Глобальный рынок платформ для виртуальных мероприятий, по компонентам (программное обеспечение, услуги), размеру организации (малые и средние предприятия, крупные предприятия), конечному пользователю (предприятие / корпорация, агентства по организации мероприятий, академические учреждения, организаторы выставок, другие), стране (США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия , Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Тенденции отрасли и прогноз до 2028 года.
Анализ рынка и идеи: глобальный Платформы для виртуальных мероприятий Рынок
Объем рынка платформ для виртуальных мероприятий оценивается в 407 736,2 миллиона долларов США к 2028 году, и ожидается, что совокупный годовой темп роста составит 23,1% в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. В отчете Data Bridge Market Research по платформам для виртуальных мероприятий представлен анализ и информация относительно различные факторы, которые, как ожидается, будут преобладать в течение прогнозируемого периода, оказывая при этом свое влияние на рост рынка.
Платформы виртуальных мероприятий в основном используются для установления новых связей для бизнеса. Эти платформы легче размещать и посещать. Они обеспечивают более высокую отдачу от инвестиций (ROI), поскольку им требуется меньший бюджет.
Широкое распространение платформ виртуальных мероприятий в здравоохранение проведение медицинских конференций и семинаров напрямую повлияло на рост рынка платформ виртуальных мероприятий в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Кроме того, растущий спрос на умные классы для обеспечения качественного образования и увеличение количества онлайн-встреч также способствуют росту рынок платформ виртуальных мероприятий. Кроме того, растущие технологии, такие как искусственный интеллект и виртуальное обучение, повышают спрос на цифровые мероприятия, поскольку они позволяют 3D Прямая трансляция также выступает в качестве активного драйвера роста рынка платформ для виртуальных мероприятий. Более того, растущая потребительская база и более широкое внедрение цифровых платформ создают огромный спрос на платформы виртуальных мероприятий, а также ускоряют рост рынка платформ виртуальных мероприятий.
Однако проблемы конфиденциальности и безопасности данных, а также проблемы совместимости выступают в качестве основных ограничений для роста платформ виртуальных мероприятий в вышеупомянутый прогнозируемый период, тогда как несоответствие сети из-за недостаточной пропускной способности и нестабильного подключения к Интернету может бросить вызов платформам виртуальных мероприятий. рост рынка в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год.
Аналогичным образом, растущее использование платформ виртуальных мероприятий на малых и средних предприятиях, а также на крупных предприятиях, позволяющих предприятиям часто общаться с удаленными поставщиками услуг для обучения, обмена данными и дискуссионных встреч, в дальнейшем предоставит множество новых возможностей, которые приведут к росту виртуальных Рынок событийных платформ в вышеупомянутом прогнозируемом периоде.
В этом отчете о рынке платформ виртуальных мероприятий представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений на рынке. регулирование, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке платформ для виртуальных мероприятий, свяжитесь с Data Bridge Market Research. Краткое описание аналитика, Наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Глобальный Платформы для виртуальных мероприятий Объем рынка и размер рынка
Рынок платформ виртуальных мероприятий сегментирован по компонентам, размеру организации и конечному пользователю. Рост среди сегментов поможет вам проанализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определить ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.
- Компонентный сегмент рынка платформ виртуальных мероприятий подразделяется на программное обеспечение и услуги. Программное обеспечение далее было разделено на интегрированные платформы виртуальных мероприятий и автономное программное обеспечение. Услуги далее были разделены на поддержку прямых трансляций, услуги обработки пост-событий, консультационные услуги по мероприятиям и услуги поддержки.
- Рынок платформ виртуальных мероприятий сегментирован в зависимости от размера организации на малые, средние и крупные предприятия.
- На основе конечный пользовательРынок платформ виртуальных мероприятий сегментирован на предприятия/корпорации, агентства по организации мероприятий, академические учреждения, организаторов выставок и других.
Платформы для виртуальных мероприятий Анализ рынка на уровне страны
Рынок платформ виртуальных мероприятий анализируется, а размер рынка и информация об объеме предоставляются по стране, компоненту, размеру организации и конечному пользователю, как указано выше.
Страны, включенные в отчет о рынке платформ виртуальных мероприятий, включают США, Канаду и Мексику в Северной Америке, Бразилию, Аргентину и остальную часть Южной Америки как часть Южной Америки, Германию, Италию, Великобританию, Францию, Испанию, Нидерланды, Бельгию, Швейцарию, Турция, Россия, Остальные страны Европы в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия , ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африки (MEA).
Северная Америка лидирует на рынке платформ для виртуальных мероприятий благодаря быстрому технологическому развитию и высокоразвитой инфраструктуре в США и Канаде в этом регионе. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расширяться значительными темпами в течение прогнозируемого периода с 2021 по 2028 год из-за увеличения потребительской базы и широкого внедрения цифровых платформ для коммуникационных целей в развивающихся странах, таких как Индия и Китай в этом регионе.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и Платформы для виртуальных мероприятий Анализ доли рынка
Конкурентная среда на рынке платформ виртуальных мероприятий предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, региональное присутствие, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанных с рынком платформ для виртуальных мероприятий.
Основными игроками, рассматриваемыми в отчете о рынке платформ виртуальных мероприятий, являются 6Connex, Cvent Inc., KitApps, Inc.Attendify, Hubilo Technologies Inc., Intrado., Livestorm SAS, Pathable, Inc., Planning Pod, Kestone, Skift Inc., meeytoo. conferencing GmbH, V2 LLC., vFairs, Whova, Microsoft, Cisco, Zoom Video Communications, Inc., BigMarker, Evenium, SpotMe., Hubb, InEvent Inc., Cadence и Boomset, Inc., а также других отечественных и глобальных игроков. Данные о доле рынка доступны отдельно для всего мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки. Аналитики DBMR понимают сильные стороны конкурентов и проводят конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.
Артикул-