Глобальный рынок игровых систем для нейрореабилитации – тенденции отрасли и прогноз до 2028 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Купить сейчас Купить сейчас Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета

Глобальный рынок игровых систем для нейрореабилитации – тенденции отрасли и прогноз до 2028 года

  • Healthcare
  • Upcoming Report
  • Dec 2020
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Глобальный рынок игровых систем для нейрореабилитации по типу продукта (системы моделирования коры головного мозга, системы нейронного переобучения, нейроробототехнические системы, игровая система для реабилитации, программное обеспечение, другое), применение (инсульт, повреждение спинного мозга, черепно-мозговая травма, болезнь Паркинсона, дистония, шизофрения, детский церебральный паралич, другое), модальность (ПК, планшет/смартфон), страна (США, Канада, Мексика, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Южная Африка, Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Отрасль Рынок игровых систем для нейрореабилитации сегментирован на P y Тенденции и прогноз до 2028 г.

Рынок игровых систем нейрореабилитации

Анализ рынка и идеи: глобальный рынок игровых систем для нейрореабилитации

Ожидается, что рынок игровых систем нейрореабилитации будет расти в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Data Bridge Market Research анализирует рынок, который к 2028 году составит 116,03 млн долларов США, а среднегодовой темп роста составит 13,66% в указанный выше прогнозируемый период. Растущая осведомленность пациентов о преимуществах игровых систем нейрореабилитации будет в дальнейшем создавать различные возможности для роста рынка.

Нейрореабилитация — это сложный медицинский процесс, направленный на помощь в восстановлении после травмы нервной системы и минимизацию и компенсацию любых функциональных изменений, вызванных ею. Неврологическая реабилитация направлена ​​на улучшение функции, уменьшение симптомов и улучшение благополучия людей с травмой нервной системы, травмой или расстройствами, такими как повреждение головного и спинного мозга.

Растущий объем пациентов, страдающих неврологическими расстройствами, растущая распространенность гериатрического населения во всем мире, растущая эффективность игровой системы в нейрореабилитации, увеличение запуска продуктов и одобрений являются некоторыми из основных, а также важных факторов, которые, вероятно, ускорят рост рынка игровых систем для нейрореабилитации в прогнозируемый период 2021-2028 гг. С другой стороны, растущий рост отрасли здравоохранения наряду с растущим использованием системы для улучшения благополучия людей, что будет способствовать дальнейшему созданию огромных возможностей, которые приведут к росту рынка игровых систем для нейрореабилитации в прогнозируемый период 2021-2028 гг.

Растущее принятие строгих регуляторных политик наряду с нехваткой квалифицированных специалистов, которые, вероятно, будут выступать в качестве рыночных сдерживающих факторов для роста игровых систем нейрореабилитации в вышеупомянутом прогнозируемом временном интервале. Растущая потребность в высоких капиталовложениях, которая станет самой большой и главной проблемой для роста рынка.

This neurorehabilitation gaming systems market report provides details of new recent developments, trade regulations, import export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localised market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on neurorehabilitation gaming systems market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Global Neurorehabilitation Gaming Systems Market Scope and Market Size

Neurorehabilitation gaming systems market is segmented on the basis of product type, application and modality. The growth amongst these segments will help you analyse meagre growth segments in the industries, and provide the users with valuable market overview and market insights to help them in making strategic decisions for identification of core market applications.

  • Based on product type, the neurorehabilitation gaming systems market is segmented into cortical simulation systems, neural reeducation systems, neurorobotic systems, rehabilitation gaming system, software, and other.
  • Neurorehabilitation gaming systems market has also been segmented based on the application into stroke, spinal cord injury, traumatic brain injury, Parkinson’s disease, dystonia, schizophrenia, cerebral palsy, and other.
  • Based on modality, the neurorehabilitation gaming systems market is segmented into PC, and tablet/smartphone.

Neurorehabilitation Gaming Systems Market Country Level Analysis

Neurorehabilitation gaming systems market is analysed and market size insights and trends are provided by country, product type, application, and modality as referenced above.

The countries covered in the neurorehabilitation gaming systems market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.

North America dominates the neurorehabilitation gaming systems market due to the increasing occurrences of neurological disorders, rising prevalence of geriatric population along with rising number of product approvals in the region. Europe will attain second largest market share in the market due to the rising number of people suffering from multiple sclerosis, while Asia-Pacific is expected to grow at the highest growth rate in the forecast period of 2021 to 2028 due to the prevalence of large pool of patient population suffering from neurological diseases in the region.

The country section of the neurorehabilitation gaming systems market report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points such as consumption volumes, production sites and volumes, import export analysis, price trend analysis, cost of raw materials, down-stream and upstream value chain analysis are some of the major pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Healthcare Infrastructure growth Installed base and New Technology Penetration

Neurorehabilitation gaming systems market also provides you with detailed market analysis for every country growth in healthcare expenditure for capital equipment’s, installed base of different kind of products for neurorehabilitation gaming systems market, impact of technology using life line curves and changes in healthcare regulatory scenarios and their impact on the neurorehabilitation gaming systems market. The data is available for historic period 2010 to 2019.

Competitive Landscape and Neurorehabilitation Gaming Systems Market Share Analysis

Neurorehabilitation gaming systems market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies’ focus related to neurorehabilitation gaming systems market.

Основными игроками, охваченными отчетом о рынке игровых систем нейрореабилитации, являются Nintendo; Jintronix.; MindMaze; XRHealth USA INC.; Barrow Neurological Institute; Neofect.; Bioness Inc.; Hocoma; Medtronic; REHABILITATION ROBOTICS BIOXTREME; AlterG, Inc.; Aretech LLC.; imaginary srl; Ectron; Ekso Bionics; MagVenture, Inc.; Helius Medical Technologies; BIONIK; NeuroStyle Ptd. Ltd.; Abbott.; и другие отечественные и мировые игроки. Данные о доле рынка доступны для мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки отдельно. Аналитики DBMR понимают конкурентные преимущества и предоставляют конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

The Neurorehabilitation Gaming Systems Market Growth Rate Will be 13.66% by 2028
The Neurorehabilitation Gaming Systems Market Will Be Worth USD 116.03 million by 2028.
The major companies in the Neurorehabilitation Gaming Systems Market are Nintendo; Jintronix.; MindMaze; XRHealth USA INC.; Barrow Neurological Institute; Neofect.; Bioness Inc.; Hocoma; Medtronic; REHABILITATION ROBOTICS BIOXTREME; AlterG, Inc.; Aretech LLC.; imaginary srl; Ectron; Ekso Bionics; MagVenture, Inc.; Helius Medical Technologies; BIONIK; NeuroStyle Ptd. Ltd.; Abbott.; etc.
The type, application, and modality are the factors on which the Neurorehabilitation Gaming Systems Market Research is based.
Stroke, Spinal Cord Injury, Traumatic Brain Injury, Parkinson’s Disease, Dystonia, Schizophrenia, Cerebral Palsy, and others are the market applications of the Neurorehabilitation Gaming Systems Market.