Глобальный рынок платформ для виртуальных мероприятий, по решениям (программное обеспечение, услуги), размеру предприятия (малое и среднее предприятие, крупное предприятие), конечному пользователю (предприятие/корпорации, агентства по организации мероприятий, академические учреждения, организаторы выставок, другие), стране (США) , Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур , Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Тенденции отрасли и прогноз до 2028 года.
Анализ рынка и идеи: глобальный рынок платформ виртуальных мероприятий
Ожидается, что к 2028 году рынок платформ для виртуальных мероприятий достигнет 410 606,40 миллионов долларов США, при этом рост рынка составит 23,20% в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. В отчете Data Bridge Market Research о рынке платформ для виртуальных мероприятий представлен анализ и понимание различных ожидаемых факторов. будут преобладать на протяжении всего прогнозируемого периода, обеспечивая при этом свое влияние на рост рынка.
Для установления новых связей для бизнеса используются виртуальные сети мероприятий. Платформы для виртуальных собраний проще организовывать и посещать. Поскольку им требуется меньший бюджет, они предлагают более высокую рентабельность инвестиций (ROI). Поставщики предоставляют сложные инструменты для оптимизации этого виртуального опыта. Рекомендации по работе на дому побудили поставщиков использовать более высокую пропускную способность для обеспечения бесперебойного рабочего процесса.
Растущая популярность унифицированных коммуникаций как услуги (UCaaS) среди предприятий, корпораций, образовательных учреждений и различных других организаций в разных отраслях, растущее внедрение платформ виртуальных мероприятий в здравоохранение для проведения медицинских конференций и семинаров, растущий спрос на технологии VR и AR в бизнесе, растущая цифровизация и усиление политики работы на дому (WFH), рост количества компаний по организации мероприятий, экономия времени и экономически эффективная альтернатива для организаторов а также участники являются одними из основных и жизненно важных факторов, которые, вероятно, будут способствовать росту рынка платформ виртуальных мероприятий в прогнозируемом периоде 2021-2028 годов. С другой стороны, растущий уровень инвестиций в развитие передовых технологий инфраструктура наряду с растущим числом технологических достижений, которые будут в дальнейшем способствовать созданию огромных возможностей, которые приведут к росту рынка платформ виртуальных мероприятий в вышеупомянутые прогнозируемые сроки.
Интеграция управления событиями программное обеспечение с важными бизнес-системами, а также проблемы совместимости на разных уровнях бизнеса, которые, вероятно, будут выступать в качестве фактора, ограничивающего рынок для роста платформы виртуальных мероприятий в вышеупомянутые прогнозируемые сроки. Несогласованность сети из-за недостаточной пропускной способности и нестабильного подключения к Интернету, что станет самой большой и главной проблемой для роста рынка.
В этом отчете о рынке платформы виртуальных мероприятий представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений на рынке. регулирование, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке платформ для виртуальных мероприятий, свяжитесь с Data Bridge Market Research. Краткое описание аналитика, Наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Глобальный рынок платформ виртуальных мероприятий и размер рынка
Рынок платформ для виртуальных мероприятий сегментирован в зависимости от решения, размера предприятия и конечного пользователя. Рост среди сегментов поможет вам проанализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определить ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.
- Рынок платформ виртуальных мероприятий на основе решения сегментирован на программное обеспечение и услуга. Программное обеспечение было далее сегментировано на интегрированные платформы виртуальных мероприятий и автономное программное обеспечение. Сервис был далее сегментирован на поддержку живых событий, услуги обработки пост-событий, консультационные услуги по мероприятиям и услуги поддержки.
- В зависимости от размера предприятия рынок платформ виртуальных мероприятий разделен на малые, средние и крупные предприятия.
- Платформа виртуальных мероприятий также была сегментирована в зависимости от конечного пользователя на предприятия/корпорации, агентства по организации мероприятий, академические учреждения, организаторов выставок и других.
Анализ рынка платформ виртуальных мероприятий на уровне страны
Анализируется рынок платформ виртуальных мероприятий, а размер рынка и информация об объеме предоставляются по стране, решению, размеру предприятия и конечному пользователю, как указано выше.
В отчет о рынке платформ для виртуальных мероприятий включены следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальные страны Европы в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия , ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африки (MEA).
Северная Америка будет доминировать на рынке платформ виртуальных мероприятий из-за растущего уровня инвестиций в развитие передовой инфраструктуры, а также растущего числа технологических усовершенствований в регионе, в то время как Азиатско-Тихоокеанский регион будет ожидать роста на рынке платформ виртуальных мероприятий в течение прогноза. период 2021-2028 годов из-за растущего внедрения цифровых платформ для целей связи, роста потребительской базы, а также растущего спроса на развертывание высокоскоростной сети 5G в регионе.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Анализ конкурентной среды и доли рынка платформы виртуальных мероприятий
Конкурентная среда на рынке платформ виртуальных мероприятий предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, региональное присутствие, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компаний на рынке платформ виртуальных мероприятий.
Основными игроками, упомянутыми в отчете о рынке платформ для виртуальных мероприятий, являются 6Connex; БигМаркер; Квент Инк.; Хубило Технологии Инк.; Интрадо.; Лайвсторм САС; Патэбл, Инк; Модуль планирования; Скифт Инк.; Meeytoo Conference GmbH; В2, ООО.; vFairs; Вова; Майкрософт; Циско; Zoom Video Communications, Inc.; Вечерний; Найди меня.; Хабб; ИнЭвент, Инк.; Каденс; KitApps, Inc./Attendify; Бумсет, Инк.; Кестон; среди других отечественных и глобальных игроков. Данные о доле рынка доступны отдельно для всего мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки. Аналитики DBMR понимают сильные стороны конкурентов и проводят конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.
Артикул-