Глобальный рынок мобильных приложений по рынку (Apple IOS Store, Google Play Store и другие торговые площадки) и категориям приложений (игры, развлечения и музыка, здоровье и фитнес, путешествия и гостиничный бизнес, розничная торговля и электронная коммерция, образование и обучение, социальные сети). Сети и другие), Страна (США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Тенденции отрасли и прогноз до 2028 года.
Анализ рынка и идеи: Мировой рынок мобильных приложений
Быстрая цифровизация экономики, особенно развивающихся стран, таких как Индия и Китай, растущее распространение высокоскоростного Интернета и портативных интеллектуальных устройств. потребитель электроники, чтобы позволить предприятиям мобилизовать своиделовые процессыи расширять свои бренды для большего взаимодействия, а также увеличение предложения продуктов для клиентов являются основными факторами, способствующими росту рынка мобильных приложений. По данным исследования Data Bridge Market Research, среднегодовой темп роста рынка мобильных приложений составит 11,10% в прогнозируемый период 2021–2028 годов. Это означает, что к 2028 году рыночная стоимость рынка мобильных приложений составит 358211,22 миллиона долларов США.
Из самого названия понятно, что мобильные приложения — это программы, которые работают на смартфонах, планшетах и компьютерных планшетах или предназначены для них. Мобильные приложения предоставляют те же услуги, что и компьютерные приложения, но более удобным способом. Многочисленные приложения доступны на всех платформах, а именно Android, IOS, Windows и других. Clash of Clans, тривиальный кряк, make my trip — вот лишь некоторые примеры мобильных приложений.
Повышенный спрос на высокоскоростной Интернет в сочетании с ростом числа пользователей беспроводной широкополосной связи станет основным движущим фактором роста рынка мобильных приложений. Растущее внедрение передовых технологий, таких как Интернет вещей, машинное обучение и искусственный интеллект будет еще больше усугублять рост рынка мобильных приложений. Рост уровня исследований и разработок малых и средних предприятий, растущая доступность недорогих тарифных планов передачи данных от операторов связи, расширение внедрения инфраструктуры LTE и рост спроса на игровые приложения — вот некоторые другие факторы, способствующие росту рынка мобильных приложений.
Однако неуверенность предприятий в разработке собственных приложений будет выступать сдерживающим фактором роста рынка мобильных приложений. Нехватка квалифицированного персонала или обученных специалистов, а также адекватной ИТ-инфраструктуры в развивающихся и слаборазвитых странах снова будет сдерживать темпы роста рынка мобильных приложений. Кроме того, отсутствие высокоскоростной интернет-инфраструктуры в слаборазвитых регионах создаст проблему для роста рынка мобильных приложений.
В этом отчете о рынке мобильных приложений представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночном регулировании. , стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке мобильных приложений, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Объем и размер мирового рынка мобильных приложений
Рынок мобильных приложений сегментирован по рынку и категории приложений. Рост среди различных сегментов помогает вам получить знания, связанные с различными факторами роста, которые, как ожидается, будут преобладать на рынке, и сформулировать различные стратегии, которые помогут определить основные области применения и различия на вашем целевом рынке.
- В зависимости от рынка рынок мобильных приложений сегментирован на магазин Apple IOS, магазин Google Play и другие рынки.
- В зависимости от категории приложений рынок мобильных приложений сегментирован на игры, развлечения и музыку, здоровье и фитнес, путешествия и гостиничный бизнес, розничную торговлю и электронную коммерцию, образование и обучение, социальные сети и другие.
Анализ рынка мобильных приложений на страновом уровне
Рынок мобильных приложений анализируется, а информация о размере и объеме рынка предоставляется по странам, рынкам и категориям приложений, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке мобильных приложений: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия. , Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
Северная Америка доминирует на рынке мобильных приложений и продолжит усиливать свою тенденцию доминирования в течение прогнозируемого периода благодаря росту научных исследований и разработок малых и средних предприятий, высоким потребительским расходам внутри приложений и присутствию крупных игроков в регионе. Однако в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет зарегистрирован самый высокий среднегодовой темп роста за этот период. Это связано с растущим распространением смартфонов, развитием инфраструктуры высокоскоростного Интернета и ростом инвестиций в цифровизацию развивающихся экономик.
В разделе отчета о рынке мобильных приложений по странам также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, а также изменения в регулировании внутреннего рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как объемы потребления, производственные площадки и объемы, анализ импорта-экспорта, анализ ценовых тенденций, стоимость сырья, анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, являются одними из основных показателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Анализ конкурентной среды и доли рынка мобильных приложений
Конкурентная среда на рынке мобильных приложений предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний на рынке мобильных приложений.
Основными игроками, рассматриваемыми в отчете о рынке мобильных приложений, являются Microsoft, IBM, Google LLC, SAP, SAMSUNG, Apple Inc., Oracle, Amazon.com, Inc., Gameloft., Practo., CultFit, Koninklijke Philips NV, iHealth Labs Inc. , Интеллектуальная собственность AT&T, Allscripts Healthcare, LLC, Qualcomm Technologies, Inc., Cerner Corporation, Doximity, Inc., Evolent Health, Inc., Perfint Healthcare, Oscar Insurance, Zest Health, athenahealth, Inc., OMRON Corporation, Nokia и Cisco Systems, Inc., а также других отечественных и глобальных игроков. Данные о доле рынка доступны отдельно для всего мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки. Аналитики DBMR понимают сильные стороны конкурентов и проводят конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.
Артикул-