>Глобальный рынок информационно-развлекательных телематических систем по запросу по технологиям (встроенные, портативные, гибридные), сферам применения (коммерческие, автомобильные, ИТ и телекоммуникации, здравоохранение, государственные учреждения), каналам сбыта (OEM, вторичный рынок), странам (США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки). Тенденции развития отрасли и прогноз до 2028 года.
Анализ и аналитика рынка информационно-развлекательной телематики
Объем рынка информационно-развлекательной телематики по запросу оценивается в 33 291,87 млн долларов США к 2028 году и, как ожидается, будет расти с совокупным годовым темпом прироста 20,30% в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Отчет Data Bridge Market Research по информационно-развлекательной телематике по запросу содержит анализ и информацию относительно различных факторов, которые, как ожидается, будут преобладать в течение прогнозируемого периода, а также описывает их влияние на рост рынка.
Телематика в настоящее время используется в различных отраслях промышленности для достаточных транспортных и логистических целей, обеспечивая возможности информационных и телекоммуникационных технологий. Кроме того, отслеживая состояние транспортного средства, интервалы технического обслуживания и поведение водителя, телематические решения в значительной степени помогают сократить штрафы за превышение скорости, несчастные случаи и простои.
Растущий спрос на беспроводное подключение в автомобилях напрямую влияет на рост рынка информационно-развлекательной телематики по запросу в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Кроме того, растущая инициатива правительства в отношении безопасности населения на дороге также способствует росту рынка информационно-развлекательной телематики по запросу. Кроме того, растущее внедрение возобновляемых источников энергии в электромобилях, а также растущие информационно-коммуникационные технологии и телекоммуникации в различных промышленных секторах и высокий рост распространенности интеграции транспортных средств со смартфонами и различными другими устройствами также положительно влияют на рост рынка. Кроме того, быстро развивающиеся цифровые технологии сделали возможной связь с машинами, что также в значительной степени повышает рост рынка информационно-развлекательной телематики по запросу. Аналогичным образом, быстрый рост индустрии развлечений, интеграция Интернета вещей в автомобильную промышленность, службы безопасности и навигации, а также растущее внедрение облачных технологий и высокий спрос на автомобили премиум-класса с передовыми функциями безопасности и комфорта будут и далее открывать новые широкие возможности, которые приведут к росту рынка информационно-развлекательной телематики по запросу в вышеупомянутый прогнозируемый период.
Однако отсутствие стандартизации и бесперебойного подключения, а также высокая стоимость оборудования выступают в качестве основных ограничений для роста рынка информационно-развлекательной телематики по запросу в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год, в то время как безопасность данных и растущая обеспокоенность по поводу кибербезопасности могут поставить под сомнение рост рынка информационно-развлекательной телематики по запросу.
В этом отчете о рынке информационно-развлекательной телематики по запросу содержатся сведения о новых последних разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии отечественных и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализе стратегического роста рынка, размере рынка, росте рынка категорий, нишах приложений и доминировании, одобрении продуктов, запуске продуктов, географическом расширении, технологических инновациях на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке информационно-развлекательной телематики по запросу, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Масштаб и размер мирового рынка информационно-развлекательной телематики по запросу
Рынок информационно-развлекательной телематики по требованию сегментирован на основе технологии, применения и канала распространения. Рост среди сегментов помогает вам анализировать нишевые карманы роста и стратегии подхода к рынку и определять ваши основные области применения и разницу в ваших целевых рынках.
- Технологический сегмент рынка информационно-развлекательной телематики по запросу подразделяется на встраиваемые, портативные и гибридные.
- В зависимости от сферы применения рынок информационно-развлекательной телематики по запросу сегментируется на коммерческий, автомобильный, ИТ и телекоммуникационный, здравоохранение и государственный сектор.
- Рынок информационно-развлекательной телематики по запросу также сегментирован по каналу сбыта на OEM и вторичный рынок.
Анализ рынка информационно-развлекательной телематики по запросу на уровне страны
Проведен анализ рынка информационно-развлекательной телематики по запросу, а также предоставлена информация о размере и объеме рынка по странам, технологиям, областям применения и каналам распространения, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке информационно-развлекательной телематики по запросу: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Бразилия, Аргентина и остальные страны Южной Америки как часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA).
Северная Америка лидирует на рынке информационно-развлекательной телематики по запросу из-за быстро растущего спроса на автомобили премиум-класса, связанные с передовыми функциями безопасности и комфорта в этом конкретном регионе. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расширяться значительными темпами в течение прогнозируемого периода с 2021 по 2028 год за счет доступа новых отраслей, использующих технологию IoT, растущего внедрения передовых телематических функций в конечный продукт и появления новых услуг, таких как совместное использование автомобилей и совместное использование поездок в регионе.
Раздел по странам в отчете о рынке информационно-развлекательной телематики по запросу также содержит отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании на внутреннем рынке, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости вверх и вниз по течению, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы из-за большой или малой конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.
Анализ конкурентной среды и доли рынка информационно-развлекательных телематических услуг по запросу
Конкурентная среда рынка информационно-развлекательной телематики по запросу содержит сведения по конкурентам. Включены сведения о компании, финансы компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, региональное присутствие, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и широта продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком информационно-развлекательной телематики по запросу.
Основными игроками, охваченными отчетом о рынке информационно-развлекательной телематики по запросу, являются Verizon, HARMAN International, Ford Motor Company, Visteon Corporation, MiX Telematics, Trimble Inc., BMW GROUP, TomTom International BV, Geotab Inc., Agero, Inc., NXP Semiconductors, Infotrack Telematics Pvt. Ltd., Qualcomm Technologies, Inc., Smart Telematics, Vista Equity Partners Management, LLC, Aptiv, ORBCOMM, CalAmp, AT&T Intellectual Property и Vodafone Limited среди других отечественных и мировых игроков. Данные о доле рынка доступны для глобального рынка, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки отдельно. Аналитики DBMR понимают конкурентные преимущества и предоставляют конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.