Image

Рынок игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года

Полупроводники и электроника

Image

Рынок игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года

  • Полупроводники и электроника
  • Предстоящий отчет
  • апрель 2023 г.
  • ВЕЩЬ
  • 350 страниц
  • Количество столов: 220
  • Количество фигурок: 60

Рынок игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года

Размер рынка в миллиардах долларов США

Среднегодовой темп роста: % Diagram

Diagram Прогнозный период 2022–2030 гг.
Diagram Размер рынка (базовый год) 34126,94 тыс. долларов США
Diagram Размер рынка (прогнозный год) 48161,65 тыс. долларов США
Diagram Среднегодовой темп роста %

Рынок игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке по типу кресел (настольные игровые кресла, Char Hybrid, игровые кресла, кресла-платформы и другие), типу (игровые кресла для ПК, мобильные игровые кресла, консольные игровые кресла, кресла-гонщики, гибридные игровые кресла, игровые кресла с откидными спинками) Стул, Игровое кресло-качалка, Игровое кресло на пьедестале, Игровое кресло-мешок, Игровое кресло на платформе, Другие), Насадка для электроники (без насадки для электроники, С насадкой для электроники), Тип колеса (С колесом, Без колеса), Материал (Кожа Искусственная кожа, Кожа ПВХ) , Другое), вес (менее 60 фунтов, от 60 до 70 фунтов, более 70 фунтов), цена (средний диапазон, высокий диапазон, низкий диапазон), канал распространения (офлайн, онлайн, другое), конечный пользователь (жилой, Коммерческие, интернет-бары, гипермаркеты/супермаркеты, специализированные магазины и другие) – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.

Middle East and Africa Gaming Chair Market

Анализ и размер рынка игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке

Чтобы замедлить распространение COVID-19, офисы и школы закрываются, поэтому большинство людей теперь работают из дома или посещают курсы дистанционного обучения. С растущей тенденцией WFH клиенты ищут способы превратить свои дома в идеальные рабочие места, делая стул, на котором они сидят каждый день, чрезвычайно важным. Пандемия вызвала необычайно высокий спрос на оборудование для видеоигр. В настоящее время несколько производителей выпускают передовые варианты с дополнительными функциями, такими как динамики, выдвижные подножки, встроенные массажные блоки, а также системы красного, зеленого и синего (RGB) освещения в различных оттенках и узорах.

Data Bridge Market Research анализирует, что рынок игровых кресел, оцениваемый в 34 126,94 тысяч долларов США в 2022 году, достигнет 48 161,65 тысяч долларов США к 2030 году, среднегодовой рост составит 4,4% в течение прогнозируемого периода с 2023 по 2030 год. Такие сценарии, как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают углубленный экспертный анализ, географически представленное производство и мощности компании, схемы сетей дистрибьюторов и партнеров, подробный и обновленный анализ ценовых тенденций и анализ дефицита цепочки поставок и спроса.

Объем и сегментация рынка игровых стульев Ближнего Востока и Африки

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2023–2030 гг.

Базисный год

2022 год

Исторические годы

2021 г. (настраивается на 2015–2020 гг.)

Количественные единицы

Выручка в тысячах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США

Охваченные сегменты

Тип стула (настольный игровой, Char Hybrid, игровое кресло, кресло-платформа, другие), тип (игровое кресло для ПК, мобильное игровое кресло, игровое кресло для консоли, кресло-гонщик, гибридное игровое кресло, игровое кресло с откидной спинкой, игровое кресло-качалка, игровое кресло на подставке) , Игровое кресло-мешок, Игровое кресло на платформе, другие), Крепление для электроники (без крепления для электроники, С приспособлением для электроники), Тип колеса (С колесом, Без колеса), Материал (Кожа из искусственной кожи, Кожа из ПВХ, другие), Вес (Менее 60) фунтов, от 60 до 70 фунтов, более 70 фунтов), цена (средний диапазон, высокий диапазон, низкий диапазон), канал распространения (офлайн, онлайн, другое), конечный пользователь (жилые, коммерческие, интернет-бары, гипермаркеты/супермаркеты). Рынки, специализированные магазины, прочее)

Охваченные страны

Саудовская Аравия, ОАЭ, ЮАР, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африки (MEA)

Охваченные игроки рынка

ThunderX3 (Тайвань), Clutch USA (США), Raidmax (США), DXRacer (США), GT OMEGA (Великобритания), Vertagear Inc. (США), X Rocker (США), Subsonic (Франция), Secretlab (Сингапур), Playseat (Нидерланды), Ace Casual Furniture (США), Arozzi Europe (Швеция), CORSAIR (США), AkRacing (США), Noblechairs (Германия), EDGEPRODUCTS, INC. (США), MAXNOMIC (Германия), AndaSeat (Канада) , GTRACING (США)

Возможности рынка

  • Расширение в связи с растущим спросом на современные игровые консоли.
  • Преимущества эргономичных игровых стульев для здоровья способствуют расширению

Определение рынка

Особая категория стульев, ориентированная на геймеров, — это игровые кресла. Они отличаются от большинства офисных стульев тем, что имеют высокую спинку, поддерживающую плечи и верхнюю часть спины. Их также можно отрегулировать для комфорта и эффективности в подлокотниках, спине, поясничной опоре и подголовнике. Игровые кресла созданы для того, чтобы обеспечивать поддержку и комфорт, когда вы часами сидите за видеоиграми. Игрок может чувствовать себя комфортно благодаря подвижным подлокотникам, подголовникам и встроенной поясничной поддержке. Большинство игровых стульев стоят дороже, чем стандартные офисные стулья, но некоторые считают, что дополнительный комфорт делает их стоящими.

Динамика рынка игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке

Драйверы

  • Растущая индустрия видеоигр движет рынком

Ожидается, что рынок игровых стульев будет расти по мере того, как видеоигры приобретают все большую популярность. Растущая привлекательность социальных сетей и бесплатные бизнес-модели, которые привели к появлению электронных игр, вероятно, приведут к увеличению спроса на игровые кресла. По мере того как игровая индустрия превращалась из недорогих настольных игр в дорогие видеоигры, коммерциализация игр росла. Спрос на игровые стулья увеличился по мере расширения игровых кафе. Таким образом, рост отрасли объясняется появлением новых видеоигр. Кроме того, расширение игровых кафе и игровых центров укрепило рынок игровых стульев, что привело к его развитию.

  • Ожидается, что развитие стульев привлечет больше потребителей.

Игровые кресла с дополнительными функциями, такими как грелки, вибромассажеры и светодиодные ленты будут способствовать геймерам. Геймеры, которые расставляют игровые столы для улучшения настроения, восхищаются элегантным изделием. Ожидается, что линейки продуктов, предлагаемые усовершенствованными брендами игровых кресел, будут включать в себя функции премиум-класса, такие как 4D-подлокотники, холодная гелевая пена, съемные подставки для ног, покрытия под карбон и регулируемые на 135 градусов спинки в качестве стандартных функций из-за увеличения числа клиентов, ищущих все. или некоторые из этих дополнительных функций стульев, которые повысят спрос на рынке.

Возможности

  • Расширение в связи с растущим спросом на современные игровые консоли.

Рынок стимулируется новой тенденцией игр в жанре движения и виртуальной реальности (VR) за счет увеличения использования Интернета и доступности игровой периферии. Кроме того, растущий спрос на новейшие игровые консоли и увеличение числа людей, желающих играть в настоящие игры, положительно влияют на продажи игровых кресел. Игроки рынка также представляют игровые кресла с регулируемой поясничной опорой для предотвращения травм спины и скручивания запястий или спины. Поскольку эти кресла поддерживают различные функции сердечно-сосудистой системы и уменьшают мышечную жесткость, ожидается, что в ближайшие годы рынок будет расширяться.

  • Преимущества эргономичных игровых стульев для здоровья способствуют расширению.

Обычные игровые кресла, которые могут вызывать боли в руках и спине, используются при разработке и производстве эргономичных стульев. Благодаря полноразмерной поясничной поддержке эргономичные игровые кресла предпочитают опытные геймеры. Способность этих стульев поддерживать осанку геймеров позволяет им играть более продолжительное время. Благодаря удобному положению сидения и дополнительным преимуществам, таким как расширенная поддержка спины и шеи, обеспечиваемая высокой мягкой спинкой, наклон, регулируемые по высоте подлокотники и устойчивая поддержка, обеспечиваемая основанием, игровые кресла демонстрируют рост продаж. год за годом. Преимущества эргономичных игровых кресел для здоровья, такие как полная поясничная поддержка и расслабленная поза, подогревают спрос на игровые кресла.

Ограничения/вызовы

  • Высокая шерсть может ограничить рост.

Помимо того, что производители работают над материалом и другими важными для улучшения факторами, чтобы обеспечить лучший комфорт и качество, что приводит к удорожанию, доказано, что длительное сидение оказывает негативное воздействие на здоровье. Высокая стоимость игровых стульев сдерживает рост рынка. В связи с растущими проблемами здоровья и фитнеса люди переходят от игр в помещении к играм на открытом воздухе, что, вероятно, будет ограничивать рынок игровых стульев в течение прогнозируемого периода.

  • Растущий спрос на мобильные игры выступает сдерживающим фактором для рынка.

Растущий спрос на мобильные игры угрожает рынку игровых кресел. По прогнозам на 2021 год спрос на другие инструменты, такие как компьютеры и ноутбуки, будет снижаться из-за значительного роста индустрии мобильных игр. Кроме того, рынок ограничен из-за ограниченной потребности в стульях из-за ограниченного использования ПК, что препятствует расширению рынка.

В этом отчете о рынке игровых кресел представлена ​​подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений на рынке. регулирование, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке игровых кресел, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитической информации, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Влияние и текущий рыночный сценарий нехватки сырья и задержек поставок

Data Bridge Market Research предлагает высокоуровневый анализ рынка и предоставляет информацию, учитывая влияние и текущую рыночную ситуацию, связанную с нехваткой сырья и задержками доставки. Это означает оценку стратегических возможностей, создание эффективных планов действий и помощь предприятиям в принятии важных решений.

Помимо стандартного отчета, мы также предлагаем углубленный анализ уровня закупок, включая прогнозируемые задержки доставки, картографирование дистрибьюторов по регионам, анализ товаров, анализ производства, тенденции картирования цен, поиск поставщиков, анализ эффективности категорий, решения по управлению рисками в цепочке поставок, расширенные возможности. бенчмаркинг и другие услуги по закупкам и стратегической поддержке.

Ожидаемое влияние экономического спада на цены и доступность продуктов

Когда экономическая активность замедляется, отрасли начинают страдать. Прогнозируемое влияние экономического спада на цены и доступность продуктов учитывается в отчетах о рынке и аналитических услугах, предоставляемых DBMR. Благодаря этому наши клиенты обычно могут быть на шаг впереди своих конкурентов, прогнозировать свои продажи и доходы, а также оценивать свои расходы на прибыль и убытки.

Недавние улучшения

  • В 2022 году, 25 августа 2022 года, Cybeart, канадский производитель высококачественных игровых аксессуаров, объявил о выпуске первого в мире кресла «Властелин колец». Предстоящая линейка продуктов продолжит продолжающееся партнерство Cybeart с Warner Bros. и текущий ассортимент официально лицензированных товаров.
  • В 2022 году игровое кресло CORSAIR TC200 Fabric и игровое кресло CORSAIR TC200 Leatherette стали двумя яркими дополнениями к расширяющейся линейке игровой мебели CORSAIR. CORSAIR — мировой лидер в производстве игровой периферии для ПК и компонентов для энтузиастов. Благодаря широкой поверхности сиденья и диапазону высоты дизайн каждого кресла, вдохновленный гонками, идеально подходит для того, чтобы сидеть выше, более полно или более расслабленно во время игры.

Рынок игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке

Рынок игровых кресел сегментирован по типу кресла, типу, креплению электроники, типу колес, материалу, весу, цене, каналу сбыта и конечному пользователю. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.

Тип стула

  • Настольные игры
  • Чар Гибрид
  • Игровой стул
  • Стул-платформа
  • Другие

Тип

  • Игровое кресло для ПК
  • Мобильные игровые стулья
  • Консольное игровое кресло
  • Кресло гонщика
  • Гибридное игровое кресло
  • Игровое кресло с откидным сиденьем
  • Игровое кресло-рокер
  • Игровое кресло на пьедестале
  • Игровое кресло-мешок
  • Игровое кресло на платформе
  • Другие

Электроника Вложение

  • Без подключения электроники
  • С приложением электроники

Колесо Тип

  • С колесом
  • Без колеса

Материал

  • искусственная кожа
  • ПВХ кожа
  • Другие

Масса

  • Менее 60 фунтов
  • От 60 до 70 фунтов
  • Более 70 фунтов

Цена

  • Средний диапазон
  • 151-300 долларов США
  • Высокий диапазон
  • Выше 301 долларов США
  • Низкий диапазон
  • Ниже 150 долларов США

Канал распределения

  • Не в сети
  • Домашние центры
  • Специализированные магазины
  • В сети
  • Другой

Конец Пользователь

  • Жилой
  • Коммерческий
  • Интернет-бары
  • Гипермаркеты/Супермаркеты
  • Специализированные магазины
  • Другие

Региональный анализ/аналитика рынка игровых стульев

Рынок игровых кресел анализируется, и информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по стране, типу кресла, типу, электронному креплению, типу колес, материалу, весу, цене, каналу сбыта и конечному пользователю, как указано выше.

Страны, включенные в отчет о рынке игровых кресел, включают Саудовскую Аравию, ОАЭ, Южную Африку, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA).

Израиль доминирует на рынке и продолжит усиливать свою тенденцию доминирования в течение прогнозируемого периода. Основными факторами, объясняющими доминирование региона на Ближнем Востоке и в Африке, являются рост игровой индустрии и спрос на игровые кресла.

В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.

Конкурентная среда и анализ доли рынка игровых стульев

Конкурентная среда на рынке игровых кресел предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком игровых стульев.

Некоторые из основных игроков, работающих на рынке игровых кресел:

  • ThunderX3 (Тайвань)
  • Клатч США (США)
  • Рейдмакс (США)
  • DXRacer (U.S.)
  • GT ОМЕГА (Великобритания)
  • Vertagear Inc. (США)
  • Икс-Рокер (США)
  • Дозвуковой (Франция)
  • Секретлаб (Сингапур)
  • Игровое сиденье (Нидерланды)
  • Повседневная мебель Ace (США)
  • Ароцци Европа (Швеция)
  • КОРСАР (США)
  • АкРейсинг (США)
  • благородные стулья (Германия)
  • ЭДЖПРОДУКТС, ИНК. (США)
  • МАКСНОМИК (Германия)
  • АндаСит (Канада)
  • ГТРАСИНГ (США)


Артикул-

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного содержания.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка таблиц.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка рисунков.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для инфографики

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Методология исследования:

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этот этап включает получение рыночной информации или связанных с ней данных из различных источников и стратегий. Он включает в себя предварительное изучение и планирование всех данных, полученных в прошлом. Он также включает в себя изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной шкалы рынка, обзор и руководство рынка, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.

Пожалуйста, заполните форму ниже для методологии исследования

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Доступная настройка:

Data Bridge Market Research — лидер в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что обслуживаем наших существующих и новых клиентов, предоставляя данные и анализ, которые соответствуют их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимающих рынок дополнительных стран (запросите список стран), данные результатов клинических испытаний, обзор литературы, обновленный рынок и анализ базы продуктов. Рыночный анализ целевых конкурентов можно анализировать от анализа на основе технологий до стратегий рыночного портфеля. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные, в том формате и стиле данных, которые вы ищете. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в необработанных сводных таблицах файлов Excel (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций на основе наборов данных, доступных в отчете.

Пожалуйста, заполните форму ниже, чтобы получить доступную настройку.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

ЧАСТО ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ

Прогнозируется, что к 2030 году рынок игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке будет расти в среднем на 4,4% в течение прогнозируемого периода.
Ожидается, что к 2030 году будущая рыночная стоимость рынка игровых стульев на Ближнем Востоке и в Африке достигнет 48 161,65 тысяч долларов США.
Основными игроками на рынке игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке являются ThunderX3 (Тайвань), Clutch USA (США), Raidmax (США), DXRacer (США), GT OMEGA (Великобритания), Vertagear Inc. (США), X Rocker (США). США), Subsonic (Франция), Secretlab (Сингапур), Playseat (Нидерланды) и т. д.
Страны, представленные на рынке игровых стульев Ближнего Востока и Африки, включают Саудовскую Аравию, ОАЭ, Южную Африку, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африку (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA).
Бесплатный образец отчета

ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 4200,00
  • 3500,00
  • 2000.00
  • 5500,00
  • 7500,00

почему выбрали нас

Охват отрасли

DBMR работает по всему миру в различных отраслях, что дает нам знания по всем отраслям и предоставляет нашим клиентам информацию не только об их отрасли, но и о том, как другие отрасли повлияют на их экосистему.

Региональное покрытие

Охват Data Bridge не ограничивается развитыми или развивающимися странами. Мы работаем по всему миру, охватывая самый большой спектр стран, где ни одна другая фирма, занимающаяся исследованиями рынка или бизнес-консалтингом, никогда не проводила исследований; создавая возможности роста для наших клиентов в областях, которые еще неизвестны.

Технологический охват

В современном мире технологии определяют настроения рынка, поэтому наше видение состоит в том, чтобы предоставить нашим клиентам информацию не только о разработанных технологиях, но и о предстоящих и разрушительных технологических изменениях на протяжении всего жизненного цикла продукта, предоставляя им непредвиденные возможности на рынке, которые создадут переворот в их отрасли. . Это приводит к инновациям, и наши клиенты выходят победителями.

Целенаправленные решения

Цель DBMR — помочь нашим клиентам достичь своих целей с помощью наших решений; поэтому мы формативно создаем наиболее подходящие решения для нужд наших клиентов, экономя им время и усилия для реализации своих грандиозных стратегий.

Непревзойденная поддержка аналитиков

Наши аналитики гордятся успехом наших клиентов. В отличие от других, мы верим в то, что работаем вместе с нашими клиентами для достижения их целей, используя круглосуточную аналитическую поддержку, определяющую правильные потребности и стимулирующую инновации посредством обслуживания.

Banner

Отзывы клиентов