>Глобальный рынок мобильной дополненной реальности по типу (на основе маркеров, без маркеров, на основе якорей), предложению (программное обеспечение MAR, услуги MAR), типу устройства (смартфоны, планшеты, персональные цифровые помощники (КПК)/портативные игровые консоли, другие устройства), применению (потребительскому, аэрокосмическому и оборонному, здравоохранению, коммерческому, корпоративному, другому), стране (США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Тенденции отрасли и прогноз до 2028 года
Анализ рынка и идеи: глобальный рынок мобильной дополненной реальности
Ожидается, что рынок мобильной дополненной реальности будет расти темпами в 6,40% в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год и, как ожидается, достигнет 13 543,76 млн долларов США к 2028 году. Отчет Data Bridge Market Research о рынке мобильной дополненной реальности содержит анализ и информацию о различных факторах, которые, как ожидается, будут преобладать в течение прогнозируемого периода, а также их влиянии на рост рынка. Растущее использование мобильной дополненной реальности в электронной коммерции и розничной торговле ускоряет рост рынка мобильной дополненной реальности.
Дополненная реальность (AR) относится к слиянию среды реального мира, которое помогает улучшить слияние среды реального мира путем слияния ее с компьютерной или виртуальной воспринимаемой информацией, текстом, дисплеем и звуком. Дополненная реальность — это технология, которая использует существующую среду реального времени и добавляет новый звук, эффекты и графику для улучшения эффекта и пользовательского опыта.
Рост активности в онлайн-играх во время пандемии COVID-19 и растущий спрос на мобильную дополненную реальность со стороны сектора розничной торговли для улучшения покупательского опыта являются основными факторами, способствующими росту рынка мобильной дополненной реальности. Растущее внедрение технологии дополненной реальности в секторе розничной торговли, сфере путешествий и туризма и образовании, а также появление следующего поколения мобильного и дополненного интернета вещей ускоряют рост рынка мобильной дополненной реальности. Переход к новой цифровой реальности, которая широко используется в мобильной дополненной реальности, растущая популярность носимых устройств и устройств громкой связи, а также использование интернета вещей и искусственного интеллекта дополнительно влияют на рынок мобильной дополненной реальности. Кроме того, растущий искусственный интеллект и расширение мобильных устройств, растущее использование технологии дополненной реальности в различных приложениях, высокое проникновение интернета вещей и расширение сектора розничной торговли положительно влияют на рынок мобильной дополненной реальности. Кроме того, возросший спрос на технологии дополненной реальности со стороны автомобильного сектора, пристальное внимание вооруженных сил к цифровизации, а также рост спроса со стороны аэрокосмической промышленности и уникальное ценностное предложение через приложения социальных сетей расширяют прибыльные возможности для участников рынка мобильной дополненной реальности в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год.
С другой стороны, ограниченная вычислительная мощность и емкость хранилища, а также ограниченный пользовательский интерфейс, влияющие на производительность навигации приложений AR, являются факторами, которые, как ожидается, будут препятствовать росту рынка мобильной дополненной реальности. Социальные и связанные с конфиденциальностью проблемы, а также необходимость перенастройки и перепроектирования приложений AR для различных платформ и приложений, как ожидается, станут проблемой для рынка мобильной дополненной реальности в прогнозируемый период 2021-2028 гг.
В этом отчете о рынке мобильной дополненной реальности содержатся сведения о последних новых разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализ стратегического роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрения продуктов, запуски продуктов, географические расширения, технологические инновации на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке мобильной дополненной реальности, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Масштаб и размер рынка мобильной дополненной реальности
Рынок мобильной дополненной реальности сегментирован на основе типа, предложения, типа устройства и приложения. Рост среди сегментов помогает вам анализировать нишевые карманы роста и стратегии выхода на рынок и определять основные области применения и разницу в ваших целевых рынках.
- On the basis of type, the mobile augmented reality market is segmented into marker-based, markerless and anchor-based. Marker-based is further segmented into passive marker and active marker. Markerless is further segmented into model-based and image processing-based.
- On the basis of offering, the mobile augmented reality market is segmented into MAR software and MAR services. MAR software is further segmented into AR application platforms and AR SDKs. MAR services is further segmented into AR Design and development and deployment and support services.
- On the basis of device type, the mobile augmented reality market is segmented into smartphones, tablets, personal digital assistants (PDAs)/handheld gaming consoles, and other device.
- On the basis of application, the mobile augmented reality market is segmented into consumer, aerospace and defense, healthcare, commercial, enterprise and others.
Global Mobile Augmented Reality Market Country Level Analysis
The mobile augmented reality market is analyzed and market size, volume information is provided by country, type, offering, device type and application as referenced above.
The countries covered in the global mobile augmented reality market report are the U.S., Canada and Mexico in North America, Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe in Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).
North America dominates the mobile augmented reality market because of the growing investment in smart devices. Asia-Pacific is expected to witness the highest growth during the forecast period of 2021 to 2028 due to the growing consumer and commercial applications in Japan, India and China.
The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points like down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.
Competitive Landscape and Mobile Augmented Reality Market Share Analysis
Конкурентная среда рынка мобильной дополненной реальности содержит сведения о конкурентах. Включены сведения о компании, ее финансах, полученном доходе, рыночном потенциале, инвестициях в исследования и разработки, новых рыночных инициативах, глобальном присутствии, сильных и слабых сторонах компании, запуске продукта, широте и широте продукта, доминировании приложений. Приведенные выше данные касаются только фокуса компаний на рынке мобильной дополненной реальности.
Основными игроками, охваченными отчетом о рынке мобильной дополненной реальности, являются Google, Microsoft, PTC, Wikitude GmbH, DAQRI, Magic Leap, Inc., Zugara, Inc., Upskill, MAXST Co., Ltd., Atheer, Inc, Pristine Inc., Marxent, Inglobe Technologies, Ultrahaptics Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., Catchoom Technologies SL, Sony Mobile Communications Inc., Apple Inc., Meta View, Inc., Infinity Augmented Reality Ltd., SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD., SMARTsurg, Dynabook Americas, Inc., RealWear, Inc., VUZIX и Epson America, Inc., а также другие отечественные и мировые игроки. Данные о доле рынка доступны для всего мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки отдельно. Аналитики DBMR понимают конкурентные преимущества и предоставляют конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.