Глобальный рынок нейропсихологической терапии в виртуальной реальности, по технологиям (полное погружение VR, полупогружение VR, непогружение VR), предложению (аппаратные устройства, программное обеспечение, услуги), конечным пользователям (больницы, клиники и хирургические центры; диагностические лаборатории; здравоохранение). Институты и другие) – Тенденции отрасли и прогноз до 2029 года;
Анализ рынка и размер
Виртуальная реальность (VR) — это быстро развивающаяся технология, которая используется в различных медицинских учреждениях, включая терапию фобий, болеутоляющую терапию, хирургическую подготовку и медицинское образование. Эти приложения продемонстрировали различные преимущества, которые может предоставить виртуальная реальность. Цель этой статьи — предоставить обоснование и аргументы в пользу использования виртуальной реальности в нейропсихологическом тестировании.
Data Bridge Market Research анализирует, что рынок нейропсихологической терапии виртуальной реальности, который в 2021 году составлял 459,1 миллиона долларов США, к 2029 году вырастет до 3838,20 миллиона долларов США, а среднегодовой темп роста, как ожидается, составит 30,40% в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год. В зависимости от рыночной информации, такой как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, также включает углубленный экспертный анализ, эпидемиологию пациентов, анализ трубопроводов, анализ цен и нормативно-правовая база.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2022–2029 гг. |
Базисный год |
2021 год |
Исторические годы |
2020 г. (настраивается на 2014–2019 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США. |
Охваченные сегменты |
Технологии (полное погружение VR, полупогружение VR, непогружение VR), предложение (аппаратные устройства, программное обеспечение, услуги), конечный пользователь (больницы, клиники и хирургические центры; диагностические лаборатории; институты здравоохранения; другие) |
Охваченные страны |
США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки. |
Охваченные игроки рынка |
Siemens (Германия), Virtalis (Великобритания), CAE Healthcare (США), General Electric (США), Virtual Realities LLC (Великобритания), Qualcomm Technologies Inc. (США), Samsung (Южная Корея), Vuzix (США), Mimic Technologies Inc (США), Brainlab AG (Германия), SAMSUNG (Южная Корея), Brainlab AG, Firsthand (США), ImmersiveTouch, Inc (США), Koninklijke Philips NV (Нидерланды), Medical Realities Ltd (Великобритания), PSICO SMART APPS, SL (Испания), SimX (Канада) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
VRNT означает нейротерапию виртуальной реальности, которая представляет собой терапевтическое использование упражнений виртуальной реальности, специально предназначенных для использования в здравоохранении, обучении и корпоративных приложениях. VRNT может использоваться в различных условиях здравоохранения, включая физиотерапию, трудотерапия, острая и хроническая боль, реабилитация, посттравматическое стрессовое расстройство и многое другое.
Динамика рынка нейропсихологической терапии виртуальной реальности
Драйверы
- Растущий спрос на высокотехнологичные решения
Ожидается, что в прогнозируемый период 2022-2029 годов растущий спрос на высокотехнологичные технологические решения, увеличение количества сотрудничества между поставщиками оборудования и поставщиками медицинского оборудования, растущая инициатива правительства по развитию отрасли здравоохранения и растущий спрос на портативные устройства, как ожидается, стимулировать рост рынка нейропсихологической терапии виртуальной реальности. С другой стороны, активизация исследований и разработок предоставит огромные шансы на рост рынка нейропсихологической терапии виртуальной реальности в течение прогнозируемого периода.
- Государственные инициативы в сфере здравоохранения
Потребность в высокотехнологичных технологических решениях растет. В течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год растущие правительственные инициативы по развитию отрасли здравоохранения, а также растущая потребность в портативных устройствах, вероятно, будут стимулировать спрос на нейропсихологическую терапию виртуальной реальности.
Возможности
Ожидается, что в прогнозный период с 2022 по 2029 год рынок нейропсихологической терапии виртуальной реальности будет развиваться. Повышение осведомленности общественности о преимуществах нейропсихологической терапии виртуальной реальности, которая откроет новый потенциал отрасли. Повышение осведомленности людей о преимуществах нейропсихологической терапии виртуальной реальности, что в дальнейшем создаст новые возможности для роста рынка.
Ограничения/вызовы
Высокая стоимость технологии наряду со строгими правилами и политикой действуют как рыночные ограничения для роста нейропсихологической терапии виртуальной реальности в вышеупомянутый прогнозируемый период.
В этом отчете о рынке нейропсихологической терапии виртуальной реальности представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений. в регулировании рынка, стратегическом анализе роста рынка, размере рынка, росте рынка категорий, нишах приложений и доминировании, утверждениях продуктов, запусках продуктов, географическом расширении, технологических инновациях на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке нейропсихологической терапии виртуальной реальности, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Влияние COVID-19 на рынок нейропсихологической терапии в виртуальной реальности
Воздействие пандемии COVID-19 как на пациентов, так и на медицинских работников было немедленным и серьезным во время первой волны пандемии в Нью-Йорке весной 2020 года, причем структурные последствия ощущались во всем учреждении. Переутомление и изоляция, которые испытывает медицинский персонал, а также коллективная травма, которую испытывают пациенты и поставщики медицинских услуг, широко документированы.
Недавнее развитие
- В июле 2021 года Facebook объявил, что его гарнитуры виртуальной реальности Oculus будут интегрированы с приложением здоровья Apple Inc. на iPhone. Эта функциональность позволит пользователям системы тренировок Oculus Move добавлять данные в приложение здоровья iPhone, например количество сожженных калорий. Это помогло корпорации улучшить свои предложения и расширить свою долю на рынке.
- В апреле 2021 года Microsoft сообщила, что выиграла 10-летний контракт с армией США на головные уборы дополненной реальности на сумму до 21,9 миллиарда долларов США. В рамках этого соглашения армия США получит более 120 000 единиц на базе гарнитуры дополненной реальности Microsoft HoloLens. Это поможет организации расширить свою потребительскую базу и долю рынка.
Глобальный рынок нейропсихологической терапии виртуальной реальности
Рынок нейропсихологической терапии виртуальной реальности сегментирован по технологиям, предложениям и конечным пользователям. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Технологии
- Полное погружение в виртуальную реальность
- Полупогружение VR
- Неиммерсивная виртуальная реальность
Предложение
- Аппаратные устройства
- Программное обеспечение
- Услуги
Конечный пользователь
- Больницы
- Клиники
- Хирургические центры
- Диагностические лаборатории
- Институты здравоохранения
- Другие
Региональный анализ/аналитика рынка нейропсихологической терапии виртуальной реальности
Анализируется рынок нейропсихологической терапии виртуальной реальности, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по странам, технологиям, предложениям и конечным пользователям, как указано выше.
В отчет о рынке нейропсихологической терапии виртуальной реальности входят США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония. , Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Среднего региона Восток и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
Северная Америка доминирует на рынке нейропсихологической терапии виртуальной реальности из-за преобладания улучшенной инфраструктуры здравоохранения, роста случаев нейропсихологических расстройств среди людей, а также развития технологий.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти самыми высокими темпами в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год из-за растущего числа инициатив правительства по внедрению передовых технологий.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются наличие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и анализ доли рынка нейропсихологической терапии в виртуальной реальности
Конкурентная среда на рынке нейропсихологической терапии виртуальной реальности предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанных с рынком нейропсихологической терапии виртуальной реальности.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке нейропсихологической терапии виртуальной реальности:
- Сименс (Германия)
- Вирталис (Великобритания)
- CAE Healthcare (США)
- Дженерал Электрик (США)
- ООО «Виртуальная реальность» (Великобритания)
- Qualcomm Technologies Inc. (США)
- Самсунг (Южная Корея)
- Вузикс (США)
- Mimic Technologies Inc (США)
- Брейнлаб АГ (Германия)
- САМСУНГ (Южная Корея)
- Брейнлаб АГ
- Из первых рук (США)
- ImmersiveTouch, Inc (США)
- Конинклийке Philips NV (Нидерланды)
- Medical Realities Ltd (Великобритания)
- PSICO SMART APPS, SL (Испания)
- SimX (Канада)
Артикул-