Мировой рынок технических потребительских товаров (TCG), по продуктам (бытовая электроника, бытовая техника, телекоммуникации, ИТ-офис и оборудование), ИТ (игры, ПК, игровые приставки, громкоговорители и расходные материалы) – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.
Анализ и размер рынка технических потребительских товаров (TCG)
Существенными факторами, способствующими росту мирового рынка технических потребительских товаров (TCG) в прогнозный период с 2023 по 2030 год, являются увеличение продаж бытовой электроники. Кроме того, растущий игровой сектор вносит значительный вклад в рост рынка.
Согласно анализу Data Bridge Market Research, мировой рынок технических потребительских товаров (TCG), объем которого в 2022 году составлял 1 464,01 миллиарда долларов США, как ожидается, достигнет 2 034,63 миллиона долларов США к 2030 году, а среднегодовой темп роста составит 4,2% в течение прогнозируемого периода с 2023 по 2030 год. В 2023 году сегмент мобильных крошечных домов будет доминировать на рынке из-за роста спроса на крошечные дома для различных упаковочных применений. В дополнение к такой информации о рынке, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта / экспорта, анализ цен, анализ производственного потребления и поведение потребителей.
Объем и сегментация рынка технических потребительских товаров (TCG)
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2023–2030 гг. |
Базисный год |
2022 год |
Исторические годы |
2021 г. (настраивается на 2015–2020 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США. |
Охваченные сегменты |
Продукт (Бытовая электроника,Бытовая техника, Телекоммуникации, ИТ-офис и оборудование), ИТ (игры, ПК, игровые приставки, громкоговорители и расходные материалы) |
Охваченные страны |
США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки. |
Охваченные игроки рынка |
Oura (Финляндия), Neuro Metrix, Inc. (США), GlaxoSmithKline plc (США), iPulse Medical (Израиль), HEALBE (США), VivoSense (США), VivaLNK (США), Findster Technologies (Португалия), FitBark (США) ), Reckitt Benckiser Group plc (Великобритания), L'Oreal (Франция), La Roche Posay (Франция), Koninklijke Philips NV (Нидерланды), Google (США), Apple Inc. (США), SAMSUNG. (Южная Корея) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Технические потребительские товары относятся к типу товаров, которые обычно делятся на два сектора, такие как бытовая техника и бытовая электроника. Этот сегмент бытовой электроники включает продажу фото, телекоммуникационного и офисного ИТ-оборудования. Сектор бытовой техники разделен на мелкую бытовую технику и крупную бытовую технику.
Динамика мирового рынка технических потребительских товаров (TCG)
Драйверы
- Продажа бытовой электроники
Бытовая электроника известна своими быстрыми циклами инноваций и постоянными обновлениями продукции. Производители выпускают новые версии смартфоны, ноутбуки, телевизоры и другие гаджеты регулярно. Это побуждает потребителей заменять существующие устройства новейшими моделями, что способствует увеличению продаж. Многие продукты бытовой электроники предлагают варианты настройки, позволяющие потребителям адаптировать свои устройства к своим предпочтениям. Этот фактор персонализации может стимулировать продажи, поскольку потребители ищут уникальный опыт. Кроме того, эффективный маркетинг и обучение клиентов могут сыграть решающую роль в стимулировании потребительского интереса и увеличении продаж на этом конкурентном рынке.
- Рост игрового сектора
Игровая индустрия в значительной степени зависит от специализированного оборудования, такого как игровые консоли, высокопроизводительные ПК, игровые ноутбуки и аксессуары, такие как контроллеры, клавиатуры и мыши. Спрос на эти игровые устройства может увеличить общие продажи TCG. Популярность киберспорта, соревновательных видеоигр, значительно выросла. Киберспортивные мероприятия и лиги требуют передовых игровых настроек, включая мощные компьютеры, мониторы и периферийные устройства. Это стимулирует продажи на рынке TCG, особенно среди энтузиастов и профессиональных геймеров. Кроме того, для успеха на рынке TCG в этой быстро развивающейся отрасли крайне важно оставаться в курсе новых игровых технологий и тенденций.
Возможность
- Рост популярности носимых устройств
Носимые устройства охватывают широкий спектр продуктов, в том числе умные часы, фитнес-трекеры, очки дополненной реальности и умная одежда. Такое разнообразие позволяет компаниям занять различные ниши на рынке TCG. Потребители, заботящиеся о своем здоровье, все чаще используют носимые устройства для мониторинга своей физической активности, частоты сердечных сокращений, режима сна и многого другого. Это создает устойчивый рынок фитнес-трекеров и носимых устройств, ориентированных на здоровье. Умные часы сочетают в себе функциональность, стиль и удобство. Они служат продолжением смартфонов, позволяя пользователям получать уведомления, отслеживать тренировки, совершать платежи и получать доступ к приложениям. Спрос на умные часы неуклонно растет. Кроме того, решение проблем конфиденциальности и безопасности данных имеет важное значение для укрепления доверия со стороны потребителей, которые ценят свои личные данные. Это предоставит лучшие возможности на рынке.
Сдержанность/Вызов
- Стоимость обслуживания и проблемы с работой аккумуляторов
С другой стороны, ожидается, что затраты на техническое обслуживание и проблемы с производительностью батарей будут препятствовать росту рынка. Кроме того, прогнозируется, что поддержание стабильности цен с возможностью подключения и удобства бросит вызов рынку технических потребительских товаров (TCG) в прогнозируемый период 2023-2030 годов.
Недавнее развитие
- В марте 2023 года Google объявила, что компания выпустит сервис Google Play Games for PC на европейском и японском рынках. Они также упомянули о добавлении новых инструментов и игр для разработчиков игр.
- В феврале 2023 года компания Clikon, быстрорастущий поставщик электроники и бытовой техники, запустила новую линейку стильных и высокофункциональных микроволновых печей под названием Retro. Продукт не только упрощает разогрев, но и ускоряет процесс.
- В марте 2022 года Apple Inc. выпустила новый iPad Air с чипом M1, разработанным Apple. Новый iPad обеспечивает повышенную производительность и оснащен новой сверхширокоугольной фронтальной камерой с центральной камерой.
Глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG)
Мировой рынок технических потребительских товаров (TCG) сегментирован по продуктам и ИТ. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и информацию о рынке, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Тип продукта
- Бытовая техника
- Домашнее оборудование
- Телеком
- ИТ и оборудование
- ЭТО
- Игры, ПК
- Игровые приставки
- Колонки
- Расходные материалы
Региональный анализ / аналитика мирового рынка технических потребительских товаров (TCG)
Анализируется глобальный рынок технических потребительских товаров (TCG), а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по типам продуктов и ИТ, как указано выше.
В отчет о мировом рынке технических потребительских товаров (TCG) включены следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки
Северная Америка доминирует на мировом рынке технических потребительских товаров (TCG) из-за роста технологических разработок и широкого распространения электронных устройств в регионе.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти в течение прогнозируемого периода с 2023 по 2030 год из-за растущей популярности бытовой техники в регионе, что будет способствовать росту рынка.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в правилах внутреннего рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются наличие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и анализ доли мирового рынка технических потребительских товаров (TCG)
Конкурентная среда на мировом рынке технических потребительских товаров (TCG) предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компаний на мировом рынке технических потребительских товаров (TCG).
Некоторые из основных игроков, работающих на мировом рынке технических потребительских товаров (TCG):
- Оура (Финляндия)
- Нейро Метрикс, Инк. (США)
- GlaxoSmithKline plc (США)
- iPulse Medical (Израиль)
- ХИЛБИ (США)
- ВивоСенс (США)
- ВиваЛНК (США)
- Findster Technologies (Португалия)
- ФитБарк (США)
- Reckitt Benckiser Group plc (Великобритания)
- Лореаль (Франция)
- Ла Рош Позе (Франция)
- Конинклийке Philips NV (Нидерланды)
- Гугл (США)
- Apple Inc. (США)
- SAMSUNG. (Южная Корея)
Артикул-