и оптимизации продаж предполагается, что категория управления клиентами будет переживать наибольший рост в ходе прогнозного периода на рынке программного обеспечения для управления спортом.
Возможности
- Быстрая цифровая трансформация для поддержки роста рынка
Спортивные сооружения, клубы и местные стадионы, среди прочих мест, пользуются высоким спросом на программное обеспечение для управления спортом из-за цифровой революции. Сектор развивается благодаря широкому использованию цифровых технологий в спорте для ускорения игры и увеличения вовлеченности болельщиков. Основным движителем роста рынка являются облачные сервисы. Кроме того, увеличивается спрос на прямое взаимодействие с болельщиками и расширение проникновения программного обеспечения, что должно помочь в общем расширении рынка. Рынок расширяется за счет интеграции спортивного программного обеспечения и увеличения функционала для анализа статистики матчей и других матчевых данных. Благодаря всем этим факторам в этом регионе создаются обширные возможности для роста рынка.
Ограничения
- Высокая цена программного обеспечения для управления спортивными мероприятиями
Высокая стоимость игрового программного обеспечения препятствует расширению глобального рынка программного обеспечения для управления спортом из-за серьёзно ограниченных ИТ-бюджетов. Это влияет на цену программного обеспечения для управления спортом. В результате поставщики программного обеспечения для управления спортом изменяют свои методы ценообразования и поставки для лучшего соответствия требованиям и бюджетам своих клиентов. Также требуются специалисты, обученные решать несколько трудностей. Недостаток экспертов может стать вызовом для рынка программного обеспечения для управления спортом на протяжении прогнозного периода.
Данный отчет о рынке программного обеспечения для управления спортом предоставляет информацию о новых разработках, торговых регламентах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, воздействии отечественных и локализованных участников рынка, анализе возможностей в плане появления новых источников дохода, изменениях в регулировании рынка, стратегическом анализе роста рынка, размере рынка, росте рынка по категориям, приложениям в нишах и доминировании, утверждении продуктов, запусках продуктов, географических расширениях, технологических инновациях на рынке. Для получения дополнительной информации о рынке программного обеспечения для управления спортом свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное решение о росте рынка.
Последние события
- В 2020 году MaxOne, виртуальная платформа коучинга для спортивных программ для молодежи, и SportsEngine, Inc. объединились. Для улучшения и расширения спортивного опыта молодых атлетов, они предлагают тренировочные инструменты для виртуального программирования, коучинга, упражнений и участия.
- В 2020 году Stack Sports сотрудничала с TapNPay+ для создания нового программного обеспечения для мобильных платежей, вознаграждающего вас за покупки. После Covid-19 эта совместная работа была запущена для упрощения процесса оплаты.
Рынок программного обеспечения для управления спортивными мероприятиями в Северной Америке.
Рынок программного обеспечения для управления спортом разделен на основе предложения, типа спорта, модели развертывания, операционной системы, модели ценообразования, приложения и конечных пользователей. Рост внутри этих сегментов поможет вам проанализировать слабо проработанные сегменты в отраслях и предоставить пользователям ценное общее представление о рынке и инсайты для принятия стратегических решений по выявлению основных рыночных приложений.
Предложение
- Решение
- Услуги
Тип спорта
- Индивидуальные виды спорта
- Командные виды спорта
Модель развертывания
- Облако
- На месте
Операционная система
- Mac - это сокращение от бренда Apple, который производит компьютеры и другие электронные устройства.
- Окна
- Линукс
- iOS
- Андроид
Модель ценообразования
- Бесплатно
- Подписка
Приложение
- Управление командой
- Управление событиями и планирование.
- Управление обучением
- Управление маркетингом
- Физическая подготовка игрока
- Аналитика скаутинга, аналитика производительности
- Решения для платежей
- Набор персонала
Конечный пользователь
- Клубы
- Лиги
- Спортивное общество
- Тренеры
Региональный анализ/понимание рынка программного обеспечения для управления спортом
Рынок программного обеспечения для спорта анализируется, и размер рынка, тенденции и инсайты предоставляются по странам, предложениям, типам спорта, модели развертывания, операционным системам, модели ценообразования, приложениям и конечным пользователям, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке программного обеспечения для спортивного менеджмента, - это США, Канада и Мексика в Северной Америке.
США доминируют на рынке программного обеспечения для управления спортом благодаря высоким затратам на спортивные технологии для улучшения спорта. Кроме того, сильные продукты от крупных игроков рынка и увеличение интернет-проникновения в этом регионе дополнительно стимулируют рост рынка.
В разделе о стране отчета также предоставляются отдельные факторы, влияющие на рынок и изменения в регулировании рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие точки данных, как анализ цепочки добавленной и отборной стоимости, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, а также кейс-стади используются для прогноза сценария рынка для отдельных стран. Также учитывается наличие и доступность мировых брендов и их проблемы, вызванные большой или недостаточной конкуренцией от местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов во время предоставления прогнозного анализа данных о странах.
Анализ конкурентной среды и доля рынка программного обеспечения для управления спортом.
Конкурентная среда рынка программного обеспечения для управления спортом предоставляет подробную информацию о конкурентах. В деталях содержится обзор компании, финансовое положение компании, сгенерированный доход, потенциал рынка, инвестиции в исследования и разработки, новые инициативы на рынке, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и глубина продукции, доминирование в приложениях. Представленные данные касаются только фокуса компаний на рынке программного обеспечения для управления спортом.
Некоторые из основных участников, действующих на рынке программного обеспечения для управления спортом, включают:
- IBM (США)
- LeagueApps (США)
- Дактроникс (США)
- Jonas Club Software (Канада)
- SAP SE (Германия)
- Часы «Джерси» (США)
- Vista Equity Partners Management, LLC (США)
- Майкрософт (США)
- SquadFusion (США)
- Sportlyzer LLC (Эстония)
- Актив Нетворк ЛЛС (США)
- Менеджер по спорту (США)
- F3M (Португалия)
- Команда "TeamSideline" (США)
- SportEasy SAS (Франция)
SKU- это уникальный идентификатор продукта, который использовуется для отслеживания его на складе или в системе учета.