Глобальный рынок программного обеспечения для визуальных эффектов (VFX) – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Купить сейчас Купить сейчас Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета

Глобальный рынок программного обеспечения для визуальных эффектов (VFX) – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Mar 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Global Vfx Software Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Diagram Прогнозируемый период
2024 –2031
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 1,898,696.13 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 5,155,784.35 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • Dummy1
  • Dummy2
  • Dummy3
  • Dummy4
  • Dummy5

>Глобальный рынок программного обеспечения для создания визуальных эффектов (VFX) по предложению (ПО и услуги), операционной системе (Windows, Linux, MAC OS и другие), способу развертывания (локально и в облаке), размеру организации (независимый кинопроизводитель, небольшие студии (бутик-студии), средние студии и крупные студии), эффекту (Bullet Time, цифровой композитинг, покадровая анимация, матовая живопись и пластический грим), применению (художественные фильмы, реклама, эпизоды, игры, музыкальные видеоклипы, короткометражные фильмы, веб-сериалы и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2031 года.

Анализ и размер рынка программного обеспечения для создания визуальных эффектов (VFX)

Глобальный рынок программного обеспечения для визуальных эффектов (VFX) переживает существенный рост, обусловленный растущим спросом на высококачественные визуальные эффекты в кино, телевидении и игровой индустрии. Эти приложения позволяют профессионалам улучшать повествование, создавать захватывающие среды и обеспечивать потрясающие визуальные впечатления. С ростом спроса на захватывающий контент программное обеспечение VFX играет решающую роль в производстве развлечений. Достижения в области технологий стимулируют инновации, позволяя создателям расширять границы и создавать захватывающие повествования на различных платформах.

Компания Data Bridge Market Research анализирует, что глобальный рынок программного обеспечения для создания визуальных эффектов (VFX), который в 2023 году составил 1 898 696,13 тыс. долларов США, как ожидается, достигнет 5 155 784,35 тыс. долларов США к 2031 году и, как ожидается, будет претерпевать среднегодовой темп роста в размере 13,3% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2031 год. Помимо таких рыночных данных, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, рыночный отчет, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ производства и потребления, а также анализ пестицидов.

Область отчета и сегментация рынка      

Отчет Метрика

Подробности

Прогнозируемый период

2024-2031

Базовый год

2023

Исторические годы

2022 (Можно настроить на 2016-2021)

Количественные единицы

Доход в тыс. долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США

Охваченные сегменты

Предложение (ПО и услуги), Операционная система (Windows, Linux, MAC OS и другие), Режим развертывания (локальный и облачный), Размер организации (независимый кинопроизводитель, небольшие студии (бутик-студии), средние студии и крупные студии), Эффект (Bullet Time, цифровой композитинг, покадровая анимация, Matte Painting и пластический грим), Применение (художественный фильм, реклама, эпизод, игры, музыкальное видео, короткометражный фильм, веб-сериал и другие)

Страны, охваченные

США, Канада, Мексика, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная Европа, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальной Ближний Восток и Африка, Бразилия, Аргентина и Остальная часть Южной Америки

Охваченные участники рынка

Sitni Sati (Италия), Maxon COMPUTER GMBH (Германия), Artlist UK Limited (Великобритания), BORIS FX, INC. (США), Avid Technology, Inc (США), Apple Inc. (США), Isotropix SAS (Франция), Laubwerk GmbH (Германия), PLANETSIDE SOFTWARE LLC (США), Greyscalegorilla, Inc. (США), iToo Software (Испания), Toolchefs LTD (Великобритания), MotionVFX (Польша), Pixel Farm, Inc. (США), NEXT LIMIT ALPHA SL (Испания), MAGIX Software GmbH. (Германия), Science-D-Visions (Германия), SideFX (Канада), Blackmagic Design Pty. Ltd. (Австралия), Chaos Software EOOD (Германия) и Adobe (США) среди прочих

Возможности рынка

  • Технологические достижения в области аппаратного и программного обеспечения
  • Растущее сотрудничество между отраслями промышленности

Определение рынка

Программное обеспечение для визуальных эффектов относится к компьютерным программам, используемым для создания и управления визуальными элементами в фильмах и других мультимедийных продуктах. Эти программные пакеты позволяют художникам и техникам создавать потрясающие визуальные эффекты, включая CGI (компьютерно-генерируемые изображения), анимацию, композитинг и динамическую графику. Они предоставляют инструменты для редактирования, рендеринга и улучшения визуальных элементов для достижения желаемых кинематографических или художественных эффектов.

Динамика мирового рынка программного обеспечения для создания визуальных эффектов (VFX)

Драйверы

  • Растущая популярность приложений виртуальной и дополненной реальности

Растущая популярность приложений VR и AR в таких отраслях, как игры, образование, здравоохранение и маркетинг, стимулирует спрос на программное обеспечение VFX. Эти приложения требуют иммерсивных виртуальных сред и реалистичных симуляций для улучшения пользовательского опыта и достижения конкретных целей. Программное обеспечение VFX играет решающую роль в создании визуально привлекательного контента, который вовлекает пользователей и обеспечивает впечатляющий опыт на различных платформах и в различных отраслях.

  • Растущая тенденция глобализации в кинопроизводстве

По мере того, как кинопроизводство становится все более глобализированным, студии ищут экономически выгодные локации и разнообразные кадровые резервы. Эта тенденция подпитывает внедрение программного обеспечения VFX, позволяя студиям по всему миру производить визуально ошеломляющий контент. Программное обеспечение VFX облегчает создание сред с эффектом погружения, спецэффектов и цифровых персонажей, расширяя возможности повествования и конкурентоспособности на мировом рынке. Его универсальность позволяет кинематографистам воплощать свои замыслы в жизнь независимо от географических границ, способствуя инновациям и сотрудничеству в отрасли.

Возможности

  • Технологические достижения в области аппаратного и программного обеспечения

Технологические достижения в области аппаратного и программного обеспечения, такие как более быстрые процессоры, улучшенные графические карты и усовершенствованные алгоритмы рендеринга, способствуют созданию все более реалистичных и сложных визуальных эффектов. Поставщики программного обеспечения VFX активно используют эти инновации для предоставления передовых решений, стимулируя расширение рынка. Используя технологический прогресс, они дают художникам и создателям возможность раздвигать границы визуального повествования, стимулируя спрос на программное обеспечение VFX в различных отраслях и способствуя реализации амбициозных творческих замыслов.

  • Растущее сотрудничество между отраслями промышленности

Растущее сотрудничество между такими отраслями, как архитектура, автомобилестроение и аэрокосмическая промышленность. Они предлагают компаниям-разработчикам ПО для визуальных эффектов возможности диверсифицировать источники доходов и расширить свою клиентскую базу. Адаптируя решения для удовлетворения уникальных потребностей этих секторов, таких как архитектурная визуализация, виртуальное прототипирование и моделирование, поставщики ПО для визуальных эффектов могут выйти на новые рынки и решать возникающие проблемы. Это расширение за пределы развлечений не только увеличивает доход, но и способствует инновациям и межотраслевому сотрудничеству в области визуальных технологических приложений.

Ограничения/Проблемы

  • Проблемы пиратства и интеллектуальной собственности

Широкое пиратство не только приводит к существенной потере доходов для разработчиков программного обеспечения, но и подрывает целостность прав интеллектуальной собственности. Оно вредит стимулам для инноваций и инвестиций в новые технологии в отрасли. Более того, распространение пиратского программного обеспечения снижает воспринимаемую ценность законных продуктов и нарушает конкурентную среду, препятствуя потенциалу роста рынка программного обеспечения VFX. Пиратство и несанкционированное использование программного обеспечения VFX представляют собой серьезные препятствия для роста и устойчивости рынка.

  • Вопросы, связанные с отраслевыми нормами и стандартами

Соблюдение отраслевых норм и стандартов, особенно в таких областях, как кинопроизводство и здравоохранение, создает значительные проблемы для разработки и использования программного обеспечения VFX. Соблюдение нормативных требований часто требует дополнительных ресурсов, обширного тестирования и документации, что может препятствовать гибкости поставщиков программного обеспечения. В секторах, где соответствие имеет первостепенное значение, таких как здравоохранение, строгие правила ограничивают гибкость программных решений, сдерживая инновации и потенциально влияя на конкурентную среду, повышая затраты на разработку и время выхода на рынок программного обеспечения VFX.

This global visual effects (VFX) software market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the global visual effects (VFX) software market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Recent Developments

  • In February 2023, Blender introduced Blender 2.8, which provided long-term support (Blender LTS). Each release incurs overhead, encompassing manual, API, and web and video release notes, coordinating builds and tests, and synchronizing development phases (Bcon3/Bcon1). This significant launch enables the company to adapt to customer needs effectively, ensuring upgrades align with evolving user requirements
  • In April 2023, MAXON COMPUTER GMBH. secured the 2023 NAB Show Product of the Year Award in Graphics, Editing, VFX, and Switchers. The prestigious awards program, hosted by NAB Show, celebrates innovative technologies and products from exhibitors. Such recognition enhances the company's visibility and credibility in the industry, affirming its commitment to excellence
  • In July 2022, Netflix acquired Animal Logic, an Australian animation studio, to strengthen its animated film lineup. This acquisition enhances Netflix's capabilities in producing high-quality animated content, leveraging Animal Logic's expertise. With acclaimed titles such as "Over the Moon," "Klaus," and "The Sea Beast," Netflix aims to expand its animated film slate, captivating audiences and reinforcing its position as a leading provider of diverse and compelling entertainment

Global Visual Effects (VFX) Software Market Scope

The global visual effects (VFX) software market is segmented into six notable segments based on offering, operating system, deployment mode, organization size, effect, and application. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Offering

  • Software
  • Services

 Operating System

  • Windows
  • Linux
  • MAC OS
  • Others

Deployment Mode

  • On-Premise
  • and Cloud)

Organization Size

  • Independent Filmmaker
  • Small Scale Studios (Boutique Studios)
  • Medium Scale Studios
  • Large Scale Studios

 Effect

  • Bullet Time
  • Digital Compositing
  • Stop Motion Animation
  • Matte Painting
  • Prosthetic Makeup

Application

  • Feature Film
  • Advertising
  • Episodic
  • Gaming
  • Music Video
  • Short Film
  • Web Series
  • Others

Global Visual Effects (VFX) Software Market Analysis/Insights

The global visual effects (VFX) software market is analysed and market size insights and trends are provided by country offering, operating system, deployment mode, organization size, effect, and application as referenced above.

The countries covered in the global visual effects (VFX) software market report are U.S., Canada, Mexico, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa, Brazil, Argentina, and Rest of South America

North America dominates the global visual effects (VFX) software market due to several key reasons. The region is home to major entertainment industries such as Hollywood, creating significant demand for VFX software. Moreover, North America houses many leading VFX software companies and skilled professionals.

Asia-Pacific is expected to be the fastest-growing region in global visual effects (VFX) software market because it is witnessing a surge in film and entertainment industries, driving the demand for VFX software.

The country section of the report also provides individual market-impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impact the current and future trends of the market. Data point such as down-stream and up-stream value chain analysis, technical trends, and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of Global brands and the challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, the impact of domestic tariffs, and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.  

Competitive Landscape and Global Visual Effects (VFX) Software Market Share Analysis

The global visual effects (VFX) software market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to global visual effects (VFX) software market.

Some of the major players operating in the global visual effects (VFX) software market are:

  • Sitni Sati (Italy)
  • Maxon COMPUTER GMBH (Germany),
  • Artlist UK Limited (U.K.)
  • BORIS FX, INC. (U.S.),
  • Avid Technology, Inc (U.S.)
  • Apple Inc. (U.S.)
  • Isotropix SAS (France)
  • Laubwerk GmbH (Germany)
  • PLANETSIDE SOFTWARE LLC (U.S.)
  • Greyscalegorilla, Inc. (U.S.)
  • iToo Software (Spain)
  • Toolchefs LTD (U.K.
  • MotionVFX (Poland)
  • Pixel Farm, Inc. (U.S.)
  • NEXT LIMIT ALPHA SL (Spain)
  • MAGIX Software GmbH. (Germany)
  • Science-D-Visions (Germany)
  • SideFX (Canada)
  • Blackmagic Design Pty. Ltd. (Australia)
  • Chaos Software EOOD (Germany)
  • Adobe (U.S.)


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

The Major companies in the visual effects (VFX) software market are Sitni Sati (Italy), Maxon COMPUTER GMBH (Germany), Artlist UK Limited (U.K.), BORIS FX, INC. (U.S.), Avid Technology, Inc (U.S.), Apple Inc. (U.S.), Isotropix SAS (France), Laubwerk GmbH (Germany), PLANETSIDE SOFTWARE LLC (U.S.), Greyscalegorilla, Inc. (U.S.), iToo Software (Spain), Toolchefs LTD (U.K.), MotionVFX (Poland), Pixel Farm, Inc. (U.S.), NEXT LIMIT ALPHA SL (Spain), MAGIX Software GmbH. (Germany), Science-D-Visions (Germany), SideFX (Canada), Blackmagic Design Pty. Ltd. (Australia), Chaos Software EOOD (Germany), and Adobe (U.S.) among others.
The Offering, operating system, deployment mode, organization size, effect, and application are the factors on which the visual effects (VFX) software market research is based.
The growing popularity of VR and AR applications & rising trend of globalization in film production are the growth drivers of the visual effects (VFX) software market.
The visual effects (VFX) software market size will be worth USD 5,155,784.35 thousand by 2031.
The growth rate of the visual effects (VFX) software market is 13.3% by 2031.