>Рынок анимации на Ближнем Востоке и в Африке по источникам доходов ( OTT , реклама, продажа билетов, другие) – тенденции отрасли и прогноз до 2029 года
Анализ и размер рынка анимации на Ближнем Востоке и в Африке
Data Bridge Market Research анализирует, что рынок анимации, как ожидается, достигнет значения 22 029,77 млн долларов США к 2029 году при среднегодовом темпе роста 3,6% в течение прогнозируемого периода. «OTT» составляет крупнейший сегмент предложения на рынке анимации. Поток доходов OTT на Ближнем Востоке и в Африке увеличивается с годами из-за увеличения проникновения Интернета во всем мире и развития технологий, которые используются для разработки высокоточной сети IoT . Отчет о рынке анимации также подробно охватывает анализ цен, патентный анализ и технологические достижения.
В этом отчете по рынку анимации содержатся сведения о доле рынка, новых разработках и анализе продуктового портфеля, влиянии игроков внутреннего и локального рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночных правилах, одобрений продуктов, стратегических решений, запусков продуктов, географических расширений и технологических инноваций на рынке. Чтобы понять анализ и рыночный сценарий, свяжитесь с нами для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам создать решение по влиянию на доход для достижения желаемой цели.
Отчет Метрика |
Подробности |
Прогнозируемый период |
2022-2029 |
Базовый год |
2021 |
Исторические годы |
2020 (Можно настроить на 2019 - 2015) |
Количественные единицы |
Доход в млн. долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США |
Охваченные сегменты |
По источнику дохода (OTT, реклама, продажа билетов, другие) |
Страны, охваченные |
Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальной Ближний Восток и Африка (БВСА) как часть Ближнего Востока и Африки (БВСА) |
Охваченные участники рынка |
Warner Bros. Discovery, Inc., Sony Pictures Digital Productions Inc., DREAMWORKS ANIMATION, TOEI ANIMATION CO., LTD., Disney, Paramount, NETFLIX, AARDMAN ANIMATIONS LTD, OLM, Inc., Madman Entertainment Pty. Ltd., Kyoto Animation Co., Ltd., Pierrot Co., Ltd., BluBlu Studios, NIPPON ANIMATION CO., LTD., SUNRISE, Pixeldust Framestore, Illumination Mac Guff, LAIKA, LLC и MPC Film и другие. |
Определение рынка
Animation is a method of photographing successive drawings, models, or even puppets, to create an illusion of movement in a sequence. Animation creates a simulation of movement created by a series of pictures. Animation involves the exploitation and management of still images to generate the illusion of movement. Animation allows storytellers in unique ways. Animation is important because it enables us to tell stories and communicate emotions and ideas in a unique, easy-to-perceived way for both small children and adults. Animation helps to connect people throughout the world in a way that sometimes writing and live-action films cannot. Animated movies appeal to a broad range of audiences. There are different types of animation such as:
- Traditional Animation
- 2D Animation (Vector-based)
- 3D Animation
- Motion Graphics
- Stop Motion
Animation Market Dynamics
Drivers
- Rise in trend of animated films and daily soaps
The animated content is growing at a healthy rate across the globe because of which the broadcasters are increasing the interest towards the launching of animated shows and the daily soaps for the children is gaining a huge demand which has resulted in increasing the launch of new daily soaps. Thus, the rising trend of animated films and daily soaps, acts as a major driver for the growth of the Middle East and Africa animation market.
- Rapid growth of the animation industry
The pandemic has helped the people to explore new avenues of entertainment because of which OTT platforms has emerged as a trending entertainment platform. The rise of OTT has positively influenced the animation industry with a growth in viewership especially for children’s content. Nowadays, OTT is playing a major role in the entertainment industry and has helped to advance VFX and animation technologies. Thus, the worldwide animation industry is growing day by day which promotes the growth of the Middle East and Africa animation market and acts as a driver for the growth of the market.
- Rise in trend of 3D animation
The popularity of computers has increased, the 3D animation market has started evolving and gained an important role in the entertainment sector as it enables to tell stories and express emotions and ideas more clearly with correct descriptions. Moreover, most of the companies use 3D animations to present their ideas and product models. The commercial usage of 3D animation has several benefits of improving the sharing ability, credibility, and provides better engagement system and many others.
Increased usage of smartphones and internet penetration
Огромное количество пользователей смартфонов во всем мире влияет на принятие анимированного контента через смартфоны, что стимулирует рост рынка. Китай, Индия и США являются странами, которые отмечены ростом числа пользователей смартфонов. Таким образом, растущее принятие анимированного контента через смартфоны и интернет-сервисы по всему миру из-за текущей ситуации с пандемией выступает в качестве движущего фактора для роста рынка.
Сдержанность/Проблемы
- Отсутствие государственной поддержки
Недостаточная государственная поддержка влияет на рост анимации во всем мире. Анимация во всех странах испытывает недостаток в финансировании со стороны государства, что влияет на производство большого процента анимационных фильмов из-за отсутствия первоначальных крупных инвестиций. Налоговые льготы и соглашения также не предоставляются правительством.
- Нехватка квалифицированных специалистов
Стремительный технологический прогресс и инновации в медиа- и развлекательной индустрии затрудняют для рабочих, служащих и персонала соответствие их навыков потребностям растущих и технологически обновленных предприятий. Это создает разрыв в навыках между персоналом и работодателями. Существует нехватка квалифицированных сотрудников с соответствующей квалификацией, поскольку технологии обновляются с каждым днем.
Недавнее развитие
- В январе 2020 года AARDMAN ANIMATIONS LTD совместно с Greenpeace запустили новый мощный анимационный фильм, чтобы подчеркнуть бедственное положение мировых океанов. Этот недавно запущенный анимационный фильм освещает глобальный океанический кризис. Это помогло компании получить больше дохода и улучшить свои предложения для роста на рынке
Масштаб рынка анимации на Ближнем Востоке и в Африке
Рынок анимации сегментирован на основе потока доходов. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать сегменты с незначительным ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночные идеи, которые помогут им принимать стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Поток доходов
- ОТТ
- Реклама
- Продажа билетов
- Другие
По источнику доходов рынок анимации сегментируется на ОТТ, рекламу, продажу билетов и другие.
Региональный анализ/инсайты рынка анимации
Проведен анализ рынка анимации, а также предоставлены сведения о размерах рынка и тенденциях по странам и отраслям, связанным с источниками доходов, как указано выше.
В отчете по рынку анимации рассматриваются следующие страны: Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (БВА) как часть Ближнего Востока и Африки (БВА).
Израиль доминирует на Ближнем Востоке и в Африке благодаря росту спроса на цифровую рекламу с анимированным контентом.
Раздел отчета по странам также содержит отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости сверху и снизу, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность брендов Ближнего Востока и Африки и их проблемы из-за большой или малой конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.
Анализ конкурентной среды и доли рынка анимации
Конкурентная среда рынка анимации содержит сведения о конкурентах. Включены сведения о компании, финансы компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, присутствие на Ближнем Востоке и в Африке, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и широта продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком анимации.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке анимации, включают Warner Bros. Discovery, Inc., Sony Pictures Digital Productions Inc., DREAMWORKS ANIMATION, TOEI ANIMATION CO., LTD., Disney, Paramount, NETFLIX, AARDMAN ANIMATIONS LTD, OLM, Inc., Madman Entertainment Pty. Ltd., Kyoto Animation Co., Ltd., Pierrot Co., Ltd., BluBlu Studios, NIPPON ANIMATION CO., LTD., SUNRISE, Pixeldust Framestore, Illumination Mac Guff, LAIKA, LLC и MPC Film и другие.
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Содержание
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATIONS
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 MARKETS COVERED
2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE
2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY
2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL
2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS
2.6 DBMR MARKET POSITION GRID
2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.8 MULTIVARIATE MODELING
2.9 REVENUE STREAM TIMELINE CURVE
2.1 SECONDARY SOURCES
2.11 ASSUMPTIONS
3 EXECUTIVE SUMMARY
4 PREMIUM INSIGHTS
4.1 INNOVATIVE TRENDS IN ANIMATION TECHNOLOGY
4.1.1 WHITEBOARD ANIMATION
4.1.2 ANIMATED WEB SERIES
4.1.3 REAL-TIME RENDERING
4.1.4 MOTION GRAPHICS
4.1.5 ISOMETRIC ANIMATION
4.1.6 LIQUID MOTION
4.1.7 VIRTUAL REALITY (VR) /AUGMENTED REALITY (AR)
4.1.8 GRADIENTS
4.2 PRICING ANALYSIS
4.3 VALUE CHAIN ANALYSIS
5 MARKET OVERVIEW
5.1 DRIVERS
5.1.1 RISE IN TREND OF ANIMATED FILMS AND DAILY SOAPS
5.1.2 RAPID GROWTH OF THE ANIMATION INDUSTRY
5.1.3 SHIFTED FOCUS OF BUSINESSES FROM CONVENTIONAL MODES OF ADVERTISING TO DIGITAL ADVERTISING
5.1.4 RISE IN TREND OF 3D ANIMATION
5.1.5 INCREASED USAGE OF SMARTPHONES AND INTERNET PENETRATION
5.2 RESTRAINTS
5.2.1 LACK OF THE GOVERNMENT SUPPORT
5.2.2 RISE IN CONCERNS RELATED TO PIRACY OF CONTENT
5.3 OPPORTUNITIES
5.3.1 THE EMERGENCE OF TECHNOLOGIES SUCH AS VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY, AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE
5.3.2 INCREASED PREFERENCE TO CREATE HIGH-DEFINITION (HD) CONTENT
5.3.3 RAPID GROWTH AND EXPANSION OF THE MEDIA AND ENTERTAINMENT INDUSTRY
5.3.4 INCREASE IN GROWTH IN INVESTMENTS AND EXPANSIONS MADE BY STAKEHOLDERS
5.4 CHALLENGE
5.4.1 LACK OF SKILLED PROFESSIONALS
6 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM
6.1 OVERVIEW
6.2 OTT
6.3 SALE OF TICKETS
6.4 ADVERTISING
6.5 OTHERS
7 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REGION
7.1 MIDDLE EAST AND AFRICA
7.1.1 ISRAEL
7.1.2 U.A.E.
7.1.3 SAUDI ARABIA
7.1.4 SOUTH AFRICA
7.1.5 EGYPT
7.1.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
8 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, COMPANY LANDSCAPE
8.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: MIDDLE EAST & AFRICA
9 SWOT ANALYSIS
10 COMPANY PROFILE
10.1 DISNEY
10.1.1 COMPANY SNAPSHOT
10.1.2 REVENUE ANALYSIS
10.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
10.1.4 SERVICE PORTFOLIO
10.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
10.2 PARAMOUNT
10.2.1 COMPANY SNAPSHOT
10.2.2 REVENUE ANALYSIS
10.2.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
10.2.4 SERVICE PORTFOLIO
10.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
10.3 NETFLIX
10.3.1 COMPANY SNAPSHOT
10.3.2 REVENUE ANALYSIS
10.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
10.3.4 SERVICE PORTFOLIO
10.3.5 RECENT DEVELOPMENT
10.4 WARNER MEDIA, LLC
10.4.1 COMPANY SNAPSHOT
10.4.2 REVENUE ANALYSIS
10.4.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
10.4.4 SERVICE PORTFOLIO
10.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
10.5 SONY PICTURES DIGITAL PRODUCTIONS INC.
10.5.1 COMPANY SNAPSHOT
10.5.2 COMPANY SHARE ANALYSIS
10.5.3 SERVICE PORTFOLIO
10.5.4 RECENT DEVELOPMENT
10.6 AARDMAN ANIMATIONS LTD
10.6.1 COMPANY SNAPSHOT
10.6.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.6.3 RECENT DEVELOPMENT
10.7 BLUBLU STUDIOS
10.7.1 COMPANY SNAPSHOT
10.7.2 SERVICE PORTFOLIO
10.7.3 RECENT DEVELOPMENTS
10.8 DREAMWORKS ANIMATION
10.8.1 COMPANY SNAPSHOT
10.8.2 SERVICE PORTFOLIO
10.8.3 RECENT DEVELOPMENTS
10.9 FRAMESTORE
10.9.1 COMPANY SNAPSHOT
10.9.2 SERVICE PORTFOLIO
10.9.3 RECENT DEVELOPMENTS
10.1 ILLUMINATION MAC GUFF.
10.10.1 COMPANY SNAPSHOT
10.10.2 SERVICE PORTFOLIO
10.10.3 RECENT DEVELOPMENT
10.11 KYOTO ANIMATION
10.11.1 COMPANY SNAPSHOT
10.11.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.11.3 RECENT DEVELOPMENT
10.12 LAIKA, LLC
10.12.1 COMPANY SNAPSHOT
10.12.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.12.3 RECENT DEVELOPMENTS
10.13 MADMAN ENTERTAINMENT PTY. LTD.
10.13.1 COMPANY SNAPSHOT
10.13.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.13.3 RECENT DEVELOPMENT
10.14 MPC FILM
10.14.1 COMPANY SNAPSHOT
10.14.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.14.3 RECENT DEVELOPMENT
10.15 NIPPON ANIMATION CO. LTD.
10.15.1 COMPANY SNAPSHOT
10.15.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.15.3 RECENT DEVELOPMENT
10.16 OLM, INC.
10.16.1 COMPANY SNAPSHOT
10.16.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.16.3 RECENT DEVELOPMENT
10.17 PIERROT CO., LTD.
10.17.1 COMPANY SNAPSHOT
10.17.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.17.3 RECENT DEVELOPMENTS
10.18 PIXELDUST
10.18.1 COMPANY SNAPSHOT
10.18.2 SERVICE PORTFOLIO
10.18.3 RECENT DEVELOPMENT
10.19 SUNRISE
10.19.1 COMPANY SNAPSHOT
10.19.2 PRODUCT PORTFOLIO
10.19.3 RECENT DEVELOPMENT
10.2 TOEI ANIMATION CO., LTD
10.20.1 COMPANY SNAPSHOT
10.20.2 REVENUE ANALYSIS
10.20.3 PRODUCT PORTFOLIO
10.20.4 RECENT DEVELOPMENT
11 QUESTIONNAIRE
12 RELATED REPORTS
Список таблиц
TABLE 1 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 2 MIDDLE EAST & AFRICA OTT IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 3 MIDDLE EAST & AFRICA SALE OF TICKETS IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 4 MIDDLE EAST & AFRICA ADVERTISING IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 5 MIDDLE EAST & AFRICA OTHERS IN ANIMATION MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 6 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET, BY COUNTRY, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 7 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 8 ISRAEL ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 9 U.A.E. ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 10 SAUDI ARABIA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 11 SOUTH AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 12 EGYPT ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 13 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2020-2029 (USD MILLION)
Список рисунков
FIGURE 1 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: SEGMENTATION
FIGURE 2 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: DATA TRIANGULATION
FIGURE 3 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: DROC ANALYSIS
FIGURE 4 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: MIDDLE EAST & AFRICA VS REGIONAL MARKET ANALYSIS
FIGURE 5 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS
FIGURE 6 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS
FIGURE 7 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID
FIGURE 8 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS
FIGURE 9 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: SEGMENTATION
FIGURE 10 RISING TREND OF ANIMATED FILMS AND DAILY SOAPS IS EXPECTED TO DRIVE MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029
FIGURE 11 OTT SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET IN 2022 & 2029
FIGURE 12 VALUE CHAIN ANALYSIS FRAMEWORK
FIGURE 13 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGE OF MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET
FIGURE 14 MIDDLE EAST & AFRICA TICKET SALES AND MARKET SHARE FOR DIGITAL ANIMATION, 2010 TO 2021
FIGURE 15 NUMBER OF SMARTPHONE USERS WORLDWIDE, FROM 2016 TO 2021
FIGURE 16 PIRATE SITES VISITS PER COUNTRY
FIGURE 17 PERCENTAGE OF VR/AR USAGE
FIGURE 18 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET, BY REVENUE STREAM, 2021
FIGURE 19 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: SNAPSHOT (2021)
FIGURE 20 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY COUNTRY (2021)
FIGURE 21 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY COUNTRY (2022 & 2029)
FIGURE 22 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY COUNTRY (2021 & 2029)
FIGURE 23 MIDDLE EAST AND AFRICA ANIMATION MARKET: BY REVENUE STREAM (2022-2029)
FIGURE 24 MIDDLE EAST & AFRICA ANIMATION MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.